爆裂魔女前期法典成型点法推荐

2021-10-20 08:23:48单机游戏媛媛

爆裂魔女法典是游戏中强化角色的关键,前中期如何选择角色的法典点法?下面一起来看看爆裂魔女前期法典成型点法推荐

由于法典16级后的升级所需素材非常少。

建议当前版本谨慎升级,各系最多拉到16级稍微观望一下后续卡池动向。

法典16级的可分配点数为10点,放入魔女的生效被动按5个计算,总计15点。

这里给出个人认为收益最大的各系点法。

聚魂

弹幕数量3级:6点

射速2级:3点

弹幕体积1级:1点

爆炸范围1级:1点

护盾1级:3点

生命护盾1级:1点

合计15点

后续优先点弹幕数量到4级,体积到3级。

爆鸣

弹幕数量1级:3点

爆炸范围4级:9点

射速1级:1点

体积1级:1点

连射1级:1点

合计15点

符文等级起来暴击率稳定后,点数建议投入连射以便转型。

幻棘

弹幕数量2级:3点

射速4级:9点

体积1级:1点

神火吸收1级:1点

合计14点

后续根据回火需求,优先点神火吸收或者弹幕数量。

预言

弹幕数量3级:6点

射速3级:6点

体积1级:1点

爆炸范围1级:1点

合计14点

减速看个人,实战的效果说实话不是很好。

后续优先点满弹幕数量,然后射速。

魔弹

弹幕数量3级:6点

射速3级:6点

体积1级:1点

爆炸范围1级:1点

合计14点

后续优先点满射速,然后弹幕数量。

光炙

弹幕数量2级:3点

射速2级:3点

体积1级:1点

锁定装置2级:3点

持续增伤1级:2点

真实伤害2级:3点

合计15点

光炙的法典收益实战很不稳定,这套是我个人试出来伤害最高的,靶子是困难8-8的树。

预计后续有可能会变成数量和射速拉满,1级持续增伤的点法,有别的看法和实战记录欢迎分享。

如果要升20级的话,当前比较推荐预言和聚魂二选一,爆鸣后续的点数在暴击率上来之前收益不大,光炙实战问题很多。

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