2021-10-27 07:47:34单机游戏媛媛
三国志战略版高战个性加点攻略。在北定中原中官方引入了个性系统,不同肝度以及阵容强度的玩家可以结合自身阵容以及游戏时间等进行加点,下面带来满红队伍的个性加点推荐,供各位玩家们参考。
该剧本的特色之一,就是个性点玩法。之前,刀子在剧本中大致说了一下这个玩法, 今天来和各位详细分析一下。
这里必须要为策划点个赞,个性点不是靠氪金获取的,而是随着霸业开放,自动获取的。唯一会造成技能点差异的地方是赛季中期的结算,根据排名前300是3个个性点,300-900是2个个性点,900开外是没有的。
高氪高活跃,追求的就是PVP的快感,其余直接免谈。但一直以来受困于征兵时间长、预备兵少的困扰。此时,兵道走应募——动员——支援——招降的路线,王翼走练将——金戈(因而而异)——调配路线,军用走神行,完全满足了高氪的PVP需求。
动员和调配是完美搭配,在提升了主分城的预备兵上限后,可完美调用分城预备兵,从此再也不用担心宝宝没兵了。第三层选择支援,而不是号召,理由很简单,多个征兵队列,就是减少了50%的征兵时间,比号召划算多了。在此搭配下,高氪高肝玩家,完全可以算得上无限火力的配置了。
如果个性点,只是作为玩家个人的加点行为,那就是一个没有给定答案的选择题而已,适合自己的就是最好的。但上升到同盟战略,乃至于分团管理,这就是同盟盟主需要操心的事情了,如何合理分配玩家,进行不同的技能加点,考验的是一个管理层的智慧。对于部分同盟的管理者而言,未尝不是噩梦的开始,毕竟加点不能重置,分配失误的后果可是要自己承担的。
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