永恒轮回黑色幸存者0.44.0版本更新日志分享[多图]

2021-10-30 05:05:43单机游戏媛媛

永恒轮回黑色幸存者目前已经推出0.44.0版本,新版本推出了英雄克洛伊,下面给大家分享永恒轮回黑色幸存者0.44.0版本更新日志

赛季S4 季前赛开启

赛季S3结束,马上进入季前赛阶段。

经过两周的季前赛,赛季S4预定于11月11日星期四开始。

在维护开始时进行中的游戏LP将被确认为赛季S3的最终LP。

包括军官候补生慧珍的所有赛季奖励,将根据赛季S3的最终LP于11月11日发放。

季前赛期间的排位记录不影响赛季奖励,但赛季S4开始时,会根据季前赛最终得分进行软重置。

新实验体 - 克洛伊

新实验体 克洛伊 登场卢米亚岛。

克洛伊 在登场后2周间售价为 A-coin 9900,并且在11月2日前无法在排位赛中进行使用。

人偶师 (被动)

克洛伊可操控她的人偶妮娜对敌人进行攻击。克洛伊在进行2次以上普攻时,妮娜会攻击并给目标造成25/50/75 的额外技能伤害。妮娜体力值归0时,会消失一段时间后再次出现。

[Alt] + [右键单击]可操控妮娜瞄准敌人或一个位置,指定克洛伊时,妮娜会跟随着克洛伊到指定的位置。另外,如果妮娜距离克洛伊过远时,可瞬间移动至克洛伊身边。

妮娜消失后会在 24/22/20 秒后以体力上限 80% 复活,复活后消耗克洛伊当前体力的 50%。

妮娜每次被动升级时将获得额外能力,将根据克洛伊的状态,攻击力、防御力、体力、暴击率、技能额外伤害、技能增幅各增加 66%(2/3)。

被动攻击力增加 : 10/35/60

被动防御力增加 : 15/40/65

被动体力增加 : 400/600/800

妮娜瞬间移动距离 : 10m

攻击指令 (Q)

克洛伊向妮娜下达攻击命令后,妮娜使用双刀刃腿攻击周围的敌人,造成 90/100/110/120/130(+攻击力 60%)的技能伤害, 并使敌人 2秒 间移动速度 20/25/30/35/40% 减少。

冷却 : 5秒

耐力消耗 : 70/75/80/85/90

妮娜 攻击范围 : 半径 2.5m

木偶戏 (W)

克洛伊使用操纵线旋转着如刀刃般锋利的十字刺绣,每秒对敌人造成 30/36/42/48/54的真实伤害, 并降低范围内敌人的移动速度 50%。操纵线再次旋转时,克洛伊可使用攻击指令(Q)与扯线傀儡(E)技能。

3秒内再次使用技能时, 可在指定的位置上插上十字刺绣并造成 80/90/100/110/120(+攻击力 30%)的伤害, 并在1.5秒间限制敌人使用移动技能。此时,妮娜瞬间移动至十字刺绣的位置,并使用锐利的双刀刃腿劈下造成 120/135/150/165/180(+攻击力 30%)的伤害并在 0.5秒 间将敌人悬空。妮娜的攻击结束后,十字刺绣将弹回克洛伊,再次捡起时,克洛伊 2秒 间移动速度增加 30%。

冷却 : 15/14/13/12/11秒

耐力消耗 : 90/95/100/105/110

操纵线攻击射程 : 半径 3m

十字刺绣攻击射程 : 6.5m

十字刺绣范围 : 半径 1.5m

妮娜 攻击范围 : 半径 2m

扯线傀儡 (E)

技能使用朝指定方向快速移动,对路径上的敌人造成 60/70/80/90/100(+攻击力 30%) 的技能伤害。

1秒后再次使用技能时,妮娜飞向克洛伊,刺伤路径上的敌人造成 100/110/120/130/140(+攻击力 45%)的技能伤害,如果妮娜命中敌人则攻击指令(Q)技能冷却重置。

冷却 : 13/12.5/12/11.5/11秒

耐力消耗 : 80/85/90/95/100

克洛伊 突进距离 : 5m

妮娜 突进距离 : 7m

生命共享 (R)

克洛伊与妮娜纯粹的情感再次升华, 7秒间通过操纵线共享生命,进入‘连结’状态。 连结状态下对所有负面效果免疫,妮娜的攻击速度与移动速度各增加 20/25/30%,同时木偶戏(W)与扯线傀儡(E)技能的冷却时间减少 30% 。另外,当敌人碰触到两者的连结线时,每秒承受 75/105/135的真实伤害接触越久承受伤害越大)

连结状态下,克洛伊和妮娜其中一方受到伤害时,受袭者承受总伤害量的 70%,另一方承受总伤害量的 65/60/55%。

连结状态下,克洛伊和妮娜不是同生就是共死,持续时间内只要有一方存活,任何致命伤都可以无视,需双方体力都消耗至尽才会死亡。

冷却 : 120/110/100秒

耐力消耗 : 80/70/60

新皮肤 & 表情包

魔女艾玛 皮肤将推出。艾玛皮肤将于10月29日周五凌晨1点上架于卢米亚商店。

同一时间将推出多款万圣节表情包。详情请确认万圣节活动公告。

新系统

潜能

引入全新的潜能系统,进一步突显实验体的个性。

共有三个潜能组:破坏型, 抵抗型, 支援型。可以从中选择一个主潜能和一个副潜能。

每个潜能组有 3 个核心潜能和5个辅助潜能。其中,主潜能可以选择1个核心潜能和2个辅助潜能,副潜能可以选择2个辅助潜能。

有关潜能的详细说明,请查看单独的通知。[Link]

背景平坦化 & 细节改善

卢米亚岛的背景变得更漂亮,更直观,更优质。

部分地形被夷为平地,以改善因地形陡峭而使用非目标技能时出现位置错觉的问题。

背景图的技术基础改动和返工,使得部分区域的描绘更加细致,优化水平进一步提升。

队友搜索器

随机双人和随机三人的情况,匹配花费的时间相对较长,并且有时会匹配到不想要匹配的队友。 通过队友搜索器,可以进行预先组队再匹配。

一人玩双人/三人模式,或两个人玩三人模式时,可以先找到剩余的队伍成员,然后在所有队员聚集在一起时加入匹配队列。

双人/三人匹配段位限制的解除仅限在季前赛期间。 在未来的常规赛中,金魄以下的段位匹配将没有限制,修罗段位及以上的段位与之前一样匹配幅度不能超过一个段位的差异。

同时,邀请队友信息的位置将放到开始游戏按钮的上方。

显示队友目标材料

现在可以准确地告诉您的队友您在团队模式中要寻找的材料。

使用 Alt + 左键单击标记Ping即可将物品添加到队友的目标材料中。

一个人最多可以登记4个物品。

当队伍中的任何队友获得目标材料时,可以标记已获取。 但是,如果2人需要同一个材料时,以自己的目标材料为优先。

再次按 Alt + 左键单击可以取消登记。

路径采集通知

沿着陌生的路径探索时,经常会过早地捡起树枝或石头,或者相反,因还未采集它们而导致库存填满。 现在开始,如果路径只要有收集材料就可以进行制作时会发出采集信号,从而更直观的确认采集时间。

较难应付/容易应付的实验体

创建路径时,可以添加较难应付/容易应付的实验体的额外说明。

除了制作物品之外,还可以从路径制作者处获得额外帮助,以决定在战斗中要注意哪些实验体。

技术性优化

输入延迟(input lag) & 响应性改善

游戏响应性得到改善。

帧更新间隔缩短,队列中积累的信息更有条理。

鼠标点击或键盘输入实际反映在游戏中的时间已经提高了大约 0.05 秒。

注意:在输入延迟优化工作之后,当以 30 fps 进行训练模式和AI对战模式时,CPU 负载可能会比之前增加更多。 这部分将在未来通过其他更新进行优化,建议在低端 PC 上玩AI对战模式时尽可能选择 60 fps 或更高。

为光标位置添加了移动攻击选项(优化移动攻击优先级)

此前有很多玩家反应移动攻击时会攻击监视器的问题,为解决此问题引入了根据光标位置进行移动攻击的选项。

指定地板为目标时,

移动至光标位置进行攻击 Off: 攻击最近的幸存者。幸存者和监视器同在攻击范围内时,始终优先攻击实验体。

移动至光标位置进行攻击 On: 首先攻击靠近光标的目标。 如果光标附近有监视器,先攻击监视器。

实验体拾取范围优化

实验体拾取范围,即可以点击目标的范围,略有改善。

之前是原封不动地反映了实验体的外部线条,现在可点击的范围上增加多余的部分,让敌人更快、更容易被点击。

游戏优化

迎接季前赛,进行多种游戏元(Meta)变化。

视野优化

安全监控台比起付出获得的信息量过多。 将限制视野,以避免提供过度的战术稳定性。

现在只有一个队伍可以获得安全监控台视野。

成功启动安全监控台,在 3 秒后将移除之前启动安全监控台的队伍视野。

安全监控台在启动后3秒内无法再次操作。

除此之外,还将防止无风险地使用传送门的玩法。

删除传送门到达转盘的视野。 不再能在到达前先确认移动目的区域周围的视野后再进行取消的这种玩法。

熟练度系统优化

降低移动熟练度和装备获得的移动速度,而提高实验体的基础移动速度。 (参考实验体部分及护甲部分)预计下次更新时,羽毛类护甲的移动速度将变为独有效果。

为了改善后期狩猎野生动物的风险,降低了狩猎熟练度。

体力和防御的双重熟练度在游戏后期提供过高的防御能力,为了改善此构造,降低体力熟练度的价值,并为了简化熟练度将把冥想合并到体力熟练度里。未来,体力熟练度将改为非战斗时的体力和恢复耐力的能力,将负责操作维持而不是战斗能力。

每级别移动熟练度 移动速度 0.01 → 0.005

备注: 在熟练度窗口提示中,显示为四舍五入到小数点后两位 (预计未来进行修改)

狩猎 熟练度

所需经验值: 180 + 每级别 170 → 180 + 每级别 200

每级别 野生动物额外伤害 4% → 2%

探索 熟练度

每级别 视野 0.1 → 0.15

采集获得 熟练度 160 → 100

体力 熟练度

每级别 体力上限 1% → 0.4%

每消耗100耐力 冥想 熟练度 经验值 70 → 体力 熟练度 经验值 8

制作饮料时 冥想 熟练度 经验值 高级/稀有 220/340→ 体力 熟练度 经验值 160/240

冥想 熟练度 删除

陷阱 熟练度

每级别 陷阱伤害 4% → 3%

给玩家造成的陷阱伤害 每40 经验值 150 → 75

新引入刽子手效果

为了应对捡人头的玩法,最大的伤害贡献者将会获得恢复效果。

在给敌人实验体造成体力上限的60%以上伤害的情况下,敌人在15秒内死亡时,可获得刽子手效果。

3秒间恢复已失体力和耐力的(5+ 0.5 * 击杀目标的等级)% (不适用减少治愈及增幅效果)

恢复禁区限制时间 5 秒(不超过禁区限制上限值)

禁区限制时间优化

增加禁区的上限值限制,以便可以更有策略地使用游戏中获得的时间限制。

禁区限制时间上限值 30秒 → 40秒

游戏开始时给予30秒,通过击杀敌人、刽子手效果、击杀阿尔法和奥米加额外获得禁区时间。

进入临时禁区时,增加禁区时间限制20秒 → 15秒

物体与野生动物优化

蝙蝠、野狗、狼、阿尔法和奥米加显着提高了移动速度,使远程风筝(边打边跑)变得更加困难。 在游戏后期野狗比狼容易对付的部分也将改善,并增加阿尔法和奥米加的击杀奖励。 另一方面,击杀博士后获得的强化VF buff将根据近攻/远攻有所不同。

鸡, 野猪, 熊

移动速度 0.2 上调

每级别 移动速度 0.02 下调

蝙蝠

移动速度 3.5 → 5

每级别 移动速度 0.04 删除

野狗

攻击力: 每级别 18 → 23

攻击速度 0.9 → 1.1

移动速度 2.8 → 4

每级别 移动速度: 0.06 删除

防御力 22 + 每级别 3.8 → 22 + 每级别 4.5

体力 400 + 每级别 82 → 382 + 每级别 100

移动速度 2.8 → 4

每级别 移动速度 0.05 删除

阿尔法

经验值 100 + 每级别 20 → 400 + 每级别 50

移动速度 2.8 → 4

每级别 移动速度 0.01 删除

体力 700 + 每级别 150 → 700 + 每级别 200

击杀阿尔法时,可获得与击杀奥米加时相同的恢复效果

体力与耐力恢复

单人: (10 + 级别 *2)%

双人: (10 + 级别 *1)%

三人: (10 + 级别 *0.5)%

禁止区域时间恢复 单人 7秒 / 双人 6秒 / 三人 4秒

阿尔法与奥米加登场时,将有特效标示准确的位置

奥米加

经验值 200 + 每级别 20 → 800 + 每级别 50

移动速度 2.8 → 4

每级别移动速度 0.01 删除

维克莱恩博士

经验值 每级别 30 → 每级别 50

移动速度 2.8 → 3.1

维克莱恩博士击杀时获得的VF强化Buff: 给敌人造成伤害3秒间 (维克莱恩博士级别-9) * 20 → 自身级别 * 15 (远攻武器时 * 12)

实验体

为迎接季前赛,卢米亚岛也有了许多变化。潜能系统会根据实验体的技能组合或装备,对爆炸性伤害和战斗维持力等交战结构带来巨大的变化。 另外,视野玩法或 熟练度、禁区、物体的变化而导致的操作策略细节的变化也难以轻易预测。

因此,与实验体相关的更新主要以操作感或结构改善为主。但是,部分实验体的爆炸性伤害机制与潜能相结合,可能会在新手区引起严重的问题,需先一步抑制。未来的更新中将通过游戏数据分析缓解较难玩的实验体。

实验体售价永久降低

上架已久的实验体售价将永久性下调。每次更新都将下调部分实验体的售价。

李黛琳 NP售价 1,075 → 970, A-Coin 售价 8,020 → 5,290

菲欧娜 NP售价 970→ 870, A-Coin 售价 5,290→ 4,340

11月 11日 (周四) 克洛伊和 修凯, 玄佑, 杰琪的售价预计将永久性下调。

实验体统一变更

将部分移动速度和体力的熟练度效果转移至部分实验体的基础能力值中。

基础移动速度增加0.25。

每级别增加额外体力上限。

使用近战武器的实验体: +10

使用远战武器的实验体: +6

亚历克斯算作远战武器,使用近战武器时获得的被动效果得以强化。

娜町

叮!

松鼠陷阱(W): 添加松鼠陷阱互相连接时的效果音。

丹尼尔

丹尼尔认为阿尔法, 奥米加,维克莱恩也可以成为很好的艺术素材。

灵感(W): 从现在开始可以指定阿尔法, 奥米加, 维克莱恩为目标。

暗影刺客(E) 在2段前使用其他技能,会取消瞬间移动伤害的问题将修复。

伦诺克斯

稍微降低了伦诺克斯控制距离的能力。改变青蛇的技能伤害计算方式,即使敌人只移动很短的距离,也会根据此距离造成确切的伤害。

移动速度 3.55 → 3.5

青蛇(R)技能改善,被技能命中的敌人反复进行移动-停止也无法回避伤害。

卢克

在下位圈统计中选择率和平均击杀率过高,将下调其持续伤害能力(DPS)。

强迫症(W) 攻击速度 增加量 8% → 5%

马格努斯

破碎弹 (Q)稍微降低命中难度,根据玩法增加提高技能猛击(E) 级别的余地。

破碎弹 (Q) 施法前摇 0.49秒 → 0.43秒

猛击(E) 晕厥 持续时间 1.1秒 → 0.8/0.9/1/1.1/1.2秒

芭芭拉

芭芭拉苦心研究在远程无人机上安装了EMP抵御装置,但武装的威力也因此有所减少。

BT-Mk2 远程无人机 (Q): 不会因 EMP 探测仪而被禁用。

离子激光炮(W) 伤害量 30/60/90/120/150(+攻击力的 25%) → 30/55/80/105/130(+攻击力的 25%)

远程无人机-离子激光炮(Q-W) 伤害量 40/80/120/160/200(+攻击力的 40%) → 30/55/80/105/130(+攻击力的 40%)

修凯

使用翻滚吧!锅子!可以进行更多地攻击,但在用作逃生技能时冷却时间稍长。

翻滚吧!锅子!(E)

冷却 22/20/18/16/14 → 24/22/20/18/16

目标陷入移动受损状态时,命中可以缩减冷却时间 30%(新)

希瑟拉

降低难以应对的核攻击能力,并使其在战术上发挥出色。

去吧!威尔逊!(Q)

射程 7.75m → 7.5m

威尔逊回收距离 9.5m → 9.25m

小威!保护我!(W)

伤害量 30/90/150/210/270(+攻击力的 70%) → 30/60/90/120/150(+攻击力的 50%)

冷却 19.5/18/16.5/15/13.5秒 → 18/17/16/15/14秒

一起玩吧!(E)

伤害量 40/90/140/190/240(+攻击力的 60%) → 40/75/110/145/180(+攻击力的 50%)

投射体 速度 8.3m/s → 9.2 m/s

施法前摇 0.24秒 → 0.21秒

最终解脱(R)

造成伤害后增加被动技能效果 5秒 → 6秒

西尔维娅

在上位圈表现过于强大,对西尔维娅进行下调。

雷达枪(Q) 恢复量 40/60/80/100/120(+攻击力的 50%) → 20/40/60/80/100(+攻击力的 50%)

闪电旋转(摩托车模式 Q) 伤害量 60/100/140/180/220(+攻击力的 60%) → 50/90/130/170/210(+攻击力的 60%)

孤轮疾驰(摩托车模式 E) 伤害量 45/65/90/115/140(+攻击力的 60%) → 25/50/75/100/125(+攻击力的 60%)

阿德拉

调低瞬间爆炸性伤害。

升变(Q)

棋子 伤害量 30/60/90/120/150(+攻击力的 65%) → 20/45/70/95/120(+攻击力的 65%)

皇后 伤害量 40/80/120/160/200(+攻击力的 100%) → 30/60/90/120/150(+攻击力的 80%)

单马捉双(W) 伤害量 45/90/135/180/225(+攻击力的 30%) → 30/75/120/165/210(+攻击力的 30%)

阿德瑞娜

双人/三人模式中降低其过强的发起能力和无风险的视野玩法。

原油弹(W): 现在开始需要点火才能提供视野。

莫洛托夫燃烧瓶(R)

当投掷距离超过 8.5m 时,根据投射体飞行的距离,油弹到达时间会略有延迟。 它在最远射程(13m) 处延迟大约 0.26 秒。

埃索

降低对耐力物品的依赖度。

叛军突击(W) 耐力消耗 70/85/100/115/130 → 70/80/90/100/110

伪装潜行(E)

耐力消耗 110/115/120/125/130 → 70/75/80/85/90

可以预约普攻。 (翻滚中右键点击敌人会在结束翻滚后马上进行攻击)

亚历克斯

与整体体力提升一致,装备近战武器时提升防御力。

潜行(P) 装备近战武器时 增加防御力 10/17/24 → 10/20/30

威廉

即使在相对较远的交战距离下,也能保持强大的威力,将针对此部分进行下调。

挥臂投球(W) 增加普攻射程 → 0.5m

使雪的纽扣管理更容易一些。虽然会降低用于接近的2段技能联动,但是在命中敌人时可以进行更加单方面的攻击。

攻击速度 0.08 → 0.09

武装式(P) 纽扣恢复速度 非战斗中 每2秒 1个 → 进入非战斗时 全部恢复

武士道(W) 持续时间结束后 樱花流(E)冷却缩减 5.5/6/6.5/7/7.5秒 → 5秒

樱花流(E)

伤害量 65/125/185/245/305(+攻击力的 40%) → 60/115/170/225/280(+攻击力的 50%)

解除武装 持续时间 0.75秒 → 1秒

伊娃

幻步(E)强化的普攻命中时 可以获得 VF能量 5。

扎希尔

增加扎希尔技能联动的难度。

死神之目 (P) 标识持续时间 5秒 → 3秒

珍妮

红毯(W) 2段 增加预约功能 (设置过程中再按一次可在设置完成后立即使用第2段)

奇娅拉

改善奇娅拉在游戏初期即使只有体力也具有破坏力的问题。

暗之洗礼(Q) 充能时间低于0.5秒时 冷却缩减 20% (删除)

玄佑

降低瞬间爆发性伤害,提高持续交战能力。

鏖战(P) 启动所需叠层数 50 → 50/40/30

踩踏(Q) 伤害量 100/150/200/250/300(+攻击力的 30%) → 50/100/150/200/250(+攻击力的 30%)

核冲击(R) 伤害量 200~600/300~900/400~1200(+攻击力的 60%~180%) → 100~600/150~900/200~1200(+攻击力的 60%~180%)

武器

新物品独有效果 - 逆流和热情

逆流

逆流是在具备攻击性的装备时可以通过护盾补充稳定性的独有效果,需要VF血液样本。

体力因敌人实验体造成的伤害降低至某种程度时,可以获得一定额的护盾和额外效果。

同时在一定时间内增加攻击力和所受恢复量。

热情

热情是可以有效地对抗高体力实验体时的独有效果。

普攻命中敌方实验体时,对敌方实验体造成与当前体力成正比的独有伤害,并获得1个热情叠层。

根据叠层比例增加使用者的攻击速度,并在达到叠层上限时提供额外的攻击力和移动速度。

拳套

上钩拳(D)

伤害量 攻击力的 100% + 增加 最终伤害的 120/180% + 增加 真实伤害 50/100

→ 攻击力的 100% + 增加 最终伤害的 60/90% + 增加 真实伤害 20/50

冷却 15/12秒 → 10/5秒

涅槃护手 技能额外伤害 30 → 15

血翼指虎

体力上限 260 → 180

移动速度 0.08 → 0.06

霜瓣玉手

攻击力 35 → 44

冷却缩减 15% (删除)

技能额外伤害 38 → 20

每级别 技能额外伤害 1 (新)

如来神掌

攻击力 40 → 50

冷却缩减 19% → 15%

(独有) 冷却缩减上限 5% (删除)

天蚕手套 移动速度 0.15 → 0.1

冻土传说 (新)

等级 : 传说

组合方式 : 涅槃护手 + 极冰

攻击力 48

冷却缩减 15%

技能额外伤害 40

手枪

优雅者之枪 移动速度 0.2 → 0.15

史坦普特

煞尾 伤害量 技能增幅的 2倍 + 实验体级别 * 10 + 敌方体力上限的 8% → 技能增幅的 2倍 + 实验体级别 * 10 + 敌人体力上限的 6%

吉他

红宝石特别版 体力上限 300 → 150

波希米亚

体力上限 265 → 200

攻击速度 30% → 40%

短剑

斗篷和短剑(D) 短剑 根据当前体力的比例 真实伤害 8% → 10%

大马士革·索恩 体力上限 250 → 200

摩诃罗阇

攻击力 46 → 49

防御力 18 → 15

神速 - 鲁德拉的短剑

增加移动速度 20% → 33%

冷却 5秒 → 4秒

共振匕首

组合方式变更 军刀 + 马达 → 手术刀 + 马达

攻击力 55 → 60

攻击速度 40% → 55%

破山剑 冷却缩减 12% →10%

佛拉格拉克

攻击力 82 → 90

移动速度 0.18 → 0.12

斧子

死亡圣神之镰

攻击力 105 → 110

体力上限 320 → 200

罗摩斧

攻击力 115 → 118

移动速度 0.07 → 0.06

冷却缩减 14% → 15%

战坦克

移动速度 0.1 → 0.06

攻击射程 -0.2 → -0.1

赫帕尔

微步

移动速度增加上限 0.12 → 0.08

移动速度 减少 15% → 25%

突击步枪

XCR 体力上限 330 → 200

西洋剑

穿甲剑

攻击力 23 → 31

技能额外伤害 12 (删除)

赤豹

攻击力 49 → 55

体力上限 185 → 120

技能额外伤害 20 → 17

埃斯普里 (新)

等级 : 英雄

组合方式 : 穿甲剑 + 射击教本

能力值

攻击力 66

耐力再生 1

(独有) 普攻射程 +0.75

暴击伤害 20%

棍棒

矛柄 移动速度 -0.1(删除)

双节棍

刻耳柏洛斯 移动速度 0.1 → 0.06

暗器

投掷铁蒺藜 (D)

伤害量 100/230(+攻击力的 30%) → 65/120(+攻击力的 30%)

移动速度减少 20/40% → 30/50%

铁蒺藜 持续时间 6秒 → 8秒

飞镖 移动速度 0.07 → 0.04

普拉巴塔标枪 移动速度 0.1 → 0.04

飞镖弹 移动速度 0.1→ 0.06

双手剑

重剑 移动速度 -0.05(删除)

宝剑

攻击力 35 → 40

体力上限 200 → 100

等离子剑

等级变更 稀有 → 高级

组合方式变更 重剑 + 激光笔 → 铁锈剑 + 激光笔

攻击力 60 → 25

断钢圣剑

攻击力 60 → 65

体力上限 285 → 180

攻击速度 15% → 20%

天卫之剑

攻击力 50 → 55

体力上限 260 → 150

暴击率 28% → 20%

暴击伤害 10% (新)

极光长剑

闪光

移动速度减少 持续时间 3秒 → 2秒

移动速度减少 25% → 30%

冷却 4秒 → 3秒

噬血魔剑

致命 (删除)

逆流 - 血之契约 (新独有效果)

当装备者的体力因承受敌方实验体的伤害而低于40%时,0.5秒间获得300 + 每级别10的护盾。同时在8秒间增加攻击力15,所受恢复量50%。

冷却 : 80秒

狙击枪

四射星光 技能增幅 22% → 24%

霹雳火炮 攻击力 165 → 160

涯角枪 移动速度 0.12 → 0.08

丈八蛇矛 移动速度 0.1 → 0.06

青龙偃月刀

体力上限 200 → 120

每级别 体力上限 8 → 5

鞭子

风之鞭 移动速度 0.1 → 0.06

格莱普尼尔 移动速度 0.1 → 0.06

相机

高倍望远大炮 体力上限 280 → 200

旋棍

风行者

神速 - 微风

移动速度 12% → 20%

攻击速度 30% → 40%

哲别之弓 移动速度 0.1 → 0.06

元素灵弓 移动速度 0.1 → 0.06

阿提米丝

攻击力 92 → 95

体力上限 335 → 150

技能增幅 15% → 25%

阿耳古洛托克索斯

攻击力 123 → 103

技能增幅 25% → 20%

防御穿透 10% (新)

护甲

胸部

防风衣

防御力 5 (新)

体力上限 50 (删除)

全覆盖式泳衣

防御力 1 → 5

技能伤害减少 5% → 3%

皮夹克

防御力 8 → 10

体力上限 70 (删除)

普通攻击伤害减少 6 → 3

军装

防御力 8 (新)

体力上限 50 → 30

普通攻击伤害减少 10 → 5

连衣裙 耐力再生 100% → 80%

比基尼

防御力 4 → 6

技能伤害减少 11% → 8%

潜水服

防御力 9 → 10

技能伤害减少 10% → 6%

祭师法衣 体力上限 95 → 80

骑士夹克

防御力 8 → 10

体力上限 70 (删除)

普通攻击伤害减少 9 → 4

西装 普通攻击伤害减少 12 → 4

金属板甲

防御力 30 → 28

体力上限 100 → 50

移动速度 -0.05 (删除)

主教长袍

防御力 10 (新)

体力上限 280 → 140

技能额外伤害 10 → 12

防弹背心

防御力 10 → 15

体力上限 130 → 100

普通攻击伤害减少 10 → 8

余晖之铠

等级变更 稀有 → 英雄

组合方式变更 皮甲 + 红宝石 → 锁甲 + 红宝石

防御力 20 → 33

体力上限 360 → 220

视野 1.5 (新)

摇滚乐手夹克

防御力 8 → 10

移动速度 0.08 (删除)

非战斗 移动速度 0.1 (新)

普通攻击伤害减少 13 → 5

十字军铠甲

防御力 35 → 30

体力上限 50 (新)

龙之道服 冷却缩减 7% → 10%

指挥官战甲 技能增幅 18% → 20%

骑士战甲 暴击伤害减少 8% (新)

EOD防爆服

体力上限 235 → 165

冷却缩减 8% → 10%

无尾礼服

暴击伤害减少 8% (删除)

吸血 8% → 10%

大祭司长袍 防御力 32 → 30

太使袍 攻击速度 28% → 35%

管家服

移动速度 0.1 → 0.08

普通攻击伤害减少 13 → 5

日轮之铠 视野 1 (新)

红心女王 冷却缩减 25% → 30%

神职法衣

体力上限 450 → 305

暴击伤害减少 10% → 5%

技能额外伤害 16 → 15

技能伤害减少 15 (新)

酒红色西装 (新)

等级 : 传说

组合方式 西装 + VF 血液样本

攻击力 25

移动速度 0.1

吸血 20%

普通攻击伤害减少 7

逆流 - 渴血症 (新独有效果)

当装备者的体力因承受敌方实验体的伤害而低于40%时, 免疫所有负面效果并在1.5秒间获得 (400 + 每级别 10)护盾和70%负面效果抵御。同时在8秒间增加攻击力25,增加所受恢复量50%。

冷却 : 80秒

头部

面具 移动速度 0.06 → 0.04

自行车头盔 体力上限 90 → 30

贝雷帽 体力上限 60 → 45

安全帽 体力上限 200 → 90

消防头盔 体力上限 250 → 140

摩托车头盔 体力上限 300 → 200

王冠 体力上限 160 → 90

闭式头盔 移动速度 0.08 → 0.06

庞克头盔

体力上限 300 → 200

荆棘 - 尖刺

普攻承受的伤害 9.5% 反射 → 4.5% 反射

新效果

3秒间累积700以上承受伤害,反射给周围6m(半径)225的独有伤害。

冷却 : 3秒

帝国皇冠

组合方式变更 王冠 + 红宝石 → 王冠 + 原石

防御力 20 → 28

体力上限 275 → 140

技能增幅 13% → 11%

ops战术头盔

体力上限 165 → 90

冷却缩减 8% (删除)

攻击速度 25% (删除)

热情 (新独有效果)

普攻命中敌方实验体时,根据敌方实验体当前体力造成 4(近攻)/2.5(远攻)%的独有伤害,获得1个热情叠层。

热情 : 加成(Buff)

攻击速度 6% 增加

持续时间 : 4秒

最大 4 叠层

达到叠层上限时,可增加12的攻击力与0.1移动速度。

战队头盔 体力上限 250 → 175

帝国战盔 移动速度 0.08 → 0.06

脸谱

移动速度 0.12 → 0.08

意念 伤害量 级别 x 9(近攻)/8(远攻)倍 → 级别 x 12(近攻)/9.5(远攻)倍

秘银头盔 攻击速度 22% → 30%

天使光环

暴击伤害减少 8% (删除)

防御力 30 → 40

手臂

红宝石手链 体力上限 200 → 100

钢制手盾 移动速度 -0.05 (删除)

生命讯号感测器 攻击速度 35% → 40%

沙·贾汗之剑

体力上限 135 → 110

普通攻击伤害减少 8 → 10

宙斯盾

防御力 15 → 25

体力上限 300 → 175

廷达罗斯手环

耐力上限 240 (新)

技能增幅 12% → 14%

南丁格尔

体力上限 150 → 100

银河腕表 防御力 43 → 40

智能手环 攻击力 25 → 30

斯嘉蒂的手镯

体力上限 100 → 125

每级别 体力上限 10(删除)

雷达 防御力 15 → 20

日珥

体力上限 255 → 195

冷却缩减 20% → 25%

腿部

马弗里克之履 负面效果抵御 25% → 15%

风火轮

移动速度 0.25 → 0.27

技能额外伤害 16 → 10

羽靴

移动速度 0.3 → 0.32

生化推进器

等级变更 英雄 → 传奇

体力上限 300 → 200

移动速度 0.35 → 0.37

(独有) 所受恢复增加 25% → 30%

装饰

花朵 冷却缩减 7% → 5%

扇子 技能额外伤害 6 → 5

纸盒 体力上限 90 → 45

圣杯 体力再生 80% → 60%

十字架 普攻额外伤害 7 → 5

望远镜 视野 1.5 → 1

圣者的遗物 体力再生 100% → 80%

玻璃渣 暴击率 13% → 7%

狙击镜 视野 3.5 → 2.5

佛陀舍利

冷却缩减 8% → 5%

技能增幅 8% → 9%

鸡毛掸子移动速度 0.08 → 0.06

镀金羽扇 技能额外伤害 10 → 8

弹夹

体力上限 165 → 110

普通攻击伤害减少 6 → 4

骑兵箭筒 攻击力 13 → 10

海盗印记 吸血 6% → 8%

鹰眼 攻击力 16 → 15

海盗旗

微步

移动速度增加上限 0.1 → 0.06

(近攻) 移动速度缩减 15% → 20%

音乐盒

体力上限 235 → 175

攻击速度 18% → 20%

光学迷彩包

体力上限 360 → 220

普通攻击伤害减少 6 → 12

埃忒耳之羽毛

移动速度 0.06 → 0.08

暴击率 18% → 20%

冷却缩减 8% → 10%

薛定谔的猫箱

体力上限 360 → 200

技能额外伤害 8 → 4

(独有) 技能攻击时治愈减少 45(近攻)/35(远攻)% (新)

真我之光 技能增幅 13% → 12%

邀明月 视野 1.5 → 2

翡翠石板

防御力 18 (删除)

暴击伤害量 10% (新)

芭蕉扇

微步

移动速度增加上限 0.18 → 0.15

食物

复活节彩蛋再度消失。

bug修复 & 优化事项

[优化] 主要事项

修复迷你地图或扩展地图上未显示物体图像的问题(目标物品标识偶尔会消失的问题和野生动物计时器不显示的问题也因相同原因导致,将一同修复)

濒死状态下被负面效果技能击杀后,复活时名字被标记为负面效果状态的问题。

添加回放控制器界面的On/Off功能。

自定义模式中添加3小时内无法生成回放的回放延迟选项。(用于比赛期间阻止访问回放)

野生动物在生成后立即受到伤害时没有仇恨值的问题。

集中精神状态时的文字将被放大。

双人/三人模式下队友轮流击杀敌人时,击杀记录显示为之前记录的问题将修复

三人模式中保有队友再生手环的状态下死亡,复活后无法使用该手环的问题将修复。

三人模式中死亡后进行观战,只输出第一个选择的队友音效的问题将修复。

缺少耐力值的情况下,无法预约不消耗耐力的技能第2段的问题。

食物/饮料中的一个恢复数量没有被标记出来的问题将修复。

洛兹 全视角狙击(W)等可以在技能使用中进行移动的技能,在使用时单击箱子会导致技能结束后箱子无法打开的问题将修复。

鼠标反转状态下丢弃物品(Shift + MB2,Ctrl + MB2)后移动/拾取(MB1)时鼠标没有反应的问题将修复。

全场观战中玩家使用技能攻击实验体时,不显示战斗中的实验体通知的问将修复。

全场观战者视图中无法选择特定物体的问题将修复。

被阿尔法/奥米加的横扫震退后撞墙导致晕厥时,不显示晕厥效果的问题将修复。

在结算画面中可以听到游戏内声音的问题将修复。

丢弃装备中的物品时没有声音的问题将修复。

当物品技能诅咒同时对多个目标造成技能伤害时,诅咒效果将适用于最近的敌人。

小幅改善野生动物AI(修复远距离拉动时移动异常的问题)

部分随机材料的上位武器不推荐在制作窗口中的问题将修复。

其他工具提示

[优化] 实验体 & 武器

娜町的 千里眼(被动)将已成为尸体的野生动物标识为活着的问题将修复。

娜町 装备短弩武器时在濒死状态下被击杀,尸体中存留武器的问题将修复。

纳塔朋 时光倒影(E)标识目标在无法攻击的状态下,攻击其他目标时会造成震退的问题将修复。

纳塔朋的 时光倒影(E)在目标处于无法指定为目标的状态下,无法赋其标识的问题将修复。

纳塔朋 在使用时光倒影(E)后进行普攻,会在离普攻攻击距离更近的地方进行攻击的问题将修复。

丹尼尔 剪影(Q)技能的指示器将更清楚一些。

丹尼尔 灵感(W)在敌人处于无法指定为目标的状态时,无法将目标更改为灵感来源的问题将修复。

丹尼尔 完美杰作(R)冷却时间显示过长的问题将修复。

丹尼尔 可以将完美杰作(R)用在队友身上的问题将修复。

丹尼尔 身处烟幕中时,无法使用完美杰作(R)给对方造成伤害的问题将修复。

卢克 在使用售后服务(R) 时会向后看的问题将修复。

对处于回避状态的目标适用莉央 替弓(Q)和弓持续效果的问题将修复。

马格努斯 17对1(W), 暴走飞车(R) 技能在使用时不显示施法条的问题将修复。

芭芭拉 BT-Mk2 远程无人机(Q)的无人机普攻以及离子激光炮不适用减少治愈和诅咒的问题将修复。

芭芭拉 使用闪络(R-Q)时因此前设置的远程无人机自毁而承受伤害的野生动物仇恨值无法初始化的问题。

伯尼斯 在藏品中背着的狙击枪穿透衣服的问题将修复。

修凯 料理师的热情(P) 叠层达到上限后制作料理时,用于无法再累积叠层的音效提示不出现的问题将修复。

修凯 在使用火冒三丈(R)时陷入挑衅会导致无法面向目标的问题将修复。

修凯 制作食物和饮料的效果在复活后会消失不见的问题将修复。

彰一 双面人-强化状态显示时间略长于强化双面人(Q)冷却时间的问题将修复。

秀雅 记忆力(R) 的冷却时间受冷却缩减效果影响的问题将修复。

希瑟拉在移动中陷入濒死状态时,威尔逊不会消失的问题将修复。

哥德女爵 希瑟拉皮肤在装备武器时,第二个普攻适用的是暗器普攻动作的问题将修复。

希瑟拉 在未装备武器的状态下使用传送门,无效果输出的问题将修复。

西尔维娅 在死亡时不出现摩托车死亡效果的问题将修复。

敌人的 白王后 阿德拉 皮肤的棋子在消失时棋子下方会变成黑色的问题将修复。

阿德拉 王翼易位(E)再次施法后仍然显示再施法射程标识的问题将修复。

扬 擂台之魂(R)在较窄的地方使用时,在敌人的视野中不显示四方擂台绳的问题将修复。

扬 在灌木丛中休息时休息音效会被灌木丛外的敌人听见的问题将修复。

威廉 在球落地的瞬间使用滑垒接球(E)技能会获得2个热身(P)叠层的问题将修复。

威廉 在使用变化球(Q)的途中接到棒球会导致无法增加防御力的问题将修复。

威廉 挥臂投球(W) 在施法时生成的投手丘无法提供视野给威廉的问题将修复。

伊娃 使用VF觉醒(R) 即使缺少Vital Force也无法取消的问题将修复。

伊娃 幻步(E)在灌木丛末端位置停止移动技能时透明效果未适用的问题将修复。

伊娃 在特定的地形使用幻步(E) 时,效果会显示在移动前位置的问题将修复。

Eleven 进行采集和制作时,效果不够自然的问题将修复。

Eleven 美食风暴(R)技能效果显示为绿色的问题将修复。

珍妮 在制作/料理中发动死亡演技(P),会随着制作动作一起移动,并且制作工具显示破碎的问题将修复。

珍妮 在陷入负面效果时无法发动死亡演技(P)并呈现无敌状态的问题将修复。

白天在视野外可以看见敌人 珍妮 在使用 聚光灯(Q) 效果的问题将修复。

珍妮 红毯(W)在特定场所可以铺在地图下方的问题将修复。

珍妮 在使用演员的修养(E)时已设置的聚光灯(Q)效果会变更的问题将修复。

卡米洛 弗拉门戈舞(Q)效果会晚4帧出现的问题将修复。

卡米洛 在使用弗拉门戈舞(Q)后右键点击敌人时无法移动的问题将修复。

卡米洛 弗拉门戈舞(Q), 终结舞曲(W)无法发动 里昂 水武间(W)的问题将修复。

卡米洛 舞者魅力(R) 可以额外使用的时间将在技能界面中显示。

菲欧娜 在装备西洋剑时制作动画无法正常结束的问题将修复。

[优化] 大厅

将修复在商店 > 皮肤弹窗中错误购买皮肤的问题。

语音聊天中把队友的消音图标从耳麦变更为麦克风形状。

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图文教程