石质碎片装备属性词条如何修改 石质碎片更新内容一览

2020-02-15 15:10:06单机游戏媛媛

在全新的石质碎片游戏中,很多的玩家都会觉得自己的装备属性不是很高,其实可以通过修改存档来更改的,但是具体应该如何操作?还有官方最新发布的新版本,都有更新了哪些内容呢?下面就和小编一起来看看吧。

石质碎片装备属性词条如何修改

词条修改方法说明

修改存档文件AppData\Local\StoneShard的GameSlot1.sav

装备主属性(攻击防御等)只推荐改数值。

要改两处地方一个在"Main": [ XXX, 数字 ]里面一个在外面 "XXX": 数字

"DEF" 防御

"XXX_Damage" XXX类型的伤害

抗性类只要这三种:

填入"resistance": []

物理抗性 "Physical_Resistance"

魔法抗性 "Magic_Resistance"

自然抗性 "Nature_Resistance"

战斗几率类

填入"combat": []

失手 "FMB"

暴击 "CRT"

闪躲 "EVS"

反击 "CTA"

准度(即命中) "Hit_Chance"

潜行类

填入"stealth": []

行动声响 "Noise_Produced"

潜行 "STL"

开锁与拆除陷阱 "Savvy"

生命与魔法类

填入"magic": []

冷却时长 "Cooldown_Reduction"

生命 "HP"

生命自动恢复 "Health_Restoration"

精力 "MP"

精力自动恢复 "MP_Restoration"

技能精力消耗 "Skills_Energy_Cost"

法术精力消耗 "Spells_Energy_Cost"

法力(即法术强度) "Magic_Power"

生命吸取 "Lifesteal"

精力吸取 "Manasteal"

要添加装备本来没有的词条要改两处地方:

一是将词条名填入对应的中括号内,可以填多个用, 隔开。

二是将词条以"XXX": 数字, 的形式填在对应中括号词条之前。

例如如果要给装备添加精力和精力自动恢复语句如下:

"MP": 100.000000, "MP_Restoration": 100.000000, "magic": [ "MP", "MP_Restoration" ],

即可,要修改装备本来就有的词条只需要搜索对应词条修改数值即可。

注意:那些中括号词条是本来就有的不要添加或删除。

石质碎片新版本更新内容是什么

更新内容一览

1、医疗药膏效果加强。(12%—15%)

2、近战伤害回调至测试前。(各类近战武器平均伤害增长5%-12%)。(作为一名火法玩家我就一句话,近战不是缺伤害是tmd缺回复和无伤杀怪的技能,我看那个墓穴里的怪物技能吸血和攻击回血就很适合战士)

3、减少近战职业所使用的护甲耐久损失,作为对近战职业的加强。(作者团队你们没有get到近战玩家的痛点啊,我缺那点修护甲的钱,我缺的是技能回血啊)

4、大幅减少近战武器的失手几率,以减少近战玩家对RNG的依赖。(我也反复确认了这句话,查了好多资料,我也没弄懂RNG是什么玩意儿,有没有哪位经常玩近战的大佬出来给我解个惑)

5、略微增加各类商人和工匠的金币存货。

6、狼群在森林刷新率降低,其他生物群系地图动物刷新率大幅降低,牝鹿的速度增加。

7、合同任务奖励金钱略微增加(10%~15%)。

8、腿部的损伤有很小的几率使伤势不再恶化。

9、重新平衡了疼痛debuff的计算公式。

10、撕裂技能(使用者为wolves)对身体部位伤害减少。(100%-75%)

11、现在回随着时间推移的伤害(除了流血)从扣生命上线变为每回合受到伤害。这意味着他们对高生命值的敌人效果变差。

12、减少陷阱对身体部位的伤害加成。(200%-150%)

13、捕熊陷进固定几率增加。(85%—100%)

14、由于收到伤害有几率导致身体部位残疾,所以流血从扣4%生命回复变为减少30%愈合几率。

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