2021-11-03 06:53:38单机游戏媛媛
魔兽RPG混乱之地这款游戏中有很多英雄,那么这些英雄的技能和升阶后的属性都是什么呢?下面一起来看魔兽RPG混乱之地英雄技能及升阶属性大全。
力量+1,敏捷+0,智力+0 1.7,力量,近战
战五:8%几率造成1.5倍伤害,10%几率闪避物理攻击
自救:回复50点生命,5秒CD
力量+2(3/4/5/6),敏捷+1(1/2/2/3),智力+1(1/1/2/2) 1.7,力量,近战
血爪:造成(1.5+0.4X技能等级X)攻击力点伤害,CD6秒
愤怒:(10+2X技能等级)%几率造成(1.5+0.3X技能等级)倍伤害
嚎叫:降低800范围内敌军(10+3X技能等级)%攻击力,持续10秒,CD20秒
血月:开启后,攻击间隔减少(0.1+0.08X技能等级),最大生命增加(10+5X技能等级)%,持续20秒,CD80秒
撕裂:攻击会附加0.1X技能等级X攻击力伤害并附带撕裂伤口效果,持续10秒,友方单位对拥有撕裂伤口效果的敌人增加(4X技能等级)%的伤害
力量+2(3/4/5/6),敏捷+1(1/2/2/3),智力+1(1/1/2/2) 1.7,力量,近战
重击:眩晕1秒,造成(1.5+0.5X技能等级)X攻击力点伤害,CD10秒
尸毒:攻击附带(0.2+0.05X技能等级)X攻击力点尸毒伤害
震击大地:对350范围内敌军单位造成(1+0.3X技能等级)X攻击力点伤害并减少25%移动速度,持续5秒,CD20秒
绝壁:开启后免疫物理攻击,持续(10+技能等级)秒,CD80秒
僵尸之力:僵尸的力量巨大无比,有(10+3X技能等级)%的几率使目标眩晕0.3秒,并造成1+1.2X技能等级倍伤害
力量+3(4/5/6/7),敏捷+0(0/1/1/2),智力+1(1/1/2/2) 1.7,力量,近战
冲锋:冲锋至敌人面前并造成造成(1.5+0.5X技能等级)X攻击力点伤害,CD10秒
抗性皮肤:受到的魔法伤害降低至原来的(100-3X技能等级)%。
战争践踏:对350范围内敌军单位造成单位造成(1+0.3X技能等级)X攻击力点伤害并眩晕2秒,CD20秒,消耗30
陷阵之志:开启后,攻击速度增加200%,并且每秒消耗(9-技能等级)%生命,生命低于10%或持续15秒自动停止,CD80秒
血脉呼唤:自身增加1.2X攻击力X技能等级点最大生命值,900范围内友军单位单位增加0.6X攻击力X技能等级点最大生命值
力量+2(2/3/3/4),敏捷+2(3/4/5/6),智力+0(0/0/1/1) 1.5,敏捷,近战
瞬刺:瞬间移动到敌人位置并对其造成(1.5+0.5X技能等级)X攻击力,CD10秒
剑斩:攻击有10%几率对240范围单位造成(1.5+0.3X技能等级)X攻击力点伤害
剑刃波:剑豪发出一道剑刃冲击波对范围内敌军单位造成(1.5+0.4X技能等级)X攻击力点伤害,CD20秒
剑道:永久性增加20(40/80/160/320)点敏捷
无敌斩:剑豪绝学,对敌人斩击5次并且自身无敌,每次斩击造成(2+3X技能等级X攻击力)点伤害,CD240秒
力量+3(4/5/6/7),敏捷+1(1/2/2/3),智力+0(0/0/1/1) 1.7,
力量,近战 从身体抽出骨刃对敌人造成造成(1.5+0.4X技能技能等级)X攻击力点伤害,CD6秒
骨刺:亡灵魔骸满身骨刺,任何攻击它的单位都会受到(0.1+0.02X技能等级X攻击力点)伤害
地刺:对直线敌人敌军单位造成(1+0.3X技能等级)X攻击力并眩晕2秒,CD15秒
骨质:亡灵魔骸的身躯潜藏具有强大的力量,永久性增加20(40/80/160/320)点力量
骸骨寒林:亡灵魔骸发动骸骨奥义使骸骨寒林降临,对800范围内敌军单位造成(10+6X技能等级)X攻击力点伤害并眩晕5秒,CD90秒
力量+1(1/2/2/3),敏捷+1(1/1/2/2),智力+2(3/4/5/6) 1.7,智力,近战
圣光:对友军释放恢复10%的生命,并敌人释放则造成(1.5+0.3X技能等级X攻击力)点伤害,CD12秒
辉耀:每秒对600范围内大内造成(0.1+0.02X技能等级)X攻击力点伤害
惩戒之光:对友军释放恢复20%的生命并对其周围300范围内单位造成(1+0.2X技能X攻击力)等级点伤害,CD25秒
天使降临:战斗牧师祈祷天使降临其身,辉耀伤害增幅(2X技能等级)倍,最大生命增加(4X技能等级)%,持续15秒,CD60秒
审判:对友军或自己释放恢复100%的生命并无敌5秒,对敌人释放则造成6X技能等级X攻击力点伤害,CD90秒
力量+2(3/4/5/6),敏捷+2(2/3/4/5) 1.7,力量,远程
雷电光环:每秒随机对700范围单个敌人造成(0.05+0.03X技能等级)X攻击力点伤害
生命光环:700范围内友军每秒恢复0.01X技能等级X攻击力点生命
炽热光环:每秒对700范围敌人造成0.02X技能等级X攻击力点伤害
恐惧光环:700范围敌军单位攻击力减少(4X技能等级)%
痛苦光环:每3秒对700范围内敌人造成0.3X技能等级X攻击力点伤害
力量+1(1/2/2/3),敏捷+2(3/4/5/6),智力+1(1/1/2/2) 1.5,敏捷,远程
影箭:射出一根幻影箭,使敌人眩晕1秒并造成造成(1.5+0.5X技能等级)X攻击力点伤害,CD10秒
幻影:每隔10秒就会在本体身边产生1个幻影,幻影继承60%攻击力,承受300%伤害,幻影持续10+2X技能等级秒
幻影重叠:幻影弓箭手对一个幻影进行重叠,增加(10+2X技能等级)%的攻击力,持续10秒,CD25秒
幻影群身:创造2个幻影,幻影继承60%攻击力,承受200%伤害,持续20+2X技能等级秒,CD160秒,消耗80
真幻:幻影弓箭手的奥义,本体与幻影攻击都会附加0.05X技能等级X攻击力点伤害
力量+1(1/2/2/3),敏捷+2(3/4/5/6),智力+1(1/1/2/2) 1.5,敏捷,近战
投掷匕首:扔出一把匕首对敌人造成(1.5+0.4X技能等级)X攻击力点伤害,CD6秒
背击:攻击25%几率造成附加(0.3+0.1X技能等级)X攻击力点伤害,在敌人背后发动攻击会100%触发。
迅隐:迅速隐身状态,持续5秒,隐身状态攻击敌人会额外造成(1.5+0.4X技能等级)X攻击力点伤害,CD20秒
影手:暗影刺客的攻击间隔减少-0.06X技能等级 致死一击:瞬间移动到敌人背后对其造成(20+20X技能等级)X攻击力点伤害,CD240秒
力量+2(2/3/3/4),敏捷+2(3/4/5/6),智力+0(0/0/1/1) 1.5,敏捷,近战
血刺:对敌人造成(1.5+0.4X技能等级)X攻击力点伤害,CD6秒
嗜血:吸血鬼能够在攻击敌人的同时吸取生命,吸取(5+技能等级)%攻击伤害的生命
血爆:每攻击10次会释放一次血爆,对350范围敌方单位造成(1.0+0.3X技能等级)X攻击力点伤害
血鬼:开启后攻击速度增加200%,嗜血效果翻倍,持续5+技能等级秒,CD90秒
血戮:每次攻击都会对目标造成目标当前生命值*0.002X技能等级点伤害。
力量+1(1/2/2/3),敏捷+2(3/4/5/6),智力+1(1/1/2/2) 1.5,敏捷,远程
缠绕:缠绕住敌人2秒,每秒造成(0.5+0.3X技能等级)X攻击力点伤害,CD10秒
灵动:精灵射手有来自月亮的赠予,永久性增加12X技能等级点敏捷
月落:对350范围内敌军单位造成(1.5+0.4X技能等级)X攻击力点伤害,CD10
森林行者:当自身300范围内敌军单位数量≤1时,伤害增加(5+4X技能等级)%,当自身300范围内敌军单位数量≥2时,受到伤害减少(2+2X技能等级)%
月曜:对单个敌人造成造成6X技能等级X攻击力点伤害并减少(20+0.004X攻击力)X技能等级点防御,持续30秒,CD90秒
力量+2(2/3/3/4),敏捷+2(3/4/5/6),智力+0(0/0/1/1) 1.5,敏捷,远程
枪弹:对单个目标造成(1.5+0.4X技能等级)X攻击力点伤害,CD6秒
灼伤:攻击会附带(0.2+0.05X技能等级)X攻击力点伤害
火箭筒:对400范围内区域敌人造成(1.5+0.4X技能等级X攻击力)点伤害,CD20秒
魔能炮:你的物理攻击将会对身前60度扇形600范围内所有敌人造成0.4X技能等级X攻击力点物理伤害并且造成击退20(30/40/50/60)的效果
末日巨炮:3秒后对指定800范围内敌军单位造成(10+15X技能等级)X攻击力点伤害,CD180秒
力量+2(2/3/3/4),敏捷+2(3/4/5/6),智力+0(0/0/1/1) 1.5,敏捷,远程
伙伴:召唤一只烈熊帮助你战斗,CD150秒
承受:荒野猎人的伙伴会替其承受其所受伤害的(3X技能等级)%的伤害。
网笼:投掷网笼将300范围内敌人网住,持续2秒,并造成(1+0.3X技能等级X攻击力)点伤害,CD20秒
羁绊:你和你的伙伴同时增加(40+12X技能等级)攻速,持续25秒,CD80秒 特效麻醉剂:使敌人无法移动6秒,造成4X技能等级X攻击力点伤害,CD80秒
力量+1(1/2/2/3),敏捷+1(1/1/2/2),智力+2(3/4/5/6) 1.7,智力,远程
火球术:造成(2+1X技能等级)X攻击力点伤害,CD10秒
奥术:释放技能有10+技能等级几率重置技能CD
冰爆:对敌人造成(1+0.2X技能等级)X攻击力点伤害伤害并对其300范围内敌人造成一半伤害,所有受到伤害的敌人都会被减速,持续5秒,CD12秒
焚灭:对单个敌人造成8X技能等级X攻击力点伤害,CD40秒 陨石:3秒后对指定800范围内敌军单位造成6X技能等级点伤害,并眩晕3秒,CD60秒
力量+1(1/2/2/3),敏捷+1(1/1/2/2),智力+2(3/4/5/6) 1.7,智力,远程
医疗弹:对友军或自己释放恢复8%生命,对敌人释造成(1.5+0.4X技能等级)X攻击力点伤害,CD5秒
心灵之火:对友军或自己使用增加(20+3X技能等级)%的基础攻击力
医疗链:恢复友军(10+技能等级)%生命,最多弹跳4次,CD12秒
圣光庇护:对友军释放后生生成一个具有友军最大生命(150+30X技能等级)%的护盾,持续20秒,CD100秒
圣灯:每秒恢复1000范围内友军单位20%生命,持续5X技能等级秒,CD160秒
力量+1(1/2/2/3),敏捷+1(1/1/2/2),智力+2(3/4/5/6) 1.7,智力,远程
机械守卫:拥有3个机械守卫环绕自身,攻击间隔为2,伤害为机械学者攻击力的(20+8X技能等级)%
守卫核心:机械守卫攻击间隔减少0.12X技能等级
辅助火力:每隔3秒生成5个导弹对敌人造成(0.5+0.1X技能等级)X攻击力伤害
机械植装:永久性增加20(40/80/160/320)点智力
机械核心:机械大师的机械守卫造成伤害后会附加0.08X技能等级X攻击力伤害
自由属性点+10
自由属性点+16
自由属性点+25
自由属性点+37
自由属性点+52
自由属性点+70
自由属性点+91
自由属性点+115
自由属性点+142
自由属性点+172
2022-06-16
2021-10-27
2014-03-06
2021-10-28
2021-10-26
2022-06-14