暗黑地牢2存档文件修改教程

2021-11-05 12:53:36单机游戏媛媛

暗黑地牢2这款游戏中的存档文件该怎么修改数据呢?很多玩家不知道具体操作,下面一起来看暗黑地牢2存档文件修改教程,希望对大家有所帮助。

暗黑地牢2存档文件修改教程

【注意,修改前请备份存档文件,如果游戏无法正常读取,就会强行清除带问题的存档,你就会丢失存档】

首先,存档的位置如下:X:/Users/你的windows账号用户名/AppData/LocalLow/RedHook/Darkest Dungeon II/SaveFiles。

里头有若干文件夹,一个文件夹名为profiles,记录你账号的希望等级和解锁信息,若删除则相当于游戏从头来过。另外一堆都以时间明明,一般是yymmdd_hhmmss的命名形式,就是你每次开局游戏的信息。通过修改和删除里面的信息,可以获得S/L大法和存档修改的效果。

先说profiles文件夹,里头一般只有一个json文件夹,如何打开我就不赘述了(txt阅读器好像是可以的,不过我用的是VS)。

里面的变量名都非常非常直接,略懂英文或者借助翻译软件就能搞懂是啥。

大家比较关心的是以下两项:

一项是:"m_UnlockContainer"数组变量,里头记录了目前该账号解锁信息。没有的话是因为你啥都没解锁。你可以手动添加(不推荐不熟悉JavaScript的朋友这么做),但如果不熟悉文件结构,请解锁一两个故事章节或技能后再查找并修改。

能解锁什么大家可以参阅游戏数据文件夹底下的StreamingAssets/Excel里各种带Unlock字段的CSV文档。

一般包含两类:

1."herostory_职业英文名缩写_章节序号",这个是目前你已经解锁的英雄回忆故事章节。

2."职业英文名缩写_技能名",这个是目前你已经解锁的英雄技能。

【没错其实回忆故事和技能的解锁是分开的,你可以通过修改文件解锁所有技能但不解锁任何回忆故事,不耽误一章节一章节体验故事的同时带满技能的英雄打架】

目前英雄技能的列表如下:

"gr_artemisia",

"gr_dead_of_night",

"gr_flashing_daggers",

"gr_glint_in_the_dark",

"gr_lunge",

"gr_pick_to_the_face",

"gr_pirouette",

"gr_poison_dart",

"gr_repartee",

"gr_shadow_fade",

"gr_thrown_dagger",

"hel_adrenaline_rush",

"hel_barbaric_yawp",

"hel_bleed_out",

"hel_bloodlust",

"hel_breakthrough",

"hel_howling_end",

"hel_if_it_bleeds",

"hel_iron_swan",

"hel_raucous_revelry",

"hel_toe_to_toe",

"hel_wicked_hack",

"hwm_double_cross",

"hwm_double_tap",

"hwm_duelists_advance",

"hwm_grapeshot_blast",

"hwm_highway_robbery",

"hwm_open_vein",

"hwm_pistol_shot",

"hwm_point_blank_shot",

"hwm_take_aim",

"hwm_tracking_shot",

"hwm_wicked_slice",

"jes_battle_ballad",

"jes_echoing_march",

"jes_fade_to_black",

"jes_finale",

"jes_harvest",

"jes_inspiring_tune",

"jes_play_me_out",

"jes_razors_wit",

"jes_slice_off",

"jes_solo",

"jes_the_last_laugh",

"lep_break",

"lep_chop",

"lep_hew",

"lep_intimidate",

"lep_purge",

"lep_reflection",

"lep_revenge",

"lep_ruin",

"lep_solemnity",

"lep_stagger",

"lep_withstand",

"maa_bellow",

"maa_bolster",

"maa_command",

"maa_courageous_abandon",

"maa_crush",

"maa_defender",

"maa_hold_the_line",

"maa_rampart",

"maa_retribution",

"maa_stand_fast",

"maa_strategic_withdrawal",

"occ_abyssal_artillery",

"occ_anamnesis",

"occ_binding_shadows",

"occ_chaotic_offering",

"occ_daemons_pull",

"occ_sacrificial_stab",

"occ_the_burning_stars",

"occ_vulnerability_hex",

"occ_weakening_curse",

"occ_withering_malediction",

"occ_wyrd_reconstruction",

"pd_battlefield_medicine",

"pd_blinding_gas",

"pd_cause_of_death",

"pd_disorienting_blast",

"pd_emboldening_vapours",

"pd_incision",

"pd_indiscriminate_science",

"pd_magnesium_rain",

"pd_noxious_blast",

"pd_ounce_of_prevention",

"pd_plague_grenade",

"run_backdraft",

"run_cauterize",

"run_controlled_burn",

"run_dragonfly",

"run_firefly",

"run_firestarter",

"run_hearthlight",

"run_ransack",

"run_run_and_hide",

"run_searing_strike",

"run_smokescreen"

基本一眼就能看出对应的是谁的啥技能,直接选择想要的复制黏贴就行了。

【由于这个变量是个数组,逗号只能加在两个数组内变量之间用来分隔变量,注意书写语法,免得不能识别报错】

另外一项是"xp",后面带了个数字,就是你目前的账号经验(希望等级经验值),修改了以后进游戏自动更新等级并解锁一堆跟希望等级挂钩的东西。

xp不能太多否则直接崩溃,具体参考游戏数据文件夹底下StreamingAssets/Excel/rules_data_export的profile.Rules.csv文件。

默认的最高等级经验是52750。不建议修改"m_LastViewedProfileLevel"变量来改变等级,容易崩溃。

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