2021-11-06 15:17:37单机游戏媛媛
新世界虚空套是游戏中的一个强力PVP套装,虚空套如何搭配装备?PVP怎么配装?下面给大家分享一个新世界PVP配装思路
首先第一点讲的是配装
我知道resilient的全减伤应该对大部分人来讲都不是秘密
但不是所有比重配比的装备都是最优解
目前的版本答案既不是某些无知董哥吹嘘的灵活轻甲
也不是想当然的无脑重甲
而是卡22.9的中甲
这个配装下 最大限度的保证了生存能力和一定的输出增益
也保留了一定的闪避的可能从而增加跑路的可能性
具体配比是
衣服重甲
裤子轻甲
剩余的三个补位里一个重甲两个中甲,随意搭配都行 看你可选的装备和词条
最无脑就是刷阵营,虚空的话,力战可以带三件虚空,法师带两件,敏战四件
在不使用虚空套的情况下,4阵营套装(其中一个我要带技能词条)+7onyx(我项链还没找到合适的)对比无resilient的轻甲套装
无resilient受到伤害如果为1的话,阵营套受到52.5%(减伤47.5),受到的属性伤害为70%(减伤30^%)
(解答了目前的一个谣言,也可能是hotfix修复 onyx并没有全伤减免的效果)
而resilient轻甲的减伤效果大致只有20%(哪怕纸面上堆出来在大概30%左右)
目前并不清楚具体的减伤算法如何,但是受益遵循边际效应是没有问题的,即在中甲是收益达到最高。
首先一个比较需要注意的事情是,根据某youtuber的说法,盔甲值主要影响的是你对不同伤害类型的减伤,而与总伤害关系不大。
个人认为这个说法有一定的可取性。基于这个说法,我认为专注pvp的玩家,基于目前版本而言,做两件虚空套还是比较重要的,因为虚空套是罕见的对元素抗性较高的装备,在当前所有人都镶onyx的版本,虚空套对于法师的克制尤为明显。
但这个说法并不完全正确,我得出的这个结论与我做的体质加点测试有关系。
首先,150体质有一个多出来的“对暴击减伤的效果"。我们一开始突发奇想,想看看150体质的对暴击减伤是否和resilient效果一样有全减效果,结果测试并没有。并测试了110,120,130.。。直到190体质,保证了体质对于减伤是没有隐性加成的。
接着我们测试了200体质的20%盔甲加成,结果让我们很奇怪,200体质的盔甲加成对于物理减伤效果是有的,我们拿了一把双属性剑 对190体质的人物造成的伤害是158+20,而对200体质的伤害是148+20。
一个可能的结论是(对于属性伤害的减免,200体质的增益甚至小于3%以至于1点伤害都不减免)
但也有可能是(200体质对于元素伤害是没有的)
但无论如何,对于目前的主流加点来说,100体质是绰绰有余的,超过100体质之后,后续的增益就非常小了。
在目前版本下,
斧子大锤是当之无愧的版本答案
法师小斧头弓箭有一定的作用(不使用bug的情况下法师优于小斧头约等于弓箭,弓箭上下浮动比较大,比较看使用者水平)
刺剑作为法师的副手有一定的作用
其余的敏捷系武器基本都是下水道
小结
通用配重 22.9,适用包括奶妈在内一切职业
属性建议主属性300体质100 其余按需分配(但还是建议走主属性就够了,除开某些可能要走暴击的流派需要50敏)
一些在配装内和outpost中你需要知道的bug
1.rogue词条对于近战来说是等同于爆伤词条的(是真正意义的等同,即你使用近战在正面打出暴击,同样也享受rogue的效果(rogue加成的是背刺伤害))
Rogue词条的有点在于他的加成足够高,上限几乎是爆伤的两倍。
对于目前近战而言的最优搭配应该是entranted+rogue,宝石的选择空间比较大。
2. outpost rush中
加成pvp伤害的食物目前存在着逆大天的bug
虽然他只说了加成10%对玩家伤害
然而他实际的效果是30%的伤害加成和40%的伤害减免
如果你不吃食物,被暴打是件很正常的事情
3.outpost rush中
召唤brute是有bug的
但我觉得这bug比较恶心,就不说了
如果你遇到对面开局几分钟就几条brute
那他铁挂b,举报完事
4. outpost rush中
如果出生点右边有一个木制的楼梯,那么爬上去往外跳可以直接在等待时间就跑出去站点....娱乐性bug
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