新世界PVP配装思路分享 虚空套配装攻略

2021-11-06 15:17:37单机游戏媛媛

新世界虚空套是游戏中的一个强力PVP套装,虚空套如何搭配装备?PVP怎么配装?下面给大家分享一个新世界PVP配装思路

首先第一点讲的是配装

我知道resilient的全减伤应该对大部分人来讲都不是秘密

但不是所有比重配比的装备都是最优解

目前的版本答案既不是某些无知董哥吹嘘的灵活轻甲

也不是想当然的无脑重甲

而是卡22.9的中甲

这个配装下 最大限度的保证了生存能力和一定的输出增益

也保留了一定的闪避的可能从而增加跑路的可能性

具体配比是

衣服重甲

裤子轻甲

剩余的三个补位里一个重甲两个中甲,随意搭配都行 看你可选的装备和词条

最无脑就是刷阵营,虚空的话,力战可以带三件虚空,法师带两件,敏战四件

在不使用虚空套的情况下,4阵营套装(其中一个我要带技能词条)+7onyx(我项链还没找到合适的)对比无resilient的轻甲套装

无resilient受到伤害如果为1的话,阵营套受到52.5%(减伤47.5),受到的属性伤害为70%(减伤30^%)

(解答了目前的一个谣言,也可能是hotfix修复 onyx并没有全伤减免的效果)

而resilient轻甲的减伤效果大致只有20%(哪怕纸面上堆出来在大概30%左右)

目前并不清楚具体的减伤算法如何,但是受益遵循边际效应是没有问题的,即在中甲是收益达到最高。

首先一个比较需要注意的事情是,根据某youtuber的说法,盔甲值主要影响的是你对不同伤害类型的减伤,而与总伤害关系不大。

个人认为这个说法有一定的可取性。基于这个说法,我认为专注pvp的玩家,基于目前版本而言,做两件虚空套还是比较重要的,因为虚空套是罕见的对元素抗性较高的装备,在当前所有人都镶onyx的版本,虚空套对于法师的克制尤为明显。

但这个说法并不完全正确,我得出的这个结论与我做的体质加点测试有关系。

首先,150体质有一个多出来的“对暴击减伤的效果"。我们一开始突发奇想,想看看150体质的对暴击减伤是否和resilient效果一样有全减效果,结果测试并没有。并测试了110,120,130.。。直到190体质,保证了体质对于减伤是没有隐性加成的。

接着我们测试了200体质的20%盔甲加成,结果让我们很奇怪,200体质的盔甲加成对于物理减伤效果是有的,我们拿了一把双属性剑 对190体质的人物造成的伤害是158+20,而对200体质的伤害是148+20。

一个可能的结论是(对于属性伤害的减免,200体质的增益甚至小于3%以至于1点伤害都不减免)

但也有可能是(200体质对于元素伤害是没有的)

但无论如何,对于目前的主流加点来说,100体质是绰绰有余的,超过100体质之后,后续的增益就非常小了。

在目前版本下,

斧子大锤是当之无愧的版本答案

法师小斧头弓箭有一定的作用(不使用bug的情况下法师优于小斧头约等于弓箭,弓箭上下浮动比较大,比较看使用者水平)

刺剑作为法师的副手有一定的作用

其余的敏捷系武器基本都是下水道

小结

通用配重 22.9,适用包括奶妈在内一切职业

属性建议主属性300体质100 其余按需分配(但还是建议走主属性就够了,除开某些可能要走暴击的流派需要50敏)

一些在配装内和outpost中你需要知道的bug

1.rogue词条对于近战来说是等同于爆伤词条的(是真正意义的等同,即你使用近战在正面打出暴击,同样也享受rogue的效果(rogue加成的是背刺伤害))

Rogue词条的有点在于他的加成足够高,上限几乎是爆伤的两倍。

对于目前近战而言的最优搭配应该是entranted+rogue,宝石的选择空间比较大。

2. outpost rush中

加成pvp伤害的食物目前存在着逆大天的bug

虽然他只说了加成10%对玩家伤害

然而他实际的效果是30%的伤害加成和40%的伤害减免

如果你不吃食物,被暴打是件很正常的事情

3.outpost rush中

召唤brute是有bug的

但我觉得这bug比较恶心,就不说了

如果你遇到对面开局几分钟就几条brute

那他铁挂b,举报完事

4. outpost rush中

如果出生点右边有一个木制的楼梯,那么爬上去往外跳可以直接在等待时间就跑出去站点....娱乐性bug

相关教程
图文教程