2021-11-22 15:16:59单机游戏媛媛
暗黑破坏神2重制版即将推出2.3版本,新版本追加了鼠标快速施法功能,下面一起来看看暗黑破坏神2重制版2.3版本内容预览
在过去的两个月里,从庇护之地到烈焰地狱,勇敢的冒险者与可怕的敌人之间经历了无数次战斗,最终,杀戮和掠夺引领了通往胜利的道路。
在这段时间里,排队时间得到了显着改善,现在玩家在 60 秒的等待时间内即可进入庇护之地并展开一段冒险。我们的团队一直在持续并深入地对我们的游戏服务器进行优化,我们也一直在密切倾听我们社区玩家的反馈。
我们想借本篇博文重点介绍团队目前正致力于提升的《暗黑 2 重制版》游戏体验方面的内容,这些功能将在 12 月初的 2.3 版本补丁上线时正式推出。此外,这次更新还将包括许多错误修复和其他改进,将在补丁发布时详细说明。
请注意:本篇博文中提及的游戏内容并非最终版本,可能会发生变化。
当我们着手重置这款深受喜爱的经典之作时,我们做出了巨大努力,使原始暗黑破坏神 II 的艺术和视觉效果更加现代化,同时也让游戏性变得更容易上手。 在我们继续追求这些核心开发目标的过程中,希望我们带来的这些变化能引起您的共鸣。
一、本地游戏难度调整 ( 指令:"/PLAYERS 8" )
最初来自 PC 端游戏的功能,现已登陆主机平台。对于想要将游戏难度 ( 以及奖励 ) 扩展到最多 8 人级别的单人本地玩家,您的愿望已经实现。如要使用此功能,玩家只需打开设置菜单,选择 " 游戏设置 " 选项卡,然后在 " 本地游戏 " 部分调整 " 本地游戏难度 " 滑块。一旦配置了该设置,新的怪物就会以不同的生命值出现,并在被玩家击败时给予大幅增加的经验和战利品掉落率奖励。
在本地单人游戏体验中,默认玩家设置为 "1",因此您可以在 1-8 之间的任意范围内调整难度。 例如,如果您想将本地游戏中怪物的难度调整为相当于有四个玩家在房间里,您可以将滑块调整为 "4"。 就像在暗黑破坏神 II 最初版本中一样,你需要开始一个新的游戏房间才能使用滑块设置您偏好的难度。
二、鼠键快速施法 & 主动技能绑定选项
目前,玩家只能通过键盘和单击鼠标左右键来使用法术和技能,这意味着玩家在一定时间只能使用两种技能。如果希望实时切换技能,大多数进阶玩家会使用功能键 ( F1 至 F12 ) 来重新映射鼠标左右键对应的技能。 这又意味着如果你想使用当前没有设置映射到某个鼠标按钮的技能,就需要点击已映射到其他技能的功能键,然后单击鼠标按钮来使用它。
当我们为 D2R 提供主机端支持时,玩家可以使用多达 12 个按钮。当玩家按下他们技能映射到的按钮和键位时就会立即使用它们。D3 采用了同样的方法,这也成为了 ARPG 游戏中大多数主机端的一般设计。
我们见到了大量社区反馈,希望这项功能也用于键鼠游玩。我们没有在最初就采用这种方法是因为担心它会偏离原汁原味的游戏体验太远,但社区有呼声,我们便回应了。
玩家现在可以选择使用主动技能绑定栏,这项功能在屏幕底部的标准 HUD 上方显示了一个附加栏。玩家最多可以将 16 项技能 ( 尽管提示会只建议 F1F8 ) 映射到该附加栏。此外,如果快速施法技能选项处于勾选状态,按下这些按钮将立即使用这些技能,而不仅仅只是重新映射鼠标的左右键。
最终,我们将这些个性化的新功能留给玩家自己选择。玩家将启用 " 快速施放技能 " 选项,以执行绑定技能到他们当前鼠标左右键,以及启用 " 显示主动技能绑定 " 选项,以在他们的屏幕 HUD 显示当前绑定的技能栏。在玩家的自由选择下,可以根据自己的游戏方式调整自己的游戏体验。
三、易用性 & 图像功能改进
用户界面显示改进
为了改进前端用户界面,我们做了一些视觉上的调整。添加了一个指示器来说明哪些玩家被静音或忽略了。
此外,角色的等级和资料片类型现在将显示在游戏大厅界面上。 我们还对发送聊天消息时更改目标频道进行了改进,使其更清晰、更直接。 最后,玩家现在可以在好友列表中看到战网实名好友的实名。
游戏性改进
在游戏玩法方面,我们在 PvP 对战中添加了 " 未命中 " 提示。 因此,在选项中启用该选选的玩家现在可以在 PvE 和 PvP 中看到他们角色的攻击的未命中情况。
即使玩家没有任何可投掷的东西,现在投掷也可以再次绑定到键位上。
另外,我们还添加了一个名为 "Force Move" 的新键绑定。当使用时,玩家角色将自动行动到当前鼠标位置。
音频改进
在 PC 或主机端上使用控制器的玩家现在将在 " 选项 " 菜单上的可选选项中移动时听到音频提示。 除此之外,玩家还可以在将药水自动填充到角色腰带时听到音频提示。
图像改进
对于在 PC 上使用与 Nvidia DLSS 功能兼容的 Nvidia 显卡的玩家现在可以在图形设置菜单中启用 DLSS,以提高图形质量和分辨率,同时保持更高的 GPU 性能。
四、测试服与未来更新
在接下来的几周内,D2R 将推出首个 PTR 版本。玩家们可以在此测试平衡性调整、错误修复和我们对游戏所做的其他改进。我们诚邀大家参与进来,因为你将有机会在功能测试和改进所有玩家体验方面发挥关键作用。当时机成熟时我们将分享更多关于您如何获得参与 PTR 测试权限和进行测试的详细信息。
本次 PTR 的主要重点将围绕修复数据库问题和在线游戏环境的稳定,一旦我们确认这些调整处于良好状态,我们将分享更多关于赛季天梯模式的细节,以及更多 D2R 的新变化。
在 D2R 不断变好的过程中,社区发挥了至关重要的作用,为此我们希望和你们说声谢谢。随着我们不断更新和改进游戏,也请继续与我们分享您的反馈——你们是打造最优秀 D2R 游戏体验的关键,我们将一直珍视这点。
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