泰坦之旅永恒余烬DLC内丹专精详解

2021-12-10 00:52:54单机游戏媛媛

泰坦之旅内丹专精是永恒余烬DLC追加的一系列专精技能,内丹专精如何选择?下面一起来看看泰坦之旅永恒余烬DLC内丹专精详解

内丹专精是一个非常杂乱的体系,除去几个万金油的辅助技能以外,包含了普攻、手雷以及召唤物三个输出分支,这个中国风的专精,贯彻了“中庸”这一特点。总体来说内丹本身定位是魔战士,单技能对其他专精有不错的辅助效果。

专精点3智2敏23血6蓝,与大地一样的成长,虽然不加力量,不过考虑到这个专精的特点,让**的物理系多点回蓝也不是坏事……

内丹普攻的普攻有两个技能:气息攻击与黄帝之宠,前者是普攻触发的技能,后者则是一个左键技能。

1,气息攻击:10CD,燃烧伤害和毒伤,概率恐惧、混乱,(32)点进阶后,有造成元素伤害的效果。

【其实这更像是魔战士路线的爆发手段,法系有40专精的大招,以及按住不放的右键,我更倾向于魔战士路线的输出手段】

2,黄帝之宠:1蓄力左键,本身有全伤害加成,以及概率触发的闪电伤和石化,(40)进阶之后有范围伤害和少量人类增伤。

【没有冲击的加速减抗,物理系也难以利用到电伤和aoe效果,我觉得这也是魔战士用来保证群伤的左键】

3,神炮:扔一个手雷,16专精点的技能,随机火冰雷三属性之一的伤害,(32)点的进阶可以击杀后再次触发,不过有两秒的CD,不会真的出现弹弹乐的情况

【随机元素伤吃不到特定属性的元素增伤,所以远不如风暴、大地本身的元素技能稳定,我觉得这是魔战士平砍之前用来清理小怪的手段】

4,召唤兵马俑,16专精点的技能,(24)进阶,兵佣死时自爆,造成流血伤、穿刺伤、百分比减少生命以及眩晕;(40)进阶,一个火焰光环,对兵佣和周围敌人造成燃烧伤,以及物理减抗

【召唤分支的技能,因为自爆的伤害很杂还有控制,即便是物理系也可以点出来,搭配自然可以减物抗让狼的伤害提升】

5,气贯长虹:抽蓝造成法力燃烧伤害与眩晕,(24)点进阶有额外造成冻伤、减速和技能打断,以及对幽灵系额外伤害

【法力燃烧技能,由于内丹非常耗蓝,这个技能其实也挺有用的】

6,烟雾:一个范围控制,造成范围眩晕、僵硬

【内丹的控制技能,不必为了控制技能去点其他专精的控制了】

7,宁静光环,10专精点的光环,能提供物抗元素抗和伤害吸收,概率火焰反击,(32)进阶还能提供额外的闪避、远闪以及伤害反弹

【这个东西强无敌,堪称最全面的防御光环,代价是耗蓝非常高,基础1+1就是6点每秒,技能点上去以后,物理系启动基本就是蓝药不能停】

8,极弱脉轮,40专精的大招,20秒持续,少量活力伤害,对敌人减伤降抗,以及石化控制

【减抗肯定不嫌多,尤其是依赖单系输出的法系,减抗手段才是继续提升的关键】

另外还有三个被动:万能药、苦果以及金蟾祝福

①:万能药,吃药(红瓶蓝瓶)的时候获得回血回蓝效果,(16)点进阶之后,吃药概率获得随机的buff,分别是:仙馕药剂、闪避药剂、玉帝之决心药剂、生命枯竭药剂、效命药剂、速度药剂、吴韬万能药

【用来维持宁静光环蓝耗的手段,由于buff过于随机,当成添头就行了】

②:金蟾祝福,16点的专精,杀敌小概率获得增益

【有的boss会招小怪,还有机会生效,否则就是个跑图清怪的被动】

③:苦果,攻击小概率降低敌人抗性,(4)点进阶后有苦果的敌人死了会传播苦果效果

【和金蟾差不多,跑图技能,不过普攻减抗的被动,怎么着都是有用的】

内丹的优势当然是大招的减抗以及宁静光环,不过对于物理系而言,这个专精不提供加速和攻击能力,所以需要另一个专精补足,或者玩一些不那么吃速度的流派(致死打击!)。有苦果+兵马俑+脉轮的减抗,打boss输出绝对够。

我觉得最大的意义是给法系提供更好的第二专精选择,在此之前法系和物理系大多冲突,只有少部分技能通用,基本只考虑自然、梦幻二选一,现在则多了个内丹作为选择。内丹的左键可以应对近战群怪,减抗应对boss,手雷或另一专精应对远程怪。

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