星际战甲新纪之战剧情解析

2021-12-16 14:04:33单机游戏媛媛

星际战甲(Warframe)推出了新纪之战,那么新纪之战讲的是什么呢?很多玩家不太了解故事剧情,下面一起来看星际战甲新纪之战剧情解析。

星际战甲新纪之战剧情解析

首先,要看懂新纪之战的逻辑其实只需要搞清楚一个理论,就是在扎里曼飞船上提到的两个时间理论《唯现在论》和《永恒论》。

在整个新纪之战剧情里,出现过三个不用的“指挥官”,分别是:

1. 你捏的指挥官,开局被捅了一刀跌入虚空的(即时间论中的现在)

2. 漂泊者指挥官,重新登陆之后的(即时间论中的未来)

3. 扎里曼号上,年轻的指挥官(即时间论中的过去)

在理解了这个概念的基础上,我们再来看两个时间论的区别。

《唯现在论》DE给这个时间论的设定是,无论过去还是未来,都是不存在的,只有现在才是真实存在的。《永恒论》更容易理解,就是很简单的薛定谔的猫,未来没有发生,所以一切皆有可能,就像盒子打开之前你永远不知道里面的猫是死是活。

理解了时间论,再来阐述一点,在新纪之战里还有个没明说且很俗的设定,平行时间线,也就是平行世界,理由后面会讲到。

再来讲漂泊者,漂泊者是新纪之战最大的坑,它的存在本身就是一个悖论,DE也用这个悖论把后期的主线发展完全引向了虚空。言归正传,个人对剧情的理解是在现在的我被捅了一刀跌入虚空之后,时间线产生的分支。原因主要有以下几个点,第一,跌入深渊之后DE用重新登陆来节省了很大的篇幅,在我“掉线”以后,我是怎么活了下来并且成为了漂泊者的剧情被完全没有阐述,但是所有的线索都指向了虚空,包括但不限于“我”受伤跌入虚空,后面“我”被Louts用虚空能量轰击进入的破败扎里曼号场景等等,所以我更倾向于漂泊者本身就是借由虚空诞生的一条时间线。它是薛定谔的盒子被打开后的一种结果。

漂泊者时间线填上了一个大坑,那就是为什么扎里曼号上只有孩子活了下来,居然是未来的我救了过去的我……这本身听起来是一个悖论,但是《唯现在论》就很好的把这个悖论圆过去了,因为只有现在是真实的,过去和未来都不存在,《永恒论》也能很好的解释,那就是所有的这些只是可能性中的一种……DE这个时间论设定真的能圆一切…也可以说是虚空的设定让两个时间论都变得合理了。

再来看最新的大坑,虚空。虚空在我的理解里是凌驾于所有时间线之上的更高级存在,甚至可以轻松借用虚空完成时间穿梭。现在可见的关于虚空的特点主要有,虚空不存在时间悖论,现在过去和未来的我都可以同屏出现,甚至可以交流,并且任一时间线的指挥官可以随时穿梭到另一时间线(譬如在完成任务后,你可以任意切换指挥官和漂泊者),但同一时间线同一时间内只能存在一个指挥官。再做选择的时候,关于不同时间线平行世界的暗示已经相当明显了,漂泊者说了一句话,你是获救的我,我是被困在扎里曼号上的你,这里明显阐述了两个不用时期的指挥官互换了时间线。还有后面说的那一句,你是选择你-你还是你-我,你-你的选择就是新时间线,在新纪之战里没有描述,而你-我的选择就是漂泊者时间线。这也是为什么说有两条时间线。至于你的选择并不重要,只是选择哪个指挥官出去救妈而已。

还有一个无关紧要的点,归一的真正含义是过去现在未来的你归一,发现自己内心的力量,最后的动画里不断切换三个你的形象就是在说这点。

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