黄金太阳漆黑的黎明图文攻略[多图]

2021-12-30 23:22:23单机游戏媛媛

不少玩家可能最近在玩这个游戏,对于很多玩家来说一边看攻略一边玩会比较的轻松,下面小编就带来黄金太阳漆黑的黎明图文攻略,给大家提供帮助。

开头是选择名字,然后过一长段剧情,简单介绍了一下大的世界观,还有前两作的部分剧情,以及中间这三十年里发生的些许事……巨大的飞空艇,似乎是代表了一股神秘的势力……

过剧情,剧情中提示,那些有下划线的字样都是词典里的词,只要出现在对话里就能登陆到词典中,以后在菜单栏里可以查阅,这些词典的注释基本上也是对世界观的完善。

四表情:目前认为它的作用只是对话的分支,完全不影响游戏的进行(玩过前两作的朋友们应该都知道,大部分的“是”和“否”选项都不影响游戏进行),有些对话还是很有爱的哦,大家可以试试搜集搜集~

剧情后,特里飞向鬼怪之森后的小山洞窟,等待众人的救援,卡莉丝对穆特进行装备、存档的教学。旁边的宝箱里是短剑,装备吧,注意本作的武器有熟练度的设定,熟练度高后打出致命一击、发出武器独有技能的几率上升,有些武器技能在熟练度未达到一定程度的时候是不会开启的(呈灰色)。

系统简介:

本作是可以全触摸操作的,左下角的图标对应Y键,可以把上屏幕切换为小地图或者不显示小地图(显示小地图在迷宫中很有用)。右下角图标对应X键,作用是打开菜单。移动通过方向键或者点击触摸相应位置都行。

菜单:自己摸索一下吧,有系统的设定、存档、精神力、道具、目前的状态、用语词典(以后会增加精灵图鉴)、地图册(可以随时翻阅已经去过的地方的地图)。

在精神力一栏中可以在选中某个精神力之后按下L键或者R键,则该精神力会被设定为对应的快捷键,显示在下屏幕的左上角(L键)或者右上角(R键)。此后,在行动中只要按下对应键或者点击对应位置就可以使用该精神力,就不需要打开菜单选择了。

爬梯子,上台阶,在顶楼宝箱里发现棉手套,装备上吧。

装备:道具的一个大类,主要有武器(各种)、手部(盾、手套、手环等)、身体(盔甲、衣服等)、头部(帽子、头盔、项圈等),其他还有戒指、鞋子、内衣等装备,还有某些精神力需要装备特地道具以后才能习得。

楼顶有一架望远镜,可以眺望一下阿尔法山,怀念一下一代《开启的封印》开初的冒险。

下楼梯,在书架上发现传说画册1

关于传说画册:一共五本,放在各地的书架,记载了一代、二代里八位战士的冒险经历,他们转战维亚德世界各地,最终点燃四座灯塔,解放炼金术,让黄金太阳升起。

不是重要物品,不会增强玩家的实力,不会影响剧情走向。我想,它更多的是带给老玩家一种感动吧。

如果漏掉了某本传说画册,之后又无法回到那个书架所在的城镇(本作中,有些地点离开之后不能返回,颇为爱好完美收集的网友们所诟病),那么,将可以在商店里买到那本画册。

与卡莉丝对话,卡莉丝加入队伍。

出门。从右侧走出场景,发生剧情。为老不尊的俩大叔竟然想袖手旁观让俩小孩去救人……穿过吊桥(我喜欢这场景),从最右侧下楼梯,看到洞口,进入。

进入格玛山洞窟,俩大叔****至,进行战斗的教学。这个洞里EP回复速度很快,所以可以不吝惜EP地让卡莉丝放旋风,小怪造不成威胁。

(选择防御的时候有角色头部特写哦)

往前走一段看到一个缺口状的东西……这是一个斜坡,只能从上往下滑下去,不能原路返回。以后还有很多这样的东西。

前方石柱处,精神力在非战斗场合使用的教学,玩过一代二代的无视吧~注意这一作的精神力使用比前作更简单,只要目标在波动范围内都可以影响到(前作一定要正对着目标)。

另外这里杰拉德说“移动是地精神力者最初级的精神力”我觉得有问题,因为杰拉德一个好好的火使小时候明明就会移动= =另外,调查这里看到的精神力结晶可以恢复EP……我喜欢旁边这个平台的风景。

滑下另一个斜坡,沿路出洞。出洞后看到跳不过去的路则先下台阶,把石柱移动一格造成落脚点。山脚下过剧情,然后一同走向鬼怪之森。

进入鬼怪之森,剧情。罗宾进行了关于精灵的教学。老玩家一定很熟悉这只精灵,索罗……

精灵系统主要就是在附身、待命之间切换的问题,老玩家很熟悉了,新玩家好好看看教学……后期的战斗中精神力什么的都是浮云啊~

剧情后,临时分配给穆特、卡莉丝两人三地三火共六只精灵。精灵附身后两人能力都有提升,战斗应该还是比较轻松的。

有奇怪的树干挡路,只能往右走。

小地图的好处:当你在下屏看到一个宝箱的时候,它的位置会标注在上屏,当你打开宝箱以后那个标注会变为灰色,你不会错过的~(这水池里的箱子里是草药一个)

绕到下一个场景,绕过树干类似物走到花朵的旁边,使用穆特的精神力火球。

注意,穆特原本没有这个精神力!在身上有火属性精灵附身的时候才能掌握,等会还有好几处的花要用火球解决,所以记得保持穆特身上有至少一只火精灵附身。

发生剧情。(这里如果不知道要烧花的话,往右上方的下个场景出口走去会触发剧情,杰拉德会教你用火球烧花)。

左下的出口会回到刚才堵住的那个地方,可以把那朵花也烧了,挡路的枝干消失——不过没东西拿就是了= =

右上的出口下面有个宝箱,里面是荆棘种子,战斗中使用能对敌人造成地属性伤害。

下个场景是个小小的迷宫,结合小地图吧。走到场景下方先烧掉一朵花,从花后面的路移动到场景上方,看到一棵颤动的小树苗,使用穆特的精神力成长,造成藤梯爬到高处,火球烧掉这朵花。堵路的枝干消失,进入下一场景。

下一场景可以把岸上的石柱沿着地面的线推进水中,制造落脚点(可以直接人贴着石柱移动,未必要用精神力),右边宝箱内获得一个清醒药。到前方隔水把石柱拉进水里制造落脚点。对小树苗用生长,爬上去,发生剧情,进入小山洞窟。

看到精神力之石,建议如果HP/EP都不满的时候,先用恢复HP的精神力把HP补满再触碰精神力之石……穆特身上有火精灵的话可能会失去恢复HP的精神力,可以先解除附身状态。或者附身了地精灵的卡莉丝也能使用恢复HP的精神力。

沿着唯一的道路走,直到发生剧情。看到能吸收精神力的精神力黑洞,看来从这边发射火球是没法烧掉那朵花的,从另一侧绕过去吧。

看到小树苗,隔着枝干使用生长,造成藤梯。

对花使用火球,发生BOSS战,很简单。

如果之前打小怪的时候杰拉德有释放过一两个火精灵帮你的话,此时你可以保持穆特身上附身一个火精灵(不然打不出火球),另外两只解除附身,那么卡莉丝一上来就可以释放3只甚至4只的火精灵召唤术,足够一击秒杀。

战后到昏迷的特里身边发生剧情,然后从上面离开场景,沿路走出洞窟,剧情……

剧情后,三位小战士踏上了寻找洛克鸟的羽毛的路程……他们不曾想到,这一动身,便牵涉入了影响世界的黑暗与光明的事件里,他们注定要参与不凡的历险……

动身之前返回去小屋下方,靠近罗宾会听到他的自言自语。

一个暗坑?

从下面之前不让走的路下山,进入大地图。

刚走上大地图,发生剧情,精灵索罗受罗宾之托,加入穆特队伍。获得第一只精灵。

向左过桥,沿路来到廷加的百货店(万事屋- -)

沿路进中间的门,剧情。

剧情后上前与廷加对话,进行关于村庄设施的教学。

旅店:RPG常见设定,花钱补HP/EP的地方。标志为小房屋。

防具店:盾牌标志,能买到手部、身体、头部等主要装备……

武器店:标志是一把剑,卖武器。

道具店:标志是一颗草药,卖草药、苏醒药、降低遇敌率的药,etc。

在武器、防具、道具店中,有四个选项:购买、出售、发掘物、修理

购买出售就不解释了(购买装备的同时会问你是否直接装备上,还会出价问你是否卖掉刚刚换下来的装备,是很舒服的设定,另外,只要是能卖的东西,不管武器防具道具都可以卖在任意一家店)。有的武器、防具有使用效果,使用达一定次数后会损坏,那时将要用到修理功能(实际上,我打完这三作都很少用到这个功能)

发掘物:里面出售的都是珍贵的武器、防具、道具。建议每到一个村落都去看看发掘物,大路货的武器都没有武器技能的~另外,如果你卖掉、扔掉了非大路货的武器、防具、道具,将可以在发掘物中买回。前面提过的传说画册,如果你错过了,也将会出现在发掘物里面。

廷加背后的宝箱里有个生命面包,使用后提升HP上限——游戏中还有不少类似的东西、比如增加攻击的力量苹果~

对于所有商店旅店来说,在柜台前对话就是住宿、买卖,在柜台后就是闲聊,也是比较生活化的设定嗯。

上台阶,从二楼的右下方离开廷加的杂货店,然后走到这个小镇左上角的房屋里,在书架上发现传说画册2

从小屋旁的石梯爬上精神力训练场。剧情里小孩爬到树上,在暗示你树是可以爬的。把石柱们在树的右边排成一排,爬到树上,就可以跳到右边的路上了,再从右边的树上下去,对小树苗使用生长,从藤梯爬到下面,与火精灵对话,获得火精灵邦。

再次来到精神力训练场,与门口的人对话,挑战精神力训练场。

精神力训练场分四个关卡,实际上象征着一代、二代中海迪亚战士们的历险。关卡中可以站人的红色小圈都是选择放弃挑战的。

第一关:水星灯塔之章,对应一代前期剧情。

要点:对印着怪物头像的木板使用火球击破,可以开启机关。长木头是可以推动的。把中间横置的木头推进上面的水里。爬到树上对某个画着怪物的木板使用火球(这里对应的是一代中科利马村的神木特莱特事件)。在最后的高台前,用两边石柱堵住喷水口,然后站到中间的喷水口上,喷得更高的水可以把你送到高台上。用火球击中高台上画着蓝衣男子的移动木板,第一关通过。(对应一代水星灯塔点燃时罗宾等四人在水星灯塔塔顶击败萨帝罗斯的事件)

第二关:金星灯塔之章,对应一代中后期剧情。

要点:小车岔道机关是从一代就有的很经典的东西(阿尔汀矿山水灾事件),用旋风转动扇叶可以改变岔道的方向,在踏上小车之前先调整扇叶,将它们的指向变为左、右、右、右,然后再踏上小车。在水池里,用火球击破移动的木板(一代在卡拉格尔海航行时遇到大乌贼克拉肯的事件)。沿路走去,最后使用生长登上高台,在高台上击破两块移动木板,第二关通过。(一代末尾,金星灯塔塔顶,罗宾等四人击败萨帝罗斯和梅娜蒂,两人合体成双头巨龙,再次被击败,最终两人死在塔顶)

第三关:木星灯塔之章,对应二代前中期剧情。

要点:一开始走上台阶用旋风推动扇叶,机关启动,木板上的人像伸出舌头(冈波玛神像事件,齿轮迷宫机关解开之后也有神像伸出舌头的情节)。右侧小平台上要避免被风吹到平台下面,用移动精神力推动石柱挡住风吧。右侧的水池里,喷泉挡住了画板,没法攻击画板。利用浮动的木箱在水池里转转,把三个石柱移动到机关上,喷泉就会消失。(二代关键地点雷姆利亚的守护者波塞冬身上有防护罩,无论什么攻击都无法对他造成伤害,必须先在世界各处乱转,收集三叉戟的三个部件并交给姜帕村的老婆婆锻造出三叉戟才能击破波塞冬的护罩。这里对应完成三叉戟和击败波塞冬的过程。)最后再使用旋风登上高台,击破两块移动木板(木星灯塔顶端,加西亚等四人击败阿加迪奥和喀斯特。)

第四关:火星灯塔之章,对应二代后期剧情。

要点:火球可以融化冰柱、冰块。长木头推入水中,旋风启动机关拉出台阶。移动石柱挡住喷射的火焰以便前行。在不同的高度用火球击碎所有的冰块。看准时机使用生长爬上藤梯,别让藤梯被火焰烧断。最后登上高台,火球击破两块木板,与BOSS画板龙战斗。(火星灯塔上,罗宾、加西亚等八人击败了变化成龙的阿加迪奥和喀斯特,到了塔顶,贤者召唤出由罗宾的父亲和加西亚的双亲变成的三头龙,八人打倒三头龙,终于点燃最后的灯塔,黄金太阳在维亚德世界升起。)与BOSS战斗的时间不计入关卡挑战时间。战斗后选择左右宝箱,无论哪个得到的都是门卡,是接下来过恭帕遗迹大门的关键道具。

第二次挑战,谜题全都不变,挑战时间限制由每关十分钟变成了2、3、4、3分钟。BOSS画板龙DX比画板龙略强。获得另一个宝箱里的复活圣水。

再选择挑战的话可以选择四关的任意一关,我没试过,估计只是刷时间记录了吧。

从精神力训练场离开,沿左侧的台阶向下,一路离开廷加杂货店,小地图上白色米字符号的地方是教堂,教堂里可以复活队员,解除队员身上的毒、恶灵,解除队员身上的诅咒装备——反正除了有几次来解诅咒装备我一次也没有来过教堂= =出口前有个小树苗,使用生长以后下次过来可以省几步路。

离开杂货店,过桥,一路前进。进入格玛高原路,刚走进去就出现一只精灵,同时画面提示你对花瓣使用旋风可以制造只能踩一次的空中落脚点。利用吹风花瓣+爬树到达右边高台上,坐在缆车上使用火球可以发动缆车。乘缆车到左侧,在宝箱里获得速度薄荷。之后从场景上方走入下个场景。

推动滚木,最终把左侧竖放的滚木推到右边水中。右侧利用花瓣+爬树得到宝箱里的律正之斧,往上花瓣+爬树,沿路从右侧走进下个场景。那只风精灵目前得不到,记着它吧。

来到伍德曼村,发生剧情。用旋风吹起断桥对面的花瓣,对面的小孩获救。从桥上离开,继续剧情,看到人肉大炮的行为……沿着下方的梯子下去,使用生长,得到水精灵穆斯。

绕到村庄左上角房屋左侧,隔空使用移动把石柱拉动(这个动作在一代二代根本做不到……本作的精神力实在是简单了点= =),从左边的路返回格玛高原路,对下面的缆车远远地使用火球,缆车就会过来。坐缆车再次火球移到左侧。向上绕到那只风精灵所在的位置,战斗胜利后收服风精灵盖尔。(建议战斗之前存档。精灵如果在战斗中逃跑,则必须离开该场景后再回来才会出现。)

从伍德曼南面(上北下南左西右东)出口离开。一路向西南来到木材放置场。可以乘缆车到木材场另一侧,推下石柱以后就可以回到格玛高原路前面的地方。

木材场里,利用下面那棵树和吹风的花瓣来到左侧,向上沿路下台阶,推动唯一一根推得动的木头,然后吹起花瓣,上树,进洞。

获得一地一火的召唤兽。泽伽。

关于召唤兽:精灵的教学中大家知道了,待命的精灵可以被召唤出来攻击敌人,召唤的种类丰富多样,最开始就掌握的是单属性精灵召唤,数量从1只到4只不等,总共十六种,此外,游戏中还有还有封印着召唤兽的石板,获得石板之后可以获得召唤复合属性召唤兽的能力——比如刚才这块石板里的召唤兽需要一只待命的地精灵和一只待命的火精灵才能召唤。

走出木材放置场,向南走的路上能随机遇到一只火精灵科罗纳。

沿路来到恭帕大门,剧情看到一个人摇铃然后出示门卡打开大门,剧情后过去摇铃,出示门卡,门打开了。别急着走,上台阶,通过那棵树下到精灵身边,用风吹起精灵藏身的花瓣,与精灵对话,获得地精灵弗拉乌。离开恭帕大门。沿路来到和斯库雷塔约定的地点,恭帕遗迹。

进入遗迹,你会看到左上方有个宝箱,目前拿不到,右上方有一滩水,玩过前作的老玩家一定都想到了冰霜精神力,可是,目前队伍里没有水使……事实上,这滩水没有作用。进入遗迹内部吧。

看到一座大石像。先通过台阶上二楼,到达最右侧的房间门口,沿路走去,对深处的黄色宝珠使用移动。

机关起动,看到某扇门亮了,回去那个地方,踩在机关上,门启动。走进去,下一个场景中,尽可能把所有石像移动到金色三角的位置即可通过。之后沿路行动,来到地上有两块发光三角的位置。把高台上的石块沿着轨迹推向深渊,落到底层。之后踩下两边的机关,能够走到之前那座大石像前,踩下机关,一座台阶出现。从该台阶走进二楼左侧的房间。

沿路走去,对紫色宝珠使用旋风。接着下方地面出现的闪亮砖块作用和之前的花瓣相同,靠它们来到左边吧。

后一个场景中,反复利用旋风吹起悬浮的砖块,把两边台子上的石柱都推下,以到达场景右上的门口处。左侧的宝箱内是一件精灵长袍。

进入下个场景,沿路走去。利用左右两侧的升降台(紫色宝珠触发以后升降台开始工作)把三楼两侧的石块都推到底层。

回到石像前,从石像底部的门进入,把四块石块推到正确的位置,完成花的图案。

走出门发现多了两段梯子,站到石像手上吧,触发剧情,知识就是力量啊,穆特掌握了一门外语——古代语言。

回到刚才拼好的花图案房间,调查石碑,出现四座雕像,按照石碑的提示把它们摆成“两两对望”的状态。(每个都往逆时针的方向推一段就行了,四只手一起指向中央)

站到花石板上,石板如同电梯,送你到恭帕遗迹的4F,从左下出口沿路走到遗迹外部。

向上走,踩下发亮的砖块,进入屋内,取得宝箱内的“抓握石英”,穆特装备后习得抓握。

抓握是前作“摘取”的升级版,同样可以获得不远处轻的物体,另外,如果抓住了固定的柱状物,可以让人凌空飞过去。

接着房间内地形改变。先利用抓握到达房间右侧高台上,然后利用抓握获得蓝色的块状物。对下方的门使用,打开门。

走出这个地方,往右上台阶,风精灵会在最上面的平台上,登上平台,穆特一靠近它,它就会跑开,等它停在某根柱子旁边的时候,用抓握冲向柱子,撞上它,触发战斗,胜利后获得风精灵比比德。

往这个场景的右边行动,利用刚刚获得的抓握,从右侧离开这个场景。

下个场景的上方有一滩水合向下的藤梯,和之前遗迹正门处一样,没有用的,不用管它。

从台阶下面回到刚才那个场景,有一扇门和一个藤梯,藤梯可以回到遗迹的正门,让你拿到之前看到的那个宝箱,里面是精神力水晶。从门口进入,这里是遗迹的4楼。沿路向里,最深处的房间里通过多次抓握来到中间的平台上,对红色宝珠使用火球,启动机关。现在有着红色图案的石块可以用火球击碎了。

击碎之前看到的那个岩石,可以从花朵图案升降梯(奇怪的称呼)所在房间的右下出口回到那里,乘升降梯回底层。对着底层大石像前发亮的图案使用火球,向下的阶梯开启。下台阶,踩下开关进入恭帕洞窟。

沿路前进,多处地方需要用到抓握。一处高台上的宝箱里能得到精灵刺剑。

继续前进,最深处发生很长的剧情。见到了斯库雷塔老头和米雅丽的一双儿女。

(看到这里,大概就能明白之前那两滩水是怎么回事了,诺布尔应该是从米雅丽哪里学会了冰霜之术,所以他们一行人是在恭帕遗迹的门口处通过那滩水结成冰柱直接登顶,然后从右边的另一滩水那里走到藤梯处然后下来的,所以这两滩水是为了使NPC的行动合理化而设置的——但是我很不解为啥他们不把遗迹门口那个宝箱开了呢XD)

剧情中出现三位谜样的士兵,貌似所有属性的精神力对他们都是三个感叹号的伤害……

触发战斗了。战胜他们,然后发生剧情,斯佩德(黑桃)和面具男出现,挟持了克劳恩,听说穆特取得了知识之书以后就没有向他们出手(什么缘故???)而是放话称会把克劳恩放在恭帕洞窟两个出口的其中一个,没办法,斯库雷塔和诺布尔向来时的出口走去,而穆特三人继续沿路行进。

路上的石柱推成类似Z的形状。

刚走出来就被摆了一道,路被巨石封死,此后从格玛山监视小屋一直到恭帕洞窟这一段地方再也回不去啦。所以这一带的七只精灵和一块石板一定要之前就搞定哦。

只能往下走出洞窟了,克劳恩果然在这边……剧情后克劳恩加入队伍。至此完整的地水火风小队结成!克劳恩身上带有一只水精灵索尔贝,现在身上应该是地水火风各两只精灵,总共八只。

别急着走,从右边台阶上去,爬树,对小树苗使用成长,可以爬到左侧。发现一座石像,触摸后恢复HP/EP——石像的样子正是前两作里神秘的贤者。

从石像旁边的洞口进去,在宝箱里获得精神饼干——可以提升EP上限。

走出恭帕遗迹……本攻略第一部分,结束。

黄金太阳 漆黑的黎明 图文全攻略 第二部分(恭帕遗迹——云之回廊)

走出恭帕遗迹,贴着山往西南走。走进一个小山洞“恭帕南的祠堂”

门口的宝箱是空的,对着火炬使用克劳恩的精神力“降雨”,熄灭火炬以后继续前行。再使用一次抓握就可以到达上方石板面前,获得召唤兽墨纪拉(一火一风)。

出洞后往东南方向走到海滩边,然后沿路走到遗迹之镇——哈拉帕。

进村就是剧情。然后,到镇右侧的教堂,从二楼出来,往上走,挡路的火焰用降雨灭掉,一路往上走会得到火精灵卡尔曼。

在城镇下方靠右的位置有一群小孩,靠近他们会发生一个小剧情,特里又在大庭广众之下使用精神力点火,克劳恩把火灭了(其实这里应该是用来提示玩家克劳恩的能力的)。占卜屋里的占卜者会被穆特等人的未来吓到。这是一个伏笔吧……

北面的哈拉帕遗迹目前去不了,从镇子东南离开小镇,离开时众人商量行动路线。沿路走到克利德山路。

向左沿路走去,在第一个石柱的位置推下石柱后记得把石柱往右移动一格。沿路上行,在断梯前有个人,从他旁边的斜坡滑下(如果刚才不移动石柱的话就落不到下面),得到宝箱里的皮靴,然后对小树苗用生长回到上层。沿路走去,对螺旋桨花使用旋风,从上方洞口进入下一场景。

沿路前行,用石柱堵住出风口免得被风吹走,另一个出风口看准时机通过,推走浮游石,继续前行。在与人们的交谈中了解到用风可以控制浮游石,对着有人那个场景左侧的浮游石使用旋风,造成落脚点,继续前行。

推动浮游石,看准时机躲过风,从最右边的斜坡滑下来,继续向下推动浮游石,然后将浮游石向右推,正好落在风口,这块浮游石就成了落脚点,获得宝箱中的爆破权杖。

下一场景中看准躲过旋风,通过战斗收服地精灵斯卡利。沿路走到洞外。

沿路上行,从斜坡滑下去可以找到木桥下方有个洞口,但目前无法深入。

于是还是出来,对小树苗使用生长,从上面离开场景,一路走去会看到一只火精灵,可是目前得不到。来到克利德,触发剧情。来到飞渡台,接下来的目的就是从这里飞往尖柱山以到达北方大陆,和斯库雷塔在首都贝尔夫奈会合。对话中提到了斯库雷塔似乎认识面具男,而且并不是敌人的关系,所以相信了面具男而让穆特等人往恭帕的南面走。

离开飞渡台,到村子正中央的屋子里。发生剧情,剧情后修复线路(右边需要移动石柱卡位)。

线路修复以后用火球打中间的图案,能量贯通,触发剧情。得知要让炼金术熔炉完全启动还需要太阳面具——位于卡欧乔地下的乌洛波洛斯遗迹。剧情后跟着老人来到镇左上角的集会所。在右间的书架上发现传说画册3,走到左间发生剧情。与众人对话获取情报。长老的孙子波克会去右间拿一把笛子给你。如果在阿雅塔由中央吹奏的话就能传送到内部。

村里的武器防具店目前无法工作,可以先把屋内那些有着沟槽的石块推到地上的坑里(右上那块推到中间,左上那块推到下面,最后一块放上面),把轨迹修复好,但是目前熔炉没有启动,能量无法传到这里,还是无法使用。武器防具店下面的那个门进去以后是克利德山道的升降台,一条近路。

离开克利德,往东走,过桥后往东北方向一路行进,会看到一座中国风的城市——卡欧乔。在进城之前,卡欧乔西面的森林里能遇到风精灵泽恩。

卡欧乔,城门口右侧的宝箱里是一件旗袍。左上角的民居里得到一位大娘托你交给她在萨纳国的孙女的礼物。从上方右侧一条狭长的小路走到下个场景,跳上王城,中间对旗杆使用一次抓握绕到左边,可以得到一只地精灵吉斯,至于城内另外那只位置很明显的火精灵目前得不到,因为有个小孩子挡路了……

从正上方走,进入皇城,径直走进深处,触发剧情,妖娆的哈特(红桃)召唤出了斯佩德手下的士兵,看来他们是一伙的(这兵的来来去去真的很像夜宴里的啊)。

得到禹王陛下给侯惇与侯渊兄弟的信,接着又发生了争执,禹王的谋臣甘肃启动机关,让四人掉入了乌洛波洛斯之洞。然而,看红桃的意思,似乎是很确定四人能活着出来的……

四人竟然一点事也没有……仅有一条路,顺路出来吧。出来后发现在王城右侧的洞口,向下离开吧。

出城往西南,按路牌的指示到达阿雅塔由。对拦路的士兵使用禹王的信,可以通过了。在竹筏上,使用旋风可以使竹筏往风的反方向运动。走过第一个竹筏后那棵高树上有个力量苹果。第二个竹筏按上、左运动可以到达左侧地面上,取得宝箱里的精神饼干。按右、上运动即到达王城。对挡路的士兵使用信,进入王城,把信交给侯惇将军(侯惇还独眼……很恶搞)。

路是唯一的(别的路走两步就会发现是死路)到达中央大树前的石像面前,使用大树之笛。晕乎乎地就掉到洞里了……发生剧情,遇见哈尔玛尼。剧情后跟着哈尔玛尼去见国王普特斯(貌似根据剧情的解释,普特是国王的意思,而斯才是他的名字)

剧情。提到哈尔玛尼的身世,似乎当年有个很强的精神力者来到阿雅塔由,启动了精神力水井,阿雅塔由才走上了发展的道路(误)……然而,不知道什么时候,欧瓦帕的肚子就大起来了……生下了哈尔玛尼,那个精神力者也消失了……然而炼金术水井还没有完全启动,于是穆特等人继承了这个任务……于是众人向阿雅塔由的人工池——巴莱的水中神殿进发。

下楼,到那个较大的场景里小地图最右侧的台阶,到达下层。最后进入中央的房间——炼金术水井。

发生剧情。剧情中,古代宝玉“沙之王子”与哈尔玛尼对话,剧情后进入房间右上方的门。调查石板,得知吹奏大树之笛可以召唤沙之王子的灵魂。吹奏吧。与BOSS沙漠王子战斗。胜利后得到沙之王子,特里装备后习得精神力蒸干——话说前作的烘烤是水系术士的精神力啊现在变成火系了?回到外面,对炼金术水井中央的水盆使用蒸干,触发剧情。

先回收场景内的宝箱吧。在宿屋左侧本是水路的地方有一扇门,进去获得宝箱里的生命面包。右下角的楼梯下楼尽头宝箱里是水之粉末。从左下角的台阶下楼,与之对称的位置的宝箱里是299金币。如果从在左下的台阶往左走的话,来到一个房间,把里面的石柱推到坑里。暂时先不要管它了。

从正下方的楼梯一路出去,到达外面的人工池巴莱。外面也下降了一层水位,乘坐竹筏先取得左边的宝箱里的皮靴。竹筏到右边把石柱推下水中。接着换乘右边的竹筏,就可以利用刚才的石柱卡位取得下面的宝箱里的闪光头饰。在竹筏靠到神殿入口的时候不要急着进去,让竹筏往上漂去,再利用荷叶跳跃,到达场景右侧的岸上,从右上方回到王城前,利用竹筏得到右上方宝箱里的复活圣水和荷叶上的风精灵雷斯玖。

下面让我们进入巴莱水中神殿吧。进入,对水盆使用蒸干就可以下降水位(反之,对空盆使用降雨可以使水位上升)到达B2F,沿路走去,中途有一个空的宝箱。一路走到中央的水盆前使用蒸干,通过新产生的路前进,中央的宝箱只是一封信。把右边的木块移动到中间,再回去把水盆注满,就能返回来取得右边台子上宝箱里的风暴剑。

把另一个水盆也蒸干,露出更低的道路。沿路走去,有一个大的瀑布?还是叫做水帘?总之,看小地图你就会明白有三个入口,中间没东西,左边宝箱里有一件和服,右边才是正确的路线。

蒸干水盆后爬下梯子,把木块摆成合适的形状后再次注满水盆,就可以从上面的门进入下个场景。

看到高台上有只精灵,不要管它,走进场景上方的门。走到天平下,对右侧的水盆使用降雨,倾斜的天平成为台阶。到上层推下木块后向上进入下个场景。下个场景里,把三段水管都接上,然后对水盆降雨,启动机关。

走回外面,这次蒸干右边的水盆,对左边的水盆使用降雨。然后走到出水的位置,被水流冲走,掉进漩涡。(父子俩都跟水不对付,当年水星灯塔最后一个机关是从下往上流动的飞瀑布,罗宾竟然狼狈地掉进水里,穆特的样子也好笑……)

剧情,哈尔玛尼获得心灵画板的精神力感应(本作最BUG的精神力没有之一),拥有“告诉你现在你需要的答案”的能力。什么意思呢?等会你就明白了。哈尔玛尼使用了感应,画面上清楚地显示出,这个扇叶需要用旋风触发……剧情后使用旋风,回到B2F,别急着离开,去看看刚才的水精灵,哈尔玛尼再次使用感应,得知现在精灵需要一个火球——欠虐呐!一发火球打得精灵落进水里,蒸干水盆,战斗后得到水精灵斯巴。

回城吧,建议使用穆特的精神力回归,作用类似口袋妖怪中的穿洞绳,能直接回到迷宫的入口处(之前没介绍的原因?口胡,之前哪个迷宫需要走回头路的)。直接走出神殿,木筏向上一漂,回去啦,国王亲自来迎接。剧情中发现哈尔玛尼已经深深喜欢上了穆特一行人——口胡,总之哈尔要加入队伍了!这是命运的选择。然后竟然讨论起哈尔玛尼那裸露的穿着在飞渡尖柱山的时候会感冒的——喂你们都在担心什么啊!发生剧情,克劳恩降雨恢复水位。

回到广场,从最左侧的门进入房间,里面利用竹筏得到宝箱里的龙盾——刚才出发去神殿之前拖动石柱就是为了不挡住竹筏的路,其实当时就可以拿的,只是反复降雨蒸干比较麻烦……

回到上层,到最下面的门口,进入,准备与哈尔玛尼回合然后出城。哈尔加入,系统进行战斗队员编制的教学——参加战斗的只能有四人,平时可以在菜单的“状态”里编制队伍,在战斗中多了一个“交换”选项,每回合可以替换前后队的一个人。哈尔玛尼身上有三只水精灵米尔奇、梅洛、玖拉索。走出封闭的铁门,夏侯兄弟出现了!

战斗获胜后,两人被生擒(获得芝麻团子和粽子这俩道具倒是很有趣,传统食品啊),穆特一行五人决定暂时不放出消息,趁着卡欧乔军队无主,进入乌洛波洛斯遗迹,取得太阳面具!出来后和竹筏上的士兵对话,他会直接送你去对岸。

回到卡欧乔吧。记得那个挡住路不让你收火精灵的孩子么?使用感应,发现,他想要一个包子……武器店下面就是茶点铺,上次来的时候没开门呢。买个包子,拿去给他,他会让路。获得火精灵波伊尔。现在回去右上处当初从地洞里跑出来的那个洞口吧,开始攻略乌洛波洛斯遗迹!

沿路走去,看到了和巴莱神殿构造相同的水盆,蒸干之,根据心灵画板的提示,对着岩壁吹奏大树之笛,门开启。沿路走去,到B2F时需要用旋风吹起浮游石以继续前行。拉动蛇形雕像去到上方的场景,获得宝箱里的伊克西翁之铠。

从斜坡滑下,继续前行,蛇形雕像吐出舌头挡路,用火球打它,继续前行。下个场景里的宝箱是宝箱怪——终于出现这个东西了啊。击破得到精神力水晶。接着继续火球烧舌头,旋风吹起浮游石。左侧如法炮制获得宝箱内的爆炎之斧。

向上进入下个场景,场景右侧台子上有只风精灵。先吹起浮游石,迅速绕到它上方,用移动把蛇形雕像拉到台子下面,然后从最左边的斜坡回到台子下面,把浮游石右推一格,再次吹起,就能在战斗后收得风精灵加伊罗。

从上方离开场景,沿路行动。尽头处对大转盘使用旋风,触发机关。往回走,启动了的传送台将穆特等人送到启动的蛇形梯前,登上蛇形梯,获得宝箱内的太阳面具。

使用回归离开乌洛波洛斯遗迹吧。回到克利德,到村中央的炼金术熔炉放上太阳面具,整个村子发生巨大的变化,同时阿雅塔由的炼金术水井产生共鸣开始喷洒水花,周围干涸的河道被水注满,沙漠化作绿洲……另一个遗迹之镇,之前穿过的哈拉帕,也因为水流经过而有所变化。

长老为了表示感谢,打开了村子右上角的宝物库,获得预言者之帽和防御坚果。

走到村子的外墙上,从外墙走到克利德大门的左侧,回到克利德山道,现在可以去收那只火精灵卡西艾了。然后从右边使用生长回到外墙上,准备去飞渡台吧。

到了飞渡台,发现坐上云之后立刻掉下来……难道,还缺少了什么?(这里可以不管剧情,直接去哈拉帕的)经讨论大家认为还需要沙之王子之外的另一块古代宝玉,冰之女王——可是,它被一个穿着破破烂烂的僧人偷了。这时,哈尔感受到了沙之王子与他对话,沙之王子告诉他,冰之女王从封印她的珠子中解放了出来,现在正在某个迷宫之中(喂别这么搞笑吧,沙之王子可是装备在特里的身上啊,你怎么感受到的啊哈尔),她拥有使炼金术熔炉完全复活的力量——就像当初炼金术水井的最后一步需要沙之王子一样。

做好出发的准备,去哈拉帕吧。这时克利德的武器防具店已经复活了,店主会赠送一枚浮游戒指,可以大大提升速度。

进入哈拉帕,大变样了哦。从北面来到哈拉帕遗迹,由于有了水,可以通过浮木走到遗迹里了。沿路走去,登上升降梯。

从左下出口沿路走去,走左上出口,沿路向下,路上有两个宝箱,里面是加幸运的开心胡椒和骨质护腕。

从下面绕到右边,利用石像滑回中央大厅,通过上、右、下、左、上、左的顺序来到某砖块前,这里向上的话会触发下一步剧情,向下的话可以滑到B4F,通过战斗获得一只水精灵泽罗。同时B4F还有两个宝箱,里面是水之粉末和维京头盔。

上方剧情,我选择的是“否”、“是”,然后触发BOSS战,冰之女王。战斗后冰之女王变回一块宝石。剧情中那老头我认为是一代佛清寺的云巴大师无误。让克劳恩或者哈尔装备冰之女王,可以学会冰冻术,对着亮点使用,重新冻住遗迹。从右边出口离开。

出来后利用冰冻术把右边台子上的水滩冻成冰柱,取得左边高台上的宝箱里的秘银剑。回归吧。走出遗迹的时候,老头笑着说“仔细一看,你还真像罗宾年轻的时候啊。”

回到哈拉帕,从右下角离开城镇——STOP,发生剧情,回旅店睡一晚上再走吧。

早上起来,还是别急着走,到镇左下的墙边把那滩水冻住,然后到镇东南外墙的墙根下对小树苗使用生长,爬上去,绕到左边借冰柱进入民居,获得地精灵布里克。

回到克利德。记得克利德山路里有个隐藏的洞么?现在可以去了。把左边的浮游石推进左边的机关。右边的需要利用刚刚学会的冰冻术了,先冻住那滩水,然后利用冰柱卡位把浮游石移到冰柱下面,然后用火球融化冰柱,再将浮游石推进机关,门开启,里面是一块召唤兽石板,1地2风的弗洛拉。

之前漏掉的一个宝箱:克利德镇左下的教堂里有个边门,进入后推动浮游石填路,尽头宝箱里有一块高纯度波罗石(就是浮游石,是锻造用的材料,后期才有用,前期卖掉也不要紧,以后可以在道具店发掘物一栏买回)。

回到炼金术熔炉吧,对左右的蓝色亮点使用冰冻术,炼金术熔炉终于完全发挥作用。去飞渡台吧,五人乘上云朵,飞向尖柱山……

接下来的一段时间内从恭帕遗迹南到飞向尖柱山这之间的区域也不能回来了,最好是确认一下精灵收齐了没有,应该是地、火、风各5只,水精灵有7只。

登上飞渡台,来到新的地点,云之回廊。本攻略第二部分,完。

黄金太阳 漆黑的黎明 图文攻略 第三部分(云之回廊——月之塔启动)

云之回廊是个不错的场景。云朵的操纵方式和阿雅塔由的竹筏一样,用旋风往反方向吹。

沿路走去,到场景左上角的位置对石柱使用抓握。

接下来乘坐右边这朵云,通过下、右、上的顺序飞进气流漩涡进入下一层。

这里要注意,不能直接往右飞,会撞上带电的球体(云团?囧)这样就会落到云之回廊的B1F,如果发生了这样的事,到B1F左下角对小树苗使用生长,爬回上面。另外:掉下来的场景中有些螺旋桨花,有的花用旋风吹开下面藏着道具(这里是一个坚果)。

接下来顺路走就行。看到一个精神力之石,恢复EP之后乘云,向远处飞去进入下一层。

下一层的电球都会移动,一定要把握好时机通过(这一层掉下去的话,螺旋桨花里有个草药)。最后一朵云冲进气流漩涡前尤其要注意,气流漩涡边有三个电球……

再上一层后就是一条很长很长的台阶了。走过之后台阶就消失,来到尖柱山遗迹。

下面就是本作中我最喜欢的迷宫,十二星座的尖柱山遗迹——这作的迷宫难度普遍偏低,但是我觉得这个迷宫做得很有气势。开始的场景右侧有个贤者的石像,回复全部HP/EP,通过抓握、生长可以到山顶阅读石碑,移开挡住小门的石像,进入小门,对里面的扇叶机关使用旋风,外面的镜子前会多出一根可以抓握的柱子。使用抓握转动柱子,日月的图案完成,机关启动,走到图案上,图案变为升降台,送穆特一行进入遗迹内部。

脚下的圆盘上有十二星座的图案,外圈大圆盘上有十二扇门,图案亮着的表示对应星座的门开着,以下顺序不重要,只要是开着的门都可以进去。

狮子座:吞食熊熊火焰的雄狮。

对尽头的狮子像使用火球(也可以通过BUG的心灵画板来找寻你需要的答案),双子座的门开启。

水瓶座:举起水瓶,承接雨水之物。

站在平台的左侧使用抓握,旋转平台造成可以走的路,站在门旁用火球轰击狮子像让狮子扔下宝箱,里面是一件尖刺甲。对尽头的水瓶像使用降雨。

双子座:相互依靠的双子。

使两个石像都到达中间上方的位置,难点在于只要一个石像动了另一个就会以左右对称的方式运动。以右边的石像为例,向右一格,向上两格,向右两格,向下一格,向右两格,向上两格,向左一格,向上两格,向左两格,向下一格,向左两格,向上三格,向左完毕。处女座和天秤座的门开启。

处女座:插上翅膀的少女。

路上的平台从左边用抓握旋转开。对尽头的处女像旁的柱子使用抓握,将小树苗转到面前,然后对小树苗使用生长。

天秤座:放上四位天使,使天平平衡。

深处的天平上,需要在两边各摆放两个天使象,先跳上天平右侧,把一个天使像拉到天平上,然后再去左边,如此往返(如果一次把两个都摆上去,则另一边就无法下降了——这可以推理出穆特五人的重量在一个石像到两个石像之间~囧)。白羊座和双鱼座的门开启。

白羊座:触碰火焰,藏身之羊,旁边或出现或藏身,藏起面前所有的羊吧。

(吐槽这石碑上的语句,觉得汉化组有点赶工了唉)对尽头的白羊像使用火球,击破一个后,它的旁边两处的状态会改变——本来没有羊的,则会产生羊,本来有的,则会消失。按照中间、右边、右边、中间的顺序打击白羊像即可。

双鱼座:得水之鱼,可登雨水。

路上从下面使用抓握旋转平台。对尽头两个鱼像都使用降雨。巨蟹座和天蝎座的门开启。

巨蟹座:厌倦水底的螃蟹。

对半路上的处女像使用抓握,获得宝箱里的重力权杖。对尽头处的水盆使用蒸干(这难道是清蒸螃蟹么)。

天蝎座:威吓战士的蝎子。

尽头处需要把载有天蝎像的浮游石推到中央。调查战士像可以获得臂甲。先将天蝎像按左、上的顺序推动,然后将左上的浮游石按右、下的顺序推动,然后将天蝎像往右推,大功告成。金牛座和摩羯座的门开启。

金牛座:犄角冰冷的公牛。

半路上有只被狮子头叼着的风精灵,用火球轰下来,战斗后得到风精灵克伊尔。对尽头处的牛头像上方的两个坑使用降雨,然后分别使用冰冻,形成一对牛角。

摩羯座:不留脚印的山羊。

半路上的处女像背后的宝箱是宝箱怪,战斗后获得诱惑帽——记得不,这是一代在特莱毕竞技大赛获胜的奖品。尽头处有三座山羊像,底座分别是正方形、圆形、三角形,这里要把它们移动到三个与底座相同的坑里,而且彼此的轨迹不能重叠。这里也许会难住很多人——但是没有难住伟大的心灵画板,使用心灵画板吧,我已经不想说什么了……(这里似乎是唯一一处心灵画板给出的提示不仅仅是关于使用何种精神力的)最后的射手座之门,开启。

射手座:将箭射向自己的人马。

对尽头处的人马像右侧的水使用冰冻,然后到左侧对伸出的柱子使用抓握,让人马像手中的箭指向冰墙,人马像一箭射出,遗迹外部的镜子被箭穿过。

回到遗迹外部,对镜子里伸出的箭使用抓握,镜子开始做钟摆运动,一条浮在空中的路出现了……

沿路走出去,进入大地图。先往西南方向走,过桥上坡,进入北壁的祠堂。

用火球烧融冰柱,获得宝箱里的治疗糖果,利用抓握到达左侧的高台上,对上方的蓝色亮点使用冰冻,获得祠堂里的召唤兽石板——2水1风的摩洛克。

回到尖柱山下刚出来的地方,沿路走去,来到泰利亚镇,挡在门口的刘项的脾气跟特里简直是一个模子出来的,俩暴躁的家伙准备掐架的时候被老爷爷宝山阻止了。

进村后记得去道具店,一定要在道具店的发掘物里买到坚硬的棒子,交给卡莉丝,选择“使用”——好这是开玩笑的,不过这根棒子一定要买……在村子的东南角利用爬树、生长一路攀爬绕到上面,对空的火炬使用点燃,旁边那只挡路的绵羊就会靠过去,获得绵羊身后的火精灵索乌尔。村内会碰到一个黑影,黑影看到穆特就会跑开。进入村里靠右的帐篷,发生剧情,走出来又见到黑影。之后到道具店右边的帐篷里,发生剧情,再次见到刘项和宝山,剧情后北面拦路的人会让穆特等人通过了。来到特佩遗迹。

一进入就看到一只水精灵,用火球轰进水池里,然后走进左边的屋子,和灶台旁边的男子对话,得知他刚刚弄断了鱼竿……

“如果那根能更硬一些就好了!”

穆特使用了坚硬的棒子。

“你的那根很牢固啊!能让给我吗!”

穆特将坚固的棒子交了出去。

(这一段我真想吐槽……)

男子钓起了水里的精灵,送给了穆特。得到水精灵特尼克。

向遗迹进发,小屋上方还有一个小屋,里面有个宝箱被雪盖住,用火球烧融,得到一个复活圣水。

走进遗迹,数次见到神秘的黑影。一路跟着吧。在看到黑影用绳索下降后,先别跟,往上利用推柱子和藤梯可以到遗迹顶上,再从左边下来,得到宝箱里的一把黄昏之剑。之后再跟着她下降。跟到红鼻子石像前面,遇到兽人MM史黛拉!

史黛拉在对话中表现出能够听到穆特等人心声的能力,卡莉丝想起了自己的父亲伊万的精神力“读心”——这里出现了读心的词条,里面解释读心是“只有伊万或西芭这种纯粹的风精神力者才拥有的能力”——也就是说,卡莉丝没有这个能力是因为她不纯粹?笑,她母亲到底是什么样的人呢~另外,提到西芭是纯粹的精神力者,实际上,前两作里就扑朔迷离的西芭的身世到了第三作还是没有填坑解决呢,甚至西芭完全没有出场过……真是遗憾啊~剧情后得到可爱的包。从左边的藤梯爬出遗迹。沿路爬树爬藤梯回到小房子旁。然后回到泰利亚发生剧情,对那几个人使用可爱的包,继续剧情。(穆特在刘项背后举起一个包的样子好好笑啊,似乎要砸下去了……)

剧情后返回红鼻子石像前与史黛拉见面(当然,是从藤梯回去)。史黛拉演示了用拍打精神力扇动红鼻子石像的能力。剧情后史黛拉加入队伍,身上带着五只风精灵佩比、布凯、萨基、希尔基、海德。

沿路走去,利用移动石柱制造落脚点和抓握得到宝箱里的武者头盔。用拍打激活红鼻子继续前进。前方会发生剧情,路被拦住,史黛拉示范嗅觉能力寻找“兽道”。

沿路行进再次来到遗迹外部,在草丛里的宝箱里发现秘银头冠。下方草地上有八棵草围住的地方使用嗅觉,发现一个速度薄荷。下面有多个下滑的斜坡,用嗅觉找到正确的那个,滑下去。沿路继续走,路上用冰冻造柱、抓握凌空。沿路走去见到一只精灵,这是前作中常见的“绕圈圈”类型,在一个小型区域内永远跟你绕圈躲避——说起来我一直觉得一代一开始三个人分开抓小偷那个剧情很有趣,为什么后来都不用这招了呢……从左边台阶登上平台,推下石柱挡住精灵去路,收得地精灵艾维。

从场景右边的台阶上去会发现一块大石头,心灵画板会告诉你它需要用一个目前还没见过的精神力来砸碎,暂时无解,记着这儿吧。拍打红鼻子,离开遗迹。发生剧情,听说众人的目标是洛克鸟——摩尔格尔的国鸟,作为摩尔格尔人的史黛拉不愿意一同行动,她离队。

沿路离开遗迹,进入世界地图,往北走可以看到摩尔格尔的首都贝尔夫奈,往东南绕到一个仅有一座小桥连着的孤岛上,可以遇到地精灵格力德。

进入首都贝尔夫奈,到处都是兽人的景象让几个孩子很是兴奋。贝尔夫奈有很多有趣的事情,比如从西北出口到达的剧院里,有个浪漫的故事,有只水晶龙为了能够经常听到美妙的音乐而变成了剧院的一盏吊灯,有个小女孩很想见水晶龙。

这座城市很水——里面藏着三只水精灵!不过目前我们能得到的只有两只,一只在城市东北角的港口,通过移动木箱和冰冻造柱得到水精灵卡尔亚。

接着我们去教堂的地下,在台阶前的书架上找到传说画册4,移动某个书架,得到宝箱里的暗杀者之剑,宝箱上方的书架移开可以发现一个秘洞,进入贝尔夫奈遗迹,在里面得到一只水精灵斯科尔。

与中央的几个乐队成员对话后从城市南侧出口离开,发生剧情,两名乐队成员也要出城。他们提到目前乐队目前只有五人,而且距离完美演奏还欠缺一点技术与感性,不能演奏呼唤史黛拉的阿兰戈雅组曲。缺少的那位萨克斯手正是去聆听洛克鸟的叫声了。剧情后两位乐手离开,去修行技术与感性了。而斯库雷塔,根据之前史黛拉与穆特等人分手前介绍的情况,很可能因为比利比诺和摩尔格尔的战争而无法通过国境村波尔达……

接下来的流程建议先去波尔达。

往西北方向走,看到一个路牌后向正北直到尽头,在这里可以遇到一只地精灵多尔。

另外,根据路牌的指示(话说,既然是废弃的矿,为什么路牌会标记啊)找到波尔达西北的废矿。先在地面上移动石柱、冻结冰柱,然后从台阶站到高台上,找到位于右上方的矿车,沿着小车的路线,把第一个道口扳向左,第二个向左,第三个向左,然后登上小车,就可以得到宝箱里的治疗药水。如果把第三个道口扳向右,则会到达一个炸弹旁边。站上右边的高台,对着炸药发射火球,炸药炸开,得到召唤兽石板——2水2火的尤利西斯。

去波尔达吧。在波尔达宿屋下面的屋子旁边遇到了两个海盗,他们来自查巴(就是前作姜帕,翻译问题)是海盗首领帕亚亚姆的部下,帕亚亚姆之子雷奥雷奥(二代里那个在很小的时候就能用精神力移动钥匙把父亲从牢里救出来的小孩子)被关在了贝尔夫奈,将要被处决(其实,我们如果走到贝尔夫奈剧场的后门出去,会发现王城外有个人被吊在笼子里),帕亚亚姆给斯库雷塔的信中请求“加斯敏的孩子”帮忙……得知帕亚亚姆由于等不及,已经单舰开向摩尔格尔东面的港口镇乌拉吉奥。

到旁边国境线上的门的二楼,从望远镜可以看到对面比利比诺辖区内有个洞和小树苗……可是过不去,先记着这里吧。从二楼出来,利用抓握到达旁边的屋子上,下台阶,得到里面的风精灵希洛克。

准备离开时,遇到了之前见过的一位兽人乐团里的乐手,于是她回到了贝尔夫奈。穆特一行人决定去乌拉吉奥瞧瞧帕亚亚姆这位父辈们的旧友——很奇怪的是,帕亚亚姆的词条里提到他很恋旧,仍旧使用罗宾给他的船——罗宾啥时候给他船了呢……

到乌拉吉奥,从村北偏西的树爬上去,绕到道具屋楼上,把木箱推下去,然后一直推到水里。利用这个木箱做落脚点一路走到右下角,移开木箱走进码头排水沟。看小地图发现排水沟有左右两个方向可走,左边尽头是一个宝箱,里面是个防御坚果。右边沿路走到尽头,是码头内部,穆特等人见到了帕亚亚姆的船。

从铁链爬到上面,沿路向右,尽头处用抓握把长梯拉过来。跳到长梯上,下来往右,从右边的铁链爬上去,得到宝箱里的行星甲。绕到船体右侧的水盆,对水盆使用蒸干。

水位下降后,出现一个梯子,爬下去,走进门,深处是水精灵玛琳,战斗后收得。此门正对下来还有一个门,虽然看不见,但是小地图有显示,深处宝箱是一块高纯度波罗石。

再上长梯,到另一侧,下梯子,发生剧情。与帕亚亚姆的对话中提到,帕亚亚姆希望穆特一行去科利玛森林见一位叫做特雷特的长老,并认为特雷特能够在穆特等人取洛克鸟羽毛的冒险中有所帮助。帕亚亚姆给了穆特一瓶子治愈之水——其实,这和当年罗宾从水星灯塔取得的希鲁梅斯之水是一样的,而那位特雷特嘛,当然就是一代里被那瓶水救活的科利玛森林之树神,看样子帕亚亚姆还以为特雷特是一个人呢。

下面的出口不让出去,从原路返回吧。在道具店下方见到当初贝尔夫奈见到的另一位乐队成员。现在还差那位去听洛克鸟的叫声的乐手了,想来去科利玛的路上会遇到他呢。往北去,在经过了一片丘陵众多的平原后到达了萨哈。萨哈位于科利玛的南部,两村紧紧相连。往北就是科利玛了——可是,村子的北门却是封锁的,不允许人去科利玛。

与村口路上的两人对话得知他们的伙伴被困在科利玛森林里了,对话后他俩分别回到摊位前开始卖武器防具与道具(武器店那位说他愿意高价收购洛克鸟的羽毛)。从村子左上的井进入萨哈地下水路。在里面移动精灵前的石柱,还是无法靠近,先离开吧。

来到村子右上,把木箱向右移动,进入井里,再次进入萨哈地下水路。下井往左发现一块大石头挡路,就像特佩遗迹里面一样,暂时过不去。于是往右吧。

沿路到尽头,使用一次抓握,爬出井,众人发现自己已经到了科利玛。小地图上明显可以看到道具店背后有个门,进入,得到柜台旁的宝箱里的力量苹果。从正门进道具屋,二楼书架上可以得到传说画册5,终于集齐了传说画册!书架旁边的大婶话多着呢,而且一代的老玩家会意识到,她是多年前科利玛村全村变为树人的时候那个在比利比诺东边关卡的位置差点被水冲走的那位(不过这是一代里一个很隐蔽的小插曲,奖励只是一个防御坚果)!

对话结束时选择是,穆特答应为村子解除诅咒,来到梦之树的树根下,使用梦之叶,众人进入了梦世界,梦之叶的迷宫。

(如果走出光圈再踏进去可以选择回到现实,然后再次与大婶对话就可以再次入梦。)

沿路走去,路上几处落脚点都被水里的怪物砸碎——好狠的家伙,等会再收拾它!

沿路走下去,进入到一个有着一片大叶子的场景。

往右走,绕个大弯从下面靠近叶子,对叶子里水珠使用蒸干,水位下降后从右边的台阶下到地面,得到宝箱里的速度薄荷。然后到下面的场景里,推动长木桩。

注意右上的木桩看似挡路,其实上面距离台阶的位置有一格空的,可以绕下去——之前在这里卡过很久。把右下的木桩往左推,再把左上的木桩往下推,使左下角呈现一个T的形状,然后返回大叶子处使用降雨补上水位。回到刚才推出T字的位置,得到宝箱里的精灵背心。

然后再次把水蒸干,这次让横置的那根木桩滚到最下面被石头卡住,再把右边竖着的木桩推过来,形成一个横置的T,然后复原水位,向下进入下个场景。沿路到达一个有两根木桩两滩水,一只火精灵的场景。

先把下面的水珠冻成冰柱,然后把左边的木桩往右推,被冰柱挡住。然后把上面的木桩往下推,正好停在水滴上面,对水滴使用冰冻,升起的冰柱将木桩顶起,通过战斗收得火精灵格雷亚。沿路继续走,看到高台上有个石柱,推下去,然后通过旁边的斜坡滑下去。回到大叶子前,这次对叶子的水珠使用冰冻,水面变为冰面。踏上冰面,按右、下、左、上、左的顺序离开冰面,沿路走去。

接下来另一个有冰面的场景上,通过右、上、左、上、右、下、右可以离开冰面,然后绕到上面再次走上冰面,通过下、右、上得到宝箱里的巨斧。然后继续沿路行进,推下石柱。

沿路走,中途使用抓握,直到看到一块凸出的冰块挡住路——其实这就是刚才在大叶子上使用冰冻的后果啊……用火球击碎冰块,然后抓握继续前进。

沿路走去,尽头处就是梦之树迷宫开始的地方,绕到上面,怪物再次挑衅,穆特一行人大怒,与BOSS泥沼怪战斗,还有俩跟班骷髅怪……战胜后梦醒,自动回到科利玛。

得到死去的BOSS留下的牙,特里装备后获得精神力敲碎。对旁边紫色的树干上的脸孔使用治疗之水,救活这棵树。发生剧情,树里跑出一只地精灵艾罗尼,一番对话后收得——等等,没有收得?!它指引穆特去科利玛森林。

村里的道具店复活,可以买到梦之叶了。梦之叶的使用方法,到村子的宿屋住宿,店主会问你是否使用梦之叶,使用的话就可以进入梦之世界,回到梦之叶迷宫。记得买一片梦之叶,波尔达村用得着。宿屋顶楼的衣柜里可以得到一件黑衣。

从宿屋的二楼往外走,科利玛村的高处是错综复杂的树枝,多多利用小地图吧,往下走得到宝箱里的光之护腕。而往右的斜坡滑下再向上走可以得到宝箱里的防护靴。

接着往下一路跳到在下面两棵树之间,得到地精灵西纳蒙,从右上的树左侧的斜坡滑下,跳到右下的树右侧,得到宝箱里的777金币。然后随便找个门洞回到地面吧。

现在萨哈和科利玛的联通恢复了,回到萨哈,通过萨哈的地下水路找到之前被大石头挡住的地方。用特里装备敲碎之牙获得的敲碎精神力来敲碎大石头,尽头处获得风精灵奈罗利。

科利玛北侧出口那有个兽人,是贝尔夫奈乐队的最后一名萨克斯手旺达,他目前还不愿意回去。从北侧出去,沿路到达科利玛森林。

这部分是从科利玛森林到月之塔的。

一进森林就碰到跟你打招呼的艾罗尼,这家伙会给你带路。跟着它一路前行吧。(话说一代的莫高尔森林的特点被整合到科利玛森林里面了啊)。

路上有几处需要使用生长,各个树桩中央都可以滑落,路上还有个宝箱里面有个治疗药水。

一路跟到尽头,砸碎岩石后不要沿梯子爬下去,跳到绿叶上,发生剧情。

兰特就是传说中的菩提树,而哈尔玛尼对菩提很尊敬——看来阿雅塔由的原型是印度没错了……艾罗尼还真是擅长吐槽的家伙啊……直到卡莉丝和特里提到了罗宾,旁边的另一棵大树突然大叫起来——正是特雷特神木。

特雷特回忆起当年,然后用他能看到生命之光的能力确认穆特就是罗宾的儿子,值得吐槽的是,特雷特问穆特的名字,穆特继承了黄金太阳系列主角的惯例,不会说话,只是冒了一个省略号出来,然后特雷特说“太小声了,没听见”……特雷特一一认出四位海迪亚战士的后人,但是,他却说哈尔玛尼有梅雅莉的“血缘”!这和哈尔那从未见过的父亲,有着怎样的联系呢?话题被移回了洛克鸟的羽毛上,在众人心里留下了一个疑问。

特雷特和兰特提到,洛克鸟在森林东北面的神鸟岩山,而此时如果找到了洛克鸟,洛克鸟也肯定处于睡眠,要唤醒它需要兽人才会的精神力,拍打!众人想起了离队的史黛拉。可是这是个循环——要找史黛拉就要演奏阿兰戈雅组曲,可是乐手旺达怎么也不肯回去,除非看到洛克鸟……而且史黛拉也说过绝对不会去伤害国鸟洛克鸟。还好此时特雷特提到了一样叫做勇气手套的道具,持有的人即使没有精神力也能使用拍打的能力。接着大家讨论起如何营救雷奥雷奥的事,末了兰特提醒众人,千万不要启动贝尔夫奈地下遗迹的炼金术发动机(ACG作品里所有千万不要的事肯定有人做的啊啊啊)。

剧情后地精灵艾罗尼加入。进入左下的场景,发现一个困在树里的人……就是之前萨哈镇商人的随身护卫(哈尔竟然以为是另一棵菩提,噗哈哈)。爬到那棵树上面,用生长让小树苗伸到树洞里,爬下去救他出来,得到一把精灵弓矢,然后树上往右用抓握可以得到力量苹果。

回到刚才两神树的场景,向下是走出森林回科利玛的路,向上来到科利玛的分岔路,向西走,发生剧情。刘项和宝山出现,他们竟然从史黛拉处得到了勇气手套!看来史黛拉的身份在摩尔格尔必然不低,才能接触到国宝。宝山提到,史黛拉真正的名字是克亚伊玛拉,是国王波尔特奇诺的妹妹!剧情后得到勇气手套,随便谁装备吧,装备的人可以学会拍打。

往西走,砸碎石块使桥重新接通,桥北的瀑布里有一只水精灵缇亚。

分岔路这里往西就回到大地图,可以一路赶往贝尔夫奈,往东就是去神鸟岩山了。

进入神鸟岩山,一开始左侧的树爬上去往左走可以得到宝箱里的精神饼干。先在右边的石梯下和树旁各造一个冰柱。上树,爬到上面去把石柱移开,这样中间的梯子就可以爬了,爬上去,把石柱继续向左推,接到左边的石梯下,然后爬上石梯向左,得到宝箱里的光环手套。往右爬,上去敲碎石块,进入下个场景。地上满是神鸟的脚印(爪印),移动石柱得到右边宝箱里的妖精刺剑,用另一种方式移动石柱可以继续攀登。

继续攀爬的过程中掉下来了,一路向右使用抓握、生长等来到柱顶,滑下斜坡,砸碎石块。造成一条新路,然后见到精灵,暂且不管吧。获得精神力之石的补充后,登上山顶!

从右边爬上沉睡的神鸟的身体,绕到左侧平台上,对着神鸟头部红色的部分使用拍打。神鸟惊醒。爬到高处,看准它的头晃动到眼前的时候再次拍打,可以将它打晕,一片羽毛落在地上——这,就是辛辛苦苦冒险至今的目的!

从左边的斜坡滑下,拾起洛克鸟的羽毛,向下离开这里吧!

发生剧情,斯佩德和哈特出现!原来,波尔特奇诺和斯佩德、哈特联手,欺骗史黛拉,最终诱使穆特等人到了神鸟岩山,为了达到这个目的,他们抓走了宝珠和雷奥雷奥,还故意放跑了刘项和宝山,交给他们勇气手套……到底目的是什么?原来,是神鸟体内的地壳宝珠!那是开启炼金术发动机的关键!而他们的目的,就是让穆特他们打倒神鸟,去启动炼金术发动机!

BOSS战,洛克鸟……打倒洛克鸟之后,洛克鸟石化的身体前摆着一个地壳碎片,从它的嘴走进它的体内,一路还有好几个地壳碎片,最后走到地壳宝珠前发生剧情。刘项拿走了地壳宝珠,胁迫穆特拿出了勇气手套和一块地壳碎片。两人离开,赶去贝尔夫奈了。

剧情后继续前行,从神鸟的尾部走出,绕到右边,砸碎岩石后产生一个斜坡,滑下去,战斗后得到刚才无法接近的风精灵巴伦。然后使用回归离开神鸟岩山。

回科利玛与北侧出口旁的兽人乐手对话,现在旺达愿意回贝尔夫奈了,阿兰戈雅组曲已经完成。然而,我们别急着回去,这次回去以后可能就不会再出来了,先把一些需要收尾的工作做了吧。

回到特佩遗迹,之前那块大石头可以砸碎了,里面有个宝箱装着锻造材料秘银。

接着,去波尔达。在宿屋使用梦之叶睡一觉。梦中来到国境的关卡,发现没有人看守了,可以通过了。这个梦世界里的居民说话都是有趣的真心话。

到之前望远镜见过的那个洞穴去吧,里面有一块召唤兽石板——3地2火的荷瑞斯。然后随便找个出口从梦中醒来吧。

现在可以检查一下了,身上应该有38只精灵——如果算上目前还没归队的史黛拉身上的五只,就有43只了。赶往贝尔夫奈吧。

到达时,已经是圆月祭前的黄昏,即将入夜,雷奥雷奥也将要被处以烹刑——扔到锅里煮掉。事不宜迟,冲到广场中央,与乐队成员对话,演奏阿兰戈雅组曲!

演奏开始后一段时间,乐器们都脱离了乐手的手中,发出奇异的振动,自行演奏起来,各乐手也晕乎乎的,不止是他们,城里的居民们也纷纷迷乱起来,随着旋律晃动着身体……乐队下方的雕塑升起,下面出现了一个入口,接着,众人耳边出现了史黛拉的声音!

史黛拉告诉众人,阿兰戈雅组曲是通往遗迹的钥匙,在弹奏的时候,除了特定的人,别的人都会处于催眠状态,在组曲结束之前进入遗迹吧。

刚进入会看到之前从教堂地下收得水精灵的密道,下面有个红鼻子雕塑——这里没用。从贝尔夫奈城最右侧的台阶向下可以到达那里,但是可以这么行动的时候身边没有史黛拉——唯一的机会,就是刘项在科利玛的分岔路把手套交给穆特以后,在去神鸟岩山之前回来,但是拍打红鼻子石像之后进入的位置需要一个地壳碎片才能继续前进,而没去神鸟岩山是没有这个道具的,去过神鸟岩山之后勇气手套又会被刘项抢走。事实上,这条路和之前恭帕遗迹的两滩水一样,是为了使NPC行动合理化而产生的,刘项和宝山抢走了一个地壳碎片之后就是从这里进入遗迹的。

从左下台阶出来,得到宝箱里的防护屏(明明是一件衣服怎么叫这名字)。往深处走,在台座上放置地壳碎片,开启前进的路。沿路走去,路上继续在台座放置地壳碎片,有个宝箱里能获得治疗糖果。绕到场景右下会发现之前那个红鼻子雕像后面就是另一个台座。

还是从中间前进,在一个俯瞰的天井前再在台座上放置地壳碎片,发生剧情,史黛拉现身,剧情中,提到了科技高度发达的军事帝国兹亚帕兰国,这时穆特发现天井下方的场景里的斯佩德和哈特!原来他们正是来自兹亚帕兰……对话中,史黛拉终于明白自己的哥哥波尔特奇诺和兹亚帕兰联手欺骗了她。剧情后史黛拉加入队伍。

从史黛拉出现的门进入,发现史黛拉来时的原路已经无法返回,一路向下走,从新产生的台阶下去。到了地下大门处发生剧情,刘项和宝山再次出现,他们终于从那条路跟过来了。剧情后,把两侧表示太阳和月亮的宝珠推到三角形的两个顶点上,穆特一行人再站到下方表示物质的点上,遗迹大门开启。

往里走到中间有两根柱子的地方,使用砸碎砸下左边的柱子,获得宝箱里的神圣羽毛(降低遇敌率的),然后把两根柱子都敲下,继续前行。

来到场景左上的精灵旁边,砸下柱子使精灵跳到右边的台阶上,再次砸下柱子,断其后路。战斗后获得地精灵沃伊德。

继续绕到场景左下的台阶,上去获得宝箱里的幸运胡椒。再回到刚才的场景,从凌空的道路绕到右下的台阶,上去获得宝箱里的复活圣水。

还是返回下层,将场景中间那个宝箱右边的柱子砸下,造成通路。然后回到中间两根柱子的位置,把它们都切换到右边,就可以去往下个场景了。

发生剧情,剧情后调查石板,接着开始下棋,目标是用移动引导白色的战士像打倒黑色的国王像。按右、上、左、左、上、左、左、上、右的顺序移动白色石像即可击倒国王。然后在右边宝箱里获得一个精神力水晶。

向前通过长长的台阶来到地下,进入一个巨大的充满齿轮的房间,目前只能通过正前方靠左的门继续走,在里面的台座放上最后一个地壳碎片,齿轮启动了。

回到大齿轮的房间,跳上运动的齿轮来到场景右边,往上面的门进去,跳上齿轮往里深入,会从大齿轮房间的右下出来,推下石柱,获得宝箱里的混合药水。接着上台阶进门。把浮游石先往右再往左推,获得宝箱里的高密度波罗石。接着再将浮游石按右、下、左、上、右、上的顺序推到两个高台中间,用旋风顶起浮游石,跳过去。

对里面的石球使用旋风,激活风的开关。大齿轮房间里的某个结构(实在不知道怎么形容了……称呼它为转臂吧)开始旋转,回到大齿轮房间,跳上转臂,来到同层的另一侧再跳下。先下台阶推下石柱,获得宝箱里的600金币。回到台阶上,进门。

路上有个很多可砸的柱子的房间,把左下两根以外的柱子全部敲下可以得到宝箱里的哈格本权杖(南瓜头状OTL),接着再敲下右下的一根和左下的两根可以前往下个场景。

尽头处对石球使用火球,触发火的机关,一个新的转臂启动了。来到那个新的转臂上,再次去到对面。进门。

沿路走去,在一个很多齿轮的房间里,敲下左上方的齿轮,使房间里的齿轮全部反向旋转。接着踏上右下的齿轮,落到下面,进门对里面的石球使用生长。触发地的机关,第三个转臂开始旋转。

踏上新的转臂,到对面进门,沿路前进,对最深处的水盆使用蒸干,水位下降后爬下梯子,把右下角的木块往上推两格,再对水盆降雨恢复水位,就能到达右边。推下石柱造成落脚点以后再次蒸干水盆。从右边下梯子,来到球体前对球体使用降雨。水的机关起动,最后一根转臂开始运动。

再通过转臂到对面,进入最后的房间了,房间左下有个宝箱,里面是个治疗药水。

把各个嵌着宝珠的石柱推到坑里连成一线吧——其实它们恰好是按照各行星贴近太阳的顺序排列的,水星、金星、(地球啊地球)、火星、木星。

最后的机关启动,外面的四个转臂都升到最高处,连成一线。

走出门,沿着这一线走到表示太阳的石球前,使用拍打(我想起了牛顿晚年纠结于神学时所说的来自于上帝的切线力——第一推动力),太阳被激活,转臂将穆特一行送到地下。

右边的房间里有个巨大的精神力之石,恢复一下吧。往大门靠近,门上出现地下遗迹的系统里古代长老的意念,对话中回答是,旁边出现四个能量柱体,发生剧情。

左边的房间里有个火炬,推动火炬可以照亮地面上的四个标记,左下是火,左上是地,右上是水,右下是风。

回到四个柱体的房间里,对左上的柱体使用生长,右上使用降雨,左下使用火球,右下使用旋风,最后的大门开启。

门内就是炼金术发动机,封印着露娜之塔(月之塔),靠近中央发生剧情,在众人纠结于到底能不能启动炼金术发动机时,在恭帕遗迹曾经和斯佩德一起现身的面具男和斯佩德、哈特再次出现!BOSS战开始!

打败斯佩德和哈特后得到电磁苦无和香水(都是战斗道具),然而,在没有注意到的时候,宝山已经昏迷,满月的光照射到这里,刘项在面具男的威胁下把地壳宝珠放进了台座,启动了炼金术发动机!

面具男提到他并不是兹亚帕兰人,自称名叫艾斯(扑克牌的王牌),他说这座月之塔封印的也是大自然的力量,但是却是不可开启的禁断之力,说着,塔里发生了剧烈的晃动,艾斯带着斯佩德与哈特逃离了这里,众人也急忙离开。

“如果我们能在塔外再次相见的话,我们再继续这个话题吧。”——这家伙终于把当年二代末尾贤者给他的那句话还了回来……

从右边上台阶,一路向上逃吧,中途有好几处浮游石要用旋风吹起,走出去就来到了露娜之塔。沿着盘旋的楼梯登上塔顶,调查石板,获得召唤兽——2水3风的日蚀。

从塔的1F下面出口离开,目击到巨大的月亮。

往右走,乘坐竹筏得到下面的宝箱里的生命面包。

回到贝尔夫奈吧,还记得西面民居里有只水精灵吧?从西面台阶右边的门进入,在里面看到两位兽人躺在床上(旁边的衣柜里有件无二长袍)。与上面那位兽人对话,他会起床上个厕所然后回来。走出卧室,发现衣柜和书架之间多了一滩水——天哪这叫什么事啊……

先用降雨浇灭壁炉里的火焰,然后对水滩使用冰冻结成冰柱,然后爬上书架,跳到衣柜上,爬上衣柜获得水精灵希特拉斯。

下面去王城吧。走进王城,先上二楼的楼梯,对走廊里的铃铛使用拍打,守卫的士兵就会被引开,走进他身后的门,获得王城顶端宝箱里的野兽之爪。

回到一层,进门,先往右上楼,发生剧情,波尔特奇诺打开了牢门,放出了宝珠。这时斯库雷塔终于也出现了,斯库雷塔责备波尔特奇诺策划开启了日蚀之塔,然而,从字里行间,我们深深地体会到波尔特奇诺作为一国之主为摩尔格尔着想的拳拳之心。

斯库雷塔催促大家快点去救雷奥雷奥,因为接下来将有一场巨大的异变,贝尔夫奈将不再安全……在斯库雷塔的坚持下,三位萨纳国来的非精神力者先行离开了贝尔夫奈……

看守宝珠的牢房里的罐子里有个力量苹果。众人一路来到王城的左侧,看到了笼子里的雷奥雷奥,用拍打把笼子打下来吧。然后到笼子落下的地方,发生剧情,太阳与月亮重合,以月亮之塔为中心扩散出一片巨大的阴影,笼罩着整个贝尔夫奈……

城中出现魔物袭击,离开王城时,史黛拉感觉到波尔特奇诺带领士兵把魔物逼进了剧院,在演出的舞台上,背后的门关上,各种乐器的声音逐一响起——波尔特奇诺陷入了魔物的圈套!舞台的大幕拉开,魔物出现了……

快赶去剧院吧。要从高高的城墙上绕过去。一路绕到舞台上。发生剧情,天花板上的水晶灯变化成了一条龙!之前在剧院里说她为水晶龙带饭的小女孩跑了出来,被魔物一击打飞,穆特等人大怒,冲上去击败小BOSS黑暗食尸鬼,可是小女孩还是死了……剧情后获得召唤兽——3地2水的水晶龙。这貌似是唯一一个前作没有的召唤兽。

剧情后离开墓地,来到贝尔夫奈的港口,发生剧情,原来帕亚亚姆已经把船开到了这里,而帕亚亚姆却倒在船上人事不省……再发生一次战斗,击倒怪物后继续剧情,帕亚亚姆对儿子说了几句话后也死了……

海葬过后,雷奥雷奥加入穆特的队伍,操纵这艘船。与雷奥雷奥对话,开船。

随着船的开动,史黛拉听到月之塔的塔顶传来波尔特奇诺的声音,波尔特奇诺痛苦于自己被兹亚帕兰人欺骗,从他们身上抢到一颗“蓝色光珠”,从塔顶用精神力送到史黛拉手里,然后向史黛拉道了永别,义无反顾地走进塔里……

冲过一阵大风大浪之后,船终于在水面上平稳下来……继续剧情,剧情后雷奥雷奥指导船的使用。雷奥雷奥带来五只火精灵:拜卡、拉斯、尼特罗、莱兹、麦提。此时应该有地精灵11只,水精灵13只,火精灵12只,风精灵14只了。

攻略第三部分,完。

这部分好长……

接下来就是大海上的历险了,自由度很高。以下流程仅供参考。

先往东南的位置航行一段,上岛,来到哈林。

(小地图上有一种三个小点组成的标志,表示的是武器防具道具三合一的百货店)

从宿屋下的台阶绕到村子西南。砸碎岩石进洞。在里面砸碎石块、推动木桩后得到水精灵皮克。

从村子左侧出口走出村子,没几步就倒了一半笼罩在巨大阴影里的哈林岛的地下道。

沿路往里走,直到一个有跷跷板的场景,把木箱推到墙上那张白纸前挡住,用砸碎精神力砸下左边的跷跷板,踩在跷跷板左侧,用砸碎砸右侧,穆特等人就会落在木箱上,得到左边宝箱里的忍者护额。接着站到跷跷板右侧,砸击左侧,就可以继续前进。沿着地下道的水流走,看到另一个跷跷板,照样利用它跳到左边。再一路走去,尽头处推动石柱以落脚,走近受伤的父子俩发生剧情。

克劳恩用祈祷的力量医好了男子的腿,有个很有趣的细节,儿子提到“大哥哥的身上发出了光,注入了爸爸的体内!”而父亲的反应是“什么啊,我什么也看不到”——根据一代里伊万告诉我们的,使用精神力时身上发出的光只有精神力者才能看到。这小孩会不会是个伏笔呢?剧情后先别急着回去,从左边出去,看到被阴影笼罩的区域,还有搁浅的渔船……尽头有个宝箱,里面是村正——这是一把被诅咒的武器。之前哈林的百货店发掘物里好像也有一把杖是这样的情况,解释一下诅咒武器。

装备诅咒武器后会进入诅咒状态,战斗中有一定几率不能行动。更大的特点是装备后不能换下该装备,必须去教堂与神父对话,选择解除诅咒才能卸下。如果有道具“堕天使之戒”,装备后可以取消诅咒装备在战斗中的负面效果,但还是不能随意装卸。而且堕天使之戒是通关以后宝岛里的事了,暂且不论……

另外提醒一下,走在阴影的话中遇到的敌人很强的哦——大地图同理。

离开地下道,回哈林。到百货店下方的屋子里,与右侧窗前的黄衣老者对话,老者希望见识一下精神力,屋里有个木箱,华丽丽地移动它吧。

发生剧情,剧情中老者——也是这一带地区传说的叙述者,伊卡尔——讲述了古代流传下来的奈奥斯预言,沉没在贝尔夫奈水下的高塔将会由邪恶的黎明之月让全世界陷入一片黑暗之中,这时奥哈山丘上会出现遗迹,将会有精神力者使用奈奥斯钥匙,寻找到里面的宝物并且引导它的主人出现。剧情后得到奈奥斯钥匙,然后再次从左出村,来到村子和地下道之间的山上的奥哈之丘的奈奥斯。

到场景最右侧的建筑,进去。又是一个充满浮游石的迷宫……下台阶,沿路深入,踏上下降的传送带来到B3F,传送带下降的路上有个宝箱,里面是个精神饼干。

下降到底穆特会自动跳下来。如果要回去可以往右爬上梯子跳回向上的传送带。

一路向左,路上会见到一扇门,旁边是静止的齿轮,先无视,向左走,发现路连接到了哈林岛的地下道。尽头处是之前第二个跷跷板下面,推动石柱、冰冻两滩水,跳到冰柱上砸碎大石,流水疏通,奈奥斯的部分机关复活。

此时可以先回到大地图再进入哈林岛地下道,跑到之前砸碎大石的地方,从右边跳上之前推好的石柱,沿路深处得到召唤兽石板——3水3风的克亚特利。

嫌来回跑麻烦的话先别去拿,把奈奥斯走完吧。回到奈奥斯,之前路上我们见到的那个静止的齿轮开始工作了,跟着传送带到达上层场景,可以跳上齿轮移动到右上,爬梯子上去。

上面的路被一堆浮游石挡着,只能绕到左边,把一个齿轮部件用移动推下来。回到下面,把那个部件推进两齿轮之间的杆子上,右边的齿轮也开始转动。

机关触动,大风扇启动,之前挡路的浮游石都飘到上空。外部的第二个奈奥斯启动。

沿着新产生的那个浮游台阶上去,从新产生的奈奥斯出来,爬上左边的树,往下走通过战斗收服一只地精灵切因。回到奈奥斯,只有中间的奈奥斯还没启动了。从之前挡路的浮游石消失的地方继续走吧。

进入后把齿轮的部件推下,推到跷跷板右边的凹坑里,利用跷跷板跳上这个部件,就可以登上台子。一路过去再次利用跷跷板到达左侧,爬上梯子推下齿轮部件,再次放到两个齿轮之间,启动新齿轮。最后的奈奥斯启动。

另外,这个场景里有个下降的传送带,下去可以得到宝箱里的圣盾。

沿着新出现的浮游梯进入最后的奈奥斯,使用奈奥斯钥匙,进入内部发生剧情,获得第三只眼。

回船,往南走,来到世界地图上大路右侧最大的长条形岛上,岛上有个火山口,火山口下方可以遇到一只火精灵希兹拉。

来到这个岛的西南端,进入邪马台之都——这里生活的人们,曾经生活在极东的小岛吉坂岛上的出云村,也就是二代里加西亚等人拜访过的地方,后来因为黄金太阳现象的出现,引发了大海啸,天钿女大人使用了神秘的力量将村民们转移到邪马台,吉坂岛沉到海底,出云的民众建立了邪马台之都。

了解了村子里的大概情况后得知,须佐和奇稻田姬结合后生下了儿子健和女儿卑弥,卑弥预知到了世界的危机后,健就离开邪马台出去旅行了,卑弥则生了奇怪的重病。

村子右上角的房屋里有个宝箱,里面是一个生命面包。

有些对话细节。比如道具屋下面的人在自言自语“邪马台南边出现了一座新的岛屿,既然出现在九州的南面,那么取名琉球怎么样?”再比如教堂下面有个小孩说“最近卑弥总是边哭边说罗宾很危险——罗宾是谁啊?”

村左上的教堂右边有个石柱,移开它,下面出现一个裂缝,用砸碎精神力砸开。滑下去沿路走去得到一只风精灵兹瓦伊。

从上方离开场景进入邪马台王宫。直上台阶见到为卑弥做祈祷仪式的奇稻田姬等人,不管他们,走进左边的门,发生剧情。斯库雷塔与须佐王叙旧。

这时,奇稻田姬劳累过度昏迷过去,须佐赶忙跑去。(这房间的其中一个桶里有个治疗糖果)

穆特等人跟上,靠近卑弥,穆特在奈奥斯获得的第三只眼突然飞出来,嵌入了卑弥的额头上!看来,她就是被奈奥斯的宝物选中的人!紧接着,卑弥醒了过来,告诉众人,她要和众人同行,一起结束被诅咒的日蚀。

卑弥提到,月之塔的作用是吸收光,释放黑暗,等到吸满了光的能量就会停止释放黑暗,释放光元素,所以停止日蚀的方法就是增强输送到塔上的光能量,方法是,使用增幅光之力的古代机器,阿波罗!必须开启阿波罗的上锁的门,这需要古代流传下来的暗之装备。钥匙沉睡在地底,门在大陆的中央,暗之装备则散落在世界各地,具体位置在摩尔格尔古文书上的古代地图上有记载,而在萨南国统治摩尔格尔的时候地图就被拿走了,众人只好循着这条线索继续下去。

卑弥加入,带来四只地精灵奇坦、巴基尔、玛格内特、吉奥,一只火精灵哈巴内罗,一只风精灵玛哈。

临走,须佐希望卑弥去他的姐姐——天钿女大人的坟前看看。

进入王宫之前的那个台阶的下面有个入口,可以进入天钿女的墓。在里面发生剧情,墓顶的玩偶突然跳起舞来——就是二代里加西亚等人在地之岩(即富士山)里发现并交给天钿女的玩偶哦。天钿女的灵魂告诉卑弥,她拥有显现被隐藏的真实的力量。把大石头用移动移开,看到前面的台子上闪着细碎的光芒,使用卑弥的精神力搜寻,光芒变成一个魔法阵,站上去就能传送到里面的邪马台遗迹,获得传送阵左右宝箱里的正宗(一把剑)和复活圣水。继续往里无法深入,还缺少一些东西,先离开这里吧。

离开邪马台。

接下来我们要做的是,集齐开启阿波罗之门的三颗宝珠,和阻挡光之力量的暗之装备。三颗宝珠目前没啥头绪,暗之装备需要古代地图的指引,而古代地图的下落可能要着落在萨南族人身上了。

(实际上,接下来去流冰岛完成刘项三人组的关联剧情就可以拿到地图,这样比较快,但我觉得正常的流程应该是到了首都后得到追踪刘项的道具以后再去流冰岛,所以我下一步去首都。)

离开邪马台之都,上船,往正西方向一路直走,到达首都东方。

在港口右下延伸出来的路尽头罐子里发现一个祁连的美味水。

上方出口连接到城市里,左边出口连接着万里长城和我们的最终目的地阿波罗,先从左边进入大地图,沿着阴影区域的边界,走到尽头后走进阴影,在那片树林里能遇到一只水精灵克雷玛。

别去万里长城什么的,现在去没用的,去东方吧(东方,是一个城市的名称……而这个城市是萨那的首都,所以叫首都东方)。

东方的中轴线是一座大桥,走上桥,看到一名女子,使用史黛拉的精神力感知,女子心里挂念着身在卡欧乔的奶奶——还记得当初在卡欧乔得到的“奶奶的礼物”么?快拿出来给她吧。接着往南走向离开的路,会被喊住,少女给你一个精神力水晶作为感谢和“孙女的礼物”拜托你再拿去给她奶奶……还能回卡欧乔么?我们不禁要问。

从西北面跳上房顶绕到西南,爬树下来,跳上木箱,对右边打瞌睡的家伙使用拍打,此人惊醒,会把船往上开一段,然后利用他的船做落脚点跳到道具店上方,获得火精灵费尼奇。

大桥往北进入萨纳城。

走进萨纳城,先从右下出口出去,走到尽头看到一个宝箱,碰不到,先对着小树苗使用生长,造成藤梯。回萨纳城,从左下角出口出来,路经一个铜锣,走进小楼,这里住着刘项和宝珠的母亲飞鸟,房间里有个人一直挡着柜子,怎么办呢?出来对刚才看到的铜锣使用精神力拍打!小楼里听到锣声的人跑得光光的,冲回小楼,在柜子里得到共鸣石——接下来小地图上穆特的头像旁边就始终有一个发散状的绿色标记,始终指向另一块共鸣石的位置——也就是刘项三人所在的位置!(正是因为共鸣石这个道具的存在使我确信正确的剧情是先来这里找到共鸣石再去流冰岛)

小楼二楼有个出口,走出来,对小楼左上方的石柱使用抓握,从上边一路绕到右边,从刚才造成的藤梯爬下,获得宝箱里的龙骨弓矢。

进入萨纳城,沿楼梯上去,走进深处和国王禹汉见面,发生剧情。

原来刘项是禹汉的哥哥金的儿子,剧情中禹汉打开了书架后的密室,密室里有三个宝箱,里面是一个精神力水晶,一个太阳戒指,一个暗之护手——这正是暗之装备之一!

(另外,密室里那个壶不同于游戏中其它的壶,其它的壶的说明都是“非常光滑”,只有它是“非常粗糙”!)

可是,还是没有众人现在需要的古代地图,走出密室,禹汉王告诉大家,古地图在出发去救刘项的船上——那艘船没有回来。

离开首都东方,回到船上。发生剧情,克劳恩问起了姐姐诺布尔的情况,而雷人的消息出现了,诺布尔,对来接斯库雷塔的皮卡德船长一见钟情了!这可是和她母亲一同冒险的海迪亚战士啊喂,而且他是已经不知道多少岁了的雷姆利亚人啊喂!

斯库雷塔提到皮卡德航行的目的地那边可能也有麻烦事——又是续作坑啊!

回到世界地图,克利德、卡欧乔、阿雅塔由所在的那块地区还有一些事情要做——虽然不是主线。我们就做一下吧,虽然不顺路,但是以后更不顺路……贴着海岸一路航行吧,先看到的是雷奥雷奥的老家查巴(还是习惯了叫姜帕啊)。

走进查巴营地,发生剧情,村民们得知帕亚亚姆的死讯……接着穆特等人得知,帕亚亚姆的祖母还在悬崖的基地里——那里位于阴影的笼罩下。而她坚持要死在那里,不肯离开。

东北的树上有个火精灵,用拍打把它打下来,然后从下面的海滩上一条小船背后绕过去获得火精灵桑巴。

离开查巴往西走几步,进入阴影笼罩的区域,进入查巴。从右边燃着的房屋里的梯子爬上去,进入中间的门洞。

刚进门洞,右拐的房间里某罐子里有个复活圣水。直走无路,左拐出门,沿路跳过几根柱子,来到一处火漩涡前,发生剧情,雷奥雷奥讲解自己的精神力“上升气流”可以在这种场合使用。

沿路走进下一个门洞,沿路上台阶,来到一个大房间里,右边的门进去可以在桌上得到洞窟钥匙,中央的楼梯上去,里头的房间里在罐子里获得一个速度薄荷。

下面的门出去,遇见太婆,发生剧情。太婆感慨白发人送黑发人——喂你那孙子也不知道怎么长的,白发比你还夸张啊。

太婆就是本作的锻造师了,跟她对话,可以向她出示一样可锻造材料(如高纯度波罗石、秘银等),然后出入一次大地图,回来再次对话就可以获得打造好的装备了。

来到查巴的最下面十字形的木板上,来到左下角,看到一个隐蔽的洞窟,进入,深处的门用刚才得到的洞窟钥匙打开,里面有三个宝箱,获得6金币、8金币、88金币。把旁边的石柱推进坑里,对火漩涡使用上升气流来到上层,获得宝箱里的奥利哈钢——另一种锻造材料。

回到船上,继续往左下沿着海岸线走吧,再次见到一处海滩,登上海滩,见到了哈尔的故乡,阿雅塔由!士兵们都被魔物干掉了,再次驾驶木筏进入阿雅塔由吧,从上次走出来遇到夏侯兄弟的铁门处回去。还好阿雅塔由建在地下,没有受到袭击。(守门的士兵:魔物这么多的时候还能进阿雅塔由,穆特殿下真是可怕啊)

回到王座的位置,把王座推开,露出一个台阶,里面有个水盆,使用蒸干,深处有三个宝箱,里面是灵歌手套、幸运胡椒、钟爱戒指。(如果找到普特斯,对他使用感知,可以得知这个情报。)

话说,上次漏掉了一个宝箱没讲,把炼金术水井的水盆再次蒸干,到阿雅塔由2F左上的房间里,获得一个治疗糖果。

走在这片被恐怖与死亡的阴影笼罩的土地上,再次来到卡欧乔。在左上的民居里,对一具尸骨使用史黛拉的感知,然后选择道具里的“孙女的礼物”,完成这个支线。(幽灵超度的画面好吓人……)然后调查地上那个本是“孙女的礼物”的东西,得到忍之履。

再回一趟克利德吧。走进炼金术熔炉,发生剧情。

话说,在炼金术熔炉里,如果对那俩蓝色亮点再次使用冰冻的话,理论上也是可以再次启动飞渡台的,可是,一旦你准备使用冰冻,波克就会开始说话……所以云之回廊开始到月之塔启动这一带确实是回不去啊。

走进宿屋,深处左上角的房间里,在右边桌子上获得破布,来到宿屋柜台右边的床上,有个人在哭泣,把布递给她,返回拿到布的地方,发生剧情。

剧情后与站在书架左边的那个男子对话,选择是,他答应跟你去个地方挖洞。从村子的右下走去(去升降台穿过克利德山道的路),在升降台的前一个场景台阶左侧的地方发生剧情,男子挖开了这里,出现一只地精灵美杜莎。

克利德也没啥事可做了,离开。想去哈拉帕瞧瞧,发现从之前停船那一头过去,哈拉帕城门紧闭。那么,回船上继续开船,绕到哈拉帕下方的沙滩(左边的),再进入哈拉帕。

从武器摊左边的门进入,上二楼,跳到左边的屋子前。进入,下楼梯砸碎大岩石,得到一个秘银。(如果走出来往右,发亮的门右边上面某个木桶里有力量苹果)

离开这吧。再上船,就从这里往下,看到几片浅滩,来到最大的那片浅滩上(从小地图看有一片明显比较大),可以遇到一只风精灵希姆。

好了,这一带的扫尾工作算是都完成了——主要是克利德的地精灵和这里遇到的风精灵。

在世界地图上绕个大弯子到达左上角,发现共鸣石的指示波纹变成了红色,绕过各浮冰暗礁终于来到了共鸣石指示的地方——流冰岛。

刚刚进入,看到前面没路,水面上有一处闪着奇怪的光,和当初天钿女墓前的机关一样。使用卑弥的搜寻,发现隐藏的真实——其实就是一个落脚点……先别急着进门,从右边走,通过爬树、生长、抓握等过程得到顶上宝箱里的秘银。

从左边下台阶来到屋顶上,从屋顶左侧滑落,得到水精灵斯普莫尼。而从屋子左边的树爬上去,木箱里有个幸运胡椒。而屋顶往右跳进烟囱里则能得到宝箱里的密涅瓦头盔。

移开柱子,把柜子往右推,看到一扇小门,进去发生剧情。正是失踪多时的刘项三人……此时宝山已是奄奄一息。他为了保护兄妹二人,在与魔物的战斗中身负重伤……老人见到穆特,知道刘项和宝珠已经得救,再也无牵无挂,含笑离去了……众人在屋外为他铸了一座坟——喂这墓碑怎么是共鸣石啊……刘项将古代地图交给了穆特。

走出流冰岛,卡莉丝给古代地图上标注的位置画圈。下面就是收集暗之装备的过程了!

走出流冰岛,卡莉丝给古代地图上标注的位置画圈。下面就是收集暗之装备的过程了!

这里离左侧的第一处画圈标记的地方很近,向左驶出暗礁密布的海域,在一处沙滩上岸。绕过一个大圈来到圈圈的中央,也是雪地的西北角,看到一个紧闭的洞窟,闪着与之前使用搜寻的位置类似的光芒——使用搜寻,洞门打开。来到伊米尔西北的雪山。

场景里有好几处石梯可以向上攀爬,左上角和右上角的两个石梯爬上去以后的位置是相通的,随便从哪个上去,会看到一只精灵从左数第二个缺口斜坡处滑下去,跟着它滑到它所在的位置,可以将它砸到下面,从石梯爬下,战斗后收服水精灵加修。

而从最左边的缺口处滑下去,一路按住左,最终可以从一个大缺口滑到B1F,获得宝箱里的光子刺剑。同时B1F场景最下方还有一个宝箱怪,击败后获得防御坚果。从B1F的出口出来,回到山顶上。从最右边的缺口滑下,尽可能往右滑,得到最右边平台上宝箱里的混合药水。

从右数第二个缺口滑下,方向不发生大的变化,可以落到中间平台,获得宝箱里的水之粉末。再回山顶,还是右数第二个缺口,在滑到宝箱上方的平台时往左滑下,落到中央。

沿着梯子爬下,再对闪烁的光芒使用搜寻,出现传送阵,踏上传送阵,进入内部,获得宝箱里的暗之环(不就是墨镜么……好像是本作唯一的“脸部装备”)。

离开雪山吧,话说路上可以看到伊米尔之地的象征——水星灯塔,不过没有任何方法能够进去就是了。

回首都东方,把两人送回王城里,在王座的房间发生剧情,众人向穆特一行道谢。禹汉王让穆特去飞鸟的小楼里,上二楼,发生剧情,得到飞鸟的谢礼——尤里安戒指。

之后再去禹汉的书斋,发生剧情,禹汉提到艾斯曾经来告诉他,穆特一行人将要开启阿波罗,而艾斯将红色光珠交给了禹汉,让他交给穆特等人——现在,阿波罗还在地下,为了使阿波罗出现在地面上,需要用三颗光珠作为钥匙,而蓝色光珠已经在月之塔升起时由波尔特奇诺抛给了史黛拉,至于最后的光珠,要将前两颗放入某个石像里才能得到……这时,卑弥的第三只眼预言能力启动,证实了艾斯没有说谎。斯库雷塔自言自语着:这家伙还是那样,一直不清楚他的目的,不清楚他到底是敌是友。众人想要追问,斯库雷塔摇头表示现在不能说,只有确定了艾斯真的是“那个男人”才行……言语中更是暗指在场的某人与艾斯有血缘关系。

从首都东方的码头往左进入大地图,走进阴影区域,往上屏幕地图上红圈的中央走,看到一个洞窟和闪烁着光芒的水面,使用搜寻,出现桥梁,进入目玉遗迹。

进入遗迹有三个入口,中间进入得到宝箱里的阿修罗之铠。右边进入,得到宝箱里的321金币。左边进入,移开石柱获得宝箱里的治疗糖果。把石柱移动到最右端,跳上石柱,使用抓握来到右边高台上,沿路进入下一场景。

深处有个代表各种情绪的红鼻子石像,门口三块石板写着“抑制我愤怒的火焰吧,擦干我悲伤的泪水吧,将我苦恼的雾吹散吧”。对石像使用拍打,出现愤怒的表情,旁边两处火炬自动燃起,用降雨将它们都熄灭吧(右边的火炬要到它的正下方使用降雨)。使用拍打,出现悲伤的表情,石像流出的泪水将中间的坑填满了。把水池里的石像向右推一格让它落入水中,站上去使用蒸干,将水盆蒸干,再次对石像拍打,出现苦恼的表情和一片雾气,将石像左边的石柱推下,冻结地上的水滩形成冰柱,跳到场景的最上面,雾的左边,使用旋风将雾吹散,石像降到地下,进门,获得宝箱里的暗之装备——暗之风帽。

离开,再次回到船上,继续航行,来到地图南端的红圈里的岛上,岛上一样有个洞窟被闪烁的光封住,用搜寻打开洞门,进入火山岛的洞窟。

从右边绕到上面使用抓握,跳到左上的小门处,进入下个场景。这个场景是雷奥雷奥大显身手的地方了,都是火焰漩涡的机关,对刚进洞口的第一处漩涡使用上升气流飞到上层,获得宝箱里的愚者护腕。

对左边的漩涡下面的石柱使用抓握到达漩涡旁,使用上升气流冲到上层去,把石柱推下。利用这个新的落脚点到达下一个火漩涡旁,飞到上层获得中央宝箱里的暗之毁灭者——另一个暗之装备。

还没完事呢,回到洞窟B1F,从最下面绕到右上角,看到一只火精灵,它跳进了一个火漩涡里,目前够不着,先对另一个火漩涡使用上升气流,飞到上层把石柱推下,利用这个新的落脚点来到火漩涡的左边,使用上升气流,把火精灵送到上层,然后回到上层去,与它战斗,胜利后获得火精灵琪雅。另外,B1F正上方有个门上刻着太阳的纹章,目前打不开。

离开这里,上船去最后一个暗之装备的位置吧。半路上去收个精灵好了。在最后这个地图最右边的红圈的正西方向上有个小岛,上面明显有个洞窟,却被暗礁环绕。在周围晃晃,有个龙卷风会经过,被它卷到就会被带进小岛上。进入洞窟,欧荷兹海的小岛。

进入看到两团光芒在闪烁,使用搜寻,可以发现两个隐藏的落脚点,往右获得宝箱里的一块高纯度波罗石,往左得到风精灵皮斯——这是第十八只,也就是最后一只风精灵。

风精灵前方又是一个太阳纹章之门,目前也是打不开的,先别管了。走出小岛,上船,没一会龙卷风就会过来把船带出暗礁圈。来到大地图最东边的地方,也是最后一个红圈标记的位置,使用搜索打开洞门,进入大地瀑布的洞窟。

进洞下楼,湍急的水流对穆特的行动造成了巨大的阻碍,用抓握来到水流右侧的地方,向下走去,从右下的出口走出此洞,再从另一个洞口进来,用抓握来到水流左侧,获得宝箱里的最后一件暗之装备,暗之护甲。

先别走,用抓握回到水流所在的地方,走进水流里,利用抓握先到右边紧贴水流的石柱旁,再到水流中间的石柱旁,然后往左就可以跑到正常的路面上了,往上走到底,使用生长,上面的宝箱是个宝箱怪,打败后获得一个力量苹果。

进入瀑布后的洞里,获得最后的水精灵——希尔。

集齐了五件暗之装备(全都只有史黛拉可以装备,好在它们的素质也都相当不错,可以作为最后通关用的装备),接着去找最后一颗光珠吧!回到邪马台,来到天钿女的墓穴里——邪马台遗迹。

从天钿女坟前的传送阵进入,沿路走去,尽头处有一块红色的石碑,之前调查它啥也不会发生,拥有红色光珠后调查,旁边的沙堆自动下降,外面的大沙坑里的四个出沙口有一个停止出沙。沿梯子爬下。沿路走去,尽头处出现一种机关,有两个传送阵之间不完全联通,要把嵌有能量轨道的石块推进墙壁里使轨道接通。

这三块石块上的轨道分别类似S,Z,—,把Z形的推进左边缺口,—形推进中间,S形推进右边,传送阵接通,传送到场景上方,调查红色石板,沙再次下降。

沙堆下降以后,下方出现一个宝箱,旁边有传送阵,而右下角有闪烁的光,使用搜寻,发现传送阵。接着把那些推进墙壁缺口里的石块再拉出来,这次把S形砖块推进中间,Z形推进右边,然后踏进右下角搜寻到的新传送阵,得到宝箱里的撒旦王冠(被诅咒)。

从左边离开场景,左下的房间里由于沙的下降也有了新的路,通过传送阵往左下走。沿路途经一个场景有着黄色的石板,调查无反应,先记着。

走到尽头,又是砖块能量轨道的机关了,这次的三块石头上的轨迹分别是J,Z,I,把I形推到最右边,踏上传送阵,到高台上使用搜寻,开启新的传送阵。

从原来的传送阵回到地面,把Z形的砖块推到墙壁左边的缺口里,J形的推到右边的缺口里,I形的推到缺口右边贴墙的位置把断开的轨道接上。来到左边高台上调查蓝色石板,沙层再次下降。

使用搜寻开启左边高台上的传送阵,这样左右高台就联通了。

接着把J形的砖块推进左边缺口,I形砖块推到右侧贴墙。踏上下面的传送阵到达右边高台,然后从右边高台靠上的传送阵来到左边高台,再从左边高台靠下的传送阵来到精灵面前,战斗后获得最后一只地精灵阿纳特玛。

原路离开这个场景,前一个场景由于沙层下降也变得不一样了,获得场景里一个宝箱里的精神饼干。在场景右侧的梯子上边使用抓握到达左侧,进入下个场景。路的尽头是一块蓝色石板,调查后最后一个出沙口关闭,巨大的玩偶石像显现。

回到之前黄色石板的位置,沙层下降后出现了一扇门。进入后到达巨型石像的面前,发生剧情,蓝色与红色的光珠自动嵌入石像,第三颗光珠——黄色光珠出现。

石像脚下多出了一个传送阵,可以回到遗迹的入口,先别急着踏进去,走出门,刚才黄色石板的场景里还有一层沙。调查黄色石板,沙层退去,出现一个梯子,爬下去。

来到邪马台遗迹B2F,尽头处使用搜寻发现一个宝箱,里面是盖亚之剑。

(话说这里又搞笑了呢,一代的盖亚之剑只是一般长剑,杰拉德也能拿的,这里就只有穆特可以拿了么……)

可以离开邪马台了,集齐了三颗光珠、五件暗之装备的我们,将要为世界迎来黎明!

话说邪马台道具店下面有个NPC,提到想跟着穆特的船去一个好地方,用感知读他的心,他念念不忘曾经去过的梦幻之岛——大家记着这个人吧,通关以后要来找他的。

再次开船来到首都东方,从左边离开,进入大地图。走进阴影区域后上坡,贴着右边走,不远就到达了万里长城。

正门的巨门锁得紧紧的,从左边绕去,爬下树冰冻造冰柱,上到台子后用生长,进入万里长城内部。从最右边的出口走出,落到外面获得宝箱里的开心胡椒。

到中间的台座上使用上升气流,飞到上层。往西走,在巨大的门前,穆特将三颗光珠举起,大门打开,走出场景,进入大地图。

沿路走到盘绕着巨大雾气的地方,进入阿波罗的山脚。

沿路走到盘绕着巨大雾气的地方,进入阿波罗的山脚。沿路碎石攀登,到达尽头处有裂缝的石块前使用砸碎,出现一座石像。

调查石像,瀑布里伸出一只手作为落脚点,继续前进。下个场景开始的大石块砸碎后可以得到一块秘银。

继续前行,爬树、砸碎、生长什么的现在早已不在话下。下一个场景里,先砸碎挡路的岩石,到绕到右边的台上用移动把中间的石柱往左推下,再下来平地上把石柱再左移一格,接着从场景右下的台阶上台子,一路使用抓握来到场景上方。砸碎右侧的岩石可以得到宝箱里的艾欧里亚法衣,对左边的小树苗使用生长可以继续上行,在石像的手掌上使用抓握飞到右侧,在场景顶端砸碎挡路的石块。

继续一路前行,没路走的时候注意前方石壁上有横生的树干可以使用抓握飞过,挡路的有裂痕的东西砸碎伺候,一个缺了头部的石像是可以像台阶一样往上走的……最后砸碎场景顶部的岩石,露出一个石像头部。(场景中有个小树苗,从小树苗右边的石梯往下爬,砸碎下面的岩石,得到宝箱里的女武神之铠。)去石像的头部调查之,旁边的瀑布里伸出一根手指。

站到手指右边的台子上使用抓握,可以抓着手指飞到场景左上角,沿石梯爬向下一个场景。

这是一个较广阔的平台,最上方的门上有个石像的脸部,靠近它,得到提示的文字:

不告慰栖息在黑暗之中的死者,就无法踏足光之领域,以正确的顺序开始安灵——首先点燃死者的双目,然后在死者额头垂下水滴,接着为死者的鼻子送一阵清风,最后沿着气味前进。

看看上屏幕的小地图,你就明白为什么叫做“死者”了……

那么,首先从场景右上的石梯爬上去,再利用抓握来到右边的高台上,用火球点燃火炬。然后来到左边的台子上点燃火炬(啊其实哪个先点不重要,但是一定要先点火)。再来到死者的额头,也就是石像脸下方的水盆处,用降雨将水盆积满。

然后来到中央表示鼻子的位置,对顶部的扇叶使用旋风,这时附件出现了不可思议的气味,使用嗅觉,一路跟着地面上的白色气流走到石像脸前面。

巨大的门变为了台阶,走进阿波罗大门,半路有个贤者台座,可以恢复全部的HP/EP,走到阿波罗之门前,发现强光将人影投射在墙壁上,发生剧情,出现提示文字,要集齐所有的纹章,阿波罗之门才会开启。

目前只能走进左下的门,这里是开启火之圆环的地方。一路沿台阶走到最左侧可以得到宝箱里的速度薄荷。

场景中间偏右的位置有个横置的柱子从墙壁里延伸出来,站在旁边的台阶上使用抓握可以飞到柱子右边的高处。爬上梯子后看到一个机关,人站上去右边就会延伸出一小段平台。往左走,路上有几个石像的地方要小心被他们的弓箭击中。到了最左侧,对石柱使用砸碎,机关启动,火之圆环开始滚动,迅速往右跑,来到刚才那个机关的位置踩住,让圆环顺利向右滚动。

回到大门前,推动圆环使圆环在强光下的投影和墙壁上的纹章重合。场景右下的路打开。

走进右下场景,这里是风之圆环。用旋风吹动扇叶拉出一小段平台继续前进。前方有个石像压住了机关,挪开石像,使用抓握继续往右,尽头处不要砸下石柱机关启动圆环,爬梯子向下后一路往左,尽头处先砸下左边石柱使人通过,再砸下右边石柱,然后用旋风把台阶拉出。然后往石柱左侧用抓握飞到左侧,再踏上这个台阶。

路上用旋风再次拉出一节平台。往右尽头的宝箱里是一个精神力水晶。最后回到圆环前,砸下机关让风之圆环滚动过去就行了。

然后回到大门前,把圆环再推动到影子与纹章重合的位置。左上的路开启,去触发水之圆环吧。

爬梯子到下面,通过抓握来到左下尽头处获得宝箱里的防御坚果。而抓握的杆子上面有个石像,用移动将它往右拉一格压住机关,上方地形改变。回到上面,从改变的地形左端缺口滑下,再把左边的石像移开使机关放开。

接着把右边的石像(之前已经推过一次的石像)向左拉一格,地形变回原样。从原样的地形跑到左端,沿着新产生的台阶向上,尽头处推落石像压住下面的机关使平台弹出。然后可以回去将机关砸下,水之圆环也将滚动到门前了。

回到大门前,将水之圆环也推到纹章前使投影与纹章重合,右上的路开启。可想而知最后一个是地之圆环了,去吧。

沿路向右,途经几个石像放弓箭,躲过它们,从最右边绕下来调查几个石像里最靠右的,获得风神弓矢。把圆环机关左侧压住机关的石像推开,最下方出现一根伸出的柱子,被弓箭手射到下层(或者从弓箭手们左边的梯子爬下去),利用这根柱子使用抓握,可以获得最后一只精灵,火精灵索拉。

从圆环所在的位置一路往左,尽头处还有一个压住了机关的石像,推开它,墙上又会多出一根柱子用于抓握。从这根柱子右边的台阶上去,抓握到其左边的高处,把高处的石像推落压住下面的机关,再次延伸处一根柱子——如此一来,弓箭手前的石壁上,几支钉在墙上的箭和这根柱子就组成了可以连续抓握的地形了。

砸下最右端的机关,让地之圆环滚动起来吧!然后迅速往左跑,对着钉在墙上的箭使用抓握,一路飞到左边的机关前,踏上机关,应该正好可以赶上平台弹出,使圆环顺利滚过。

然后再回到大门前,将地之圆环推到纹章前的位置。接着墙壁上显示了一个头像和一个空的圆圈,把四个圆环都推动到空的圆圈的位置,组成最后的纹章,阿波罗大门终于打开!

走进阿波罗神殿,踏上台阶没几步,就有极强的光照射过来,发生剧情。接下来,史黛拉会穿戴全部的暗之装备挡在众人前面前进,画面左侧是暗之装备的耐久槽,暴露在光之浴中的话这个槽会不断上涨,涨满以后暗之装备就会损坏,众人将被光之力吞噬。只要走到有阴影的位置耐久槽就会复原。

下面这个场景就是最终决战之地啦。从小地图上看出,高台上有三处地方,在左边的台子上放置蓝色光珠,右边的台子上放置黄色光珠,正上方的台子上放置红色光珠,然后就可以拔出上方台座下面的台子上的太阳神剑(二代的索尔之刃)。

拔出神剑后,阿波罗的主体终于从台座里冒出,原来是一尊大炮!同时中间的巨型人像升起,下面露出了一扇门,门上是太阳的纹章。

调查纹章,使用刚刚得到的太阳神剑,门打开了(现在知道了吧,欧荷兹海的小岛和火山岛的洞窟深处的太阳纹章之门是要用此剑开启的)。

(得到剑的此时,可以不急着触发最终BOSS的剧情,而是带着此剑回去欧荷兹海的小岛和火山岛的洞窟,深处各有一个BOSS,战胜后都能得到召唤石板,其实海上还有一个地方没去,就是大地图右上方海域里浓雾密布的那一块,里面有艘幽灵船,深处也有一个BOSS,战胜同样得到石板,它们是四大守护者之三,而第四个守护者在宝岛,宝岛是一定要通关后才能去的,所以我决定把四大守护者都留到通关后再打,各位不要打我哟~)

走进门里,中央是三个台座,周围有一圈的红、黄、蓝色的柱体,用砸碎精神力把各个柱体都砸下去。三个台座就会升起。

站到三个台座中间,对伸出的柱体依次使用抓握。剧情里,阿波罗的大炮方向已经校正,发射的操作台也出现在外面。

走出门,发生剧情。艾斯出现!斯库雷塔指认他就是当年点燃灯塔解放炼金术的战友,阿历克斯。阿历克斯戏谑着与众人对话,突然抬头看了看天空,只见天空族兹亚帕兰的飞空艇飞过,空投无数士兵到阿波罗的顶端!斯佩德和哈特也出现,申斥“艾斯”所为和约好的不一样。而阿历克斯则指出两人的真实身份是暗之精神力者,而阿历克斯是被兹亚帕兰的皇帝派来监视两人的,皇帝正希望穆特等人使用阿波罗!最后,阿历克斯出手拖延斯佩德和哈特,让穆特等人去启动阿波罗!(艾殿你的目的到底是什么……都三作了你还是敌友不明啊……)

剧情后来到场景中央的巨像背后(注意路上遇敌会遇到刚才空投的士兵,经验挺高),发生剧情,众人正要登上闪着光的阶梯,突然天空中落下一匹巨大的兽人!疯狂的兽人在史黛拉面前渐渐平静下来,似乎心中的善良之心和破坏之心在不断挣扎着,而就在它已经平静下来的时候,斯佩德和哈特再次出现,让它继续狂暴化,而哈特则心有余悸地提到“阿历克斯只是在拖延时间,根本没有想认真战斗,我们使出了全力,却远远不是他的对手。”

剧情后,斯佩德,哈特,黑暗兽人共同攻上来,BOSS战开始。此战击倒兽人或者击倒斯佩德与哈特两人后都会强行终止。剧情继续。敌方使用了最高级的暗之精神力,魔之融合,黑暗兽人身上散发着强劲的黑暗气息,将斯佩德与哈特吞噬……接着斯库雷塔询问准备是否完成,选择否的话有一次打开菜单的机会。最后一次调整状态——比如说吃药、把精灵待命以发动大型召唤术等等。

最终BOSS战,毁灭审判者,每回合能行动三次,有直接把一名角色身上所有精灵变为待命状态的招式(不知道是不是我RP好,它整场只用了一次,不知道是不是我RP差,它第一回合就用了这招)。貌似风对其效果不错而地效果不佳。

战斗结束后,剧情继续。敌人再次分裂成三个,倒在地上,此时,史黛拉嗅出那只黑暗兽人就是她的哥哥,波尔特奇诺!原来,之前波尔特奇诺已死,被斯佩德与哈特用暗之能量魔物化,之后波尔特奇诺就丧失了记忆,而如果启动阿波罗迎来维亚德世界的黎明,就会导致暗之能量的崩坏,波尔特奇诺就会死去……有没有既能拯救波尔特奇诺又能终止日蚀的方法呢?斯库雷塔踌躇着:如果有时间的话……史黛拉却忍住了巨大的痛苦,指出大家已经没有时间,日蚀决不能再存在,因摩尔格尔而起的日蚀,摩尔格尔国王理应付出代价……说完这番话,史黛拉痛苦地扑在波尔特奇诺的身上大哭起来……剧情后,操纵穆特一个人。

斯佩德:输给你了,随你处置吧。

哈特:你想贯彻正义吗?但是这世上没有绝对的正义,你总有一天会明白的。

波尔特奇诺:啊呜啊呜……

斯库雷塔:穆特啊,开启阿波罗吧!

特里:我还以为会是我去开启阿波罗的开关……这次就让给你了。其实我还得意我不用去开那开关呢,幸好我不是队长。

卡莉丝:我们是来终结这个日蚀的世界的……我们应该开启阿波罗,但是阿波罗启动,日蚀终结之后,史黛拉的哥哥会怎么样呢。

克劳恩:我们赢了……本来应该要高兴的,但我却流泪了,我到底是怎么了?

哈尔玛尼:虽然这对史黛拉很不公平,但这就是王家的宿命……穆特要启动阿波罗,终结这日蚀。

史黛拉:本以为已死的哥哥……变成了魔物的哥哥……马上就要真正的永别了。

雷奥雷奥:日蚀一开始害死了老爹,最后还要夺取波尔特奇诺的生命……它到底要吞噬多少生命啊。

卑弥:与穆特的冒险我一辈子都不会忘记,虽然很艰难,但是很开心。

穆特爬上闪着光的梯子,到了顶端,却被光之力击落下来。第二次往上爬,仍然被击落……阿历克斯的声音响起:放弃吧。穆特,你不行的。穆特第三次爬上去,仍然被击落。

斯佩德与哈特开始嘲讽穆特只是白费力气,因为那是光最强的地方,没有暗之力的人是不可能承受得住的……众人之中,只有装备了暗之装备的史黛拉可以做到。而阿波罗之炮发射的时候,操纵者一定会死!

听了这些嘲讽的话,史黛拉坚强地站起,然而刚才一直挡在大家面前承受光之浴的她体力已经到了极限,她爬向穆特,穆特将力量借给史黛拉,两人决定牺牲自己,为世界迎来黎明。

操纵史黛拉,由于有感知精神力,我们可以了解到大家的心声(括号内)。

斯佩德:怎么了,阿波罗的开关……现在怕了吗?(时间再是流逝也解决不了任何问题,可恶,在这种地方……暗之力也回复不了……)

哈特:要是我能装备暗之装备的话我倒是可以去。(只要有暗之装备我就能启动阿波罗了。)

波尔特奇诺:啊呜……啊呜……(不要……不要死……)

斯库雷塔:史黛拉,我实在说不出口让你牺牲自己的生命,我们到底该怎么办。(穆特的眼睛失去了光芒,莫非眼前的史黛拉……不是史黛拉,而是穆特吗。)

特里:今天的史黛拉已经很威武了,不需要再进一步啦,阿波罗还是放弃吧。(你要是个男人的话我一定会让你去,但我怎么能让你一个姑娘……穆特偏偏在这种时候睡觉。)

卡莉丝:我也很想终结日蚀,但是我不希望看到有任何人为此牺牲。(你的眼神是多么悲伤啊……就算我拉着你……你也一定会去的吧。)

克劳恩:我要代替史黛拉,让一个姑娘舍身冒险……这违反战士的精神。(穆特进不去的光之浴我也肯定进不去,我可真是无能啊。)

哈尔玛尼:日蚀跟摩尔格尔完全没有关系啊。(我什么都办不到,为什么这种时候我会想起那个人……阿历克斯……)

雷奥雷奥:看来穆特给了你力量啊,很好……活下去,我能说的就只有这些了。(我脑子不太好,不怎么会说话,不过你一定不能死啊。)

卑弥:就因为继承了摩尔格尔王家的血脉就要付出生命的代价,这太荒唐了……(史黛拉身体里有另一道光……想不到还能有这样的事。穆特的灵魂就在其中。)

史黛拉往阶梯上爬去。

“穆特,抱歉。”

“我的命如果能救大家,那我会非常乐意地献出我的生命。”

“马上就要到阿波罗了……一切就快结束了。”

“我们走吧。”

在往前走的时候,魔物化的波尔特奇诺突然咆哮起来,从天而降在史黛拉面前,挥舞着手臂将两人打下阿波罗的阶梯!

奄奄一息的哈特得意地笑了起来,最终,还是他们赢了……斯佩德却摇了摇头,“你错了,波尔特奇诺那家伙在看到自己的妹妹迈向死亡之时就恢复了神智……”

众人大惊着看向阶梯的顶端,波尔特奇诺喃喃道:克亚伊玛拉啊,再见……

阿波罗的大炮上聚集起巨大的光之力,瞄准着月之塔的顶端射出……终于,日蚀终结了,世界迎来了黎明……

剧情后穆特、特里、卡莉丝出现在贝尔夫奈的王城前。剧情后来到城门口,发生剧情。(话说这时候还可以去拿贝尔夫奈的那几只精灵哦,不过一般没人愿意这样吧)

剧情后STAFF画面,通关!这时候别关机哦,耐心看完STAFF画面吧……

三人回到了格玛山,回到那座熟悉的吊桥上,穆特突然怔住了,他颤抖着把手举起,指向了空中——一个巨大的精神力黑洞!一切,还远没有结束……

此画面后,THE END,然后询问是否存档。

黄金太阳 漆黑的黎明 完美图文攻略 完。

恭喜您通关了本游戏。

不过还有很多秘密和道具等着你发掘,冒险还未结束。

请使用通关存档继续黄金太阳的旅程吧。

《黄金太阳3漆黑的黎明》二周目开始

恭喜您通关了本游戏。

不过还有很多秘密和道具等着你发掘,冒险还未结束。

请使用通关存档继续黄金太阳的旅程吧。

通关存档的地点是???读取之,发现自己来到了首都东方的教堂老头面前。

如果此时去万里长城一路赶往阿波罗,还可以进行最终BOSS战,之前解开的机关全部处于解开的状态。

那么我们去看看海上还有哪些我们忽略了的东西吧!

一、幽灵船,水之守护者!

关于这个地点的情报,可以忽略阿雅塔由和卡欧乔的情报,直接去哈林岛北面的手形岩礁然后往西直走,就可以来到幽灵船,不过笔者还是想把这个剧情的完整样貌给大家展示一下。

首先,来到阿雅塔由,第一次吹笛子的地方,也就是王城表面深处的树。在这里看到了侯惇侯渊兄弟俩的尸体,他们被魔物干掉了……对尸体使用感知。

“侯渊啊,侯渊啊……想不到我们会被魔物给干掉……我们两个藏起来的宝物不知道怎么样了,这个真是放心不下啊。”

“侯惇啊,侯惇啊……宝物就在卡欧乔城墙左边……走三步的石墙中。我记性不好,要是不说一下可能会忘记,这宝物真是放心不下。”

去卡欧乔看看,在王城前有个台阶,台阶左边某个砖块上有明显的裂缝,调查之,得到财宝笔记。(调查它需要从城中某地绕到上面,还要使用抓握从右边旗杆飞跃到左边,也就是当初抓某只地精灵时走过的路线)。

使用财宝笔记,上面记载的是“从显示海盗的财宝所在地的手一样的岩礁出发,向南走到尽头然后再向西直行”。在海面上,大概只有一个地方可以成为“手一样的岩礁”,它在世界地图的右上角,也就是哈林岛的北面偏东。然而,这里“向南走到尽头然后再向西直行”令人很迷茫……

这里感谢kami吧友的帮助,截了一张美版的图给我,此图说明了汉化组这里犯了一个不小的错误,按美版语句,这里的意思是,从南往北航行,见到一座像手一样的岩礁时,往西行驶到尽头。

其实,如果从手形岩礁这里往南一直走的话,会走到地图的最南端的……

从手形岩礁往西直行,进入浓雾区域后正好可以进入幽灵船。

往左走,看到一个梯子,爬上去获得宝箱里的100金币,往右走,跳过船板上的两个缺口,绕到左上角,获得宝箱里的200金币。从船体中间靠右的台阶走进船里。

船里有些东西会自己动起来,别太害怕,绕到B1F右边的房间里,从台阶上去获得宝箱里的一块秘银,从台阶下去来到B2F,往左走没两步就被自己动起来的衣柜打到了台子下面。

场景里有两处闪烁着光芒的地方,使用搜寻,可以发现两座石像。把长桌上面的木箱沿地上的轨迹推到紧贴桌子的位置,把长桌左下的长木头往下推,使长桌左下的石像开始沿轨迹运动。

从长桌左上的梯子爬上去,右边的两座衣柜都会把人打下来,从衣柜左边的缺口处跳上移动的石像,借由中间的木箱和右边的石像跳到衣柜右边。把上面的石像推动到最右边挡住衣柜,然后跳上长桌右下方的石像。

沿着这几个石像,终于跳到了左边的台阶旁。下面的宝箱里是个混合药水。走上台阶回到B1F,台阶右边的宝箱里是300金币。左边的门里则有三个宝箱,里面是400金币、1234金币、生命十字法杖。而沿着台阶继续向上则来到船长室,床上躺着一个死人。床上方的木箱里有个防御坚果。

从下面的门走出来,走到左侧船头,发生剧情,水之守护者出现,BOSS战开始。

星之魔法师和它的跟班们:守护球、食尸球、死亡球、反射球。

BOSS战法什么的其实不在我攻略想讲的范围里……不过我要吐槽一下食尸球的技能“精灵午饭时间”——这名字太萌了= =作用是吃掉我方某只精灵……击倒那个球后被它吃掉的精灵就会回来。反射球会补充HP的技能,守护球会制作使星之魔法师收到伤害降为十分之一的护罩,都是需要首先击破的目标。

战斗胜利后获得召唤兽阿兹尔,需要3地4水的待命精灵。

二、欧荷兹海的小岛,风之守护者!

再次来到暗礁环绕的欧荷兹海的小岛,被龙卷风卷入其中。

调查之前打不开的门,使用太阳神剑,门打开了。走下长长的台阶后,发现一件囧事,接下来的地形是千篇一律的,上屏幕小地图也帮不了你的忙,换言之,这里是一个巨大的迷宫。

于是上面那张图是笔者用画图软件做出来的……

没有地图指引的话只有拿笔简单记记路了,此外还有一个办法,就是永远沿着同一边走,比如永远紧贴着穆特左手边的墙壁,这样可以保证经过整个迷宫的每个房间并且从入口出来。

图中的A是入口,BCDE都是宝箱,里面有秘银、生命面包、海螺长袍、精神力水晶,F的位置使用精神力搜寻后向前,里面就是BOSS——风之守护者,天使恶魔。

天使恶魔的特点是拥有一招“恶魔签名”,作用是使我方一员直接被魅惑成它的手下,待命状态的精灵会很容易被它利用。而如果击倒同伴的话,它又会继续魅惑一人……所以干脆全力攻击BOSS本体吧。击败BOSS后得到BOSS身后的召唤兽石板——3火5风的大灾变。

使用回归离开这里吧(有人愿意用走的,也成)。

三、火山岛的洞窟,火之守护者!

再次来到火山岛的洞窟,把太阳神剑插入深处的太阳纹章之门。

往里走没两步就是BOSS了,火之守护者,食人巨魔。

这个BOSS的特点是,总共有A到E五只,越来越大,而且E具有一回合行动两次的能力,场上会始终保持两只在场。

这是四大守护者里最简单的了,前四只都只有单体攻击和单体重攻击的招式,最后一只也就多了一招多体攻击而已。(前面的星之魔法师和天使恶魔都有附加死灵状态的招式或者即死招式……)

战斗胜利后获得其身后的召唤兽石板——3地4火的代达洛斯。

离开火山岛的洞窟,现在只剩下一个守护者了。

四、宝岛,光与暗之守护者!

其实之前的三个守护者通关之前就可以打了。幽灵船只要有卑弥的搜寻精神力就可以通过,而欧荷兹海的小岛和火山岛的洞窟只要得到了太阳神剑就可以通过,只有宝岛,是一定要通关之后才能去的,位置是位于世界地图南面的一个漩涡里(通关前没有这个漩涡)。

来到邪马台之都,在武器店下面有个人,对话后他提出和众人一起冒险。回到船上,根据剧情的提示来到世界地图南侧,火山岛洞窟东北面的一个漩涡里。

漩涡的另一端是地之瀑布的下面!将船行驶到世界地图东南的岛上吧,这里就是最后的宝岛了。

走到岛中央,发现一个洞窟,进入。

往里走,下楼梯,熟悉前作的玩家会发现这里的构造和一代的宝岛很像。不过一代是分为十层,而这里虽然也是十层,但只有奇数层是有机关的。下面分五部分解说。

B1F-B2F:

进门之前就看到外面有个宝箱,不过这是个宝箱怪,打败后获得精神力水晶。从楼梯下面的小门进入B2F,里面有两个宝箱,装着220金币和一块高纯度波罗石。

走进B1F的门之前记得把门前左边的石柱用精神力向右移动一格。

B1F由许多浮空的砖块构成,注意有的砖块是踩踏一次之后就会裂开,第二次踩踏时会落到楼下的。从右下角绕到场景最上方,获得宝箱里的御种人参。从场景正下方跳上砖块,把石柱往左移开,往右走,右下的宝箱里是一块秘银。

接着一直往上,绕到场景中间,把石柱往右移动,来到场景左下,得到宝箱里的110金币。

然后将这个宝箱上面的石柱移到最右,往左跳去,从左下的出口离开B1F,推下门口的柱子。

B3F-B4F:

和前面一样,先将石柱用精神力往右拉,然后来到B4F,得到两个宝箱里的440金币和恶魔之铠(诅咒)。

走进B3F,旁边的宝箱里是330金币。连续跳过砖块来到场景右下角,移动石柱,机关开启。

来到场景右上,用搜寻找到隐藏的机关,移动石启动机关,然后绕回场景上方,两个宝箱里分别是一个粽子和一个力量苹果。

从左下离开场景,推下门外的石柱,继续下楼梯。

B5F-B6F:

移动门口的石柱,下B6F得到宝箱里的660金币和一块奥利哈钢。

走进B5F,这一层的机关有红、黄、绿、蓝四个不同颜色,只要用石柱压住相应颜色的机关,同样颜色的砖块就会升起,造成新的落脚点。其中黄色机关默认被石柱压住。(离门最近的那个是控制红色砖块的,虽然看起来实在不像红色)

首先压住红色的机关,得到右下角的宝箱里的550金币。然后再放开红色机关,往上走压住蓝色的机关,获得右上角宝箱里的芝麻团子(话说粽子和芝麻团子这些东西在日蚀发生以后就没法从卡欧乔买到了)。

接着跳到黄色机关的左边把石柱移开(如果站在黄色砖块上移开黄色机关,就会掉落到B6F,再走回来的话机关会复位),沿路跳过去把绿色机关压上。来到左下角,获得宝箱里的高纯度波罗石,然后再将红色机关用石柱压住。

一路向上跳回绿色机关的位置,先将石柱右移,然后站到机关左边后再把石柱移回来压住机关,就可以一路走到左下离开场景了,推下石柱后继续下楼梯。

B7F-B8F:

拉动石块,然后到B8F获得宝箱里的880金币和黑暗物质(锻造材料——而且打出来的东西多半是带诅咒的)。

来到B7F,这里的砖块大部分都是只能踩一次,第二次就粉碎的类型。先拿了门口的宝箱,里面是770金币,然后跳回砖块上,砖块粉碎,落到B8F,然后上来。观察好路线,跳着去取另一个宝箱里的蜥蜴干后跳到场景最上面的平台上。

从上面的平台往右走,一路跳向场景右边的平台,在靠近平台时记得留下一个砖块不要踩,使用抓握来到平台上,推动下面的石柱机关,然后再到达右上角,获得宝箱里的艾丽丝长袍。之后只好再掉下去一次了。

再次来到正上方平台,这次从左边走,走到一块稳定的砖块上后使用抓握来到左侧平台,然后就可以顺利离开场景了。顺手推下门外的柱子(啊看起来根本就是一样的场景,我截图截得都无语了)。

B9F-B10F:

B10F门外有个宝箱怪,击败后得到精神饼干。B10F门内的宝箱里是1010金币。往里走到尽头看到两团闪烁的光芒,使用搜寻,出现两个传送阵。

啊,先别管这俩传送阵吧,我们去收齐B9F的宝箱吧。B9F的机关说起来也不复杂,就是进门就能看到的骷髅石像。一旦把这个石像往左或者右移动,就会触动机关,所有的不稳定砖块会自下往上一个个地碎裂开来,所以这里建议移动后立刻就要开始行动起来!

路上有四个宝箱,里面分别是990金币,奥利哈钢,混合药水,阿拉斯托尔之帽。不管拿到哪个宝箱,都不可能继续前进了,宝箱所在位置都可以通过抓握飞跃到旁边的平台上(当然,也可以就等在那,反正砖块碎了也会掉下去的),所以要拿全宝箱的话要走四遍这个场景,然后还有一遍是走进前方的门(这一定要把石像往左移,也就是走右边路线,到了某个位置一定要记得使用抓握)。

来到前方的门,走进去,见到一个坐在王座上的骷髅,周围有四个宝箱。里面分别是:锈弓矢(所有锈的武器都可以交给雷奥雷奥的太婆,她通过锻造可以将它们还原成原来的武器),堕天使戒指(之前提过的可以解除诅咒装备在战斗中的负面效果的戒指),鲜血之爪(诅咒装备,史黛拉用),黑暗物质(锻造材料)。

对骷髅使用史黛拉的感知,得知“封印于这岛上的宝物……沉睡在最深处……”看来,即使是有着8个宝箱的B9F也不是宝岛真正的宝藏所在啊。那么,再次来到B10F的两个传送阵前吧!(想知道怎么回去?走出骷髅所在的房间自己在同一块砖块上踩两次就下去了……)

先进左边的传送阵,得到一块召唤兽石板——8地2风的加隆(我喜欢二代翻译成“冥府の渡神”的感觉)。

然后来到右边的传送阵。往前走,光之守护者,无头骑士出现,本作最强BOSS,最后的隐藏要素!

艰难的战斗后击败无头骑士,取得最后的召唤兽石板——4水9火的伊利斯。

至此,整个宝岛十层探索完毕,全部的召唤兽石板收集完成。

至此,整个攻略的通关后补完篇,四大守护者篇,完结。

至此,整个黄金太阳 漆黑的黎明 图文全攻略,完结。

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