明日方舟肉鸽模式傀影与猩红孤钻BOSS打法详解[多图]

2022-01-10 15:16:36单机游戏媛媛

明日方舟傀影与猩红孤钻是游戏中的一个活动关卡,肉鸽模式如何选择角色配队?下面给大家分享一个明日方舟肉鸽模式傀影与猩红孤钻BOSS打法详解

视各人BOX情况和BOSS出生点,攻关的方式千差万别,有时仅仅是缺少法伤/医疗/工具人中的一项就会被剧团无情拒之门外不过中BOSS进点最多只损5命,如果只讲究速刷3层的话也不是不可以放生顺带一提所有中BOSS都不免控,所以你们懂得下面让我来一一细数rua牛的肉鸽“七宗罪”3层中BOSS一览:‌

1.恐怖传说

首先是犯下愤怒‌之罪的遗弃保安。来自孤儿的愤怒,你亲自尝尝罢!行动模式和老肉鸽并无区别,打法应该也很熟悉了。初始10费,保安出生在左上角,每隔10s左右前进3格,拐角5格,最后白线冲家(会在门口停一会,不过都杀到门口了也差不多崩了)。

保安6w血550‌攻300防30抗,狙击射程,连续攻击会叠加7%攻5攻速,10层开始非常恐怖,好在无目标4s后会重置。推荐在下路布防,在保安绕路的过程中下快活去削血,最后在下路后部署高防干员(有煌更好)挡住用高台带走。

杂兵基本都是低防,注意有4个700防的千攻大锤,需要一些法伤,保安路绕到一半时可以在上路高台补充部署一些输出

2. 大盗当头

初始4架御4位于红圈处

其次是犯下傲慢之罪的基德。从空中俯瞰众生的傲慢之人,终将为他的愚行付出代价作为3层五天王中最菜的一个,同时却也是很容易漏怪的一个,原因就在于它是一个对空检测图,全是地面火力就只有被怪盗戏耍的份初始0费,开局4架御4糊脸,虽然不攻击却能给友方加防,对空能力不足的话可以在中间符文右边摆术士朝下清理右和下两台,再如法炮制清理另两台;1分钟左右中路会陆续出法术大师(低防高抗),对空符文配个奶打掉;杂兵全走下路,全员隐匿,混杂几个远程,有基石会轻松很多,否则容易漏。(中间符文右边放个奶可以兼顾中下)

剩下是会逛街两圈的BOSS喷气人(7w血500攻280防30抗)面板非常逊,不过被阻挡会起飞飞行3格半,想连续阻挡需要在后方4格后再部署阻挡位,可以用工具人骗飞,配合上路符文打出爆发输出,绕两圈怎么都能收掉吧

3.开门请当心

再来是犯下懒惰之罪的无●巨像!这冤孽的造物不光行动迟缓,还试图令我岛干员染上摸鱼恶习,恨哉!可能不是五天王里最难啃的,但一定是最恼人的甚至拥有两个出生点!

初始10费。先说不变的杂兵方面:上路一共会出十几个小兵(不超过400防)

然后40s左右开始红铁桶(600攻千防0抗)和溅射术师(420/400/20)会交替出现(路线和数量不固定)总的来说也是法伤检测图

BOSS无●巨像拥有8w血1500攻击600防0抗,拥有群法射程,投石能造成约1k伤害和25晕眩,但是!CD却只有13s,因此可以永晕我方两名干员(没有抵抗的话)根据出生点不同会有两种行动模式,需要分类讨论:

一、左下出生(红线)

巨像会在出生点罚站30s后移动至地图下方中心位置,10s后上移1格罚站20s,再上移一格罚站30s左右后走白线冲家。这一种情况相对另一种比较好解决(前提是能干掉)靠右布阵,在最右边高台放术士朝左(推荐小羊)右上高台放奶,路口堵好,最后放两个工具人一直骗晕就行了(没有快活召唤的话起码也得带个煌)

二、右下出生(蓝线)

巨像会在出生点罚站约40s后移动至地图下方中心位置,10s后上移一格,20s后再上移一格,同样罚站后白线冲家,法伤不够拦不住索性就放了吧,反正才2点想打的话思路和前面差不多,区别在于地面防线左移,法伤中路朝下主C,依旧工具人骗晕铁桶和术师主力过来前巨像就跪了(不然就是你跪了)

最后巨像自己也吃晕吃冻,灵知2技可能会有奇效?

4.悦耳杀机

再来是犯下色欲之罪的漂泊颂偶。emmm...确实很“瑟琴”而我们要做的,就是让它“不可以瑟瑟!”视BOX可能是所需操作最简单的BOSS,不过初见可能会打得比较痛苦BOSS本身行动模式很简单,拥有左下右上两个出生点,出生罚站20s后开始缓慢移动至路线另一端再罚站10s,如此往复,最后进蓝门。漂泊颂偶4w血900攻800防50抗,未被阻挡则充当100法伤/s的全图毒雾放射器。因此对付它的最好办法就是攒一波费把高防盾(奶盾更佳)、奶和输出瞬间放下去在左下/右上罚站点拦它减小奶量压力,最后刮痧至死杂兵方面我们有无敌的回血地板,把基石放下去即可解放双手,右边红门出来的敌人都是些脆皮法刀和术师,对基石而言毫无威胁,倒是右上角打法需要注意下高台血线;最后一波上路会来6个法刀排排站,有3个会跑左路偷家,趁罚站期间点杀即可

5. 寒渊惜别

红圈是霜牡,蓝圈是雪牝

最后是犯下贪婪‌和嫉妒‌之罪的“雪牝”和“霜牡”。仅当另一方死亡时方可窃得其能力,此为“贪婪”与“嫉妒”。寒冷combo版双子骑士,不同点在于一方死亡时另一方不仅攻击力和移速翻番,还能继承对方的能力,更变态了首先做一下区分,“雪牝”是拉弓那个,“霜牡”是耍刀那个,“霜牡”可能出生在左下角,也可能一起在右上角,都会绕地图一圈半后再进点。两人都是开局罚站一分钟,然后跟随部队一起移动。继承能力后攻击方式不会改变,不过目标基本是永冻了“雪牝”4w血700攻300防30抗,射击附带5s寒冷;“霜牡”6w血1200攻300防30抗,大号冰刀哥。皮都算比较脆,可以用控血战术,也可以用控人战术(减速或眩晕霜牡),输出足够甚至可以考虑罚站期间右上角强杀但控血的时候要注意冰爆虫(1和冰刀哥的干扰,被冻上阻挡位会暴毙,最好工具人挡一下让爆虫错开,这样光靠雪牝的攻击不会让干员冻上;或调整部署顺序让阻挡位不会吃下“雪牝”开头那一发寒冷箭。

杂兵方面,右上40s开始陆续会出冰刀哥和冰爆虫;左下小兵不会绕圈,还会出两三只冰爆虫绕一圈到上路支援,注意拦下

总的来说是考验爆发输出或工具人阵容的一关

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