炉石传说奥特兰克版本酒馆战棋全种族体系汇总

2022-01-13 00:16:00单机游戏媛媛

炉石传说酒馆战棋是游戏中的一个热门玩法,酒馆战棋各种族有哪些常用的体系?下面一起来看看炉石传说奥特兰克版本酒馆战棋全种族体系汇总

酒馆战旗演变至今,从原来的5个种族,增加到现在的8个,每个种族基本都拥有2个以上的玩法体系,可以说是非常丰富。但是我们要知道,战旗是个竞技(运气)游戏,竞技游戏的平衡性是非常难做的,因而不同体系之间是有明显的强弱之分。评判一个体系的强与弱,可以从两个方面来看:战力强度和成型速度。战力强度,指的是这个体系成型以后,和其他体系抗衡时是否拥有胜率优势;成型速度,指的是这个体系成型所需要的时间和难度。我们在平时对局中,应该优先选择成型快、战力强的体系,避免选择成型慢、战力低的体系。接下来我们就逐一对8大种族20多个体系进行全面分析,看看究竟哪些体系应该是我们的首选,而哪些体系看似美好,实则是降低胜率的下水道陷阱。

元素

光耀流

成型强度:4星

成型速度:5星

综合战力:4.5星

体系点评:版本之子,成型快,强度高。有元素的局,推荐有能力应尽可能选择一本道碰4打法,8费前碰出光耀基本稳进烂分圈,找到2个光耀可进决赛圈。前期随便凑一些复生亡语频率怪打工,每回合替换1-2个成长后的元素,根据对手强度在发育和战力之间寻找平衡。中后期所有战力都替换成元素后,如果还想发育,可以考虑换掉光耀,找元素3连对5找糯米继续发育。这里有个重要tips,凡是需要发育的复仇体系,以8回合为界限,如果8回合前没有拿到复仇发育核心,就不需要再去考虑这个体系,因为发育已经比不过其他玩家。

糯米流:

成型强度:5星

成型速度:3星

综合战力:4星

体系点评:不如光耀流,但得益于光耀,目前的元素体系发育非常平滑,在有光耀的前提下对出糯米,基本意味着拿到一张进入决赛的门票。同样的糯米流需要时间发育,如果没有魔灵和光耀,8回合后的糯米狗都不玩。

拉格流

成型强度:4星

成型速度:1星

综合战力:2星

体系点评:又一个狗都不玩的体系,单拉格弱成狗。起步至少双拉格+灯神或双拉格+铜须或单拉格+单灯神+铜须。核心牌都在6本5本,除非你的经济非常好或者战力非常强,否则很难有条件支持你在中期上到6本去找关键牌,且成型后强度并不会大幅高于光耀和糯米。排除鲍勃喂牌的情况下,任何对局都不推荐优先选择该体系

叉子流/叉子大师流

成型强度:2星

成型速度:4星

综合战力:3星

体系点评:混烂分体系,选择这个体系一般是由于碰5拿了大师且4本刷出了叉子,并且没有找到其他合适核心,或者自身血量已经不太健康,急需锁血。该体系一般就3个大哥(叉出来的大哥+2个大师),极度惧怕剧毒,一旦大哥被毒血崩。后期应该尽量向混合毒的方向转型,小黄也是非常不错的选择

泥巴流

成型强度:2星

成型速度:4星

综合战力:3星

体系点评:混烂分体系,叉子大师的低配版,核心是2本的派对和熔融元素。该体系一般阿兰娜限定,战斗力集中在1-2个巨大的熔融元素上,搭配3本帝国之手把熔融元素的攻击力提上来。由于光耀的强势,现在基本不推荐阿兰娜以外的英雄玩这个体系,因为成型后强度比不上光耀,对比光耀没有任何优势。

元素体系总结:元素作为版本答案体系,是目前最为强势种族。成型速度快,成型强度高。中期优先找光耀,战力稳定后可以3连或升本找糯米,后期尽量凑元素对子3连提升战力

野兽

鹦鹉狼爹流

成型强度:3星

成型速度:3星

综合战力:3星

体系点评:野兽流体系最大的特点就是中庸。通常在对局中可以赢一些发育不怎么好的对手,面对发育良好的正规军就显得乏力。另外由于核心只有那么几张牌,容易逛街,极度依赖瑞文。同时非常看团战发挥,极度害怕核心被切。建议永远不要把野兽作为首选体系选择,而作为无牌可选之时的替补

熊妈/鳄鱼/金鸟人野兽流

成型强度:3星

成型速度:4星

综合战力:3.5星

体系点评:和鹦鹉狼爹体系不同的是,熊妈鳄鱼流虽然后期同样乏力,但是中期攻势凶猛,成型快,入人疼,能够极大的加快中期对局的进程。由于不依赖鹦鹉狼爹的combo,可以加入大蛇,搭配复生,中期往往有奇效,一旦有人出局,大蛇掉6本怪极大概率直接抬走血量不健康的对手,提高自身烂分率。

跳蛙流

成型强度:5星

成型速度:2星

综合战力:3.5星

体系点评:最强野兽体系,完美团战情况下不虚任何体系。相对的,拥有野兽体系的所有缺点,不仅依赖瑞文,而且依赖的是金瑞文。有了金瑞文还要祈祷团战瑞文隐身。总体上来说,成型后非常猛,但通常大部分对局都死在成型的路上。

野兽体系总结:前期以跳蛙、下水道老鼠和蜥蜴过渡,中期优先找鸟人、狮子,后期尽量合成金瑞文,最后多扶老奶奶过马路,祈祷美团

鱼人

铜须走地鱼流

成型强度:3星

成型速度:3星

综合战力:3星

体系点评:走地鱼的最大问题就是经常头小屁股大,攻击力太低无法进行优势交换,前期靠队长刷血,中期靠筋肉鱼维持场面,一般建议到中后期都需要转型毒鱼。另外在圣盾种族多的对局中,在随从交换中容易吃亏。总体来说,鱼人体系大部分时候不应该是你首选的体系,没有铜须的走地鱼更是弟中弟(蛤蟆除外)

毒鱼流

成型强度:4星(带融合怪5星)

成型速度:3星

综合战力:3.5星

体系点评:剧毒面前众生平等。一个成型的毒鱼体系,有铜须刷身材,有毒鱼贴毒,目标应该是吃鸡。玩毒鱼,有2个地方要注意,一个是打决赛圈,阵容的频率是固定的,7条鱼就是7个频率,如果对手身材足够大,最多只能做到1换1,无法做到以少换多,容易被盾毒融合、复生蜘蛛等克制,最好是能合成金小黄+瑞文,或者自身是盾毒融合的高配毒鱼,又或者对面圣盾怪多的话,需要一个食尸鬼来降对面频率;另一个就是中期还未成型的时候,要特别注意本局对手是否有很多在玩机械,刷不起身材的鱼在中期甚至后期都是打不过机械的,有机械的局需要谨慎转型毒鱼

鱼人体系总结:不建议作为首选体系选择。根据发牌前期以队长为核心过渡,中期以筋肉鱼为主要战力,核心是铜须和毒鱼。如果本局有机械,建议尽量不走鱼人体系,避免被做成机械烤鱼

恶魔

小粉剑宗流

成型强度:3星

成型速度:4星

综合战力:3.5星

体系点评:前中期战斗力非常扎实的体系,锁血能力很强,拿到3王可以进一步保证自身血量。中期通常应该转型,有几种转型思路:一种是拿到不耐烦,转型纯恶魔,对6找魔蝠;一种是转型其他体系,靠一个前期比较大的小粉维持战力,慢慢存牌向其他体系转型,不再刻意去养小粉;最后是转型混合毒,除去小粉和1-2个恶魔大哥,其他全毒。

喷子气宗流

成型强度:3星

成型速度:3.5星

综合战力:3星

体系点评:混烂分体系,中期强势,特别克制血量不多的体系(机械、没刷身材的毒鱼等)。该体系很难转型,因为战斗力基本都集中在喷子上,其他随从都是提供子弹的工具人,所以939最佳。中期拉满战力,能抬一家是一家,后期基本喷不动任何体系,很容易被一波带走

魔蝠流

成型强度:3.5星

成型速度:3.5星

综合战力:3.5星

体系点评:挂机流代表体系,颇有当年光牙内味。完美的恶魔体系发育路线应该是前期小粉,中期不耐烦+魔蝠,后期2-3个恶魔大哥转全毒,搭配金小黄+瑞文,决战面对任何体系都有一战之力。另外凑出噬魂者3连吃掉一个大哥通常可以在没有鱼的局里傲视群雄。

恶魔体系总结:前期通过小粉稳住血量,中期优先找3王、喷子、不耐烦等牌,有不耐烦可以考虑对6找魔蝠,后期尽量转为混合阵容,1-2个恶魔大哥外挂剧毒为佳

机械

传统鸡杂补盾流

成型强度:3.5星

成型速度:4星

综合战力:3.5星

体系点评:鸡杂人鸡杂魂,鸡杂就是yyds。中期拿到1个偏折,前进的方向就有了;拿到2个偏折,就可以考虑转纯鸡杂。发育路线多种多样,滑油虽然被削不怎么强了,依然可拿;也可以阿古斯架双偏折,补盾在下面博上限,搭配帝国之手练功更强。后期更有峰哥、欧米茄的高配鸡杂。建议大家中期迷茫不知道玩什么的时候,鸡杂永远是你最好的家

峰哥核心流

成型强度:4星

成型速度:3星

综合战力:3.5星

体系点评:该体系核心是造出一个巨大的嘲讽圣盾峰哥,然后在下面尽可能凑更多的圣盾怪给峰哥补盾,相当于让峰哥拥有了1打7的能力。中后期如果拥有双峰哥,更是能够通过双峰哥互相补盾,创造奇迹团。一般在有野猪的局里更为适合此体系,可以通过4本的亡灵侍僧吸宝石把战斗力都集中到峰哥上,或者把峰哥架起来后,也可通过帝国之手练功。后期面对食尸鬼时,放一个圣盾怪在峰哥后面位置,可以略微提高胜率,不至于峰哥白给

欧米茄流

成型强度:4.5星

成型速度:3.5星

综合战力:4星

体系点评:机械体系的终极杀器,继武大狼后横空出世的武大机,战斗力有过之而无不及。中期如果你的阵容以机械为主,应该首选凑3连碰6对欧米茄。然后在5本找瑞文或者学徒,有野兽的局拿了鹦鹉可以放弃学徒,战斗力提升会非常快速。后期再把机械的胚子换成双峰哥或偏折,面对任何体系都有一战之力。

机械体系总结:前中期拿到偏折就可考虑转型机械,同时机械还拥有中期第一神卡——无敌大坦克,可无脑拿取过渡。坦克没有在体系里过多描述是因为这不是一张后期很强的卡,但是一张中期无敌的卡,后期多数时候没有坦克的位置,但中期坦克就是神一般的存在。后期尽量转型欧米茄体系

野猪人

猪牙切分/铜须猪牙流

成型强度:4.5星(带融合怪5星)

成型速度:3.5星

综合战力:4星

体系点评:压死光牙的第一根稻草,猪牙的称号由此而来。成型后成长速度惊人,一回合全体+10+10不是梦。通常中期如果能拿到切分,且本局至少有2个圣盾种族时,就可以考虑走该体系。如果圣盾种族少于2个,通常不建议走切分路线,后续如果能够拿到铜须再考虑铜须猪牙体系。

激素流

成型强度:4星

成型速度:4星

综合战力:4星

体系点评:很多人说这个版本猪不行了,而我想说,这个版本玩好一手激素猪,上分就和喝汤一样。如果说后期万物转剧毒,那么中期如果你战力低没有方向,万物皆可转激素。和他的名字一样,短期战力爆发式的增长,尤其吊打那些没成型的半吊子阵容(白板海盗、白板恶魔、白板鱼人、白板龙等等)。而这样带来的好处就是,可以把这些后期阵容的对手血量打残,让他们无法安心发育,早早就要进入拼命阶段,自相残杀,从而提升我们自身的烂分率。尽量凑圣盾胚子,宝石来源可以切分,也可以扛旗,酱爆来的早也是非常优质的大哥。中期可以存一个亡灵侍僧吸猪,把宝石吸给一个圣盾大哥或者狂战。后期决战把切分卖了,激素的宝石如果被吸了也可以卖,挂上2个毒或者小黄或者针对卡就是最终阵容

纯猪流

成型强度:3星

成型速度:4星

综合战力:3.5星

体系点评:优点是发育快,前期在234本就能获取大部分核心,特别是扛旗和刺背,2者搭配在中期就能提供非常强的战力,酱爆来的早也是一个稳定的大哥位。中后期对6找卡尔加,外挂猪神就是毕业阵容。但一般不建议后期挂机,建议找一个狂战或是圣盾随从,把刺背的宝石吸给他们,从而1回合养出一个巨大的大哥,可以大幅提升战斗力。扛旗在有卡尔加后就可以被其他优质随从替换,刺背后期主要作为工具人被吸宝石,吸完就可以用毒或小黄来替换。

野猪体系总结:野猪人新版本依然是一个在前中后期都非常稳定的种族。前期有优质二本随从路霸过渡,中期有扛旗和刺背提升战力,后期可以转型猪牙切分的最强形态,吸猪的存在让野猪人可以非常灵活

泰蕾龙

成型强度:4.5星

成型速度:3星

综合战力:3.5星

体系点评:挂机流又一代表,最强尸王,龙族新生代双子星一手撑起的全新体系。核心就2张牌:3本泰蕾和4本增强龙,俗称阿珍阿强。其余牌都是为这2张服务,所有经济基本都用来寻找这2张牌。中期可以先对5找拉佐多一个发育点,后期对6找红衣,只要泰蕾大哥不被毒,基本就能占据决赛圈一席之地。

卡雷龙

成型强度:5星

成型速度:2星

综合战力:3星

体系点评:后期最强体系之一,能硬刚大威天龙的只有电表或是一堆盾毒融合怪。但同样的,在整活被削弱的今天,想要早早获得2个卡雷几乎不可能,而单卡雷成长有限,早就被龙族的双子星所替代,沦为狗都不玩的体系。所以大威天龙固然凶猛,但建议大家还是不要从一开始就绑死在卡雷上,有其他更好的体系核心完全可以及时转型。

巨龙体系总结:非常不建议在前中期选择龙体系,成型普遍偏慢,且核心难获取,一旦楞搜就是不归路,要么吃鸡要么速8,属于完全赌博的体系

海盗

走地海盗

成型强度:3星

成型速度:3星

综合战力:3星

体系点评:走地家族成员,跟走地鱼同为难兄难弟,面对的问题和走地鱼几乎一致,唯一不同的是走地鱼头小屁股大,而走地海盗则是大头娃娃,攻高血少。中期如果有双佩吉+队长的话,战力还是有保障的。应该在战力强势期尽快转型电表倒转或者跳操或者全金全自动流,一路走到黑的基本都走不远

电表倒转

成型强度:5星

成型速度:2星

综合战力:3星

体系点评:后期最强体系,吊打一切。同样的,最强后期意味着成型极慢,极度依赖鲍勃发牌的体系,运气好一回合倒转直接吃鸡;运气不好到死都没见过霍格的影子。所以建议大家在前中期千万不要把自己绑死在海盗上,电表倒转属于中期随缘的体系,来托尼霍格,血量健康的情况下再去转,没有托尼霍格就不用考虑。特别血量不健康的时候,要谨慎转型,越晚倒转血量压力越大,镀金回合+倒转的第一个回合通常都要掉血,至少20+血才能勉强支持转型。越早倒转的话要求可以放低,因为通常对面战力也不强,不会被入很多血

跳操

成型强度:4.5星

成型速度:3星

综合战力:3.5星

体系点评:非常强力也非常容易被针对的体系。完全体跳操单个运动员输出可以达到3位数以上,对面身材如果不能全员达到150以上就会被平推。相对的,完全体跳操的组件就那么几张,一般很难凑齐所有组件,一旦被对手了解阵容,就会被22复生939等针对,导致完全无法发挥威力。总体来说,得益于托尼的加强,点金舰长变得非常容易,中期就可以依靠2个运动员开始疯狂抬人,是目前比较强势的体系

全金全自动流

成型强度:4星

成型速度:3星

综合战力:3.5星

体系点评:挂机流代表,托尼加强后衍生出的新体系。核心就是托尼,能点金的随从优先选择掘金,中期一旦多个掘金被点金,可以直接挂机,想要战力继续发育可以找霍格镀金或者镀金舰长进行转型,后期找金小黄和瑞文

海盗体系总结:海盗体系前期战斗力比较低,尽量不选;中期根据发牌选择是否走海盗,托尼是比霍格优先级更高的核心,同时需要注意自己血量,谨慎转型

中立

铜须buff流

成型强度:4星(带融合怪5星)

成型速度:3星

综合战力:3.5星

体系点评:历史悠久的经典体系。 中期对出铜须,都可以走该体系,尽量找圣盾怪和狂战buff,可以适当凑3连找融合怪,也可以在血量健康的情况下直接升6找融合,越早升6优势越大,越有可能吃鸡。后期尽量转全融合的阵容,多一个盾毒融合战力就是质的飞跃,决赛阶段卖铜须上小黄或毒补位

光牙流

成型强度:3.5星

成型速度:3星

综合战力:3星

体系点评:同样是历史悠久的经典体系,铜须因为一手融合怪进化和资源补充还能继续坚挺,而光牙则在攻势凶猛的复仇新贵面前成为时代的眼泪。每回合+2+2在当下已经完全不够看了,哪怕是金光牙+4+4都只能勉强跟上复仇新贵们的成长速度。在没有其他核心的情况下可以拿来打一两轮工,找到其他更好的核心后就应该果断替换转型

中立体系总结:中期拿到铜须即可转型,光牙只有在无核可拿的情况下选取,选取后应尽快找更好的核心进行转型。

总结

元素作为版本答案,应该是对局中的首选体系;野猪人作为前中期战力最稳定种族,是仅次于元素的选择;野兽机械恶魔中期发育起来战力不俗,在获得核心的情况下也可选取;鱼人海盗龙在前中期战力偏低,中期核心难以获取,不建议强行玩这些体系。中立体系推荐铜须,依然是老牌神卡,也可搭配其他体系使用

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