2022-01-17 22:46:06单机游戏媛媛
战神4PC版已经推出,部分玩家可能遇到了爆显存的问题,下面给大家推荐一下画质的参数设置,希望可以帮助到各位玩家。
纹理--原始。由于高和超高下游戏显存和内存积累过于严重,会导致16-6或者16-8的机器有闪退和卡死的几率。
模组--高。原始跟高差距需要较近距离观察才可发现,高跟超高差距极小。
非等向--超高。其实就是各向异性过滤,超哥即可,性能影响极小。
阴影--高。高及其以上对比原始有相当明显的改善,显卡能坚持的务必至少开高。
反射--高。原始和高差有肉眼可见的差距,高和超高差距很小,开高即可。
大气--高。也就是体积雾,原始 高和超高差距不明显,个别雾气多的地方会稍微柔和一点。
遮蔽--高。影响最直接立体感,务必开高,几乎不影响帧数。
1080P下纹理和模组的质量高和超高肉眼很难判断出差距,2K和4K下则在一些植被以及地面细节上有略微改善,酌情选择。
经过测试,发现只要游戏纹理选高和超高,游戏的显存利用会不断的积累,并且内存也会逐渐增加,建议选择原始,
虽然原始依然会有积累,但情况并不严重,能坚持到你玩几个小时,你不可能不吃饭不睡觉
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