死亡细胞2.7版本新增武器测评[多图]

2022-01-19 14:58:08单机游戏媛媛

死亡细胞武器是游戏中的关键道具,2.7版本有哪些新增的强力武器?下面一起来看看死亡细胞2.7版本新增武器测评

蛋柺

这个武器某种意义上算是另一种版本的迅捷之剑,但是攻击方式比较特殊,典型的跑图流武器。

根据移速增加伤害就是说要打出比较高的伤害就需要助跑一段时间,当然你的移速越快,伤害也会提升。

在触发加速的状态下,第一段攻击是突刺斩,如果你在下水道里,基本可以用突刺斩一下子干掉爪哥蠕虫那种生命值普通甚至厚一点的小怪,。后面两三下攻击也会处于暴击状态,之后的攻击为普通的基础伤害。

玩这种武器需要注意的就是某些位置刁钻的飞行单位尤其是挂在上方的自爆蝠,以及第一段突刺注意别冲到刺上面了。

(之前试过突击盾好像不会让这武器也有速度加成,极速这个技能是否也会触发加伤机制也尚未考究)

推荐变异:加速以及超级变异速度

铁钩手:

我当时还以为这玩意儿是海盗船长掉的

相比前面的蛋拐,这个武器的基础伤害较高,暴击与基础伤害的差距不是很高,开局触发暴击伤害时可以把烤炉那样的怪的血条撞到见底。

总体来看是个偏整活的娱乐向武器,我对这个武器的印象不深,本来是想玩自定义一个一个玩的,但是目前这个版本自定义加载要卡很久(我看其他UP的没那么久啊?是不是我的电脑的配置问题?),所以我最近就在打普通模式。所以以后如果这个bug修好的话我可以更加进一步的评测一些武器。

破坏球:

不知道为什么,我总觉得MT对绿流武器有一种奇怪的态度,以前DLC之后(我记得)出了牙签和烤炉斧和墓碑,相比其他绿武手比较短,但是尤其是牙签和烤炉斧前后摇都比较长。

而这个武器可以说是非常具有特色的苟都不用武器:虽然三四段攻击可以清整个平台的大多数怪来当火爆辣椒使,不错的基础伤害,不太容易断的连招,完全克制像烤炉骑士、盾哥和刺刺那种携带防具的小怪,,但是极长的前后摇,对空乏力,手还短的缺点已经可以完美的覆盖了那些令人耳目一新的优点,妥妥的一个站桩挨打为主,输出为辅的武器。

推荐武器:雷盾(招架后举盾可以短暂眩晕范围内的敌人)和冰霜爆破

推荐变异:左右开弓增加攻速的变异(免得过不了审),狂战士和历战坚韧可以试试提高容错率。

当然如果你真的喜欢这种武器就建议玩自定义时提高一下携带变异的最高上限吧

不是次!元!斩!,不是抛瓦怪,是王后刺剑:

这个可以说是整个红流里最帅的武器之一,唯一的小缺点也就是暴击来的迟,但是从不会缺席(因为暴击来的慢 所以要稍微注意一下那个皮有点厚的飞咬虫)。

这个“切割现实”四个字咋一听还挺玄乎,其实说白了就是空间切割(可以参考虹村亿泰的轰炸空间),在攻击路径上可以造成小范围aoe暴击伤害。

可以说它是红流武器里一个优雅而不花里胡哨并且非常实用的武器,观赏性与实用性并存,一把好武器不需要多少言语来评价(低情商:我想不出来别的词了)。

致命牌组:

定位:单体兼群伤并存的武器(偏对单)

这也是一个触发暴击后伤害很可观的武器,缺点就是在瞬息万变的战场中很容易断连,滞留的卡牌会在约五秒后自动消失。一二段基础伤害低,前三段群伤略显乏力,毕竟卡牌是黏着的(不过这个可能是没有穿透词条的弓箭的通病了,或者只是玩这个武器时我没有留意是不是有穿透词条),毕竟我拿这个武器没打过BOSS,也不能直接那么判断其实力。

所以我一般玩这个都是故意挥空前两段攻击,最后直接三四段出场(第三段攻击可以近距离当喷子玩)。

不过这个武器我认为还是有可以开发的潜力,在不同的地形可能会出现意想不到的效果(当然前提是你能打的出暴击)。

深海巨口,看起来狂霸酷拽DIO炸天的名字,其实就是一条小鲨鱼,在MT官图里有TA的身影

人称尚方宝剑PLUS,大哈鱼,小鲨Gura(好吧其中两个是我自己起的 )

而且最近元气骑士更新后也出了一个鲨鱼火炮,而且之前刚好联动过,你们俩没有互相交换过裤衩子我都不信。

说真的,这个音效和和动作感觉就像和室友用鲨鱼布偶玩枕头大战一样 。

好了我们直入主题,说一下这个武器的特性。

首先每一段攻击的前后摇有些不一样,第一段为横扫,伤害普通,无法第一时间干掉普通的中型小怪,第二段下砸攻击前后摇略长但是伤害更高,会把一些可以用牧羊人符文下砸破坏的地面杂碎,在感染船骸对付那些可破坏的平台应该有相同的效果。第三段攻击为距离较短的投掷,无自瞄功能,不过有不错的单控能力(将敌人定住),如果飞行的鲨鱼干掉前面的小怪就不会消失并继续飞往后面的小怪,当然我认为这段攻击还是偏向打BOSS(尤其是大眼)比较实用。

(对了听说把鲨鱼丢进水里会发生什么事情)

从某种意义上是破坏球的加强版,舍弃了一大堆看似实用并且花里胡哨的特性换来了一个绿流中游的武器。

然后就是隐藏武器——深渊三叉戟

定位:偏跑图流红武

你集齐藏宝图后在地图上会有一个标记,在那个标记的位置下砸一下会出现一把钥匙,用这个钥匙就可以打开上锁的门拿到九级金武三叉戟,以后商店就会多一把武器找你骗吃骗喝

第一段攻击是一个帅气的甩枪啊不是甩戟,伤害略刮痧。虽然有不太明显但是有时候会拖后腿的前后摇,但是是一个不错的对空手段。第二段攻击是突刺,突刺一段时间后暴击,可以通过平A打断,暴击伤害是类似联动武器骨头那样的多段持续暴击。

虽然玩冲锋是很快乐,但是在海盗关有射程优势的船长眼里这个戟就是歌姬吧,所以别无脑冲。

总体来说是一个跑图流中具有防空能力又可以对同方向同平台地上跑的来个一锅端,而且不怕爪哥的飞奔四连爪。但是在某些特定地图如荒废植物园注意别自己创到墙上的刺儿上。

打BOSS这个武器主要是一段攻击的前后摇有点大,暴击有点难触发(当时拿一个二倍金武流血加伤的三叉戟初见灯塔三人组sl了不少)。

整体来说还是不错的武器

抱腿兽

人称星期五(玩宣传片的梗),疑似致敬游戏Carrion

恭喜咱们血爆流又多一位新成员。

话说你们红流的随从都是中间长一只大眼珠子吗?

这个小家伙有着比较特殊的动作引擎,跟蘑菇君一样是个认错爹的随从。

这个小宠物可以成为帮血刃和飞刀补伤害的一位得力助手,TA的流血暴击某种意义上弥补了前期血刃和飞刀刮痧的短板。虽然有主动技能可以让周围的敌人流血,但是CD比较长,作用不是很大。

适合在战斗中随机干掉那些比较难缠的怪,以及战后清理残局。

要是说缺点的话,那就是成长的有点慢了,有时候过完一个图后还没长大就要换等级更高的技能,于是又要从头开始。

总体来说是个中规中矩的召唤技能

推荐变异:开放性伤口(虽然流血时间有点短就是了。不知道紫流有个靠近安置技能物体附近会加伤的变异对猫头鹰和星期五到底有没有效果?)。

接着是技能:意大利炮

一个需要靠近才能触发的安置型技能,站撸流的好朋友。

可以用来当输出主力,发射的炮弹就是船长的炮弹,带炮可以转换方向输出,炮弹爆炸后会有眩晕效果。而且大炮生命值较高,可以在前面抗伤害。

果然虎父无犬子,咱们的安置型技能又出一新星。

不过话说安置型技能在这个游戏里一直是一个冷门的流派,可能是在这个地图需要灵活走位的要求,而且上手门槛太低的缘故吧。

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