2022-01-24 16:46:25单机游戏媛媛
暖雪中什么流派好玩?新手玩家可能还不会搭配,下面给大家分享一下通用BD的思路,希望可以帮助到各位玩家。
这游戏的伤害加成个人总结有4大类
使敌人受到的伤害提高(如鬼妃断发,死之莲等)
攻击提高(如走火入魔,不可一世等)
所有伤害提高(如魂多势众,狂热等)
对处于异常状态的敌人造成伤害提高(一般会在武器词条上出现,如醉酒,眩晕,中毒等)
据本人多次通关经验,总结出一个结论,同类伤害增幅为加法结算,不同类伤害增幅为乘法结算
若以上4大类同时出现,伤害结算为乘法叠加,即:基础攻击力×受到伤害增加×攻击提高×伤害提高×对异常状态伤害增加
所以通用BD思路很简单了,尽量解锁所有种类的伤害增幅,乘法结算,狂雪亦可割草无双
再说说什么是加法结算,如使敌人受到的伤害增加这类,核心鬼妃断发,力量雪之莲,武器词条,同时出现时为加法结算。
再比如所有伤害提高这类,包含着近战伤害提高,飞剑伤害提高,火焰伤害提高,毒伤害提高等等,所有伤害提高跟XX伤害提高同时出现为加法结算。
至于 对异常状态的敌人造成伤害提高 这一大类,比如 对醉酒状态的敌人造成伤害提高 和 对中毒状态伤害提高 和 对燃烧状态伤害提高,这几个同时满足条件的时候,不太清楚是按加法还是按乘法,总感觉酒仙的毒焰一跳几十万伤害不是那么简单,八成是按乘法
再来一个案例,今早上刚无双割草的BD,也是几乎公认的刮痧,无量万剑
核心 鬼妃断发(敌人受到伤害提高)
力量 墨火结晶(无伤害增幅,有百分比伤害)
敏捷 堕龙印(攻击提高)
功效 醉仙酿(造成醉酒异常状态触发鬼妃断发,对醉酒状态伤害增加)
技能和武器附带所有伤害提高,无走火入魔
以上全部解锁4大类伤害增幅
每把飞剑伤害在2500-8000左右,龟之章打大机器人10秒不到直接纯右键灌死
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