宝可梦传说阿尔宙斯大量发生SL刷闪完全指南

2022-02-11 18:33:44单机游戏媛媛

宝可梦传说阿尔宙斯大量发生SL刷闪完全指南。不少玩家可能还不太清楚游戏中我们如何利用这一机制刷闪,下面带来具体的方法,供各位玩家们参考。

大量发生SL刷闪完全指南

懒人版流程

1. 出村,进入大量发生的区域,在博士面前存档

2. 前往检查本次一批宝可梦是否闪光,不用全部抓完,建议一只一只抓

3. 如果没有闪光,退出游戏,再次进入游戏,和博士对话直接回村,检查大量发生是否发生变化

4. 如果想要的大量发生没了,退出游戏,重复3

5. 如果想要的大量发生还在,在博士面前存档,从2开始重复(必须存档)

相关数据:大量发生中的宝可梦,单只闪光概率1/158-1/128,霸主0.99%。可以理解成无保底的双UP毒池,连歪见过吧!不要再问为什么我好多头目了没有刷出闪怎么回事,全看脸。

如果不好奇更细节的机制,只想刷闪的话,不用阅读后文了。请严格执行上面的流程,这也是目前主流的刷闪流程,无数人都是这么做的,绝对有效。

个人认可的一些机制

分开独立刷新的三件事

以下三件事是分开独立刷新的:

1. 大量发生的种类(位置)

2. 大量发生内部具体的宝可梦

3. 地图中的路闪

第一件事百分百确认在回村的一刹那刷新,只要你回到村子后减号地图其实就能看到大量发生的种类了,而有种类的话我认为内部是什么宝可梦也就是你下次会抓到什么宝可梦也就确定了。路闪是在进图以及之后的时候确定的。

存档的影响

进图之后到博士那里存档,本次大量发生的内容就被保存了,假设第五只是闪,你不小心放跑了,读档之后再过去还是第五只是闪。

对于路闪,如果你的路闪是地图里一开始就刷出来的,那你在博士前的存档能存下来,如果是后面刷新的出来的,那你在博士前的存档存不下这个闪。

所以遇到闪的时候不要着急,先蹲下不要被发现,然后回忆一下上一个存档有没有存住这只闪,没有存住的话就再存一个,有保底再去抓。千万不要先把闪吓跑了,人家跑到一半你存档,可能再读档就没了。

可以切换大量发生的种类吗?

可以。当同时出现多个大量发生时,以宝可梦A和宝可梦B为例,如果前往宝可梦A所在地图,再返回村,大概率下次出村宝可梦A还在大量发生,而B已经被刷走,反之亦然。因此同时出现多个大量发生既可以保持原有宝可梦A不作调整,也可以趁机切换,开始刷另一个宝可梦B的大量发生。

有可能凑出头目闪吗?

我认为不可能“凑”出头目闪,是不是头目和是不是闪应该是同时确定的,所以你只能恰好遇到一只头目闪,而没法手动凑出一只头目闪。只有当闪不闪和头目不头目分开判定时才有可能挪位置凑头目闪。不过我个人不敢完全说死,如果进入地图的第一批野怪有闪,可以通过回荡到发现闪光之前改时间切换白天和黑夜在哪个点刷新的宝可梦种类。在这里是否闪光就是和宝可梦种类分开判定的。

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