斗技场的阿利娜主流打法流派汇总

2022-02-14 08:57:31单机游戏媛媛

斗技场的阿利娜卡牌选择是游戏中的常用技巧,有哪些主流的打法流派?下面一起来看看斗技场的阿利娜主流打法流派汇总

出血流

首先需要一些快速多次攻击的牌。经典的就是“连击”,可以一次打两下(升级后三下),如果有出血效果,每一下叠一层出血。其次是“暴雨连击”和“速攻”,前者攻击后会再抽一张暴雨连击并降到0费,疯狂白嫖(怀疑效果过强所以一般有一张之后流程里很难遇到第二张);后者攻击命中后往牌库里复制一张速攻,而且命中后会返还能量,数量足够后可以戳个不停(可惜伤害不高)。

适合的能力牌有“杀手本能”和“锋利”。杀手本能可以快速过牌,配合出血流0费低攻的牌(“速攻”),数量足够后能把对手活活戳死。“锋利”则是能帮助你快速叠出血层数,也可以考虑用伤害更高的剑配合“锋利”来达到造成出血的目的。

乌龟流

叠最厚的盾,挨最毒的打。这个流派需要快速叠盾,用一次就消耗的完全防御很适合在前期快速把防御叠起来,配合核心能力牌“不动如山”或者核心战斗牌“带盾冲锋”,可以把一回合用不完的防御保留下来,不至于浪费。

另一张核心的输出兼防御牌,则是“盾反”。给予还算客观的格挡值的同时,还能给予一回合(升级后两回合)的反伤,让攻击你的敌人受到你剩余护盾值的伤害。需要注意的是,这种反伤只对进行近战攻击的敌人有效,而且目前发现使用长枪的敌人,需要站在在你面前攻击(而不是隔了一格)才会被反伤伤害到。

这个流派由于有了“不动如山”这张牌,不适合拥有太多的位移牌干扰牌序,但是完全一动不动又不合适,容易壳被打爆惨遭敌人毒手,所以一张能保留在手上,且在手上每过一回合降1费的“翻滚”就很重要了,让你在需要的时候进行龟龟冲刺(?

长臂管辖流

目前我用这个流派打到了最终boss面前,但因伤害爆发不足,被boss大招逼得走投无路。我的设想里,这个流派需要足够灵活的位移攻击牌,让你能在打别人的同时不让别人打(“突袭“,“借力打力”,“移形换位“等)。

与此同时,得到一张肉体活化以及一张疲劳转化,能让你消解掉”疲惫“带来的不能久战,而且还能化疲惫为力量,越战越勇。当然,也可以在拥有足够的过牌后,大量积累疲惫来增加伤害(”疲劳轰炸“、”背水一战“)。“加速代谢”和“代谢护盾”这两张能力牌也能很好地解决疲惫带来的影响,维持续航能力。

更多的流派

纵火犯

玩的过程中有注意到一些和火有关的战斗牌、动作牌以及能力牌,能让你免疫烧伤(如“火焰护盾“),并快速给予对手烧伤(如“炙烧施虐“、”泼油“)。具体的操作在目前看来也比较直白,一口火焰喷出去,然后免疫火焰的自己站在火上和别人打架,活活烧死敌人。

“狗都不玩”流

远程除了位移之外,还需要配合专门的拥有快速装填功能的牌来过渡掉这个令人尴尬又头大的装填阶段。除此之外,参考游戏里的敌方弓箭手,大多都活用陷阱,想必这是一个阻止敌人靠近或移动的很好的方法。

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