2022-03-25 19:44:37单机游戏媛媛
游戏王大师决斗闪刀铁兽卡组是NR杯的主流卡组之一,闪刀铁兽卡组有哪些核心卡牌?下面给大家分享游戏王大师决斗闪刀铁兽卡组构筑攻略
靠3个单卡启动的优质小系统缝合而成,目前在NR房间实战看来,能吊打大多数乱七八糟的卡组。和主流炼装,魔术师,齿轮,重坑龙女仆等打还是得看操作和先后手,46开到64开不等。碰到一些很厉害的老哥打了很多把,经常是开始因为看不懂效果渣操连败,后面又慢慢赢了回来。在这个杂技多的环境,从信息差上讲我们其实还有点劣势。
为什么带这三个系统?:
1.闪刀:01是这个环境最强单卡之一(如果能满3破坏轮的话可以把之一去掉),不怕任何坑,重坑内战的神。一旦召出来基本就每回合稳定刮1500(血量在这个环境很重要!),除了打点低没有任何缺点。
很多次对面场上资源优势了,却因为处理不了01活活被风刀刮死。
而且01完美配合激流葬,对面召怪或者对面效果破坏闪刀link怪让01跳上来,C1 01 C2激流葬等于雷击。如果墓地有露世,激流葬炸对面额外区,露世也能再跳上来下回合继续刮。
2.铁兽:优质的单卡启动系统,
人马有三种展开路径:
1.出link3毁灭巨鹰 赫拉斯瓦尔格。二速弹对面墓地回卡组,而且当对面墓地没怪的时候攻击高达4800。一旦对面卡手了(尤其是打墓地日常没怪的灵摆卡组),巨鹰可以大幅削减对面生命,很容易OTK或者后续配合01刮死对面。
2.先出link3银弹,再出link4的3000怪,配合降攻可以打死青眼的仪式怪等3000攻怪兽。
3.先出link2小法师 水鱿火达磨,再出link3三发点射龙,可以伤判无效对面的效果,用来处理闪刀以及各种遗言怪。
link2的小法师也可以用来炸对面后场(尽量连锁自己的后场,不亏卡)。 纳贝尔 姬特上手也可以link掉检索人马。
纳贝尔 姬特 算是这卡组开局比较拉跨的上手怪,但也可以盖下去配合激流葬,下回合再展开。
教导的惩戒可以堆墓 痕食龙 盗兽龙,炸对面一卡,回合结束再检索人马。虽然有下回合不能从额外拉怪的自肃,但其强大的赚卡能力以及润滑能力还是值得下3。堆墓 中生代化石机动车 骷髅旅行车,则可以再炸对面一次魔陷,也非常赚。
3.冰火手:Beat内战强的一比,遗言炸前或者炸后再拉怪,还没有一回合一次,不占额外的优质小系统。不过值得注意的是,如果炸不了卡是不能特招的。但说实话这个小系统局限性很大,很容易被对面各种秀,碰到一些不带后场的卡组也难受的一比,但我暂时也找不到更好的了。
魔陷的选择需要一直根据环境调整,不过3激流葬3旋风3抗战3教导的惩戒基本是必带的
圣杯说实话有点实在有点拉跨,狗链赚多了,但这400攻有时候还蛮关键的,不然容易被各种3000屁股单防(不过还有风刀保底)。
迷途风不仅可以无效效果,而且可以降攻,而且经常可以用两次,是一个超级大腿卡,一般肯定也得带满。
奈落属于中规中矩,如果一个坑比奈落还垃圾建议还是T了。
妖精之风,炸全场表侧表示的魔陷(正在连锁中的魔陷也可以炸),打灵摆卡组的神,先手上手这个几乎等于win。这个环境也有很多其他奇奇怪怪的贴纸和场地,基本不用担心用不出去。烧的这点血也还凑合吧,有一把打龙女仆就是靠烧300血,把对面4800烧到4500,后面风刀三连刮把对面刮死了。。。。
其他没带但可选的卡:
1.月之书,无底:主要是怕对面也是link系卡组,铁兽内战碰到了好多次。。。如果link卡组不多完全可以带
2.破坏轮:不知道这卡会不会禁,不禁必满3,无敌!配合风刀刮人太强了!
3.等级限制B区域,超重力网:可以限制对面攻击,但我们的link怪不受影响,如果link卡组不多可以带1-2张,爆杀仪式青眼以及龙女仆。
4.月镜盾:也是可以带2的卡,弥补一下打点问题,特别是环境内有较多3000屁股的时候还是带点好
5.狗链:很强很强,如果觉得哪张坑菜了,优先换它
总的打法上,打灵摆卡组要速战速决,铁兽能抢血就抢血,后面不足再风刀补刀,不然坑被对面踩光,资源就跟不上了。常见的赢法是激流葬断对面展开,送墓纳贝尔/姬特,然后下回合人马1900+毁灭巨鹰4800抢血,如果对面展开拦不住了还能之后靠风刀补刀。
打beat卡组则优先靠闪刀和冰火手跟对面耗,对面5盖上铁兽基本就是白给,人马先赚两轮,等对面坑交几个了再说。
这卡组还是得针对环境,有相当多的卡位可以用来下针对卡,目前的构筑里魔陷相对比较注重全面,单卡power还是有些不足,我还在牌堆里慢慢找牌,到时候肯定还得再调整。
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