2022-04-03 05:02:30单机游戏媛媛
原神来歆余响是2.6版本推出的一个圣遗物套装,来歆余响圣遗物值得抽吗?下面一起来看看原神2.6来歆余响圣遗物强度分析与对比评测
先解释一下关键词“伤害提高值”
“伤害提高值为攻击力的70%”是提升倍率区间。
比如你第一下普攻是100%攻击力,如果触发成功,就变为100%+70%=170%攻击力。类似的还有辰砂之纺锤被动,流月针被动,钟离固有天赋二,申鹤E,云堇Q,行秋4命。
以普遍理性而论,倍率区的加成含金量很高,因为倍率区的加成是可以享受之后的暴伤、增伤、减抗、减防这些所有乘区的。计算公式为:
(攻击力×倍率×特殊区间(如宵宫E)+伤害提高值)×其他乘区
了解圣遗物之后,我们来计算一下大家最关心的对宵宫的效果。
一、普攻
余响套
余响套本身的文字概率游戏,经过大量模拟可以估算为平均50%概率触发。
对于深渊而言,战斗普遍在1分钟左右,稀释了单轮概率分布不均的问题,所以用平均概率去代替这个文字概率是合理的。而每一发平A又单独,所以可以等价于:
每一发平A增加攻击力35%的倍率。
宵宫普通攻击倍率提升如下:
你们可能好奇为什么第二下不触发,因为在120倍速慢放下,观察宵宫的普攻,得到第一下与第二下之间只间隔了0.14s,小于0.2s的判定最低间隔,所以第二下不参与圣遗物判定。
同理宵宫六命的附加箭,是与当次攻击同时射出的,小于最小判定间隔0.2s,故也不能进行圣遗物效果判定。但能否认为在0.05s以内从而吃到主箭的成功判定的效果,暂不得知。
圣遗物的“提高值”不叠加吃E的倍率,这一点云堇出来的时候就测试过了。
最终普攻倍率平均净提升,即普攻伤害净提升:(1442.6%÷1232.6%)-1=17.0%
追忆套
提供50%普攻增伤在46.6%火伤杯和自身天赋20%火伤(需要时间累积,按15%计算)的稀释后,实际净提升为50%÷(1+46.6%+15%)=30.9%
实战中如果使用的是弓藏、飞雷这些同样提供增伤的武器,会变低:
当装备精炼1弓藏、飞雷时,净提升降为24.8%
当装备精炼5弓藏、飞雷时,净提升降为20.7%
流星套
提供40%普攻增伤在46.6%火伤杯和自身天赋20%火伤(需要时间累积,按15%计算)的稀释后,缺少18%攻击力,收益为原来的93%左右,实际净提升为40%÷(1+46.6%+15%)×93%=23.0%
实战中如果使用的是弓藏、飞雷这些同样提供增伤的武器,会变低:
当装备精炼1弓藏、飞雷时,净提升降为18.5%
当装备精炼5弓藏、飞雷时,净提升降为15.4%
所以,普攻层面:追忆套>流星套≈余响套
当普攻打断增多时,普攻第二下的无效判定会增多,余响套的收益会略下降。
二、普攻+大招
由于余响套不涉及大招伤害的改变,任意面板计算结果都相同,故无需模拟角色面板,计算倍率差×增伤即可。(XYZ为武器增伤值)
计算两轮循环,余响套、流星套放一次大,追忆套不放大。
余响套:6轮平A+大招
1442.6%×6×(1.616+X)+1329%×1.616
追忆套:6轮平A
1232.6%×6×(2.116+Y)
流星套:6轮平A+大招
93%×(1232.6%×6×(2.016+Z)+1329%×1.616)
以2件套18%攻击力时的伤害作为基准100%,4件套收益为:
当装备精炼1弓藏、飞雷时,余响套114.9%,追忆套109.1%,流星套109.1%
当装备精炼5弓藏、飞雷时,余响套115.2%,追忆套107.7%,流星套106.7%
所以,普攻+大招层面:余响套>追忆套>流星套
余响套和流星套的收益会随开大招次数低于两轮一大而略降。
余响套和流星套开大招对后台角色20%攻击的辅助能力未计算在内,实战会略高。
命座对大招提升未考虑,有相应命座会略高。
最终结论:
依据武器精炼1 ~ 5
余响套比追忆套提升5.3% ~ 6.9%
考虑蒸发后提升3% ~ 4.9%
余响套比流星套提升5.3% ~ 7.9%
考虑蒸发后提升5.2% ~ 7.9%
总结:
新圣遗物『来歆余响』数据层面提升不大,但实战意义重大,彻底解放了大招和输出手法,体验方面是质的提升。在保证了伤害的同时避免了流星套必须不掉盾的刚需,也解除了追忆套与飞雷弓被动间的矛盾,灵活性得以提高。可以说是最适配宵宫的圣遗物了。至于是否愿意再花费大量体力去刷,请读者自行斟酌。(毕竟另一套魈专属,相当于半个火本)
本篇分析唯一的不确定性在于圣遗物实际上线后,概率判定究竟如何运作,所以以上分析仅依据现有资讯,不保证版本上线后的准确性。
本篇假设怪物站桩,未考虑怪物移动时箭命中时间轴的打乱对余响套的影响,不同场景可能略有不同。
本篇未计算辅助的影响,趋势是增伤、火伤越高,余响套收益越高。
3.19晚更新:新增放大招的情况。
3.20晚更新:新增流星套的对比。
3.22凌晨更新:补充一些分析以防误解。
3.23凌晨更新:普攻+大招层面计算出现严重错误,已经修正。在此对之前所有看到错误数据的读者表示深切的抱歉。
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