2022-04-06 15:32:49单机游戏媛媛
原神辰砂往生录是2.6版本推出的一个圣遗物套装,辰砂往生录值得刷取吗?辰砂往生录适合什么角色?下面一起来看看原神辰砂往生录圣遗物刷取建议
魈刷取辰砂往生录的刷取建议:
1. 如果你的配队使用双风双岩的话,建议刷取,提升较大。
2. 如果你的配队中有班尼特,在使用攻击沙漏的情况下,武器为护摩与和璞鸢建议刷取;其他武器提升很小,不建议刷取。
3. 如果你的配队中有班尼特,在使用充能沙漏的情况下,建议刷取,提升较大。
圣遗物简析:
二件套效果+18%的攻击力百分比,与角斗士2/追忆2/余响2的效果一样,可以作为多数角色的2+2选择。
四件套效果,释放元素爆发后,获得潜光特效。当即获得8%的攻击力加成,并在之后每次角色流失生命值时增加10%攻击力加成,最多叠加四次,0.8s最多触发一次。满层合计可以给角色带来48%的攻击力加成。加上二件套,辰砂四件套可以给角色带来66%的攻击力加成,这是目前唯一一套对攻击区有大幅加成的圣遗物。
触发条件:
要触发潜光特效需要角色流失生命值,可分为主动流失与被动流失。
主动流失生命值,目前原神里拥有主动掉血技能的只有胡桃与魈。
胡桃的元素战技开启时会流失一次生命值,只能触发一次潜光特效,且在未开启元素战技前释放元素爆发会使得技能伤害大幅降低,胡桃攻击力收益也不高。所以胡桃使用辰砂4与魔女4,追忆4有较大差距,所以不作推荐。
魈开启元素元素爆发时,每秒都会流失一定的生命值,只需要4秒就可以吃满潜光,从触发方式上来看,这套圣遗物十分的适合魈。
被动流失生命值,原魔的攻击,附加的流血debuff以及环境debuff造成的角色损失生命值也可以触发潜光。比较典型的有环境debuff“阴燃之火”,原魔兽境大小犬,黄金龙兽,深渊火使徒的深渊之火等等。辰砂往生录可以成为这些环境下的通解圣遗物。
目前最适配这套圣遗物的只有魈了,那么相比2角斗士2风,这套圣遗物的提升有多大呢。魈的配队一般为双风双岩魈琴钟阿与魈钟砂班,双风双岩较为安逸且队伍脱手范围大,不易丢失伤害。魈钟砂班对精英怪特攻,大怪不怕击退,班尼特可以提供高额的攻击力加成,高上限。所以分为三种情况计算,单人提升,双风双岩提升与班砂体系提升。
计算条件:
1.圣遗物选取暴攻风,词条数18条双爆+6条攻击百分比,配比尽量趋近1:2,暴击80封顶。暴击率一条为3.3%暴伤6.6%攻击百分比5%。魈天赋等级10/9/10。
2.武器选取五星精一四星精五。2角斗2风与辰砂4对比。
3.场景模拟EEQ高下落10次。双岩双风队伍计算钟离千岩4,护盾减抗与双岩增伤。班尼特队伍计算班尼特攻击力加成与宗室四件套加成,钟离护盾减抗与千岩四件套加成。
4.班尼特选取13级Q,武器风鹰剑白值674,攻击力增加1202。宗室四件套20%攻击力加成,千岩4件套20%攻击力加成。
可能出现得误差:没有计算下落擦伤,实战中下落擦伤可以帮助叠层武器快速叠层。不同词条下不同buff下得计算结果可能不同。
以上计算条件适用于本文所有计算。
关于单人提升计算
单人的情况下,辰砂4对比2+2:护摩8%,决斗枪6%,和璞鸢15%。息灾8%以及贯虹5%,提升幅度和璞鸢>护摩>息灾>决斗>贯虹。因为辰砂4提供了大量的攻击力百分比加成,所以高白值武器与副属性双暴的武器有较为高的提升,而攻击副属性且白值较低的贯虹,因为攻击力稀释的原因提升较小。
配队伤害计算
双岩双风队伍下辰砂4与2+2的对比:
双风双岩的情况下,辰砂4对比2+2:护摩8%,决斗枪6%,和璞鸢14%。息灾7%以及贯虹5%,提升幅度和璞鸢>护摩>息灾>决斗>贯虹。相比单人的提升,代入到队伍中时,因为有千岩的攻击力加成,使得辰砂4的提升略微的降低,但是总体提升依然是不错的。
砂班体系下辰砂4与2+2的对比:
班体砂系下的提升情况,辰砂4对比2+2:护摩5%,决斗枪1%,和璞鸢9%。息灾1%以及贯虹1%,提升幅度和璞鸢>护摩>决斗>贯虹>息灾。由于班尼特提供了高额的攻击力加成,使得辰砂4攻击力稀释非常严重,对比2+2所有武器的提升均大幅下降。只有和璞鸢与护摩依然有8%与5%的提升,其他武器提升均降低到了1%左右,考虑到四件套的刷取难度,在这种情况下对辰砂4的刷取优先级是很低的。
综上刷取建议
1.如果你的配队是双风双岩,那么推荐你刷取辰砂4作为魈的毕业圣遗物,提升比较可观。
2.如果你的配队中有班尼特,且配带攻击沙漏,只推荐武器是护摩与和璞鸢的情况下刷取辰砂4,其余武器收益过低,不推荐刷取。
3. 如果你的配队中有班尼特,在使用充能沙漏的情况下,建议刷取,提升较大。
思路拓展
难道魈与班尼特搭档真的不适合辰砂4吗?让我们试着换个思路,把攻击沙漏换成充能沙漏,然后让钟离带上西风枪,把砂糖替换成一些产球能力强的脱手副C,推荐阿贝多,菲谢尔,八重神子。解放魈的充能,在损失较低伤害的情况下,提高整队的DPS。
这是一个新思路,有兴趣的朋友可以去实战验证。图中可以看出魈丢失的最高伤害为7w左右,而砂糖对团队的输出贡献几乎为0,替换为脱手类副C,在充能能够循环的前提下,更换充能沙漏,解放充电宝,团队DPS是正向提升。
以上思路仅提供给希望给魈用班尼特的人,如果你的班尼特很忙,你可以无视这部分内容。很多人对辰砂4的理解是解放班尼特,依然走单C路线,而我是利用班尼特和圣遗物的高攻解放充能,多一个对策位,多一个副C,优化整体四人队的总伤。
通过充能需求计算的验证,如果选择阿贝多的情况下,钟离西风触发两次,魈在环境掉落5能量的情况下,所需充能为155%,基本一个充能沙漏可以满足需求。
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