2022-04-16 02:20:27单机游戏媛媛
守望先锋2黑影是游戏中的一个输出英雄,黑影怎么用?下面给大家分享一些守望先锋2黑影使用技巧
新版黑影的具体改动
右键【黑客入侵】可以在隐身状态下使用,使用时会半显形但不会解除隐身状态,冷却时间改为3s,持续8s。但是【黑客入侵】现在分为2种效果,沉默效果只持续1s,而黑影能够对被入侵的单位造成额外50%的伤害,入侵后也会令敌人暴露视野(就像百合大招)这些效果持续8s。
大招电磁脉冲不再消除蓝甲,但是会对敌方英雄直接造成当前生命值40%的伤害。
打法的改动
目前黑影的主流打法还是Lip的刷大流,只在开团前隐身出去偷点伤害。信标留在比较近的地方,这样回溯到正面可以马上继续打T位刷能量,大部分时间都在蹭伤害,用快速的大招打出能量优势滚雪球。
可惜OW2中重装有一个重要的改动就是通过攻击T位获取的大招能量减半了,而且OW2中只有一个T位给你刷了,所以再去找T刷能量想快速攒出大招已经不现实了,可以预见黑影需要将更多注意力放在敌方的后排了。
在演示中打残了两个猩猩也才30%的能量,而OW1中打死一只猩猩就有40%能量了天梯环境
目前天梯中黑影更类似于一个专门针对敌方破坏球和铁拳的选择,对面铁拳太狠你会选择换黑影,而对面有黑影时你也会放弃铁拳,因为他们之间的克制关系太过明显。换句话说黑影在天梯中的出场很受对方阵容的限制,对方不选放狗,而是双枪地推的话,黑影能起到的作用很小。
而新版黑影鉴于易伤效果带来的伤害加成,应该能够脱离辅助的行列,变成能够打出足够伤害量的主C位。
绕后偷人
在OW1中黑影想要绕后偷人并不容易,通常只有在对面有禅雅塔和百合的时候黑影才会选择去绕后偷人。其根本原因还是黑影单人输出太低,面对枪位单挑打不过,面对狗位解除隐身入侵又很容易被反应过来。想要队友跟集火还要经过大量的沟通,效果通常都不怎么好。
但是新版黑影可以在隐身状态入侵,敌人反应的时间大大减少。一旦入侵成功黑影就能获得50%的易伤效果,保证了输出足够。而且被入侵的敌人会暴露视野,队友更容易跟集火,节省了很多在战斗时沟通的时间。
虽然现在沉默只有1s中,但还是可以轻松打断对手的技能大招的改动
OW1中黑影的EMP除了沉默敌人以外只是多了削除蓝甲和音障的效果,还是非常需要配合队友的集火或者其他大招才能打出效果,除了秒和尚以外,并没有特别高的伤害,总的来说还是以辅助队友为主。
OW2中EMP虽然不能削除蓝甲但是可以直接造成40%的最大生命值伤害了,这意味着黑影的大招对于任何人都将是巨大的威胁,EMP过后脆皮单位仅剩120血,还有50%易伤,一梭子秒两个C不是梦想。
因此黑影不必再追求大招黑掉更多的人,找到一个能让自己输出的位置更重要,EMP后利用易伤击杀敌人,将会是更正确的打法。因为易伤仅针对黑影自己,所以还像以前那样冲到5个人脸上放完EMP后马上回溯的话就无法利用易伤打出伤害了。
更强力的大招combo
40%的当前生命值伤害也让EMP先手更容易配合队友,比如配合西格玛大招:EMP造成40%当前生命值伤害,引力乱流造成50%最大生命值伤害,基本上两个大一放全场秒杀。
或者配合源氏裸刀:EMP放完脆皮仅剩120血,源氏不用激素也能轻松收割。
又或者配合午时已到:120血的残血脆皮麦克雷几乎秒读午时就可以直接枪毙。
标记系统简直是为黑影量身定做
OW2中标记敌人后,会出现一个队友可透视的英雄图标。如果这个英雄一直在你视野范围内的话,那么图标也是会跟着一起动的。脱离视野范围后图标会留在原地一段时间。
那么最适合这个标记系统的英雄就是黑影了,你可以隐身绕后找到敌方辅助的位置,标记之后队友自然就很容易跟上伤害。看到对方绕后的英雄,标记一下提醒队友,或者用标记告诉队友自己要在哪里开Emp,呼唤队友集结。
想象一下你玩R6的时候有个大盾在你脸上一直标记你,或者有个小车一直X,你就说你烦不烦吧,你烦不烦。
那么兄弟们觉得新版黑影能不能成为主流阵容中的一员呢?
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