开拓者正义之怒先知职业攻略 先知各变体强度分析[多图]

2022-04-30 03:05:27单机游戏媛媛

开拓者正义之怒先知是游戏中的主要职业之一,先知各变体如何选择技能加点?下面给大家分享一个开拓者正义之怒先知职业攻略

1. 先知

属性成长:强韧低,反射低,意志高,中BAB成长,魅力神术自发施法,最高9环(主角10环)。各变体一致。

本质职业特性:

先知诅咒:1级可选一个,后续可用神话能力多次选择。诅咒特性是先获得一个debuff,后续随着等级提高获得一些增益,常用的有知命(10级白嫖精通直闪),跛足(免疫疲劳),狼颚(白嫖一咬)。

秘示域:1级选择一次,后续可用神话能力选择第二个。根据选择的秘示域不同,添加几个本职技能,获得一套1-9环法术,并开启后续相应的启示。选择秘示域主要取决于对应启示,法术其实影响不大。

战斗启示:等级达到1、3、7、11、15、19级从相应秘示域的可选项中选择获得一个feat。常用的有:

战斗:军械精通(白嫖军武+重甲擅长),武器大师(白嫖武器专攻/高等专攻+精通重击),洞悉战局(白嫖直闪,战斗)

生命:灵魂补益(溢出治疗变成虚假生命,俗称白盾),引导能量(可以引导正能量),战地医师(双倍法术位瞬发治疗法术)

自然:动物伙伴(给一个宝宝),自然低语(用魅力取代敏捷附加ac,俗称魅上防)

额外法术:给一套治疗/造成x伤的法术,一般选治疗。

先知擅长:简易武器、盾牌、轻甲中甲擅长。

除此之外,无变体先知没有任何额外的专长和能力了,能看出来,纯职先知更适合施法者,前期划划水砍砍人,中后期buff工具人+奶。天使先知是主角特殊玩法,近战的强度建立在合书快速进环拿高阶buff,加上合书的高cl能常驻轮级神术buff如金鹰之魂、巨灵化身等等,以及无敌的天堂军势、太阳印记等等,并且游戏后期其实扔扔审判之矢更无脑。

对于兼职而言,先知一般是混合特性职业兼职(如圣武士t),由于先知的特性大多1级就可以获取,所以只需要兼职一级就可以了,3级才能拿到第二个秘示域,得不偿失。

诅咒选择一般是知命,debuff的恍惚可以用行动自如解决,所以对于前排就是白嫖一个精通直闪、4点先攻以及第一轮的4点洞察豁免及ac。

秘示域一般选择自然拿魅上防,法术可以忽略因为只点一级。选择战斗域并不可取,武器大师后续的精通重击和高等专攻需要先知等级才能拿到。动物伙伴类似,等级取决于先知等级,兼职是不能升级宝宝的。

1.1 净化师

变体移除:1级的额外法术;3、7、11级的启示;

变体增加:5级获得引导正能量;7、11、15、19级获得比先知等级低4级的甲训,11级获得重甲擅长;11级能用整轮接触动作解一个心智类debuff,但自身要恶心1d4轮。

评价:垃圾,没啥用,引导正能量生命域可选,甲训大家都懂是个什么玩意儿,而且施法者也用不上,近战后期必然是无甲+大法师。解debuff的能力更是意义不明,首先自己不能被控,其次整轮接触意味着你战斗中要贴着人放,然后竟然自己还要恶心,还是11级才能用,不太懂毛子设计这个技能的脑回路。

1.2 启迪贤者

变体增加:技能专攻-世界;额外智力天赋加值,最高20级可获得5点;20级最终启示变化,具体见下图;秘示域变化,不能选择第二秘示域。

变体移除:7级的额外启示。

评价:看上去感觉挺不错的,就少了个启示,多了一堆东西。但问题在于,本变体无法选择第二秘示域,那么相比于本体,少了一系列的法术和2个最终启示,同时目前版本启迪贤者的秘示域法表还有Bug,除了1环法术之外都没有实装。

比如天使先知主角,20级的时候相比于本体就少了战斗域的最终启示猛扑,如果选了第二秘示域选了自然拿了魅上防还少了个自然启示以及树肤等2环之后的自然域法术,而本身天使先知是不缺豁免和状态免疫的。

所以,本变体看似美好,实际使用请大家注意这些问题。

1.3 探寻者

变体增加:本职技能-巧手,同时获得1/2先知等级的加值;5、10、15级额外获得一项超魔专长;

变体移除:3、15级获得的启示。

评价:很明显这个是让你玩施法流先知的变体,适合不点第二秘示域的先知,红鸟君的视频大家应该都看过,里面的天使先知build用的就是这个变体。天使先知本身就是一个滥强模板,点自然的目的是为了前期拿动物伙伴以及后期魅上防,但同时队伍里就最好不要有第二个动物伙伴了,不然即时制卡位卡到怀疑人生。单从强度上来讲,个人感觉跟无变体先知相差不大,如果后期主要靠审判输出,那么这个变体的3个超魔专长就很赚了。

1.6 神圣草药师

变体增加:1级获得草药学大师;1级获得调制药水;2级获得医者之道,7级升级为医术大师。

变体移除:1、7级启示;不能选择第二秘示域;

评价:意义不明变体+1,增加的能力唯一有点用的就是魅上自然检定和加值,前期少一个启示多一个次数不多的自疗应该还是变弱了,医术大师解状态竟然还有失败的风险,简单算一下7级的时候自然本职7+魅调7+本职3+草药大师3=20,困惑30DC,麻痹35DC,你战斗中根本不敢尝试吧

1.7 风语先知

变体增加:1级获得流风秘示域;7级获得加速术能力;15级获得行动自如能力;

变体移除:1级自选秘示域;7级、15级启示。

评价:总体还是亏了,除非你想点巅峰电cos奥垃圾,不然没啥用。7级加速术如果是直接加入法术书,我觉得还勉强能接受,15级的行动自如完全是鸡肋,本身法表就有。

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