开拓者正义之怒圣武士是游戏中的主要职业之一,圣武士各分支如何选择专长加点?下面给大家分享一个开拓者正义之怒圣武士职业攻略
圣武士:强韧高,反射低,意志高,满BAB成长;神术法表,魅力记忆施法,最高4环,进环时间也是4级-7级-10级-13级。限定守善阵营,如果阵营有偏斜理论上是要失去能力的(不知道有没有骚操作可以避开这个)。dnd3版中倒是有黑卫这种堕落圣武的进阶职业,5版规则好像圣武也没有阵营限制,甚至可以车出魅魔圣武士这种东西。
席拉的build应该都很熟悉了,精品贴15圣武1鳞拳1巫师1先知2活体的路线也几近完美,能抗能打能辅助,堪称队伍第一大腿。特性也一目了然,就不多作介绍了,把一些关键能力和法术的细节陈述一下:① 辟邪斩/正义烙印(11级):有三个功能,分别是ab附加魅调,伤害检定附加圣武士等级,以及AC附加魅调偏斜加值(装备剑鞘后变崇圣)。正义烙印只对队友有效。只对邪恶目标生效,拿神圣狂热者可以扩大到中立。辟邪斩/正义烙印的附伤跟武器骰是加法计算(类似猛力),可以在重击下翻倍,所有独立附伤的伤害骰也能被正义烙印加成。另外如果主角是圣武,那么在ab/伤害检定上可以同时吃席拉正义烙印和自身辟邪斩的效果,但AC只能吃到一个。辟邪斩效果拔群,就是次数有点少。游戏中除神话能力外,还有一个戒指和二元召唤随机给的卷轴可以增加次数。② 17级公正灵光错误地让圣武不能吃到部分buff的bug已经修复了。③ 2级时圣武士所有豁免获得魅调加值。④ 各环关键法术1环: 面纱(+2崇圣AC),祝福武器(善良/魔法武器,自动确认重击),神圣恩典;2环:施恩(友方善良生物豁免附加魅调崇圣加值,可以加自己),武勇灵光(10呎内队伍免疫恐惧,但会被威加魔尖兵等无视免疫的效果突破),重甲轻装;3环:天使之貌,神使灵光;4环:圣剑术(武器附魔神圣,另可从荣耀领域获得),金鹰之魂(+4崇圣力量),高等天使之貌,勇士赐福(友方守善生物豁免附加魅调加值,对圣武士无效,可以与施恩叠加)由于游戏中魅力很好堆,更有联盟光辉之触这种bug,像圣武这种魅力人就自然成为版本之子。不过一般队伍里也就席拉一个圣武了,主角如果不是天使道途也很难维持守善阵营不偏斜,圣武不能跟天使合书最高也只有4环,强度跟先知比还是有差距。值得一提的是席拉任务如果做完还给一个强力技能:
8.1 圣武其他变体① 医护骑士:少了辟邪斩次数,没了正义烙印,换来更强的治疗能力,在低魔模组可能能有一定发挥,但这里怎么想都不赚。② 圣光斗士:多出5个信仰之力,代价是失去施法能力。信仰之力如果够强还行,结果大部分是士气加值,治疗属性伤害,元素抗性等等很轻易被代替的。③ 圣洁守卫:这个变体强度倒是真还不错,虽然也没有施法能力,但一般就是兼职3级,拿到核心能力圣洁誓言和圣洁保镖。这个保护是可以选自己的,意味着如果自己抗怪的话就有4AC其他加值,不过每轮要消耗借机次数。作为防御向组件,3级圣洁守卫不亏bab,可以获得常驻的4AC、豁免的魅调加值、免疫疾病、圣疗解一种状态和辟邪斩,当然代价是阵营有限制。