2022-05-18 17:33:34单机游戏媛媛
帝国时代2决定版目前已经推出印度王朝DLC,DLC中追加了三个可选文明和对应的战役,下面一起来看看帝国时代2决定版印度DLC困难难度全成就攻略
提婆波罗1:
第一个主线任务是占领蓝色的基地,并且伴随着不要损失单位的支线任务,开局把侦察骑兵和装甲象拉开,让战车处于射箭状态多h&r,战象掩护,就可以有效减少损失,注意微操的话不难做这个支线。
获得蓝色的基地后主线任务是消灭绿色,支线是打败红色和紫色,如果完成了支线的话发展的会比较快,建议尽快起2TC,然后boom经济,及时拍下2个城堡,第一个城堡放在中间,可以拦截紫色和绿色的部队,第二个城堡放在上面拦住红色的骑兵,基本就能防御住了。
(整个战役敌人的攻城手段以装甲象为主,及时用近战战车和象兵杀死即可,后文不在赘述)
摧毁红色的基地会获得骑兵三防,摧毁紫色的基地会获得近战三攻,注意,战车在任何状态下的防御都是射手防御。
红色和紫色的部队构成比较单一,红色都是骑兵紫色都是步兵,远程战车就可以轻松解决,绿色以投矛兵、象射和装甲象为主,如果没有战车没有形成数量压制的话,适当出点投矛兵可以解决。
本关我方兵力配置爆战车就行,适当出点辅助部队。
这关的难度非常低下,给1剑。
提婆波罗2:
这关有个bug,就是你从敌人那里接手纪念碑会同时接手敌人的倒计时,导致你的倒计时时间大大缩短,当然即使没有这个bug也不难通关。
游戏开始后不久会解锁修复修道院的支线,修复三个修道院完成后会解锁修道院(在此之前禁用修道院),并且自动研发孟加拉金冠,这个支线收益不大,投入也不大,但是因为开局我方争不过曲女城,所以短期内也做不成,当然你可以选择引走红色的军队再偷偷让村民进去修,不过我觉得没必要。
本关的ai特点是红色喜欢争纪念碑,紫色喜欢攻击你。
首先红色会占据中间的纪念碑,不用急着和他争,先发展经济,在两个基地中间的区域拍一个城堡和军事建筑防御紫色的攻势,如果紫色的攻击比较快来不及构建防御和部队,可以适当用骑兵把紫色的部队引到曲女城让他和红色打。时间不太多(低于300或者200的时候)可以引开红色的部队到紫色那里或者你的城堡下面,然后派出几个骑兵夺回控制权让他的倒计时重置。
记住几个矿点,本关正常打的资源绝对够用,不用打红色和紫色。
囤积几十个单位的部队后直接攻入曲女城,建造城堡进行防御,等待倒计时结束就行。
本关的兵力配置建议纯战车就行。
本关难度也就比上关高点,1剑。
提婆波罗3:
本关有成就,招降而不是杀死全部三个匈那可汗。
从本关开始可以升级帝王时代,开始我方有一个比较完备的基地,开局打完第一波战斗后,先派不少于5个村民到地图中间挖石头,TC可以不补,2个足够我方发展基地,记得利用牲畜和野象。开局资源很紧张,既要造城堡又要造兵,升级帝王也不能太晚。
游戏开始不久后会出现和红色交战还是媾和的支线,前期资源比较紧张,后期又不需要他帮助了,所以建议选择交战线。
先把资源用在训练战车以及相关科技的研发上,第一个城堡的资源够了之后放在上面抵御来自上面的匈那人进攻,前期城堡就够,后面记得补充战车应对冲车,觉得自己防下下方的第一波进攻后赶快升级帝王时代。
下方第一波敌人的进攻开始后,配合TC和其他防御建筑以较小的消耗抵挡住,或者可以考虑引入里面依靠城堡解决(尽量不要损失装甲象和僧侣免得急着补充),然后立刻趁着下面的营地没有敌人展开进攻,装甲象上去吸引箭塔的攻击,僧侣招降第一个可汗。
这次进攻会伴随这攻破蓝色的支线,并且蓝色支线触发后会通过收集圣物获胜,倒计时200年。所以完成帝王时代的升级后立刻补充打包机和战车的相关科技,精锐可以先不升,升级顺序按照远程攻、帕提亚、射手三防、近战三攻,20个科技不太差的战车搭配一两个打包机从蓝色的城市下面进攻,无论如何这次进攻先摧毁修道院。利用战车的属性,用弓箭状态带走敌人的步兵,之后看情况决定是否切换近战对付弓兵。
摧毁完修道院之后这个任务实际上已经没有难点了,后续可以维持对蓝色的进攻,一鼓作气带走蓝色,不然也可以退回去先从红色的TC那里获取资源,绿色已经不足为虑而且还有青色协助我们,成就几乎没有难度就可以完成。
本关的兵力配置以战车为主就行,搭配打包机和僧侣。
本关难度可以给2剑,开局既要守住基地又要及时攀科技阻止蓝色圣物获胜有一定压力。
提婆波罗4:
本关有成就,阻止紫色修好奇观。
这关开局要求我方打败绿色,支线是通过摧毁城堡获取敌人的城市,不要杀满一百个绿色的单位,这关绿色的敌人数量比较有限就那么几波,只要不是特别墨迹肯定能完成支线,支线完成后在初始基地获得三个持有圣物的僧侣。
这关会提示你用海军,无视就行,因为海军对第二阶段的任务无用,而且敌人的海上进攻可以用箭塔和城堡防御。
这关农民有限,可以造渔船,但是本关对食物需求较小,没必要补充太多。
开局珍惜部队,利用防御建筑抵御绿色的海路进攻,第一波进攻顶住后造打包机和战车推进,几乎不会遭到抵抗就拿下第一个城堡。继续往前推进,在消灭一波敌人后拿下第二个城堡。在拿下最后的城堡前稍做准备,点好战车的科技,二三十个战车,四五个打包机升级技师后摧毁最后一个城堡后触发二阶段,主线任务是消灭紫色的奇观,并且成就是不能让他造好。
任务开始后立刻向前推进,一路势如破竹,近远程切换的战车可以对付一切敌人,投石机摧毁城堡,时间绝对来得及的本关还是出战车打包机。
本关难度极低,1剑。
提婆波罗5:
本关有成就,虔诚达到100(达到过这个数字就行)。
这关要做成就要背板记录修道院和圣物的位置。
开局立刻做成就,首先大学第一时间点一个科技(先点便宜的建筑学),此后不要中断研发,至少点4个科技;上方基地内修道院造一个僧侣拿附近的圣物;船坞点一个运输船移动到右边最靠海的修道院;上方的两个轻骑兵一起行动,找到右边靠海的修道院后向下走,这个修道院找到后立刻点僧侣坐船去地图右边的角落拿圣物;左边的修道院用大象去找,找到后造僧侣拿圣物;中间的修道院可以用上方轻骑兵去找,用大象去找也来得及;下方轻骑兵找下方的修道院,找到后造僧侣拿圣物;双tc出农民一个采集果子一个伐木,采集黄金的农民留够600块黄金留着造僧侣和研发化学就可以干别的活。
上方两个轻骑兵到地图中间后,进去紫色基地,沿着树木向下走,绕过城堡的攻击范围,走到里侧修道院的对面可以获得修道院。
这个时候我方获得了4个圣物,研发了4个科技,获得了5个修道院总计85虔诚,加上开局20虔诚,每一分钟掉1虔诚,5分钟内完全来得及完成这些工作,如果实在不行就再点一个大学科技。
虔诚拉满后除了成就,我们可以获得印度斯坦银冠、葡萄牙银冠、高棉银冠,以及所有部队食物-25%的加成。
之后就是打败两个敌人。紫色有大量步兵象兵,红色有骑兵和投环兵。我选择爆战车的战象解决敌人,注意在积累一定部队前先不用急着惹敌人,理解一定数量的满科技战车后在上下水域边上摆上城堡防御敌人的海军,然后就是磨时间消灭敌人就行了。这关敌人的ai还是比较顽强的,适当注意一下多线抵御敌人的两路进攻,我方的盟友后期反攻时别指望了。
这关兵力配置还是多出战车,战象因为吃了很多加成可以出,还可以出点僧侣用来应对海军,攻城武器还是以打包机为主,装甲象不太实用。
本关要是做成就还是有一定难度的,需要好好规划,2剑。
总评:做的很简陋,从头到尾就没什么大场面。难度也是非常简单,战术上堆战车就行了,玩战车非常爽。
巴布尔1:
首先要防御一段时间,保证英雄和箭塔的安全,这里敌人的冲车挺多,不留意的话箭塔也很容易被推倒。开局的资源分配,建议升级一下鼓风炉用来对抗冲车,鼓风炉对低攻的轻骑兵、xx提升也很大。
然后解锁摧毁三座红色城堡的主线和争取三个贵族帮助的支线。
首先先去和三个贵族对话,下边的贵族管我们要10匹白马,左边的贵族管我们要圣物,右边的贵族不能帮我们,但是给了我们一个夺取打包机的支线。10匹白马非常好做,开局在周边搜索一下就好了,甚至不需要和敌人冲突。另外两个,圣物有2个,都被红色的单位包围着,单位说多不多说少不少,开局可以凭着英雄的能力拿但是可能费点时间,中期再做也不耽误事儿。夺取打包机的守卫比圣物守卫还多点,收益也就三个打包机,对反攻的效率提升不大,我觉得没什么用,可以不做。争取到左边和下面的贵族支持后他们会变黄色加入战斗。
开局再布下一个TC发展经济,开局尽快挖出一个城堡的石头在基地正门处布置一个城堡防御敌人接下来的进攻,可以适当堵住森林间的路引导敌人单线进攻避免。然后就是发展科技、集结部队,清理掉红色的巡逻队,控制矿区。本关可以升级帝王时代,虽然不能使用打包机,但是有冲车,所以并不妨碍推进。只要拆掉城堡后附近其他的建筑都变成我们的,所以拆城堡就行了,红色的力量比较有限,不足为虑。
打完城堡后开始和青色交战,青色的兵力比红色强一些,但是也有限,只要别在上个阶段的部队有所保留,顶住青色的第一波猛攻后,后面不难反推。
这关兵力配置还是无非也就是鞑靼常用组合,肉马、怯薛、骑射、冲车的组合就行。
本关没什么难度,1剑。
巴布尔2:
本关有成就,拒绝和红色的结盟。
首先去找蓝色,这里很简单,适当为了下一阶段保留部队,利用英雄的能力即可。
找到蓝色后获得基地解锁主线打败乌兹别克人的主线,有两个支线,首先是可以通过拆建筑拿钱,另外一个是给灰色钱解锁装甲象,都相当于是必做的支线。
过段时间红色会议和,为了做成就不回应,红色会翻脸,解锁第二个主线(如果选择结盟自然也要打,只不过时间延后了)。
先记一下周围安全地带的两个石矿和一个金矿,获取基地后首先摆下另外一个TC,然后开始发展,快速采石矿,在上下青色和绿色的家门口分别摆下一个,然后点军事科技,准备战象。
我这里选择的推进路线是先青再绿,青色比较强推起来难一点,但是优点在于可以先拿下中间的矿区,并且绿色那边的攻势较弱,后方的压力小,用一个城堡加上几个拿来对付偶尔出现的冲车的近战单位就可以守住。我方攻击部队在中间矿区稳住脚跟后想上逐步推进,红色的攻击欲望相对弱一些,留一个城堡在中间搭配少数近战就差不多了。灭了青色之后回头灭绿色也很简单。红色实际上是最好打的,就多了几个城门。
这关兵力配置,因为我比较看重机动,加上乌兹别克以骑兵为主,所以选择了出骆驼,搭配一些骑射和肉马,也许选择古拉姆也是可以的,但是敌人有很多骑射手,所以可能需要辅助兵种,对操作的耐心也有一定要求。
即使做成就,本关的难度也不大,1剑。
巴布尔3:
本关的主线是通过劫掠的方式(采集、圣物等常规方式无效)累计获得1w黄金(不需要屯1w),或者直接消灭三个敌人(红色、紫色、青色)。
游戏开始不久后获得支线,帮助绿色夺回采石场,这个任务不用付出太大代价,尽早做让绿色可以帮助你,探索地图上端的山脉后可以用4个装甲象解锁山路,在山里获得4个僧侣和2个圣物,之后还有20个精锐蒙古突骑的支援。
本关敌人的进攻不致命,但是非常烦,敌人的进攻路线很多,我方的基地到处漏风,很容易被冲进去屠农,开局还是尽快搜集石料,在重要的路口布置城堡,建议下面和右边各一个,还有石料的话可以放在右上角,这样紫色很难过来了,然后命令绿色进攻下面的青色,这样抑制了敌人三路中的两路,或者可以把城堡放在左边的两个路口(无视下面的)。清扫上方的黄色单位后可以把农民多部署在这里然后造城墙保护。家里要留点部队。
集结一定数量的兵力后展开进攻,先进攻左边(如果左边有防御就进攻右边)(左边的敌人地域好,方便搬家,右边的敌人比较容易打),多次拉扯后拿下一个敌人后可以考虑搬家避免家里再次失火。稳定了之后再次发动下次进攻即可。
劫掠的效率有限,没必要太看重劫掠,也不要指望断金的时候靠着一波劫掠快速回钱,还是要尽可能把握金矿发展。
这关对机动性要求挺高,所以还是配置骑兵为主的部队为好,骆驼肉马骑射都出一点,有钱还是出骆驼。
本关说难也不难,敌人的进攻并不致命,但是控制不好非常烦,1剑。
巴布尔4:
本关有成就,招降2个可汗。
本关开始时要准备25分钟,我方除了集结部队还有3个支线可以完成,招降2个可汗,摧毁5个工厂,摧毁4个箭塔,这些任务都是在一阶段完成了才有用,倒计时结束后就失去这些支线了。
开局补1个tc后村民优先去采木金,农夫慢慢补就行。
这关地图上有三个圣物,并没有什么障碍和敌人拦着,尽量还是早点获取,因为本关是有可能断金的。
准备阶段就出古拉姆、打包机和僧侣以及相关的科技研发,开局先拿下下面2个工厂收取一些食物,然后古拉姆带着僧侣去左边招降蓝色可汗,然后往右走拿下右边另外2个工厂(注意投石车!),再往前招降紫色的可汗,最后往上走摧毁最后1个工厂,摧毁4个箭塔,时间是绝对来得及的。
进入第二阶段后要求坚守25分钟,老老实实在家里防御,路障可以利用一下,可以适当策应一下左右的蓝紫盟友,但是千万不要觉得"优势在我"尝试发动总攻,在这个阶段就击败敌人,不太可能。
进入第三阶段后也不要急着进攻,适当补充兵力,试探敌人力量,引诱敌人主动攻击,如果敌人确实没什么力量后再发动总攻带走敌人。
本关的兵力配置要以古拉姆为主,适当辅以一些火枪、骆驼,攻城武器火炮和投石机都有优势,我选择都出。
本关开局需要规划路径,中后期的拉扯也有一定压力,2剑。
巴布尔5:
本关有成就,修复4个城镇中心。
本关的主线是消灭紫蓝两个敌人或者出奇观并保卫,这里由于敌人实在不强我选择直接消灭敌人。
开局首先在主基地左边的两片树林间布置一个城堡,敌人前期的进攻基本就从这两个城堡的方向来,我方的骑兵单位记得截杀敌人的炮兵,前期基本就顶住了。
开局随意boom经济,除了发展经济外就是去四处修tc,完成相关的强势兵种的升级,还是多开采石矿,在准备进攻的时候布置城堡开始推进,至少应该有3个城堡保证古拉姆和打包机的训练两不耽误。
开局获得修tc支线,到绿色基地附近触发给1000黄金雇佣绿色的支线,游戏开始一段时间后触发摧毁商站支线。修TC支线,修复完tc之后村庄会定期进贡固定数量的资源,而且村庄和敌人是同盟关系,不用承担防御压力,除了最上面的那个tc以外剩下三个都是不做白不做,最上面可能触发蓝色军队的截击并来不及支援,可以考虑中后期进攻蓝色的时候再做。绿色雇佣兵支线建议早点做了,这个盟友有一定战斗力,还能牵制一下敌人避免你的多线压力。商站支线做不做无所谓,摧毁商站后红色直接投降,但是红色本身对战局的影响也微乎其微。
进入进攻状态后在前线布置城堡,稳住阵脚后基本就摧枯拉朽了,敌人的抵抗力度非常有限,我这里选择先进攻蓝色,因为蓝色的攻城武器更多,灭了蓝色后回头再做商站支线、灭紫色结束本关。
本关的兵力配置还是参考了上关,古拉姆为主力,辅以骆驼和火枪,还有打包机攻城。
本关完全没什么难度,成就也是白给,1剑。
总评:本战役难度也很低,制作诚意一般般,比提婆波罗好点。至少对本民族特色的发挥也算可以,至少我对古拉姆的第一印象是不错的,骆驼的表现机会也给了,村民便宜的优势也算是体现了(指第三关被屠农)。不过印度斯坦的关卡只有4关,有点少了。
拉金德拉1:
本战役有一个贯穿全战役的支线,英雄通过不断战斗可以为我方全体+2攻击,阵亡后这个加成会取消,注意不断攻击建筑也是算的,开局尽快让英雄加入战斗,之后注意保护英雄即可。
本关开局先给6分钟做事,我们能做的支线包括夺取附近的营地,可以获得军事建筑并且削弱敌人前期的攻势,以及摧毁村庄的守卫,然后选择摧毁磨坊拿一次性的补给还是长期的保护获取供养,这里建议直接选择摧毁磨坊一次性拿400食物,长期收益非常慢(一次100)而且几乎不太可能守住,直接摧毁掉全部村庄拿2400食物,开局一段时间后食物不会愁了。
6分钟结束后我方获得农民,刚才没做完的支线可以继续做。这个时候到下面黄色的基地触发帮他们修建军事建筑的支线,黄色的能力尚可但是在蓝色被击败后会背叛你,看个人想法了,我觉得可以不做,做了也不太亏,留意它的背刺即可。
主线是打败蓝色,然后摧毁青色城池内的4所大学。
进入发展阶段后我方在支线提供的食物的加持下可以开局直接升级城堡时代,并且尽快采集金木石,升入城堡时代后尽快在营地和起始位置之间的森林间摆下城堡,点射击孔和石匠科技,然后驻扎弓兵防下蓝色的前期进攻,打到这一步就稳住阵脚了,然后补充军事科技,清理掉附近矿区的橙色巡逻队,准备好之后向蓝色稳步推进即可,蓝色的兵力并不强大,操作适当不难打。
紫色盟友不用抱太大指望,不过如果摧毁他门口的蓝色城堡他会建立前线基地,ai似乎也加强了,但是我觉得聊胜于无。
打完蓝色后获取一些矿区,建立好前线基地后推青色,青色的配置还是比较强大的,兵力完备并且有打包机,我方应该在前线摆下足够多的出兵点再考虑进攻,进攻的时候保证可持续性,它的补兵速度还不算特别快,适当拼一段时间就可以打败,然后摧毁4所大学结束战斗。
本关兵力配置,因为有攻击加成,以及本文明本来就有射速加成,所以建议使用混编远程部队进攻,适量的象射可以限制投环兵的发挥,出于反象考虑再搭配一些xx,以及用于攻城的装甲象。
本关难度还是有一些的,2剑。
拉金德拉2:
本关有成就,要求在不获取城镇中心的前提下取胜。
本关注意优先集火、点杀敌人的印度剑客以避免对后排造成过大损失,后面不再赘述。
开局登陆后触发战斗,抵抗敌人三次进攻,这场战斗不难,想减少损失的话,多用骑兵切后排,弓兵保持好的走位。还是不要损失太多,不然可能影响后续任务。
进入下一阶段,这阶段我们的主线目标是:摧毁黄色的全部箭塔以平定黄色;摧毁紫色的城堡以平定紫色;找到蓝色的国王。
支线目标,可以在平定城市后选择摧毁和占有这个城镇;摧毁黄紫的某些经济建筑拿资源;摧毁箭塔占领村庄,然后选择对村庄劫掠或者保护。
这阶段不断会有运输船载着五个单位支援我方,至少包括一个装甲象,不需要运输船可以del掉腾人口。
本关有三处可以拿到大地之母的单位,黄色基地下面,中间废墟,紫色基地上面,顺路拿就行。
为了拿成就我们不能获取城镇,因为没有其他获取资源方式选择不劫掠村庄。
对于敌人海上的进攻记得集结海军消灭即可,一般来说不需要补充海上力量,用海上援军即可,实在不行把敌方战舰引入箭塔范围内消灭之。
开局是封建时代,点完铁匠铺科技后生产弩手向左走,摧毁箭塔后获取第1个村庄,然后用英雄砍黄色的箭塔,吸引敌人出来,利用阵型优势,用弩手和步兵以较小的代价吃掉敌人的弩手、剑士以及象射,拿到第一波援军后用两个装甲象直接往黄色基地内冲,直接摧毁tc后黄色投降,这时我们升级城堡时代,完成军事单位科技的升级,继续生产远程单位和装甲象,向下再拿下一个村庄,这些工作最好在紫色第一次进攻之前完成。
回去从右边向下推,拿下两座村庄后推进到紫色门口,吸引紫色的进攻,战斗结束后装甲象冲进去冲掉城堡,摧毁城镇中心拿资源。
别忘了打完黄色和紫色后打一下市场和工厂拿钱。
然后进入下一阶段,主线是活捉国王,支线是拿到圣物,如果做成就的话,这个支线不太好做了,因为要直接和橙色交战,也会拖支线,我这里是没做。
爆足人口,准备至少25个远程单位和8个装甲象,同时准备一些移动速度不太慢的单位(xx和英雄就行),从橙色基地右边的经济区绕过去,注意远离敌人的军事建筑,能右就右。一路绕到下方的蓝色宫殿附近,然后我方的机动部队攻击敌人的右侧的兵营和其他的军事建筑,吸引到大部队注意后装甲象攻打宫殿的城门,进入后射死印度剑客,继续拆城堡,在国王从城堡出来后一轮齐射活捉他。
也可以考虑用运输船把装甲象和远程单位运到宫殿附近,不过敌人有海军在海岸,而且这么打也需要机动部队引兵,所以未必比我上面的策略好用,可以试试看。
兵力配置,本关的兵力还是采用远程单位为主,由于资源的匮乏还是多出弩手和投矛,近战出点xx反象即可,然后就是用于攻城的装甲象。
本关想做成就需要点研究的,3剑。
拉金德拉3:
本关有成就,要求消灭所有敌人,但是这个敌人指代不明,我最初以为只有青色、绿色和黄色,但是打完后没有跳,考虑到如果包括另外三个势力其实难度差距不大,后期在大局已定的情况下宣战消灭就行了,所以先把攻略写了,之后再讨论是bug还是我理解错了。
开局把使者和马车送到我方基地,选择走上面的浅水路,获得箭塔和投石车之后,用单艘船向前走吸引一下敌舰靠近,消灭之,用这个办法消灭2、3批敌人就差不多可以向前走了,还是沿着浅水走,一路控制船的血量尽可能一艘不沉,中间可以捡到木头,适当停下来修修船,然后继续向前走直到任务完成。
然后的主线任务是获得10威望,初始3威望(2个附庸国以及和高棉的结盟,2个附庸国的威望可能随着城堡丢失而失去),得到5威望后解锁帝王时代升级。
得到威望的任务包括:
1.摧毁青色左边的船坞
2.窃取青色的圣物
3.摧毁黄色的城堡迫使其臣服
4.在绿色控制的岛屿插旗处建城堡
5.彻底消灭绿色(完成4后获得)
6.拥有40艘战船
7.在左边河边插旗处建城堡
8.和蓝色有100次贸易往来
9.占领紫色的城堡(紫色城堡被夺取后获得)
10.彻底打败黄色(黄色背叛后获得)
11.彻底打败青色(黄色背叛后获得)
前期石头不能少采,修城堡完成任务、辅助陆地的推进,修箭塔抑制敌人的海军,开局在港口处修箭塔抑制绿色和黄色海军的袭击(炮舰会非常后期才出现),最好把村民派到橙色的岛上,既可以采矿也可以修塔帮助它。当然,大学内的相关科技要及时点。海军的相关建设前期可以适当搁置,最多少数战船以备不时之需即可,海上贸易路线也可以放弃。
开局发展经济之余先修墙,在紫色和左边的基地的城墙缺口处补上城墙,在紫色那里最好投入一些我方的初始部队,延缓青色的攻势对我们造成大麻烦。留心青色的小部队穿插两个基地。
确保紫色的安全后,下一个目标是先把威望拉到5以升级帝王时代,首先做在左边修城堡的任务和征服黄色的任务,黄色用远程部队和攻城武器,最多辅以xx就可以拿下,黄色的海军对我们前期有一定帮助。补充一定兵力后从左边城墙出来修城堡,升入帝王时代后点满军事科技。
准备掉青色防御薄弱的左侧经济区,这里并不难攻破,拿下后可以利用这里的矿区,注意这里有船坞和战船,陆上摧毁船坞后再出一些海军清理海岸下,或者用箭塔确保采矿的安全。
在这前后紫色突然丢失,黄色也会背叛,先摧毁城堡和TC解决黄色问题,注意这里有金矿,不过因为靠海建议用箭塔保证安全。回头夺回紫色,然后准备消灭青色在陆地上的全部力量,这是一场很漫长的拉锯战,我总结了几个要点:注意先清理左边、上面的经济区,中间的箭塔;留意四散的青色军队,不要被截杀前往路径点的单位;保护紫色的安全;兵力配置上注意资源的消耗,不要只出黄金兵;交战的位置不能太狭窄,不然有利于敌人投环兵发挥;攻城武器不要冒进,容易白给;及时补充出兵建筑;留意闲置农民,不要断金。
陆地上打败青色后基本就是赢了,后续的任务就是海上的问题,随便怎么打,楼船的战斗力很可观,就是移速慢了点。
兵力配置,陆上部队还是要以远程单位为主,适当出印度剑客和长戟兵作为前排,攻城武器上投石机比较好用,海上顺风局的话随便出什么都行。
本关前期的开局没有经验的话容易手忙脚乱,陆地上的交战还是比较考验耐心和运营的,不过没什么需要特别研究的地方,2剑。
拉金德拉4:
本关有成就,要求在黄色的奇观建成前取胜,当然,可以通过摧毁奇观的方式达成。奇观会在将近16分钟的时候完成,要在这之前直接完成任务不太可能,只能选择拆奇观。
本关可以通过消耗500食物让全体非机械单位在10s内快速回血,这个在和敌军刚交手的时候使用作用很大,有效避免伤亡。
主线任务要求拿下两座城市然后和橙色的将军会合,最后摧毁三座黄色的城堡以打败黄色。
开局先让拉金德拉夺取紫色城堡的控制权,升级长戟兵、劲弩手和攻城战象(注意到本关的一切升级是对橙色也生效的),大部队直接开始进攻眼前的青色城市,只要杀死守军就可以夺走城市,这座城市的守军可以全部被引诱出来消灭,这样不用攻破城墙就可以完成任务。这时候科技基本上也升完了,第一艘贸易船也到了,把贸易船运输到当前控制的城市的港口可以获得大量资源。
然后解锁杀死国王支线,在野外遇到村庄可以获得屠村支线,大部队往国王方向赶过去,摧毁路上的2个市场(这个工作由步兵完成,不要耽误攻城战象的移动),拉金德拉砍剩下来的灰色建筑为我方加攻击,冲到青色的营垒杀死国王,青色会停止敌对行动,注意这个任务尽快杀国王就行了,别的东西都可以不打。
然后抄小路进攻绿色,途中拿到3个投石机,这3个投石机打攻击的时候自己扣血(注意这3个投石机如果和别的投石机混编一起攻击的话会传染别的投石机,地图加密估计也查不了触发,不确定是不是bug)。然后进攻绿色,这里绿色守军不会一下全出来,必须摧毁城门后才会出来,城堡最好别拆,下阶段会用到,打完绿色赶快和橙色对话触发下一阶段的任务。
拉金德拉可以留在绿色的城市利用这里的出兵点,也可以考虑留在紫色的城市收贸易船保证补给充足,不过我觉得没有贸易船资源也够的,而靠近前线的出兵点以及绿色的两个城堡很重要。打完绿色之后建议立刻消耗食物回一次血,避免下次需要用的时候还在冷却。
这个时候一秒钟都不要浪费,在橙色废话完之前就行动,攻城战象和一些步兵混编为偷袭部队从右边靠近,其他部队触发黄色的进攻,黄色会从正面扑过来,右边的步兵和攻城战象先晚吸引敌人的注意,其他部队守在营地小高地处,且战且退,远程部队和步兵的生产不要停。偷袭部队在步兵吸引到右侧的战象、弩兵的注意后回身进入主战场把敌军吸引过来,战象继续前进直冲奇观,敌人围过来的时候消耗食物回血,强行冲下奇观。主战场注意操作,实在打不过就退到绿色的城市,用城堡打防守反击。
之后拿下三座城堡就行,黄色会补充建筑,一点一点推是有一定难度的,这里建议生产一定量投石机,小部队声东击西,或者吸引敌人主力先来进攻,然后用投石机偷掉敌人的三座城堡就可以完成任务。
兵力配置方面,本关资源比较紧张,特别是食物资源,所以我感觉还是出不起象射,还是建议用用劲弩、投矛兵、xx和印度剑客完成任务,攻城武器最后偷城堡用打包机,前期用象兵就行。
本关做成就难度非常大,我现在还不能一次过,需要SL才行,而且本身和黄色的拉锯战也是对操作有要求的,3剑。
拉金德拉5:
本关没有成就,直接完成任务就行。
主线任务是先登陆,然后控制6座城堡(包括登陆时的那座)(全地图一共7座,包含上方岛屿在橙色控制下的1座和右边岛屿在紫色控制下的1座,以及蓝色控制下中间岛屿的4座还有上方岛屿的1座),并且至少有1座在自己手里。
支线是打败橙色以获得青色盟友的帮助(摧毁橙色的城堡,橙色就会投降),然后就是摧毁箭塔获得村庄。
因为需要控制7座中的6座,所以至少要打2个岛;紫色海军非常强,打起来费劲;青色盟友战斗力一般般,没必要急着做支线;蓝色陆地上的进攻节奏比较快;敌人海军非常强但是没炮舰。出于以上原因,本关最合适的战略还是先集中精力在中间的大岛,利用绿色盟友、城堡、箭塔应对敌人的海军,先在陆地上取胜然后考虑海上问题。
开局进攻大岛左边的城堡,尽量在不耽误事儿的前提下留点港口,不过全毁了也没什么,我方的战船可以留,让盟友消耗就行。拿下城堡后村民上岸建立城镇中心,记得不要靠海造tc和种田初始部队足以拿下最近的两座村庄和一座敌人的小营地,为我军开拓空间、获取矿区。拉金德拉提升完攻击后放进城堡防意外。
然后发展经济,研发科技,训练远程部队、步兵和攻城武器。打退敌人的一波进攻后拿下第二座城堡。本关不能造城堡,石头留下来造塔防备敌人海上的进攻就行,点大学的箭塔相关的科技。拿下第二座城堡后敌人基本开始进攻了,我方的基地、城堡附近,以及几个河道处摆上箭塔防止敌人的船搞事。
之后就是和蓝色漫长的拉锯,这部分没什么可说的,和第3关的要点差不多,注意资源和闲置人口,3种远程单位、各种步兵交替出保证资源消耗平衡,h&r,出兵点往前拉等等。
拿下大岛后基本赢了,之后选择一个地方补充船坞,造海军,通过箭塔稳住阵脚,我觉得大岛最右边的城堡处的港口就合适,训练大量战船夺取制海权。然后造运输船从青色处登陆,40人口基本就拿下上方的2个城堡了。当然你直接用炮舰抄后路也行。摧毁这两座城堡结束本关。
兵力配置上,本关的资源、时间比较充沛,加上达罗毗荼人银冠可以让象兵自动回血,所以我觉得本关的远程单位以象射为主就好,当然考虑资源平衡,在金或者肉压力过大的时候适当补充另外两类远程单位也可以,步兵方面以长戟兵为主,克制对面的战象海,其他步兵也可以适量出,攻城武器方面以投石机为主定点攻击即可,当然一定的攻城战象也可以加快清扫战场的效率。海军就无所谓了,前期出什么紫色都不好打,后期出什么都行。
本关是比较正常的拉锯,给1剑有点少给2剑有点多,暂给2剑吧。
总评:难度较高,配上成就还是得好好研究才能过,不过制作精度上一般般,我个人认为还不如巴布尔。想法是有的,但是事先方式有点糙。通过粗暴加攻击的办法也许可以体现本文明远程单位的强度,但是还是太刻意了。
布里陀毗罗阇1:
本关的成就是解救开局两个TC。
开局让英雄和2个骆驼兵去上边,其他人去下边(可以先把骆驼斥候分出去找诗人让他帮忙加血)。上边先让英雄攻击上边敌人的两个轻骑兵,然后立刻逃走,到处绕上边的敌人,让2个骆驼兵攻击装甲战象。下边的部队直接去消灭下边的敌人,砍装甲象(可以先适当分出几个骑兵去砍弩手和轻骑兵减少损失)后再消灭下侧的敌军,然后和上边的骆驼、英雄会合后打败上边的敌人。
然后解锁主线,杀死红色英雄或者收集3个圣物,这两个任务其实没有太大本质区别,都是前期顶住了后期一路推。
前期有两个TC并且有额外资源的附赠,升级所需的建筑也有,开局尽快升级城堡时代,然后采集附近的石头,在下方基地的左边大路上部署城堡,这样可以挡住所有敌人的前期进攻,不然青色的部队会进攻上面,黄色的部队会进攻下面。
顶住前期进攻后开始准备部队和攻城,可以选择逐个城市消灭最后杀到红色门口灭了红色,直接打红色也是可以考虑的。想收集圣物的话,上方青色的圣物应该是固定的,其他圣物的地点会随机出现在地图下方的红色箭塔边,或者黄绿紫城市内的修道院。
兵力配置上,我对这个文明了解有限,所以出兵也比较随便,部队以沙骑士、骆驼兵为主,会根据情况出投环兵和投矛兵,以及攻城武器。攻城武器在有投石机的时候出打包机,不然救出装甲象。后续也差不多,带有个人色彩,勿深究。
本关通关没什么难度,不过如果在没人指点的情况下做成就确实不太好做(我就是看了指点),还是1剑吧。
布里陀毗罗阇2:
本关无成就。
开局打猎,适当h&r就行。
然后地图直接到中间开始发展。背板水牛驻扎磨坊增加食物收入。基地左下方和右下方各有2块石矿,左下角的石矿有橙色的单位守着,利用好英雄和骆驼斥候可以带走沙骑士和投环兵,拆了箭塔后可以得到船坞,但是紫色的海军不久后会来进攻,所以没必要造渔船。适当采集石头为后面做准备。尽快升级时代。前期敌人的进攻依靠箭塔和城镇中心解决。
升入城堡时代后开始策划进攻,我这里给出的进攻顺序是紫、黄、青。先进攻紫色是因为紫色兵力较弱、地形简单、拉者在TC里并且家里有矿。在紫色家门口摆上城堡,剩下的石头考虑在左边建第二个TC防御黄色,或者干脆直接在家里放城堡放红色作妖。然后积累部队打紫色,摧毁TC后杀死拉者,紫色归降我方,记得抢矿。
然后就是准备拿下黄色和青色。在紫色的帮忙牵制下黄色不难打,护送攻城武器靠近黄色的城堡,带走拉者拿下黄色。最后就是和青色决战了,青色的兵力比较强,不用偷鸡战术的话还是要打一场高强度血拼,建议留石头造城堡,稳住前线阵地后逐步推进拿下青色。红色虽然一直进攻但是进攻强度有限,可以不打,想抢矿也可以打。本关绿色有一个解救的支线,不过前期没条件做后期没必要做。
兵力配置上因为地图较大对机动性有一定要求,建议以沙骑士和骆驼兵为主,后期和青色决战的时候考虑投环兵。攻城武器方面可以正常选择装甲象,但是鉴于本关的弑君特性,出炸弹人拆掉关键建筑杀拉者也行,不过出炸弹人有一定风险。
本关没什么难度,敌人的进攻烦但是不太致命,稳定发展即可,1剑。
布里陀毗罗阇3:
本关的成就是剩下不少于12分钟完成任务,也就是说18分钟内完成任务。
这关和以前没什么区别,开局直接一路往前走,通过树林获取对面的诗人和僧侣,诗人一路往前走到地图下方获得运输船。诗人走上运输船之后往上走两步在鳄鱼处登陆,诗人往地图右边的角落走,紫色的城池下面有一条小路,从这里偷偷进去接到女主,原路逃出来,走到紫色城池正门口向坐上走获取船坞,立刻造运输船,这里运气不好有可能被象射追上来,让诗人挨打,女主基本能坚持到运输船出来,女主走上运输船往左上走,无视路上的箭塔,发现登陆点之后登陆,让女主往地图最上方走,完成任务。
本关难度不评价,主要就是个研究地图的工作。
布里陀毗罗阇4:
本关无成就。
这关就是个死亡竞赛,要求打断摧毁三个修道院,打断三次倒计时。完成支线获得无神论,没啥意义。
开局升级帝王时代,研发所有能用上的军事科技,军事建筑生产单位,至少马厩别停(至少升完银冠后再点满生产队列),把所有村民坐船带到营地,修一座tc补充村民然后在城门外往上中下三个方向至少造三个城堡,然后继续补充马厩和城堡。
升入帝王时代后立刻开始补充其他军事科技,生产打包机,3、4辆打包机协同骑兵展开进攻,我这里建议的进攻方向是上中下的顺序,因为上方的敌人部队数量不多而且远程多,投石机比较安全。然后和中间的敌人展开激战,注意部队和投石机分开,敌人的注意力会放在机动部队上,甚至可以往城堡处拉。打包机悄悄靠近敌人基地,展开后争取一两轮齐射带走修道院。下方最好打留在最后,敌人全是近战,引到城堡这里交战,打包机从敌人基地左边靠近,一波齐射带走最后一个修道院。
投石机注意操作,一起展开,不要发呆。
兵力配置的话,本关肯定还是要多出沙骑兵和骆驼兵和敌人周旋,其他的部队看情况,原则上除了没啥用还吃肉的步兵外什么都能出,主要是为了拖住敌人。打包机肯定要多出。
本关的难度如果不给用暂停的话那难度至少得2剑,可以用暂停的就很简单了,1剑。
布里陀毗罗阇5:
本关有成就,在古尔人第一次入侵前,也就是十分钟多的时候招降4个拉者。
本关的主线是招降所有拉者,打败黄、绿和青(摧毁所有的TC和城堡即可),支线就是提示你古尔人每隔十分钟入侵,打完一波后下一波会在10分钟后出现,一共6波,但是不清楚是否遇上了bug,6波打完后依然有橙色部队刷出。
首先招降拉者,按照上下顺序给基地编号,招降2号基地,主要是开局就有修道院,造了两个僧侣后让僧侣招降上方1号基地的拉者,注意要让骆驼吸引骑兵的追杀,长剑士在前面顶箭塔。诗人往下走,从右边靠近3号基地,记得再往下走一点不要被象射发现,然后招降第3个拉者,最后直接从左边往下走招降最后一个拉者,完成主线任务同时完成成就。
集结全部兵力,包括拉者,从4号基地出发进攻黄色经济区,最好再补充两个装甲象,摧毁2个tc和城堡以及出兵点。同时4个tc全面发展经济,注意保护tc,本关tc不可再造。开局要尽快在三个关键位置摆下城堡,1号基地上方的插旗处,这是古尔人进攻的第一个方向;3号基地边插旗处,这是古尔人进攻的第二个方向;最后一个是2号基地左下方浅滩处,这里是绿色的攻击方向。古尔人第四次进攻的时候才会出现攻城武器,绿色进攻时的攻城武器也需要过段时间才会出现,所以城堡的摆放非常重要,足以顶住前期大部分压力。10分钟之后古尔人第一波进攻开始,这个时候绿色的进攻也差不多同期。经济发展正常的话,这时差不多能收集到2个城堡的石头,我建议放在1号基地边上和浅滩处,用开局打完黄色经济区的部队去抵抗3号基地的敌军,甚至这波敌军可以干脆用城镇中心和箭塔配合解决。同时升时代别太慢。
升入帝王时代之后造打包机,用起始部队差不多可以拿下下方黄色的城堡,彻底带走黄色。然后补充兵力,准备继续打绿色。和绿色的交战建议利用我方浅滩的城堡打防守反击,先打上面的军事区然后推经济区。
最后就是消灭青色了(这里可以考虑打灰色玩玩,但我觉得没必要),打青色如果不用借道灰色的话要走水路,会遭遇敌人的海军阻击,但我觉得问题不大。青色本身不算强大,但是有可能引入灰色参战,所以还是要多做准备,只要经济和出兵点不出问题几次拉锯之后还是不难打的,而且只要拆tc和城堡就行了,青色的这些建筑摆的比较靠前。
兵力配置上,本关还是建议以沙骑士和骆驼为主,考虑对面的象射和骑射也许可以考虑出投矛手,但是我觉得意义不大,攻城武器能出打包机还是打包机。
本关如果研究过成就不难做,但是即使是4tc开局对前期的运营也有一定要求,后期的拉锯战也需要点耐心,给2剑好了。
总评:和原版差距也不大,小幅度重做了而已,文明的改动有一定影响,主要就是不能出骑射了,个人认为第五关外重打的意义不大,和原作思路上没有太大的差距。虽然说特种单位和文明加成有一定体现,但是总的来说质量不比原作强多少,依然是粗制滥造级别。
2021-02-21
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