2022-06-17 02:03:33单机游戏媛媛
历史地图是一种新类型的地图,仅限于某些文明,并具有特殊的目标和机制,本次新增全部为欧洲,后续DLC中,亚洲和其他洲的历史背景地图也值得期待。
琐事
三十年战争主要发生在神圣罗马帝国从1618年到1648年。这场战争是欧洲历史上最具破坏性的战争之一,估计造成450万至800万人死亡,而德国一些地区的人口减少超过50%。相关冲突包括八十年战争满族继承战争佛朗哥-西班牙语战争,还有葡萄牙语复辟战争直到20世纪,它一直被视为德语16世纪宗教改革引发的宗教斗争。1555年的奥格斯堡和平将帝国分为路德教和天主教两个国家,但在接下来的50年里,新教在这些边界之外的扩张破坏了帝国权威的稳定。尽管宗教是引发这场战争的一个重要因素,但学者们现在普遍认为,这场战争的范围和程度是由欧洲与欧洲之间争夺统治地位的竞争所驱动的哈布斯堡奥地利和西班牙,还有法国波旁之屋.
战争开始于1618年,当时费迪南德二世被废黜为国王波希米亚取而代之的是法尔茨的弗雷德里克五世。虽然波希米亚起义很快被镇压,但战斗扩大到了法尔茨荷兰共和国而西班牙则卷入了八十年战争。因为像丹麦克里斯蒂安四世这样野心勃勃的外部统治者古斯塔夫斯·阿道夫斯的瑞典同时也拥有帝国内部的领土,开始时的内部王朝纷争变成了更具破坏性的欧洲冲突。
从1618年到1635年的第一阶段主要是神圣罗马帝国德意志成员之间的内战,外部势力发挥支持作用。1635年以后,帝国在瑞典的支持下成为法国和西班牙与皇帝费迪南德三世结盟的更广泛斗争中的一个舞台。这在1648年结束威斯特伐利亚和平组织它的条款包括在帝国内部给予像巴伐利亚和萨克森以及西班牙接受荷兰独立。通过削弱哈布斯堡相对于法国,冲突改变了欧洲的力量平衡,并为路易十四的战争奠定了基础。
这是唯一的历史地图,完全是多人游戏,不能发挥在一个单一的玩家模式。
意大利战争
目标
比赛从计时器开始。占领城邦最多的玩家获胜。
启动条件
玩家从设防的城市开始。一条大河分隔了四个有影响力的意大利城邦,必须占领并保留它们。
城邦
城邦必须占领才能获胜。四个城邦都提供独特的升级、单位和资源。
琐事
意大利战争,也被称为哈布斯堡-瓦卢瓦战争,是指在1494年至1559年间发生的一系列冲突意大利语半岛。主要交战双方是瓦卢瓦国王法国以及他们的哈普斯堡皇室中的反对者西班牙以及神圣罗马帝国在不同时期得到米兰、威尼斯和其他意大利城邦的支持。他们结束于1559年的Cateau-Cambr é sis条约,该条约确立了哈布斯堡作为意大利的领导力量。
1454年斜体联赛弗朗西斯科·斯福尔扎作为米兰公爵)在意大利实现了权力平衡,并导致了一个快速的经济增长时期,结束于1492年洛伦佐德美第奇去世。与卢多维科·斯福尔扎(弗朗西斯科·斯福尔扎它的崩溃使得法国的查理八世于1494年入侵那不勒斯,吸引了西班牙和意大利神圣罗马帝国尽管在1495年被迫撤军,查尔斯表明,由于政治分歧,意大利各州既富有又脆弱。意大利成为法国和哈布斯堡王朝争夺欧洲统治权的战场,冲突扩展到佛兰德斯、莱茵兰和地中海。其他外部力量参与的时间很短,特别是英国以及奥斯曼帝国.
战争是在宗教改革所引起的宗教动荡的背景下进行的,特别是在法国以及神圣罗马帝国它们被视为从中世纪战争向现代战争演变的转折点阿克布斯或手枪变得普遍,随着攻城技术的重大改进炮兵有文化的指挥官和现代印刷方法也使他们成为与大量当代记述的最初冲突之一,包括弗朗西斯科·吉恰尔迪尼、尼科洛·马基雅维利和布莱斯·德蒙特吕克。
1503年以后,大部分的战斗是由法国入侵伦巴第和皮埃蒙特发起的,但是,虽然能够在一段时间内保持领土,他们不能这样做永久。到1557年,法国和帝国在宗教问题上都面临着内部分裂,而西班牙则面临着西班牙国内潜在的叛乱荷兰Cateau-Cambr é sis的和平在很大程度上将法国驱逐出意大利北部,并确立了西班牙在南部的统治地位,控制了那不勒斯和西西里岛以及北部的米兰。
八十年战争
目标
比赛从计时器开始。守军必须保卫指挥所。攻击者的队伍必须摧毁指挥所。
启动条件
防守队员必须在防御严密的半岛上控制其他人堡垒其他人必须进攻商船航线指挥所和总部提供独特的升级。
胜利条件
保卫或摧毁堡垒的总部。
洪水
启动条件
草原和温带林地之间只有一条贸易路线。球员所在的部队分为北区和南区。南方的队伍必须防御早期的骑兵集结。玩家从指挥所开始,而不是城镇中心。它有三项特殊技术。
琐事
大洪水是1648年至1667年间波兰-立陶宛联邦的一段不稳定时期,遭受了瑞典、俄国和哥萨克的入侵。此期间标志着1569年开始的黄金时代的结束。毁灭性洪水最显著的影响之一是波兰的国际地位随之削弱。虽然瑞典销毁更多,但俄国也参加了,而且销毁程度仅次于瑞典。在整个波兰民族被瑞典人和俄国人摧残的情况下,俄国得以崛起,在18世纪初建立了沙俄,并在18世纪下半叶对波兰的分治中发挥了重要作用。
大北方战争
目标
打败所有敌人
猛烈的资源损失可获得额外的资源收入
启动条件
玩家从指挥所开始,而不是城镇中心。它可以训练军用货车,具有四种特殊技术:
拾荒者:定居者从板条箱收集更快。
冬季总部:建筑有更多的生命值,但消耗更多的木材。
焦土战术:暂时减缓敌人的集结速度
玩家还可以从一个有围墙的前哨交易站开始,那里有一些帐篷。
大北方战争(1700-1721)是一场冲突,其中一个联盟领导的俄国沙皇成功地挑战了瑞典帝国在北欧,中欧和东欧。
反瑞典联盟最初的领导人是俄国的彼得一世、丹麦-挪威的腓特烈四世和萨克森-波兰-立陶宛的奥古斯都二世。腓特烈四世和奥古斯都二世在查理十二世的统治下被瑞典击败,并分别于1700年和1706年被迫退出联盟,但在查理十二世失败后于1709年重新加入联盟波尔塔瓦战役1714年,大不列颠的乔治一世和汉诺威的选民加入了联盟,英国的汉诺威在1717年加入,普鲁士勃兰登堡的腓特烈·威廉一世于1715年加入。
战争以瑞典战败而告终,使俄国成为波罗的海地区新的主导力量,成为欧洲政坛新的主要力量。西方列强,英国,和法国被卷入西班牙王位继承战争(1701-1714)。和平条约也结束了它与荷斯坦戈托普的联盟。汉诺威获得了不来梅-维尔登,勃兰登堡-普鲁士并入奥得河口(斯特廷泻湖),俄国获得波罗的海诸省,丹麦加强其在石勒苏益格-荷尔斯泰因的地位。
在瑞典,随着查尔斯十二世的去世,君主专制制度宣告结束,瑞典的自由时代开始了。
大土耳其战争
目标
比赛从计时器开始。守军必须保卫指挥所。攻击者的队伍必须摧毁指挥所。
启动条件
一支部队必须保卫自己的大城市,而另一支部队则进攻。这座城市被森林和自然资源所环绕。部队分为进攻方和防守方。对市区的控制为整个团队提供奖金。强大的固定武器保卫着城市。
胜利条件
保卫或摧毁城市总部。
大土耳其战争也称为圣盟战争,是奥斯曼帝国和由神圣罗马帝国, 波兰-立陶宛威尼斯,俄国以及哈普斯堡皇室匈牙利组成的神圣联盟的一系列冲突。激烈的战斗开始于1683年,随着1699年卡洛维茨条约的签署而结束。这场战争是奥斯曼帝国的失败,它第一次失去了匈牙利和波兰-立陶宛联邦的大量领土,以及西巴尔干半岛的一部分。这场战争意义重大,因为它是俄国第一次与西欧结盟。
法国人没有加入神圣联盟,因为他们同意在1673年恢复一个非正式的佛朗哥-奥斯曼联盟,以换取路易十四被承认为奥斯曼帝国天主教徒的保护者。最初,路易十四利用战争开始的机会,在团聚战争中扩大了他们的东部边界,在拉蒂斯邦休战期间拿下了卢森堡和斯特拉斯堡。然而,当神圣联盟在1688年占领贝尔格莱德,对抗奥斯曼帝国时,法国人开始担心他们的哈普斯堡皇室竞争对手会变得过于强大,最终将矛头指向法国。光荣革命也是法国人关心的问题,因为奥兰治拿骚的威廉三世受到英国贵族的邀请邀请威廉以国王的身份统治英国。因此,法国于1688年9月27日包围了菲力斯堡,打破了停火协议,引发了单独的九年战争土耳其人.
结果,神圣联盟取得的进展停滞不前,使得奥斯曼帝国在1690年夺回贝尔格莱德。随后,战争陷入了僵局,和平于1699年结束,和平始于1697年赞塔战役,奥斯曼帝国试图夺回他们在匈牙利失去的财产,但被神圣联盟粉碎。例如,在1695年,神圣罗马帝国在战场上有28万军队英国、荷兰共和国以及西班牙又为反对法国的冲突贡献了156000英镑。在这280,000人中,仅有74000人,即大约四分之一的人驻扎在与土耳其人作战的地方;其余的人在与法国作战。总的来说,从1683年到1699年,联盟国家平均有88100人与土耳其人作战,而从1689年到1697年,他们平均有127410人与法国人作战。
拿破仑战争
目标
比赛从计时器开始。策略得分最多的玩家获胜。
启动条件
团队必须在很短的条约期内迅速训练他们的军队,并在地图上到处作战以夺取每一个战略要地。
经济单位有更严格的建设限额。
一个简短的条约和许多初始资源确保每个玩家可以训练一支庞大的军队。
供应缓存可用于快速筛选资源。
进入下一个时代更快、更自由。
胜利条件
占领所有战略要地。
拿破仑战争(1803-1815)是一系列重大的全球冲突,法兰西帝国及其盟友以拿破仑一世为首,与一系列组成各种联盟的欧洲国家发生冲突。它产生了法国统治欧洲大陆大部分地区的时期。这些战争源于与法国大革命有关的悬而未决的争端,以及由第一联盟战争(1792-1797)和第二联盟战争(1798-1802)组成的法国革命战争。拿破仑战争通常被描述为五场冲突,每一场都以与拿破仑作战的联盟命名:第三次联盟(1803-1806)、第四次联盟(1806-1807)、第五次联盟(1809)、第六次联盟(1813-1814)和第七次联盟(1815),加上半岛战争(1807-1814)和法国入侵俄国(1812)。
维也纳会议重新划定了欧洲边界,带来了一段相对和平的时期。这些战争对全球历史产生了深远的影响,包括民族主义和自由主义的传播,英国作为世界上最重要的海军和经济大国的崛起,拉丁美洲出现了独立运动,随后西班牙和葡萄牙的衰落,德国和意大利领土从根本上重组为更大的国家,以及引入全新的作战方法和民法。拿破仑战争结束后,欧洲大陆有一段相对和平的时期,一直持续到1853年克里米亚战争。
俄土战争
目标
靠行业垄断取胜
占领工厂和固定枪支
启动条件
玩家从指挥所开始,而不是城镇中心。它可以训练军用货车,具有四种特殊技术。
铁路网:更快的运输和贸易站可以得到货物
一线援助:便宜的野战医院
1:炮兵和步兵的快速移动
叛变的禁卫军:舰船禁卫军和1大炸弹
玩家一开始有码头马车,补给站,和一些帐篷。人口限制在100人以内。
俄土战争是16世纪至20世纪俄国与奥斯曼帝国之间的十二场战争。这是欧洲历史上持续时间最长的一系列军事冲突之一。除了1710年至1711年的战争和克里米亚战争(通常被视为单独事件)之外,这些冲突对奥斯曼帝国来说都是灾难性的结束;相反,在18世纪初彼得大帝的现代化努力之后,他们展示了俄国作为欧洲强国的优势。
虽然这幅历史地图被认为是一场单独的冲突,但它是基于克里米亚战争(1853-1856)绘制的。
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