永劫无间5.27测试服更新内容 英雄技能改动一览[多图]

2022-06-22 01:03:29单机游戏媛媛

永劫无间在5.27测试服进行了一波版本更新,新版本对部分英雄和武器进行了平衡性调整,下面一起来看看永劫无间5.27测试服更新内容

一、顾清寒

1、释放奥义【冰寒飞影·霜风】后,在冰雾持续期间,顾清寒不再获取怒气。

//开发者评论:在调整前,顾清寒在持续战斗中【冰寒飞影·霜风】的释放频率高于预期,因此我们对其释放奥义后一段时间的怒气获取进行了限制。

2、调整了初始技能天赋【冰心诀】的性能,在技能释放后的前摇阶段(0到1秒)中不会抵挡物理打击,但顾清寒会获得70%减伤;前摇阶段结束后顾清寒可继续抵挡物理打击;且【冰心诀】的主动打断、霸体以及回复等性能均未调整。

//开发者评论:【冰心诀】原来长达5秒的抵抗物理打击时间以及回复效果,相比其它两个天赋有些过于强势了;且5秒的抵抗时长会让对手的抉择有些尴尬,因此我们在缩短时长的同时让顾清寒也获得大量减伤,从而优化双方的对战体验。

二、岳山

1、略微调整了岳山释放奥义时的前摇时间,由0.7秒调整至1.1秒。

//开发者评论∶在实际对战中经常出现岳山被打至极低血量后,且在释放奥义时被集火但依然能变身成功并回满血量的情况,此时会令对手十分懊恼。同时岳山的变身前摇相比天海也有些过于迅速了,因此我们将岳山的变身前摇加长了0.4秒。

三、无尘

1、技能【两仪剑】及【两仪剑·聚气】蓄力阶段的霸体等级由金霸体调整为蓝霸体。

//开发者评论:无尘技能蓄力的最大时间较长,同时配合其金霸体的性能可以为自己带来更多先机,因此我们调整了霸体等级,从而明确该技能的定位。

2、奥义【斗转星移】传送友军时,无尘自身和队友的减伤由90%调整至70%。

3、奥义【斗转星移】及【斗转星移·易位】释放所需的怒气上限上调25%,与绝大多数英雄的怒气上限相同。

//开发者评论:无尘释放【斗转星移】的气眼后,其怒气回满的时间有些过于迅速。因此我们希望通过增加其怒气最大值,来略微放缓无尘释放奥义的节奏。

四、天海

1、技能【金钟罩·振刀】的振刀区间由0~0.7秒调整为0~1秒,即天海在释放【金钟罩·振刀】时全程可以振刀,振刀成功后可以衔接振刀连击。

2、技能【金钟罩·振刀】及【金钟罩·爆气】可以在0.4秒后,使用闪避、跳跃、蹲伏取消金钟罩,且拼刀硬直由0.8秒延长至1.1秒。

3、技能【金钟罩·爆气】可以击飞正在使用金霸体武器招式的敌人。

天海应该是要出红皮了

五、宁红夜

1、奥义【赤练无明·无拘】结束时的打击,不再可以被闪避规避。

六、武田信忠

1、【白刃取】、【白刃取·夺】的摔倒打击范围小幅提高,并能打断蓝霸体的敌人。

2、【白刃取】、【白刃取·夺】夺刀时将不会被武器招式打断,且在夺刀后可更便利使用攻击招式。

3、【白刃取·夺】的抓取打击范围提高。

4、【封印解除·瞬】的瞄准效果优化,增加瞄准框,以提示瞄准锁定范围。

5、【封印解除·瞬】的瞄准最大距离从20m——25m,并提升了打击范围。

6、【封印解除·瞬】的奥义霸体减伤会持续至最后一斩结束。且不再会被风压中断。

七、其他调整

1、英雄退出大招的长按时间统一调整为0.25秒。

一、近战武器统一调整

空手招式伤害系数下调:

纵击一段伤害系数由2.79下调至1.13;

平击一段伤害系数由2.32下调至1.12;

浮空纵击伤害系数由2.58下调至1.88;

疾奔平击伤害系数由2.54下调至1.10;

蹲伏平击伤害系数由2.81下调至1.56;

疾奔纵击伤害系数由2.07下调至1.13。

二、长剑

蓄力招式新增二段效果。

一段

二段三、阔刀

滑铲平击招式打击范围优化。

四、匕首

1、平击蓄力招式【亢龙卷破】略微减少前摇,增大打击范围。

2、取消闪步的金霸体,并把闪步无敌效果的持续时间缩短至和普通闪避一样。

一、匕首魂玉

新增匕首神技【亢龙有悔】∶匕首平击蓄力新增二段招式,且最后一击可获得伤害值65%的回复效果。

二、远程魂玉

新增【易武·万华】︰近战攻击过程中切换远程兵器,立即发动专属招式〈不含飓风客兵器)。【易武·弓箭】、【易武·火炮】将停止投放,其效果合并入新增魂玉【易武·万华】。

鸟铳

连弩

五眼铳

四、魂玉表现

增强了太刀神技【噬魂斩】、阔刀神技【巽风震雷刀】、双节棍神技【虎啸龙咆】蓄力完成的提示效果。

一、手柄调整

1、优化手柄锁定时切换目标机制与脱锁机制

1)锁定时推动右摇杆立刻切换锁定目标。

2)锁定时右摇杆推动方向没有目标时不会脱锁,需再次按下锁定键脱锁。

2、优化局内地图游标交互

1)优化了局内使用地图游标移动时的吸附表现。

2)优化了局内使用地图放大时,光标移动到地图边缘的表现。

3、手柄显示默认预设顺序优化

1)原【默认】名称改为【经典】,预设键位不变。

2)原预设顺序为【默认】【射手】【战士】【剑客】【自定义】改为新顺序

【战士】【经典】【剑客】【射手】【自定义】。(预设显示顺序修改,不影响玩家已保存的键位设置。)

二、场景调整

隐藏山洞新增了若干萤火虫。

三、机关调整

封魔结界机关的冷却时间由180秒缩到至90秒。

四、无间幻境

由于玩法调整,本版本暂时关闭自定义房间无间幻境模式,期待下次见面!

五、动态开放区域调整

扩大了启用动态开放区域时的开放区域大小,并且增加了高资源区的数量。

一、私聊功能优化

新增私聊提示,玩家收到好友私聊信息时,会附带音效和界面提示,避免好友私信常被遗漏。

二、英雄修行调整

崔三娘直面古神阶段的修行任务“亲自参拜一次宝窟塑像”修改为“累积亲自开启5次宝窟”。

三、表情动作优化

支持英文、日文、韩文语言下的人物口型动作。

四、小队展示

优化了部分小队展示动作的表现。

设置选项

一、私聊提示设置

1、“选项设置-社交设置-聊天设置”,新增【私聊提示】,可选择是否在收到好友私聊信息时进行音效和界面提示。

二、预热着色器

1、“选项设置-画质设置”,新增【预热着色器】,可占击进行着色器预热。

三、手柄新增【近战招式修正(控制器)】

1、【修正镜头与人物朝向】︰近战招式朝敌人目前位置自动修正,且出招时,镜头会自动转向敌人目前位置。

2、【仅修正人物朝向】︰近战招式朝敌人目前位置自动修正,镜头不作任何修正。

3、【关闭】:不做任何修正。

4、默认选项为【修正镜头与人物朝向】玩家可以在“ESC””选项设置““游戏设置”-“战斗设置”-“近战招式修正(控制器)”重修改或关闭。

四、攻击键组合振刀设置

1、“选项设置-游戏设置-战斗设置”,新增【攻击键组合振刀】﹐可选择是否关闭攻击键组合振刀。

功能优化

一、预热着色器

现在游戏更新后,在进入大厅时会自动进行着色器预热。

游戏过程中的着色器编译,会延长载入时间、提高CPU占用率,导致更新后的前几场游戏出现明显的卡顿现象。通过着色器预热技术,将该过程提前至登录时,预热完成后将显著提高游戏过程中的流畅度,减少卡顿现象,改善游戏体验。

注意事项:

1、每次更新后只需进行一次预热,将为之后游戏带来更好的体验。

2、在发生显卡或驱动变化时,需要重新进行预热。

3、终止预热后依然可以正常进行游戏,通过“选项设置-画质设置–预热着色器”,可手动进行预热。

二、资源加载

优化了多线程资源加载调度,提高帧率,减少卡顿。

BUG修复

一、英雄相关BUG

1、修复了妖刀姬技能【妖刀斩·旋】,在部分情况无法抵挡近战武器攻击的问题。

2、修复了季沧海奥义【迅烈如火】及其所有天赋奔跑时留下的火印,在部分情况下可以触发命中头部语音的问题。

3、修复了迦南奥义【寂静暗刑】、【寂静暗刑·壁技】在持续时间结束后不能立刻开始积攒怒气的问题。

二、武器相关BUG

1、修复了武器背包中双节棍显示排序错误的问题。

三、战斗相关BUG

1、修复了控制器模式下站立视角转动灵敏度错误的问题。

相关教程
图文教程