伊克西翁IXION全章节兴趣点选项汇总[多图]

2023-01-07 18:15:53单机游戏媛媛

伊克西翁IXION中各章节的兴趣点选项有哪些?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看伊克西翁IXION全章节兴趣点选项汇总吧。

伊克西翁IXION全章节兴趣点选项汇总

第一章,180个周期后触发停留时间过长

·小行星带,

1、拆除,10科技40冷冻人口

2、爆破进门,

2-1,安抚死者,30科技点,死1人

2-2,带回死者,会发生内乱,再选会团灭

·碎片场,选项互不冲突,我可以全都要。

1、装配区,10科技点25冷冻仓

1-1进一步调查,13齿轮250冷冻仓

2、码头废墟,1芯片10科技点

3、碎片密集区域,10科技点33合金25冷冻仓

·厄尚阿比号,取回资源,食物

·金星,装配线整修,30科技点25冷冻仓

·外部希望号,主线,选项互不冲突,我可以全都要。

1、调查战场,50科技点

2、搜索,1芯片50冷冻仓,主线科技

3、回收资源,13齿轮37合金

·水星,15科技点

·火星,

1、调查仓库3周期,31合金25冷冻仓50科学点

2、检查科研中心1周期,30科技25冷冻仓

3、全面搜3周期,9齿轮25冷冻仓,死2个人

4、加固探索4周期,17齿轮25冷冻仓

·木星,主线,太坤号必须在附近

200冷冻仓,

拆除基站,18合金2芯片18食物12齿轮

·天王星

1、分析2周期,15科技;

1-1收集可食用部分,3周期,25食物,然后还可以砍树

2、砍树5周期,25食物15科技25碳。

·土星,推荐先去土星,再去海王星

展开接触,3周期,15科技点,进一步探索,5周期

1、恢复供暖,3周期,啥都没有。

2、破冰而入,4周期,2芯片,尤利西斯的生物特征

·海王星

1、收集资源,3周期,12齿轮75冷冻仓15科技点;

1-1炸门,2周期,啥也没有还死1人

1-2需要尤利西斯生物特征,4周期,3芯片50冷冻仓15科技,一项科技可升级(仓库可额外派出2辆车)

1-2-1炸装甲房,2周期,啥没有死1人

2、破坏性收集资源,3周期,18齿轮75冷冻仓15科技

3、炸门,1周期,产生下列事件

3-1收集资源3周期,死1人,6齿轮25冷冻仓15科技

4、需要尤利西斯生物特征4周期,3芯片50冷冻仓15科技,一项科技可升级(仓库可额外派出2辆车)

第二章

第三章

第四章,120个周期后触发停留时间过长

需要提前准备480个齿轮(聚合物),到时候再开始攒就来不及了。

激活皮拉内西号时,如果研究了科考船-紧急人体冷冻仓和飞船自动返航,可以避免稳定度永久-1

解冻中心能解冻的人数有上限,大约5109左右的样子。到了数目之后即使继续解冻也不会加人。

·PSR B1257+12H(这个星系所有星球前缀都一样,之后只用尾字母做简称)。想拿科技点的话,这里不可避免要死1人。

1、侵入性分析,1周期,50科技点

2、临时研究,需要30合金1芯片,3周期,75科技点

3、高级分析,需要50合金2芯片,4周期,100科技点

之后结果都一样

1-1找到一个组员,2周期

1-1-1进入房间,3周期,50科技点,死4人

1-2直接离开,死1人

·D星

1、地表分析,1周期,50科技点

3、基础设施,需要50合金2芯片,3周期,团灭

·G星

1、基本分析,1周期,50科技点

2、测量设备,需要30合金1芯片,3周期,团灭

3、无人机,需要1芯片30齿轮,4周期,50科技点

点离开时触发事件

1、接近区域,1周期

1-1外部分析,2周期,50科技点

1-1-1侵入性分析,1周期,50科技点,死1人

1-1-2离开

·J星

1、研究晶体结构,2周期,50科技点

2、研究电磁活动,2周期

2-1走到隧道尽头,3周期,死4人

2-2打碎镜子,1周期,团灭

2-3直接离开

·F星

1、侵入性分析,1周期,50科技点

3、基础设施,需要50合金2芯片,3周期,100科技点

·C星,两个选项不冲突

1、研究卫星,3周期,50科技点

2、分析风暴,3周期,100科技点

点完以上两个选项后触发事件

1、离开其他人,死3人

2、把全体船员带回,无事发生

·L星无事件

·E星,殖民事件

高级设施,需要40合金20食物200殖民者,3周期

45周期后结束事件,缓慢增加共计180科技点

·未知结构体

1、调查残骸,2周期,反正我点了这个选项游戏就卡死

2、拆除残骸,2周期,22合金1芯片,一项科技可升级(隔间住房容量+60%)

·皮拉内西号,主线,与它纠缠的过程大约持续42周期,如果一切都事先准备好了的话。

找到雷姆斯坐标,2周期

提取坐标,3周期,调查时太坤号必须在附近

然后无论撤退还是战斗都是死,这里会总共扣掉2或3点稳定度。

皮拉内西号发射导弹,如果之前已经在第三章停泊区废墟解锁了导弹对策科技,此时就可以点开探测器发射器,制造导弹反制措施了。否则得硬吃一发导弹才能解锁。造好了就在星系视图使用。

分析脉冲星,10周期,100科技点,两个主线科技

太坤号舱外视图建造法拉第笼,消耗480齿轮

建造伊卡洛斯,5周期

唤醒脉冲星,5周期,击败皮拉内西号

前往坐标室,2周期

提取坐标,3周期,调查时太坤号必须在附近

第五章,有硬性时间限制,建议先触发主线任务。

不要在触发任务之前就把殖民者都训练了,否则可能会导致任务进度卡死。

但是仍然有一些东西需要提前准备,详见文章末尾。

·帕拉丁,选项不冲突

1、找到源头,2周期,100科技点,1人受伤

2、建立基础设施,需要100合金,2周期,50科技点

·普鲁塔克

1、侵入性分析,立即完成,50科技点

2、临时研究中心,需要100合金,立即完成,100科技点。

3、建立基础设施,需要150合金,0.3周期,我自己的测试结果是来不及完成的。如果以后可以同时派多个运输船运送的话,那就可以看看这项到底收益如何了。

·努米托

1、侵入性分析,1周期,啥都没有

2、建造工具,需要100合金,2周期,50科技点

3、建立研究中心,需要150合金,3周期,150科技点

·卢珀卡尔

1、侵入性分析,1周期,50科技点100碳

3、高级设施,需要50合金3芯片,4周期

3-1离开

3-2继续工作,3周期,50科技点

3-2-1离开

3-2-2继续工作,3周期,团灭但获得500科技点

·阿文廷,选项不冲突

1、研究表面,2周期,啥都没

2、研究核心,2周期,啥都没

·瓦肯

1、研究电磁干扰

1-1分析球体,2周期,500科技点,然后还可以选一项

1-2进行所建议的实验,2周期,寻回之前失踪的一艘科考船

1-3自行行动,2周期,200科技点,死1人

·三个圣殿选项都一样

1、探索并研究神庙,2周期,团灭

2、取回碎片并离开,1周期,继续主线任务

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由于终章有硬性时间限制,我们可以提前准备点东西。

两个结局共通:把全区域的电池共计铺足1000格,也就是需要很多合金或芯片。跟此游戏其他任务差不多,如果等出了任务再准备材料的话,有点来不及。

结局1:腾出一块14*14的区域,旁边有可以存放很多单位的空仓库,500合金,9芯片

结局2:400齿轮,33芯片,训练3000殖民者

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