2024-02-21 17:46:47软件教程绿茶
在Photoshop中调出人像的日系小清新效果,仿佛是给画面注入了一缕春风,让人物仿佛置身于轻柔的日光下,散发着青春的光彩。这种风格的关键在于色彩的柔和与自然,以及细腻的光影处理,让人物的面容显得更加细腻,背景则透露出一种梦幻般的朦胧美。通过调整色调、饱和度以及光影的软硬度,摄影师或设计师能够创造出既清新又有层次感的视觉效果,仿佛是在平凡的日常中捕捉到了一瞬间的美好。
日系小清新的效果不仅仅是对色彩的操控,更是一种对光与影、空间与细节把握的艺术,让每一张照片都散发着青春的气息和生活的诗意。通过这样的处理,每一幅作品都能够传达出一种轻松、愉悦的情绪,给人以视觉上的享受和情感上的共鸣。
先来看看效果:
效果对比:
主要后期大致方向有以下这些:
1、通过色温色调加蓝色加绿色,矫正色偏。
2、提高曝光,拉黑色色阶和阴影,避免死黑。
3、通过HSL局部校准颜色,通过相机校准全局色调。
4、通过RGB曲线和对比度使主体对比度准确,避免发灰。
打开LR的第一步,养成习惯先启用配置文件矫正和删除色差。
观察原图可以发现有较严重的色偏,所以向左滑动色温尚志增加画面的蓝色来减少画面的黄色,原图色调上偏洋红,所以向左拖动色调滑块加绿色。
Tips:蓝色绿色都冷色,蓝加绿等于青,青色是相对于群青色来说,冷色中人们看着比较舒服的颜色。
通过色温色调调节后,画面清爽了很多,画面的颜色调子基本定了下来。回到我们开往提到的通透问题,不通透的原因往往出在色温上,黄色和蓝色是互补色,两者混合在一起会变成很脏的灰色。绿色和洋红色也是一对互补色,人眼对绿色和洋红色是很敏感的,经常看到很多同学调完的片子人脸发绿,这两种颜色是画面产生奇怪的色偏的主要原因。
可以发现画面很暗,所以接下来我们调节曝光。
第一步,先完全提亮黑色色阶,大幅度增加阴影,杜绝死黑,让画面的暗部细节显示出来,日系大多都是高曝光,所以我们大幅度增加高光,让画面的亮部多一些,再稍微降白色色阶,不至于让画面过曝太严重。
我们这一步主要是为了对暗部找回更多细节,同时提亮高光。但我们调整后发现画面发灰了,原因是画面对比度不够,该黑的地方因为被提亮显得不够黑,该白的地方因为白色色阶被压暗而显得不够白,所以我们接下来要调整画面的对比度,调整对比度的工具有很多,这次我们使用曲线工具。
为了制造清新明快的日系感觉,我们大幅度增加曝光,同时承接上文,我们不愿意看到一张发灰的照片,所以拉高了对比度。
调整完曝光对比,我们粗略的提高了对比度,但是对于一张成功的照片来说,我们只需要主体是富有对比的,显然软件并不能自动识别哪里是我们照片的主体,所以我们需要用到调色之王:曲线工具。
曲线最强大之处就在于它可以精细化调整颜色和影调,只改变我们需要改变的地方,在这张照片中,我们需要模特最亮的地方,脸部,和最暗的地方,头发,是富有对比的,所以我们点左上方的圆圈进行描点,让我们确定头发和脸对应于曲线中的位置,增加两者之间的色阶差值让两者之间富有对比。
通过曲线调节,我们能明显看到画面变通透了,但是通过改变对比度,画面颜色饱和度过高,看着很辣眼睛。在PS中我们可以改变图层混合模式为明度,不影响颜色,只影响光比,在LR中,我们可以使用HSL和相机校准工具,来调整图片的颜色。
相机校准是调色中特别特别关键的一步,是很多教程避而不谈的私密武器。具体的原理可以自行百度,它可以通过改变色环,让色相减少实现颜色的统一和全局调色,红原色的饱和度影响几乎所有颜色的饱和度,不过对红色的饱和度影响是最大的。在这里我让三原色的色相移动方向不明白原理可以北下来,这基本上是现在比较主流的色调,饱和度对应图片看着调节就好。
整体调整颜色后,我们来到HSL进行颜色的微调,针对肤色暗黄的问题,我们重点对应橙色,色相往左滑动让肤色不显得那么红,降低饱和度,最后增加橙色的明度让皮肤白皙,可以看到肤色立刻变得拍板透亮。
需要注意的是,调色肤色时,饱和度一定要微调,减少数值在10左右,饱和度减得太多就会出现面无血色的僵尸色,明度则可以放心大胆的增加,改变皮肤颜色的工具有很多,我比较常用的是PS中的色相饱和度工具和可选颜色工具,再结合蒙版擦出来需要改变的部分就可以了。
关于锐化
适度的锐化可以增加画面的质感,最下面的蒙版一栏,要按住ALT键观察锐化区域选择,白色为锐化作用区域,黑色为锐化无作用区域,锐化在PS中的工具有很多,我最常用的是USM锐化和ACR自带的锐化功能。最后高反差保留增强质感,也有很多插件有锐化功能,例如Nik Collection,这里不再赘述。
关于分离色调:一般都会给人脸以暖色,给环境以冷色,暖色一般选择橙黄色,冷色一般选用 青色,高光加冷色还是暖色主要取决于人物在照片中所处的位置。
关于偏好:因为这张是日系小清新调子,我们稍微降低清晰度让画面柔美一些,调色中通常降低饱和度提高鲜艳度防止饱和度过高颜色溢出。
关于减少杂色:这个工具降了降噪还有磨皮的功能,数值不宜过高以防模特推动皮肤质感。磨皮方法我主要看情况用到高低频双曲线和各种插件。
最终完全效果:
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