艾尔登法环1.10版本巨剑怎么样_巨剑PVE推图打怪心得分享

2024-03-21 15:39:51游戏攻略绿茶

在《艾尔登法环》的宏大世界里,巨剑以其出众的韧性削减能力脱颖而出,成为了玩家们早期就能轻松获取并投入战斗的理想武器。得益于玩家"学长菇菇"的深入体验与分享,在最新的1.10版本中,巨剑的PVE推图和怪物战斗策略显得尤为实用。这不仅体现了巨剑的强大威力,也展现了其易于掌握的特点。

通过"学长菇菇"的心得,玩家们将了解到如何巧妙运用巨剑,以雷霆万钧之势破敌阵,无论是面对汹涌的怪群还是强大的BOSS,都能游刃有余。这份攻略不仅是战斗技巧的精华提炼,更是助力你在《艾尔登法环》的探索之旅中,披荆斩棘,所向披靡。

巨剑优缺点

优点

攻击范围大,冲击力强,削韧高,防性T大一面。

缺点

异常效率低,前后摇大,耗精高,最高削韧是39.6。

巨剑获得

在盖利德一架马车上,开局骑马跑过去拿即可。

巨剑双手共持模组

轻击第一下为右上方至左下横向挥砍,这个动作对于低身位矮小敌人会打空,绝大多数情况不建议作为起手,个别情况可以用来收残。

轻击第二下和第三上均.在横向挥砍,其中第二下打点更低,出手更快,这两下可常用。

后跳轻为踏步纵斩,可衔接到任意动作后,连段常用。

重击第一下为从右到左横向挥砍,打点低,范围大,重击第二下为纵劈,这两下因为出手慢,后摇长,所以极不常用,蓄力版同理,但打boss和精英时抓住后摇蓄个大的还是挺爽的,双手共持下蓄力重击削韧是39.6。

跑轻为从右至左横向挥砍,打点低,范围大,出手快,绝大多数情况建议作为起手。

跑重为踏步纵斩,打点高,可作为对单个精英敌人的起手。

滚轻和蹲轻为前刺,距离远,出手快,还是突刺攻击,常用。

跳轻为右上方挥左下挥砍,不常用。

跳重为纵斩,推图时可作为下落攻击使用,或者换个心情替代跑重亦可,打boss时可以带上对应护符作为主要输出手段。

单手持盾防反为纵劈,打点高,双手共持防反为横向挥击,范围大,根据需要选择,其中单手防反削韧36,双手共持防反削韧39.6。

巨剑推图

法环推图最重要的是冲击力和续航,巨剑因为全模组3号冲击力和模型很长的原因,大部分情况下对单体敌人直接跑轻+轻击2、3即可,如果刚好剩一丝,可以把第一下的跑轻换成跑重,如果还是打不死,那就衔接后跳轻再+轻击2、3,绝大多数普通敌人包括各种骑士、混种要么死要么跪下等你处决,全过程注意精力消耗。

面对大量敌人围攻时,以上套路依然好用,尤其是狗、老鼠、兽人、小恶魔、白金之子、恶兵这些会侧闪的,跑轻专治各种多动。大量敌人中有远程存在,注意躲避或者干脆第一时间击杀。但如果远程都是大弓骑士,那还是用飞刀把近战一个个拉到远程死角来打吧。练习过程中注意对距离的把控,以发挥巨剑长的优势。

对付飞行类敌人,可用跑重、跳重这些纵斩模组起手,轻击第一下因为右侧打点高也可以使用,需要自行把握使用位置和时机。最简单的还是用重力战灰拉地上打,或者真空斩战灰远程消灭。

特殊敌人打法

(1)大熊:爱的抱抱可以绕后蓄力重,左手二连砸可以绕到右手侧蓄力重,其他情况只建议滚戳,因为大熊有个启动很快的前咬和缩头飞扑。练熟后无伤很简单,迷雾森林那有一大堆可供练习。

(2)大虾:滚躲跳砸后可接蓄力二连,第二下会砸在钳子上,这之前只要普攻造成过削韧,那么大虾就会进入待处决状态。左手大钳子出手后可用跑轻刮一下钳子,亦可绕钳子至左后方攻击。所有的右手针刺攻击都不建议反击。喷水是瞬发瞬至,注意翻滚躲避,或者架盾防御。睡觉的大虾可以绕后蓄力二连,直接处决。大虾练熟后也很简单,湖区那一大堆可供练习,无伤过下水道双虾即为合格。

(3)大章鱼:弱点位置是嘴(喙),跑重起手,接后跳轻即可处决,处决后没死的话可左前位移蓄力重,继续处决。多动状态不好起手可以翻滚躲下砸再出手。大章鱼控制好打点非常简单。

(4)大狗:大狗发现你后的起手啃地攻击直接防御反击,即可处决,双手共持时注意按键要快,以保证能命中头部。吃东西的大狗,可绕后蓄力重处决。没有难度。

(5)大鸟:防御反击打头即可,当成会起跳和放投技的大狗打就好了。注意好飞踩和戳地的节奏就不难。这个我打得太少,经验不足。但是无伤还是没问题的。

(6)铁处女:根据武器的不同有好几种,但差别不大。弱雷(巨剑用不上),开门时防御下降。冲刺攻击时可侧滚绕后攻击,原地转圈攻击或者直线扔斧子可趁后摇偷刀。投技注意等一拍再滚。这玩意火山那边比较多。耐心打不难。

(7)王室幽魂:喷毒时在近距离可以侧滚蓄力重。其他攻击默认至少两下。湖区某个废墟有一只可供练习。熟练后无伤很简单。

(8)归树看门犬:弱弹反,一弹一处决。所有腿着地的武器攻击均可弹反。攻击特点是慢起手,快出手。

(9)萨米尔英雄:弱弹反,一弹一处决。后跳斩无法弹反,注意它的步伐,只要是缓慢向你走来就不会出后跳斩。横向移动时不要靠近。

(10)熔炉骑士:弱弹反,一弹一处决。弹反入门教学。

(11)灵珠猎人:弱弹反,两弹一处决。弹反进阶测试。

(12)大树守卫、罗雷塔、黑夜骑兵:跳砸第一下滚至马匹右侧方,第二下攻击滚至马匹正后方,蓄力重。

(13)各种红灵和卡利亚骑士之类的人形精英:拿轻武器的直接仗着3号冲击力和长的优势用跑轻去拼刀即可,一旦对方翻滚,我们也滚,并利用延迟滚戳抓对手滚。由于特大剑全模组无法被弹反,所以打卡利亚骑士和离线大壶红灵中的盾哥都可以无脑去压制。对于持重武器的红灵,尽量打后手,因为对方跳劈时无法被打断会导致我们受伤。

(14)黑刀:黑刀极度弱3号冲击力,平时自由态的黑刀会回避我们的攻击,但右跳后冲刺攻击和划火刀攻击时黑刀不会回避。精力充足的情况下,轻击3下+后跳轻循环即可打至处决。

至于其他各大boss的打法,因为有各种巨佬的教学视频,我就不班门弄斧了。

总结起来就是:注意走位(很多站位可以无视boss攻击),控制距离(有些攻击可以远离躲避,有些攻击可以靠近躲避),抓后摇,能蓄力就蓄力,蓄不了力就跳重劈,跳不了劈就滚戳。

(打大蛇拉卡德还是尽量使用大蛇矛,毕竟是演出型boss。PC上我用巨剑硬砍的,体验不太好)

巨剑加点及配装

出身随便,前期加点满足双手共持的21力12敏,然后加耐力至穿衣服中滚,再然后31力,之后根据需要加生命(40、60两个档)、加力(54)、加耐(没上限,使劲加)或者为了放辅助祷告加点智和信(不加也没问题,可以靠烙印和属性护符临时提升),切忌前期使劲加力,那玩意没多少伤害,伤害主要靠武器等级。

护符方面没什么必须的,根据情况和喜好自行调整,普遍来说抗性类护符更好,1刀死和2刀死是质的飞跃。输出类护符在推图时卡在1击杀和2击杀临界时可以考虑,打boss时没必要(我们奔着无伤打的就不差那几回合了)。

染红凶刀在打弱弹反和防反怪时可以考虑。为了穿重甲也可装备负重类护符。龟护符加的那点回精太少,没必要,加强控精才是最重要的。服装方面按个人审美自行选择。

我个人喜欢白狼头+白狼轻身+鳞片手、腿,或者失乡轻头+重身+手+大山羊腿。护符我常备金色粪金龟+献斗剑+献斗盾+击杀回红。

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