2022-07-15 09:27:11手游攻略媛媛
相信大家应该都知道,原神这个游戏自从上线以来到现在玩的人还是很多的,但是对于这个游戏的评价也是有好有坏,这是比较正常的。不过也有一些玩家对于这个游戏可能理解有点误区。那么到底应该怎样看待原神这个游戏呢?下面就和小编一起来看看吧~!
“原神,一个活在话题里的游戏。
经历了多少次话题风波,但是我个人感觉,这不影响我玩下去。因为我投入的是在自己的世界里。
有人说玩法像塞尔达,或者说他是塞尔达换皮。那我喜欢的真的是他的画风、音乐。角色强度,数据,五星角色。
人物强度?管我什么事。
我觉得没有人比我非了吧。保底一个莫娜,玩到世界四又是一个保底温蒂。35级之前我的队伍里只有雷泽、香菱、芭芭拉、凯亚。现在我世界五,仅仅充了一个30块钱的小月卡,我并没有感觉到什么不适。40级之后我又拉起来一个80级皇女,60级莫娜,60级温蒂,在此之前我的雷泽和香菱还有芭芭拉也都70。
保底早晚会出5星,囤好经验书和金币不就好了。慢慢看自己人物成长这才是养成游戏。
玩到世界五了,我都没感觉我的人物在开放世界里很乏力。雷泽一刀好几千,皇女也能好几千,芭芭拉奶量我很满意。飞起来很好看,这就够了。世界BOSS自己打起来枯燥了,去群里拉几个好伙伴给我当工具人,这不就是养成游戏的乐趣吗。
很多人说资源不够用,前期养角色不吃资源。
我没有感觉到资源不够用,我也没有用原石买过一次体力。甚至我刚玩的头两天我还不知道有体力这个东西,我什么都没有刷,只是去推主线。玩到第3天我才知道了,哦!这个游戏还有体力这一说。
拿大把的体力有的人去刷了圣遗物,有的人去刷了世界BOSS,刷之前有没有想过,这些东西我真的用的到吗。我没有大把的体力,这也意味着我不用每天花大把的时间,我只需要做好我今天要刷的东西就够了。每天投入的时间平均在一个多小时,如果哪天时间多了我就去逛逛街,触碰触碰隐藏任务,开开宝箱。我世界五了开的宝箱现在都少的可怜,我没有刻意去刷过宝箱,也就是一开始就养老了。
相信我,这游戏很轻松,没有那么累。不需要急于一时,我今天一定要开多少多少宝箱,一定要多少级。没必要的,顺其自然,做好每天要做的事。今天哪个本我需要东西,我去今天体力就刷一下,每日做一下,有空就去锄锄地,没空就去三次元忙活呗。
联机系统我更喜欢把它归类成类似怪猎。
我自己也是500小时的怪猎玩家了,可能是被怪虐出来了好心态吧。跟怪猎联机一样,进别人的世界就能联机,不进就是单机。这种游戏分为两种玩家,一种是磨炼技术单刷无压力,一种是寻求团队配合,军事化狩猎。原神给我的感觉也是这样。我是团队玩家,所以我不怎么喜欢去打深渊,馋奖励的话我就等队伍质量起来了压过去。
我是从头到尾心态就没崩过。
养成类游戏来说,这很平常。而且我以前玩的更多的是单机。人物本来就是给谁用谁,天天被怪虐。原神这点程度太轻了。
玩过尼尔,不怕剧情虐了。玩过怪猎,黑魂不怕被怪虐了,玩过猎天使不怕手残了,玩过之狼不怕重新在来了。说实话这个原神从开始给我的感觉就是修身养性。画风轻松,剧情轻松。
原神为什么会在国内被喷,国外狂捧不是没原因的。
其实原神真正玩过,是个不错的游戏,虽然策划蠢了点,但是确实是好游戏。很多人只是心中有不满,对抽卡,角色什么的,还有甚至都没玩过的,看到网上什么换皮塞尔达,就开始跟风喷,但说实话喷的这些人有很大一部分压根就没玩过塞尔达,要不是原神我真的不知道中国有这么多塞尔达玩家。
而且开放世界这种题材,有多少人真正的接触过,塞尔达,怪物猎人,异度之刃。塞尔达和异度之刃全是这方面的代表了。但都有一个很大的特点,慢热。你比我沉下心享受才能觉得这个游戏好玩。除了原神在此之前,中国可以说根本没有这方面的游戏。很多玩家都是,lol,dnf,或者射击类游戏,再不行就是卡牌类游戏。没有多少人会真正沉下心,花时间去玩过塞尔达和异度之刃,他们都是从这种战斗游戏里泡大的。
当然,这和原神还是个雏,米忽悠也没有很成熟的经验,做出来的肯定不是完美的。任务卡等级,剧情少,空档期太长。很多玩家,拿到游戏就是猛推任务,开始疯狂查攻略拿神瞳,找宝箱。这根本就不是玩开放游戏的方法。如果没有,沉下心去品游戏,太激进,这款游戏的游戏寿命,会非常短。
每个游戏都需要一个圈子,原神没有你想的这么累,可能你缺少的就是一群伙伴,如果你刚入坑不知道怎么玩,可以看我的后续攻略。如果你缺小伙伴,欢迎加群822807286,群里游戏氛围非常好,群主和管理还有许多小伙伴都会帮你配阵容,答疑解惑。有需要还可以去看看群主UP星星点灯小同学的视频。很多攻略讲解,希望能帮到你。(我就是被攻略圈粉的喔)”
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