2022-04-13 11:10:35手游攻略
首先说一说角色的定位
突破属性是充能
大招脱手控场聚怪扩散并且额外附加属性伤害
e技能cd快
普通攻击没有附魔
物理伤害刮痧严重
无法驻场输出,对单输出及其拉跨
妥妥的控场对群脱手c模板
然后解析下温迪输出的构成
以下全是1级技能倍率
普工就不说了压根就不能驻场没啥意义
本体倍率一般,大约是678.8%左右,可以吃到自身元素伤害加成
打出属性后,附带倍率338.4%左右,吃不到任何自身元素属性伤害加成
e技能cd快(充能快)两个e技能cd等同大招cd,倍率是552%
据以上倍率得出同大招cd期间一轮输出
大约是e一小半33%大招一大半45%
额外属性一丢丢22%
圣遗物和武器的选择
从倍率上看是十分充足的甚至高的
甚至比当前版本强力输出角色迪卢克和可丽还高
因此有小伙伴开发了暴击流的温迪
武器选择天空或者绝弦
一个补暴击率一个提升加伤
沙漏攻击力,杯子风伤
冠根据小词缀选择暴击率或者爆伤
这样的温迪90%的面板输出得到了极大的提升
看起来非常美!
但是我这里要泼一盆冷水
小伙伴没有考虑到元素反应
因为属性机制的原因风属性巨变反应伤害垫底
实际上如果走暴击流因为没有增幅反应的加持
并且风套扩散减抗性并不能减风抗
环比其他输出角色又低了一节伤害
可以说是伤害远不如热门输出角色
甚至可以说是差的远了
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