2020-11-09 04:50:05手游攻略媛媛
其实说到原神里面的每一个角色,玩家都有自己喜欢的那一个,而且对于每个阵容的选择也都不一样,毕竟想法不同,所以打法就不同。而且对于每个角色的一些定位什么的都是不一样的,那么关于这个北斗的攻略,个人建议是什么呢?下面就和小编一起来看看吧~!
1. 工具人
对于这个定位,我个人非常的不推荐。
雷属性的工具人,最好的就是皇女(持有率高),无论是大招还是小技能,全为脱手技能,可以不停的给敌人挂上雷元素,不仅契合于最强的聚怪角色温迪,而且超导,超载,感电更是可以频繁触发,元素精通的收益就可以最大化(教官获取也非常简单)。其次还有丽莎这个普攻带雷的角色存在。
所以北斗在当工具人上面,确实不尽人意。低练度和装备的缺失,不仅让北斗弹反打不出伤害,而且有可能吃不住伤害(护盾和血有关),E技能只能挂一次的雷元素,大招高达80点能量的较慢启动速度,都使得北斗不适合去当工具人。不过有个祭礼大剑的流派,通过刷新CD来反复打伤害挂buff,这把武器我没有升级,就不做评价了,希望玩过的观众可以留言。
所以如果大家用北斗当工具人的话,就不推荐再去使用了,有更好且更合适的选择。
2. 副C
这个定位,个人认为合理且在一定的场合非常合适。
等级:低于主C10级左右。
武器:和角色等级相同,雨裁,钟剑都可以。其中雨裁为什么推荐给副C?
雨裁在我看来是一个较为矛盾的武器,元素精通就是为了打元素反应,元素反应完成后,元素附着则会消失,那武器被动技能就失去作用,敌人总不都会是史莱姆,面对无属性敌人,主词缀和武器技能往往只能取其一。
圣遗物:+12及以上,紫装即可。元素精通和攻击力为主。
教官/乐团+角斗士/如雷,或者如雷一套(需要个加元素精通的沙漏最好)
由于副C的北斗主打元素反应,而由雷元素所触发的伤害,由触发者的等级和元素精通有关,所以不必追求暴击率,暴击伤害和雷元素伤害。
天赋:主升弹反(使用频率高),副升大招,普攻不升。全技能优先度低于主C。
配队:北斗由于其特性,是个非常强的自由位,只要敌人有攻击欲望,那作为副C的北斗就有上场的空间。个人觉得非常契合北斗的几个角色:行秋,香菱和重云。
行秋:水剑盾+北斗护盾的高伤害吸收,可以抵挡住绝大部分伤害,而且频繁的给敌人施加水元素和雷元素,感电触发的频率及其可观。如果你有如雷一套(还加40%元素反应伤害),那有行秋护盾的北斗开大,E技能的CD会刷新的非常快,从而带来不错的元素反应伤害。
香菱:不光是草地战神,而且这两个人的大招全是脱手技能,风火轮挂火,北斗大招带电,无论是谁负责站场输出,双大招的加持下,超载的输出也非常不错,而且香菱也弥补了北斗对于无相和树这类世界boss杀伤力不足的现象(怪一破弱点就不会打人了),这两个人的组合我一直沿用至今,非常的实用。
重云:和行秋类似,通过冰元素附魔,配合北斗大招,可以让大批的敌人收到超导减物抗的效果,从而加速击杀。如雷套的效果一样可用。
打法:对于反应力和熟练度有一定要求,在非北斗角**场输出时,遇到了某些即将到来的攻击,立刻切出北斗弹反,比如简单一点的:遗迹守卫的导弹,斧子丘丘人的挥砍,带盾丘丘人的冲击,普通丘丘人射箭,史莱姆天降正义等,还有难一点的:愚人众风拳的吸附出拳,雷锤的缓慢锤,丘丘岩盔王的捶地板等,这些都是北斗可以弹反的对象。这些就是靠实战和熟能生巧了,楼主也发过一些视频,如果有需要,观众也可以看一看。
3. 主C
楼主自己是个北斗厨,所以我的北斗就是主C。
楼主北斗的面板:2200+攻击,35%暴击率,125%暴击伤害,约80%雷伤。元素精通0
武器:古华,后来换成狼末(特地给北斗抽的)。
螭古剑提供的暴击率很诱人,但是其被动能否在高压环境下存在也是个问题。深渊里有烧人的阴燃之火,伤害极高的冰爪和各式各样的元素反应,加上体力等限制,暴毙的风险还是存在的,加伤害buff的持续能力值得商榷,而且还是把双刃剑。鉴于这些,楼主没有换取,有过研究的观众可以发表评论和看法。
圣遗物:角斗士两件+雷鸟两件+雷伤杯子(4金+1紫)。
天赋:全部+6。
命座:1命
这套配装,是我最常使用的,没有任何限制,全是最简单粗暴的加成。不考虑任何元素反应,而是把自己的伤害尽可能的拉高。眼里只有:攻击力,雷伤,暴击率,暴击伤害。
这里就要谈到雷属性角色了,雷属性的角色的弱势和其元素反应伤害鸡肋有关,和雷相关的反应全是固定伤害,我们所拥有的攻击力等加成全都没用,只有等级和元素精通才能提供反应伤害加成,而固定伤害到了游戏后期就会非常乏力(被怪物压等级)。所以雷伤角色想要站起来,必须要加强自身的素质,提高自己打伤害的能力。
然后我会谈谈对于高命北斗的看法。
4命北斗受击后(弹反也算),普攻附带雷伤,这样雷元素的覆盖率就会大大提高,如雷一套和平雷一套都有了上场的空间。
如雷一套:行秋和重云配合受击后的北斗,让4件套的减CD效果发挥到了极致,不再被大招充能所束缚的北斗,可以提供高额雷伤和频繁的弹反,不仅可以规避伤害,还可以借此打出伤害,可谓一举两得。
平雷一套:4件套极其出色的伤害加成,而触发则需要高雷伤覆盖率,4命北斗就提供了这样一个机会,不过雷伤覆盖率真的够高吗?相较于如雷,这个更需要实战检验,楼主不过多赘述,等以后抽到4命北斗,就会出一期实战讲解。
打法:主C北斗由于需要站场输出,所以普攻在所难免,而最大化每一次弹反的伤害却又显得尤为重要,又因为大剑具有强打断性,所以对一个怪物的攻击要“适可而止”(大丘丘人要挥斧子了,停止普攻。丘丘人要射箭了,停止普攻。火史莱姆要跳跃了,停止普攻。),让他攻击你,从而触发伤害更高的弹反。北斗不是雷泽,物伤流派已经不属于北斗了,还是把雷伤打出来最好,毕竟北斗突破就加雷伤。
在某些情况下,我们要留某些怪物的性命,利用他们加速其他敌人的死亡。比如深渊12-1的丘丘人射手,我们只管去砍史莱姆,冰箭一过来我们就弹反,从而加速史莱姆的击杀。比如骗骗花,深渊10层的骗骗花变成花苞后,我们不去干扰他,利用他完成开花后的喷射火球,加速其他敌人的击杀,还有愚人众的风拳等,这种类似于“借刀杀人”的玩法也是北斗经常会用的。
不过说到底,还是需要反应速度和熟练度,需要多加练习。
配队:香菱(老搭档),皇女(双雷充电),芭芭拉(感电)/七七(超导),行秋(水盾+感电)/重云(冰附魔+超导),岩主+诺艾尔(双岩套盾加伤)。配队还是相对自由的,配合班尼特,莫娜什么的都挺好(北斗一刀流)。
这篇攻略的最后,虽然不怎么情愿承认,但是深渊12-3攻克失败,由于队伍伤害不足而无法攻克,深渊12层的攻略只能鸽了。
但至少北斗向我证明了,北斗在深渊里就是可以单人主C的,我也一直相信并且坚信。
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