原神1.1凝光暴击流构建思路分享[多图]

2022-04-01 11:38:58单机游戏媛媛

原神1.1凝光暴击流构建思路分享。凝光1.1暴击流怎么玩?许多玩家可能还不太清楚,下面带来1.1版本凝光暴击流的玩法思路。

首先给大家上武器介绍

【四风原典】和凝光的适配度我在这里不用多说,直接给大家上【尘世之锁】的攻略......

众所周知,【尘世之锁】没有“暴击率和暴击伤害”,全部是“攻击力”的加成,那么又如何像我说的让凝光装备它做到“暴击流”呢?或者说她的“暴击率”从哪里来呢?小狐狸上次不是说“第五件圣遗物带暴击率和暴击伤害都不适配尘世之锁”嘛?

哈哈,那我先问大家一个问题,现在大家的冒险等级应该普遍到了45-50级之间,甚至肝帝已经上了50级,圣遗物大家都刷过很多了吧,主属性大家肯定都有自己想要的了,但是副属性得到满足了吗?

说到这里估计有些旅行者已经想到了,【暴击率】可以从圣遗物的副属性里获取!!!!!!

前期:

战狂四件套

后期:

角斗士的终幕礼两件套+悠古的磐岩两件套

前期四件套战狂可以把凝光的暴击率最大化提升到百分之五十左右,第四件圣遗物(杯子)主属性是岩元素伤害加成,第五件圣遗物带主属性“暴击伤害”的头饰,此时伤害已经是可以处理掉日常野怪和日常副本了,到了后期能刷出紫色甚至金色圣遗物之后,就要慢慢去攒优质圣遗物套装了。除了“2+2+1”的套装属性和“岩元素伤害的杯子”“暴击伤害的头饰”必须有之外,圣遗物的副属性要全部拥有“暴击率”,最终达到总暴击率堆满百分之五十,这样才能弥补“尘世之锁”没有暴击率的缺陷。

如果后期圣遗物的质量能够达到上述所说的要求,那么凝光使用【尘世之锁】就不会比【四风原典】的差!所以【尘世之锁】适合追求完美圣遗物属性的旅行者,对圣遗物要求极高,而【四风原典】的要求就相对低很多,适用于大多数的玩家。

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