2020-12-01 21:09:12单机游戏媛媛
天穗之咲稻姬水温怎么控制?许多玩家可能还不太清楚,下面带来游戏中水温的控制方法,供各位玩家们参考。
首先为了便于理解,我先起几个名词:
0、气温:空气的温度,田地里没有水时候的温度
0、水温:阀门进来的那个水本身的温度
1、流水状态:进水口开,出水口开
2、进水状态:进水口开,出水口闭
3、排水状态:进水口闭,出水口开
4、保水状态:进水口闭,出水口闭
气温和水温都会受到季节的影响,不同季节不同,同一个季节不同天数也不同。同一天数,不同时辰也不同
水温还会受到在田地里存留的时间影响,只要没有被排出去的水,在田地里存留的时间越长,越趋近于气温的温度
然后我直接说出我的结论:
1、流水状态:会让田地的温度逐渐趋近于水温。
2、进水状态:会让田地的温度逐渐趋近于水温。但是由于气温与水温并不相同,因此,趋近的速度会受到气温的缓冲而变慢
3、排水状态:会让田地的温度逐渐趋近于气温。
4、保水状态:会让田地的温度逐渐趋近于气温。但是由于气温与水温并不相同,因此,趋近的速度会受到水温的缓冲而变慢,水位越高越慢
因此,以上四种状态到底如何影响温度的走向,其实取决于当前时期,水温和气温哪个高
我以【冬2】早上举例子,【冬2】早上的水温高于气温,所以【冬2】早上可能会看到以下现象:
1、流水状态:温度逐渐升高,但是速度很快(如果流水之前是田地里没有水,那么原本田地趋近于气温,因为流水的原因使得田地趋近与水温)
1、流水状态:温度逐渐升高,但是速度很慢(如果流水之前是进水状态,那么原本田地就在快速趋近于水温,改为流水变化就不会太明显)
2、进水状态:温度逐渐升高,而且速度很快(如果田地之前是没有水的,那么原本田地趋近于气温,因为进水的原因使得田地趋近与水温)
2、进水状态:温度逐渐升高,但是速度很慢(如果田地之前是保水状态,那么原本田地在缓慢趋近于气温,缓冲了进水的效果)
3、排水状态:温度逐渐降低,而且速度很快(如果排水之前是流水状态,那么原本田地趋近于水温,因为排水的原因使得田地趋近与气温)
3、排水状态:温度逐渐降低,但是速度很慢(如果排水之前是保水状态,那么原本田地就趋近于气温,所以速度会变慢)
4、保水状态:温度逐渐降低,但是速度很慢(如果保水之前是出水状态,那么原本田地就在快速趋近于气温,因为保水的原因使得田地慢速趋近于气温)
4、保水状态:温度突然不变,然后缓慢降低(如果保水之前是进水状态,那么原本田地就在快速趋近于水温,因为保水的原因使得田地慢速趋近于气温)
以上的例子,如果运用于夏天,水温低于气温,同样的测试方法会得到完全相反的效果
目前已经确定的事情:
1、水温会随着季节而变化,而且变化规律和现实世界相同
2、气温会随着季节而变化,而且变化规律和现实世界相同
3、整个冬天,水温都高于气温
4、从春天的某一个时间点开始,气温高于水温(没法测出具体哪一天,哪一个时辰,因为和当时的气候还有关系,可能是随机的)
5、整个夏天,气温都高于水温
6、从秋天的某一个时间点开始,水温高于气温(没法测出具体哪一天,哪一个时辰,因为和当时的气候还有关系,可能是随机的)
因此如何通过进排水控制温度走向,要考虑季节因素,不同季节控制的方法不同
比较好的判断方式就是,你先把水排干,然后打开进水口:
1、如果温度开始上升,说明水温高于气温,然后结合这个规律,根据自己的发展路线不同,控制温度走向
2、如果温度开始下降,说明水温低于气温,然后结合这个规律,根据自己的发展路线不同,控制温度走向
总的来说就是一句话,基本和现实物理原理一样,按照正常现实里控制温度的方式,在游戏里控制温度。
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