2020-12-12 07:03:21单机游戏媛媛
辐射76钢铁黎明已经在11月25日正式更新,新版本对部分游戏系统做出了调整和改动,下面一起来看看辐射76钢铁黎明更新内容汇总
今天标志着我们的《钢铁黎明更新》发布,随之而来的是钢铁兄弟会重返阿巴拉契亚。参加Steel Dawn任务线,结识新角色,探索新地点,并索取一些新奖励。此更新还引入了CAMP庇护所功能,饥饿感和口渴感改善等。继续阅读以了解补丁说明。
战无不胜!(谷歌机翻这句话竟然是‘广告维多利亚!’):钢铁兄弟会又回来了!探索他们故事的第一章,结识新角色,参观新的和更新的地点,并在体验全新的钢铁黎明任务线时解锁奖励。
地下地下室:通过我们的前三个CAMP避难所来构建自己的实例化内部,以发挥这些创造力。
装备:完成“钢铁黎明”任务并进行“每日行动”,以赚取直接来自兄弟会武器库的新武器和盔甲。
不仅要生存,还要繁荣!:我们已消除了饥饿和口渴带来的所有负面影响。取而代之的是,您获得的增益会根据您的饱食和水合程度而增加。
保存那些原子:(将于12月1日推出)Atomic Shop捆绑销售商品中已经有一些商品?没问题!如果您已经拥有捆绑的商品,捆绑价格现在会自动降低。
更新版本1.5.0.19
在您选择的平台上,查看下面的下载大小以获取今天的补丁:
PC(Bethesda.net): 8.3 GB
PC(Microsoft Store): 16.4 GB
PC(Steam): 8.8 GB
PlayStation 4: 15.2 GB
Xbox One: 16.0 GB
使用CAMP避难所进入地下,这些实例化的内饰可以添加到CAMP中并进行自定义,以增强您作为建筑商的创造力。
我们在游戏中添加了一个简短的新任务,称为“家庭扩展”,所有玩家必须完成此任务才能访问CAMP Shelters功能。
通过阅读位于阿巴拉契亚各地火车站的庇护所申请中心海报,开始“房屋扩建”任务。或者,通过在北部森林地区找到钥匙来找到申请中心的线索。
在今天的更新中,我们将介绍我们的前三个CAMP庇护所,每个庇护所都提供不同大小的内置空间,并具有自己的布局和样式。
保险柜杂物间:完成“家庭扩展”任务后,所有玩家都可以在原子商店免费获得保险柜杂物间。
请注意: 由于我们决定提早发布Steel Dawn,因此只有Vault Utility Room会在11月24日开放。下文所述的Vault大厅和中庭将在以后到达。
保险柜大厅:辐射1ST可以在本月原子商店辐射第一部分中获得这个中型庇护所的权利。将来,Atoms的所有玩家都可以使用它。
避难所中庭:Vault Atrium是我们前三个避难所中最大的,可以使用Atoms购买。
声明了CAMP庇护所后,您可以通过在CAMP中建立相关的庇护所入口来访问其内部
您的CAMP可以包含您拥有的每种庇护所之一,并且您可以为同一个庇护所建立多个入口。
通过滚动到CAMP构建菜单中的新“庇护所”类别,找到可用的庇护所入口。选择您要构建的入口,然后进入内部。
每个庇护所都有自己的建造预算,该预算与您的主要CAMP以及您已建造的任何其他庇护所分开。
您的住房内部将在构建时保存,因此,如果您重新安置CAMP,移动住房入口或入口被破坏,则不会丢失任何东西。
由于已被实例化,因此庇护所能够提供可观的建造预算。目前,我们前三个庇护所的预算都比您的主要CAMP更大
我们通过引入“切换捕捉”选项放宽了Shelters内部的某些构建限制,您可以关闭该选项以将对象放置在所需的任何位置,也可以打开以将对象彼此捕捉或构建网格。
此外,使用每个CAMP庇护所内的庇护所控制面板来快速报废或修复到目前为止已建造的所有设备。
请注意: 由于我们决定提前发布Steel Dawn,因此动态捆绑包将在12月1日原始补丁发布日期之前可用。
我们从Atomic Shop爱好者那里收到的一个普遍建议是降低已经拥有其中某些物品的玩家的捆绑价格。在今天的更新中,我们添加了可以做到这一点的定价技术。
展望未来,如果您捆绑在一起拥有一个或多个项目,则其Atom价格将自动降低。您已有的物品越多,调整后的价格就越低。
现在,已通过这种方式调整的捆绑商品将显示您的价格与原始价格。
您已拥有的物品将在每个捆绑包的描述中标记。
我们还在Atomic Shop菜单的左侧添加了一个新的“捆绑包”类别,以便您可以更轻松地找到当前可用的所有捆绑包,而不必在多个页面上寻找它们。
背包挂饰:背包挂饰为您的角色增添更多个性!我们在背包的修改菜单中添加了两个背包挂饰插槽,您可以使用它们来添加外观挂饰。
展望未来,请留意您可以在Atomic Shop中解锁,从Season Scoreboards申领或在游戏中获得奖励的其他背包挂饰。
在Steel Dawn Update之前制作的背包将没有背包挂饰插槽。制作新版背包,使“背包天才”插槽出现。
请注意:自11月24日起启用背包挂饰系统后,挂饰本身尚不可用。我们稍后会在添加时立即通知您。
辐射1st:对辐射1st成员具有特殊折扣的物品现在将在出售时出现在原子商店的辐射1st区域中。
这些项目现在还将在“辐射1st”类别和“原子商店”的相应子类别中显示“辐射1st”图标。
便当盒:除了可以从“季节记分牌”中获得便当盒奖励,或者通过游戏中的金条购买它们之外,您现在还可以在原子商店中为Atoms购买(现在你们知道1金条=多少原子币了吧)。
请注意: 由于我们决定提前发布Steel Dawn,因此午餐盒将在12月1日原始补丁发布日期之前无法在商店中使用。
午餐盒的增益说明和获得每个增益的机会已添加到“帮助”菜单的“午餐盒”部分。
新产品:我们增加了一些新的稀有奖励,您可以通过完成每日行动来获得这些奖励。其中包括制作兄弟会侦察装甲,十字军手枪,等离子切割机和地狱风暴导弹发射器的计划。
计划奖励:告别重复计划!可以由Daily Ops授予的不可交易物品计划(例如War Glaive战争之刃计划)在获得奖励后不再继续掉落作为奖励。
变异和敌人:为了使《每日行动》每天保持新鲜,我们进行了调整,以防止同一敌人的变异和派系连续两天出现(国庆一周弹力警告.jpg)。
我们同意社区的反馈意见,即我们的饥饿和口渴机制可能会带来一些惩罚。我们已决定消除饥饿或口渴时的不良影响,并提高饱食和水分后获得的奖金。
展望未来,当您最近没有进食或饮水时,您的行动要点,健康和疾病抵抗力将不再受到负面影响。
取而代之的是,您的饥饿感会增加,具体取决于您的饥饿和口渴表的饱满程度:
饥饿:部分进食时获得+15最大生命值,完全进食时达到+35最大生命值,抗病+ 35%,并且+1力量。
口渴:部分水合时获得+ 15%的AP再生,完全水合时可获得+ 35%的AP再生,+ 35%的抗病性和+1耐力。
和平主义者模式:当和平主义者模式对第5级的新角色可用时,现在默认情况下将其打开。
地图:为Vault 51添加了快速旅行点和地图标记。
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