2020-12-14 15:40:28单机游戏媛媛
海商王4于2020年11月20日更新到了v1.3版本,此次更新内容都有哪些内容呢?下面就给带来《海商王4》v1.3版本更新内容详情,以供玩家参考。
《海商王4》的1.3更新现在可以在Steam上使用了,主机版本也将很快发布。这个更新让玩家现在可以宣布国家独立,并获得外交关系的完全控制权。为了给加勒比经济带来新的风貌,现在也可以在自由模式模式中启用我们称之为“经济冲击”的事件了。
由于你们的反馈,我们已经取消了因没有为城镇提供足够商品而造成的声誉惩罚,并将其替换为一个奖励系统。
我们还根据玩家的反馈改进了海战和城市管理,并应广大玩家的呼声增加男性商人和海盗作为可玩角色。
更新1.3包含了大量的改进和修复——详细的列表可以在下面找到。
感谢你们的支持和宝贵的反馈。我们期待着听到你们对这些变化和新特性的看法。
你们的《海商王4》团队
重要的提示:
我们建议继续在1.2.1的“legacy branch”上玩旧的存档,在1.3版中加载较早的存档可能会导致不兼容。
有关如何访问“legacy branch”的指南:
-启动Steam客户端
-打开你们的Steam库,然后右键单击《海商王4》
-选择“属性”,然后单击“Betas”标签
-点击下拉列表,然后选择“legacy”
-按“关闭”
-等待,直到所有必需的文件都已下载并开始游戏
附注:在发布之前,我们的团队发现了一个图形错误。在某些情况下开始新游戏时,船旗会显示为纯灰色。 由于我们不想让你们等待我们承诺的新功能,因此我们决定先发布此更新。 团队已经在研究解决此问题的方法,我们将尽快修复。
重大改进
1)独立宣言
如果玩家已经解除所有特许权并拥有10个军事船队,则玩家现在可以宣布脱离其祖国,并获得独立。 可以在特许权屏幕中找到宣布独立的选项。
宣布独立后,所有玩家管辖的城镇都将加入新的玩家国家,该国家将采用玩家的旗帜并可以使用自定义名称。 此时玩家将与他们的前祖国交战,并与其他国家保持中立关系。
作为一个独立国家,玩家可以完全控制与其他国家的外交,并且不再需要私掠许可证。 玩家所在的国家/地区还将派遣自动的宝藏船队前往欧洲,以交换殖民地商品来获取名誉。
2)经济冲击
我们在自由模式中引入了一个称为“经济冲击”的新选项。 在启动自由模式之前,可以在游戏设置中切换此功能。
经济冲击的目的是制造变化,并在一段时间内扰乱经济模拟的平衡,给加勒比带来一些变革之风。
一旦玩家的公司累积了1,000,000金币,游戏中就会随机出现6种经济冲击。
冲击会产生不同的影响,比如蝗灾导致某些商品的产量下降,或者某些地区新引入的“教会税”导致其他商品价格上涨。
因此游戏世界被划分为8个地理区域,经济冲击可以在这些区域产生影响。地震可能会袭击一个或多个地区,甚至一个特定的国家。
3)改进海战
[b][list][*]登船难度[b]
我们已经将榴散弹的伤害从绝对伤害改为相对伤害,以降低登船的效果。
奖金
我们为战斗后被占领但未被玩家船队吸收的船只增加了奖金机制。玩家现在将获得金钱作为补偿,而不是把它们沉了。
海军战斗特殊地形
我们已经增加了以下特殊的地形:
沙洲或漩涡会阻碍行动
阻碍地块的峭壁
会给通过的船只造成伤害的海藻带
行动提示
行动提示将指示哪些船只将在战斗中行动。
显示船长经验
船长获得的经验会在战斗中显示
船只沉没时禁用策略
当所有特定类型的船只沉没后,玩家将失去与这些船只相关的战术,并且这些战术在剩下的战斗中也将不可用。
4)改善城镇管理
拖放摆放建筑机制
我们在建筑物菜单中添加了建筑物的拖放机制。这样玩家可以轻松地重新布置其定居点内的建筑物。然而这是有代价的,并且每次根据玩家所选择的经济困难来重新布置建筑物都需要付费。
城镇名称
我们在游戏中添加了城镇名称。现在每个城镇在游戏开始时都会有一个氛围标题(可以在城镇概述中找到)。城镇可以在整个游戏中获得或失去7个具有附加奖励的动态城镇标题。
动态标题的一个例子是“加勒比海大都会”,它将被授予游戏中第一个可容纳6,000名居民的城镇。如果玩家是拥有此头衔的镇的管理员,则只要这些镇继续保持此头衔,他们将在每个镇获得0.1名望。
取消了名望惩罚并为满意的城镇增加了奖励
我们取消了为城镇提供的商品不足的玩家的名誉罚款,并给达到普遍满意度至少90%的城镇奖励。奖金包括不断在镇上出现的新工人以及造船厂的工作效率提高25%。
显示多个城镇状态效果
我们添加了在城镇概述中显示多个城镇状态效果的选项。
小酒馆回来了!
我们在“客栈”建筑中添加了一个新界面,该建筑位于那些较大城镇的港口附近。它包含经典的骰子小游戏以及一些残酷的杀手/小偷/流氓,他们有时会为玩家提供一些阴暗的交易。
公民对话泡泡
我们向城镇居民添加了情景语音泡泡,以表达他们的状态以及对城镇状况的看法。当玩家将鼠标悬停在每个公民的六边形区域时,就会显示该状态。
5)男海盗和商人
我们已经增加了男性版本商人和海盗。注意:冒险者和海盗的女性版本将在以后的更新中发布。
更多改进
我们已经调整了后期的交易规模,以适应贸易许可证和建筑许可证的成本,以及新名誉点的需求。 这些都会根据经济难度设置而变化。 这是为了防止玩家创建繁荣的贸易帝国后出现不切实际的成本爆炸。私掠许可证已被限定在不至于离谱的价格中。(以前出现过天价Bug)
我们为每个可玩国家/地区添加了2个其他玩家旗帜(总计8个)。
现在如果你们在总督的“国家”屏幕上将鼠标悬停在一个国家上,就会显示该玩家在每个国家/地区的声誉。
我们在开始设置中增加了一个额外的选项,玩家可以从中调整战争频率。例如,玩家现在可以选择发动频繁但短暂的战争,或者选择少见但更长的战争。
总督增加了一条新通知,告知玩家敌国是否希望从欧洲增援,以及这些战斗船队的预计抵达日期。
调整了发生潜在问题时顾问提示的频率。现在此通知针对每个独特的问题触发3次,以防止如果有意的触发发生时,顾问的出现会让玩家心烦。
向造船厂添加了其他信息按钮,按钮会链接到附加信息文本,该文本详细解释了每个船舶的统计信息。
海盗玩家现在可以在造船厂建造海盗船。
添加了舰船的伤害类型。
每次在城镇里建造大教堂可获得一次性的名望奖励。
添加了在单击船队界面的空白部分时将所选船队居中的选项。
将一条贸易路线中的最大城镇数从20增加到30。
在尚未完成教程的情况下启动另一种游戏模式时,为提示“建议先玩该教程”添加了“不再提醒我”选项。
Bug修复和优化
崩溃
修复了在编辑大型贸易路线时发生的罕见崩溃问题。
修复了武装商人出售其他贸易船时发生的罕见事故。
一般错误
修复了“海盗越来越强大了”的消息在总督那里被显示为负面提示。
修复了某些国家特定的特许权图形重叠的问题。
修复了使用“ t”快捷键跟随船队时多个水面图形问题。
修复了一个能让敌人船队不再攻击玩家的漏洞。
修复了重叠的攻城图标。
修复了复制交易路线机制,现在可以自行立即更新了。
修复了工具提示和船队窗口中显示的值之间显示的船速不一致的问题。
修复了快捷键交易,以便在玩家出售时显示填充水平提示的新值。
修复了过早显示攻城成功的通知。
修复了法文中海盗字符的重叠文本。
修复了小地图在购买交易许可证后不会刷新的问题。
修复了如果玩家的仓储空间将满时会出现的奢侈品平均价格的错误计算。
更新了总督按钮,使其在玩家获得名望时闪烁。
修复了已经分配了贸易路线后未显示分配贸易路线的贸易船队的信息。
调整了小地图的颜色,以提高可读性。
将游戏中的小地图颜色与在自由模式开始时玩家选择家乡时在地图上显示的颜色进行匹配。
修复了自由模式开始时已经产生的数千个求职者。
修复了数值为0%时,风速和当前速度依然显示在巡航速度上的问题。
修复了不会更新的巡航速度数值。
修复了公司资产负债表可能会错误地显示战利品的问题。
修复了一个使玩家可以在其他国家的教堂里组织宴会的错误。
修复了礼拜堂,教堂和大教堂之间宣教士的文字显示不一致的问题。
修复了除非船队已分配路线并且再重新分配一次,否则船舶水印不会显示在贸易路线船队界面中的问题。
[*]修复了在海战中加载存档的问题。
教程
修复了教程中的冲突。游戏告诉玩家仍然可以探索,但又同时显示退出教程选项。
修复了教程第6章中的一个罕见错误,该错误阻止用户继续操作。
修复了教程第4章中的偏离中心的箭头。
战役
将法国战役的文本调整为与战役的其余信息文本一样居中。
修复了法国战役剧情动画播放之前显示的历史事件。
修复了一个玩家继续游戏的错误,如果在英国战役中提及或分配任务之前摧毁沃尔特·雷利的藏身处会发生这种情况。
海战
修复了海战中模糊的船只。
修复了战斗预测中的一些错误。
修复了战斗中偶尔会丢失音效的问题。
修复了登船机率,如果机率过低则无法正确显示的问题。
修复了时间不会在海战后在所有屏幕上暂停的问题。
当船只水手不足时,在海战中增加了一个提示。
修复了海战中船只无法访问某些地区的罕见问题。
修复了进入或离开海战时加载界面不正确的问题。
修复了战斗后对话中显示的错误文本。
修复了玩家在回合中无法自由选择可用的战舰的问题。
修复了玩家的船无法攻击相邻领域的敌人的问题。
修复了“地狱”战术持续时间不正确的问题。
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