创世理想乡11月26日更新内容汇总

2020-12-18 23:30:51单机游戏媛媛

创世理想乡在11月26日进行了一次大的版本更新部分玩家可能不清楚更新了哪些内容,下面一起来看看创世理想乡11月26日更新内容汇总吧。

创世理想乡11月26日更新内容汇总

一句话简要版:

7种新技能,1个新模块,5个新装备,N种新附魔,N个新家具,N种新建筑(洗衣机,修理店等),上位怪物机制,优化与一堆Bug修复。

◆ 重要的bug修正?改善

- 【关于技能「体术」的变更】

?节能「体术」的名字变更为「回避」。

?「基本」技能树的Tire1现在变更为只有「回避」了。

?装备品种的「回避」变更为其他被动技能。

涉及到的装备品有、「披肩」「马假面」「野猪面具」「试炼的狐假面」。

因为涉及变更所以追加一次免费的技能洗点机会。

- 道具的最大堆叠数由99改为了100。应该会变得更便利吧!

◆ 新内容

- 追加了新模块「制造连接器」。是一个不使用「组装机」也能进行自动化作业的面向高级玩家的模块!

[使用方法]

1.将制造连接器装到箱子上。

2.制造连接器的天线前面放置生产设置(工作台之类的)。

3.生产设施会变更为自动生产模式,请选择想要生产的道具。

4.在箱子里放置必要素材。

5.自动化结束!

- 实装了新装备「修理锤子」。可以修理建筑物与交通工具。

- 追加了新的饰品。有着不同的倾向。

?「护身符Lv2」「项圈Lv1」「手环Lv1」「耳环Lv1」

- 追加了新道具。这些新道具是新饰品所需的素材。

这些新道具可以从「哥布林萨满」「蜥蜴人剑士」「骷髅人兵长」「岩石傀儡」取得。

?「火种的心核」「病原的心核」「冰晶的心核」「吸血的记忆碎片」「与一的记忆碎片」「智慧的记忆碎片」

- 以下的怪物会依据等级而出现上位种怪物。哥布林系也会因此而变更外观。

?「哥布林战士」「哥布林猎人」「哥布林医生」「哥布林萨满」「蜥蜴人剑士」「骷髅人兵长」「岩石傀儡」

- 追加了新的小怪「猪」「玄龟」「海龟」!猪会出现在岛屿,玄龟会出现在沙漠,海龟会出现在湖之类的水边。

- 追加了新道具。打倒怪物可以取得,可以作为制作的素材使用。

?「壳」

- 追加了新的双手剑。可以从铁匠屋炼制或宝箱中取得。

?「斩龙剑」「杜兰德尔」「复仇之刃」「炎剑斯鲁特」

- 实装了新技能「火球」。

- 实装了新技能「不屈」。如果生命在一定值以上时突然死亡的话会留1生命复活。技能等级越高,需求生命比例越小。

- 实装了新技能「潜水士」。在游泳时可以获得新物品,并有小概率获得稀有附魔。

- 实装了新技能「流水线」。是可以缩短背包中的物品的制作技能。

- 实装了新技能「习惯化」。是缩短道具的冷却时间的被动技能。

- 实装了新技能「暴走」。发动后,一定时间内增加暴击率增加,如果此时击败敌人后暴击率会进一步增加。

- 实装了新技能「背刺」。在一定时间内,从背后发起的攻击会变成暴击,增加伤害。

- 追加了新状态狱炎。会给予敌人基于最大生命值一定比例的伤害。技能「火球」和一部分的武器可以造成狱炎状态。

- 追加了新附魔。并且以下附魔会有新效果。

?「猎人」「忍耐的」「厚皮的」「坚忍的」「记忆的」「追忆的」「鲜明的」「难忘的」

- 追加了新附魔「练成的」。是使价格减少99%,效果量减少35%的附魔。

- 追加了新道具「沙包」「训练用假人」。可以用于检测伤害和练习。

- 追加了新家具「莫诺的玩偶」。可以在房内放满莫诺了呢!

- 追加了新建材「木制棱柱」「木制圆柱」。特征是不会和墙壁互相干涉!

- 追加了以下新道具。

?「结实的帐篷」「布制服装♂」「布制服装♀」

◆ 平衡性调整

- 现在龙不会因在水中而受到伤害了。并且,在水中会被视为飞行状态。

- 龙现在不会变成火焰状态了(因此不会再因为自己的火焰而受到伤害了)。

- 修正了龙的纹章攻击判定过小的问题。

- 骨龙不会因为在水中而受到伤害了。

- 上级岛屿中的龙会出现多个。

- 因为实装了「修理锤子」的缘故,E键回收载具的时间延长了。

- 对于Lv90以上的敌人,Lv越高,最大生命的上升量越高。

- 现在玩家的咆哮眩晕状态更难解除了。

- 增加了高等级岛屿的沙漠热属性环境伤害。

- 岛屿等级越高,所需的热/冷/毒耐性越高。

请注意现在的最大耐性值可能无法对抗一些高难易度岛屿。

- 在一部分特殊地形中,追加了需要更多耐性值的环境。

- 减少了蜥蜴人处刑者掉落的武器的耐久度,增加了攻击力。

因为追加武器的时候还没有修理店所以当时调高了武器耐久度。

- 向上修正了各个双手剑的耐久度。基本上都能超过100。

- 二刀流基本攻击的动作值稍微向下修正了一些。

- 给「狐假面」赋予了一些和狐狸传承有关的技能。

- 向下修正了技能「冰晶」。

- 技能「自我强化」回复量现在向下修正了(并会根据对象受到的增益状态数而改变)。

- 技能「生命偷取」的回复量现在调整为会根据武器种类不同而不同。

向上修正双手剑,向下修正二刀流,其他无变化。

- 向下修正技能「法力风暴」。

- 以下技能生成的道具会被赋予「炼成的」附魔。

?「炼金药水」「生成水」「生成火」「酒池肉林」

◆ 机能改善

- 追加了能够洗掉附魔的「洗衣机」。

现在洗掉附魔就可以在箱子内堆叠了。

但请注意、它也会洗掉武器上的强力附魔。

- 岩石与树木的掉落物品最大个数现在和已有的类别不同。

- 现在岩石与树木的掉落物品不会旋转了。

- 在「木材无人基地」的无人机回收道具的途中道具就消失的情况下,无人机现在会回到基地了。

- 「市场」的贩卖时机由「0点/12時」变更为「0点/6点/12点/18点」。

- 现在「大锅」里的「投掷器」只会排出未完成的料理了。

- 现在接近建筑物时,画面的右下角会表示建筑物的生命值了。

- 替换了骨龙的一部分粒子效果。

- 现在「石头人」「蜥蜴人剑士」「蜥蜴人斧手」的上位怪物的外貌会变更了。

- 改善了切换快捷键页面的UI。

- 改善了拾取道具时的UI表示与演出。

- 现在在装备一览画面中能够确认所有装备附魔的合算值了。

- 现在在二刀流动作中,会出现被赋予二刀流增益的粒子效果了。

- 从主动技能中删除了耐久度,贩卖价格以及稀有度的表示。

- 改善了技能树的UI。

- 现在技能等级变化后的效果变化可以在技能树中显示了。现在的是白色,变动后是水色。

- 现在头部装备会根据头发的位置而改变了。

- 现在相机离玩家近的时候,不会因为Depth of Field而产生模糊了。(弓的瞄准状态是例外)

- 改善了蘑菇的外貌。

◆ 优化

- 减轻了附魔说明文所需处理。

- 对迷宫的表现进行了优化。

◆ Bug修正

- 联机:修正了附有「气球」的载具移动时、载具坐标会回滚的问题。

- 联机:修正了其他人在没有装备箭矢的时候,自己的画面也会出现“没有装备箭”表示的问题。

- 联机:修正了进入多个温泉时,别人的恢复效果也会应用到自己身上的问题。

- 联机:修正了用「大锅」完成料理时、在主机之外的人的画面中图标不会消失的问题。

- 修正了装备盾牌进入大炮时,盾牌的耐久度会减少的问题。

- 修正了用盾牌反射哥布林萨满等的火焰攻击时,不会攻击到敌人的问题。

- 修正了盾牌耐久度会因为喷灌机的水而减少的问题。

- 修正了喷灌机会使畜牧场的动物吹飞的问题。

- 盾牌现在修改为不会对「喷灌机」之类的0伤害进行反应了。

- 修正了「畜牧场」之类的一部分建筑物因为按过E键而无法回收的问题。

- 修正了道具列表里会显示无法制造的物品,未实装的物品的Bug。

- 修正了商店的个数选择UI。

- 修正了在装备一览画面中,表示了两个没有附魔的装备的话,布局会乱的问题。

- 为了防止Boss嵌入建筑内的问题,现在Boss房间的形状由箱状变为了圆柱状。

- 修正了「冥界的使者」的掉落物不会根据Lv改变的问题。

- 修正了骨龙的一部分攻击在击中前飞向了奇怪的地方的问题。

- 修正了一部分怪物的掉落道具的附魔不正确的问题。

- 修正了玩家的咆哮眩晕状态连打按键也无法解除的问题。

- 修正了二刀流状态下,稿子等一部分装备无法被正确反映的问题。

- 二刀流:修正了L攻击第一段的第二击的伤害无法被正确计算的问题。

- 改善了技能「风刃」「弹幕秘术」的动作。

- 修正了技能「时间锁定」负面效果过长,消耗魔力过大的问题。

- 修正了「技能大师」的冷却缩短 Lv2 与 Lv5 相同的问题。[ 90% / 80% / 85% / 82.5% / 80% / 75% ] => [ 90% / 87.5% / 85% / 82.5% / 80% / 75% ]

- 修正了技能「百花繚乱」伤害不会随等级增加的问题。

- 修正技能「无人可挡」无法积蓄6次的问题。

- 修正了载具回收时攻击判定仍有效的问题。

- 修正了载具的效果音不会因为距离减少的问题。

- 修正了在一部分岛屿中可以抓住没有任何东西的地方的问题。

- 修正了手柄的相机反转问题。

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