2020-12-20 05:29:06单机游戏媛媛
流放之路风暴烙印是游戏中的一个强力技能,判官风暴烙印如何配装?下面给大家分享流放之路3.12版本判官风暴烙印BD
? 为什么选判官? ...
判官升华在poe里面其实并不是很优秀,但也不算太差。
判官升华的攻击点:暴击爆伤的加成,暴击无视敌人的抗性,在奉献地面上有20%的攻击和施法速度加成,奉献地面让敌人承受的伤害增加10%。
判官升华的防御点:永久的奉献地面,提供6%的生命回复,200的护盾回复,15的蓝量回复,免疫元素异常。
上面是我这个bd所选的升华天赋点。还有一种玩法不玩暴击流的话,可以选另外的两个天赋点,比如判官玩dot的话,会选另外的两个升华分支,在这里就不展开描述了。
其实判官在输出方面倒也不算太差,除了跟一些op的机制比不上之外,一般情况下无视暴击提供的伤害是足够的。而防御方面,没有一种实打实的防御体系,只有一个奉献地面提供的血量护盾的回复能力,然后免疫元素异常也是不错的。所以我在构思bd防御的时候,就打算稍微投资一下回复能力这方面,然后没有选择一个双躲避的天赋点。原因有两个,一个是双躲避的天赋点太远了,需要很多的天赋点投资。第二点是因为我想玩一个血盾混合的防御体系。我感觉这个会比较好,事实证明,玩下来真的挺不错的。由上面的截图可以看到我有5800的血量和2500的护盾值。算是一个不错的有效生命值。
然后对于抗性方面,我把3种元素抗性和混沌抗都堆到了75%,因为身上黄装比较多,所以还是蛮轻松的。而物理防御方面,我选择了堆护甲,其实也没堆多少,站街时候2000护甲,带了瓶护甲药,喝药情况下10000护甲,如果衣服换一件我目标的衣服的话,护甲能堆得更高一些。然后还有挨打的时候每秒获得的红球,配合受伤释放不朽。都是比较基础的防御构建。唯一不足的就是到现在还没刷到我想要的近战武器,不然可以带个戒备打击获得一个护体,20%伤害的减免。
? 为什么选风暴烙印? ...
风暴烙印算是我比较喜欢的一个技能。
攻击在现在的环境来看并不算多么优秀,毕竟ggg一刀一刀削弱这个技能,不过可以让烙印附着的时候对敌人造成伤害,此时你可以进行走位什么的。刷图方面也还行。
但是ggg改动了不少烙印相关的东西。首先引入了一个“迅猛烙印”的辅助,能提高烙印的伤害但是会降低烙印的持续时间。也就是说,如果带了这个辅助,烙印就变成以前版本的刀阵那样要一直按技能了,而不是像以前那样用烙印召回刷新时间。而且烙印召回也改了,不能刷新烙印的持续时间了。
所以在一开始玩这个风暴烙印的时候,我是感觉挺难受的,因为不太习惯这种方式。
后来发现,ggg把烙印相关的东西又绑定到烙印星团上面,所以现在版本玩烙印还是建议要刷到星团才玩。开荒玩烙印是有点难受的。我花了好长时间才刷到烙印相关的星团,还比较幸运刷到一件“速度之力”,附带一个爆炸的效果,刷图就比较愉快了。
? 绑定装备 ...
头盔:内省之冠-箴言战冠
(作为一个血盾混合流的bd,这个头盔提供了优秀的生命护盾蓝量,还有输出,roll值尽量高一点,这个头盔获取方式比较简单,是属于t19的常规掉落,多打几次必掉)
衣服选择1:速度之力-狂虐者束衣
(技能开了个召唤飞掠者,可以保持一个感电击杀爆炸的特效,刷图很舒服。如果打T19之类攻坚的话,可以换个血量护盾高的黄装衣服作为临时代替,其实也影响不是很大)
衣服选择2:孢囊守卫-圣者链甲
(枯疫限定掉落衣服,刷枯疫图可以掉,但是掉率很低,我一直想要但是没刷出来。优点有不少:1、有不错的护甲和护盾;2、有爆炸的效果;3、可以涂油;4、产生的地板能让敌人造成的伤害-10%;5、产生的地板能让自己获得10%非混沌伤害的混沌伤。不过有个小问题就是,产生的地板有1秒的cd,还是击杀之后才能产生的)
衣服选择3:黄装衣服,用觉醒石合成,一个是爆炸词缀,一个是击中获得狂怒球词缀,其他词缀合成随机,听天由命,最好是有生命啦。
(我也比较想要这种黄装的,比速度之力好,但是没刷出觉醒石比较尴尬)
其实,可以看出一点,衣服一定要带有爆炸词缀。
军团珠宝:瓦尔军团珠宝,将军是多里亚尼。(提供不少有效生命值)
暗金珠宝:直觉之跃(非必要,不用的话可以把天赋点投资到其他地方)
普通黄装珠宝:免疫腐化之血。(这个一定要有,烙印作为高频率攻击的技能,遇到腐化之血很危险)
? 非绑定装备 ...
剩下的黄装我就每个部位说说词缀就好了。
武器(最好是近战武器,这样可以用戒备打击获得一个护体效果,元素伤底子的短杖不错)
前缀:法术伤害提高,闪电伤害提高,所有法术技能石等级 +1,所有闪电法术技能石等级 +1,获得额外混沌伤害, 其数值等同于闪电伤害的 (1113)%
后缀:施法速度提高,法术暴击率提高,攻击和法术暴击伤害加成
有个小技巧,可以找一个物等为2的短杖,这样可以屏蔽大部分词缀,然后用法爆精华点出+1,然后多大师。不过如果玩sc的话,就去市集上买武器吧,方便不少。
有些暗金短杖其实也不错的,这里推荐一下:
1、奇异-白金短杖(非常优秀的暗金短杖,还提供一个让周围敌人减速的光环)
2、冥犬残肢-血色短杖(防御方面不错,如果盾牌有超过30%格挡,还可以获得一个吸盾的效果,这时吸盾技能石可以换一个增伤的,不过这么一来牺牲不少)
3、多里亚尼的幻化之杖-瓦尔短杖(俗称女王杖,伤害不错,还有个元素吸血,这样可以解放星团的元素吸血天赋)
然后附上一个我在用的武器截图:
底子是垃圾底子,基本无视。
词缀是:91%法伤,法术附加36-80火焰伤害,27魔力,102%法术暴击率,23%施法速度,然后附魔一个附近有稀有或者暗金敌人时爆伤+30%
盾牌(盾牌可以提供生命值和抗性什么的,伤害跟双持武器比是低了点,看个人选择)
前缀:最大生命,法术伤害提高,所有闪电法术技能石等级 +1,获得额外混沌伤害, 其数值等同于闪电伤害的 (1113)%
后缀:施法速度提高,法术暴击率提高,抗性
项链
可以选择奥尔项链,提供一个0魔力保留的光环。可以选择雷霆或者奋锐的奥尔项链。
黄装的话,建议使用圣战者势力的黄装项链。
前缀:最大生命,所有闪电技能石等级 +1
后缀:攻击和法术暴击伤害加成,抗性
如果有多余的后缀的话,可以附魔一个“+1 狂怒球数量下限”
项链涂油是“萨满圣域”,花费是:清澈+天蓝+白银,不算很高。
我目前用的项链是这样,打到圣战者势力的项链之后,用闪电化石单点:
手套、腰带、鞋子
这三件没啥好说的,除了鞋子前缀额外要移速之外,都是需要生命前缀,抗性后缀。鞋子建议用火焰+闪电的异色鞋,提供护甲和护盾。
戒指
戒指有3种选择,一种是选择意志呼唤+一个黄装戒指,这样可以带冰冻(在你衣服没有爆炸的情况下),一种是用塑界之印+长老势力的戒指获得一个增伤,一种是两个黄装戒指。
如果你选择了奥尔项链的话,戒指需要选择潜能之戒的底子,提供插槽。
如果你选择普通黄装戒指的话,底子最好的就是朱砂之戒。
前缀:最大生命,最大护盾,魔力
后缀:抗性
如果有多余的后缀的话,可以附魔一个“+1 狂怒球数量下限”
黄装就上面这些,除了补齐3个元素抗到75%之外,尽量补充混沌抗。
? 星团珠宝和一个黄装珠宝或者三相珠宝 ...
一个8天赋的大型星团珠宝,闪电伤害增加12%的基底:后缀要有“多利亚尼之训”,提供一个元素吸血,前缀“暴风雪”是个不错的选择,如果有3天赋就更好了。
两个5天赋以下的中型星团珠宝,烙印伤害增加12%的基底:必备“忠诚钢印”,其中一个带有“神圣征服”,另外一个带的就随便了。
一个3天赋的小型星团珠宝,最大生命提高4%的基底:用混沌化石洗,洗出加混沌抗的,然后天赋是加最大生命的即可,这里推荐一个“活力振奋”。
一个2天赋的小型星团珠宝,护甲提高 15%的基底:用改造洗出“持久冷静”即可。
还有一个珠宝孔,可以放黄装珠宝,建议用最大生命+爆伤的配合。
也可以用三相珠宝,选择奋锐光环相关的,推荐这个:“受到[奋锐光环]影响时,施法速度提高 (1015)%”。当然如果另一条词缀是活力相关的,那就更好了。
? 药剂,盗贼,万神殿 ...
暗金药剂:瓶中信仰-硫磺药剂,没有的话,要伤害的话可以带个女王水、蓝瓶的硫磺药剂、蓝瓶的猛攻药剂,要生存的话可以多带个血瓶或者石化药剂。如果带蓝瓶的话,前缀减少消耗,后缀解中毒或者附魔词缀。
60级生命药剂:前缀瞬回,后缀解流血(哪怕天赋上有免疫腐化之血的,还是需要带个解流血的药剂)
宝钻药剂:前缀减少消耗,后缀免疫诅咒。
水银药剂:前缀减少消耗,后缀移速。
坚岩药剂:前缀减少消耗,后缀护甲。
盗贼帮助阿利亚。
万神殿
大神刷图时选择月影女神之魂,打T19这种单体boss的时候选择日耀女神之魂。
小神选择傀儡女王 瑞斯拉萨之魂。
都要用禁灵之瓶解锁额外效果。
? 附魔 ...
头盔附魔选择:[风暴烙印]有 18% 的几率额外弹射一次,[风暴烙印]的伤害提高 40%,[暗影印记]的诅咒效果提高 30%
鞋子附魔选择:近期内你若有击败敌人,则攻击和施法速度提高 16%(刷图最佳附魔),近期内你若没有击败过敌人,则附加 1 - 160 闪电伤害(攻坚有用),近期内你若被击中,则附加 45 - 68 冰霜伤害(可接受附魔),近期内你若有击败敌人,则附加 45 - 68 基础火焰伤害(可接受附魔)
鞋子附魔可以自己去跑,然后看个人需求,提升也不算小,选择范围挺多的。
? 技能石 ...
括号里是异常技能石的,是更佳的选择,如果没有就用默认版本即可。宝石等级品质没有特殊说明的话一边就是20级20品。
衣服6L:风暴烙印—迅猛烙印(分歧)—启迪(分歧)—能量偷取(异常)—精准破坏(觉醒)—集中效应
风暴烙印的话,最好就是21级23品的,然后就是21级0品质的,最后是20级20品质的。有能力的话可以用分歧版本的,有 20% 的几率额外弹射一次。
头盔4L:风暴漩涡—击中获得暴击球—猛攻—终结
常规的得球4L。
左手3L:烈焰冲刺—烟雾地雷—助力之风
右手3L:烙印召回—助力之风—秘术增强(5级)
手套4孔:奋锐(异常),活力(10级)(分歧),暗影印记(异常),召唤飞掠者(分歧)
鞋子4L:受伤时释放(1级)—不朽怒嚎(3级)—持续时间延长—戒备打击(如果用法杖的话可以换成瓦尔熔岩护盾,等级升满,在有需要的情况下开个瓦尔熔岩护盾也不错的)
? 地图内容相关 ...
目前这个bd我玩下来,在ssf的话,就20层的梦魇没打过,不过只打了一次,20层那个词缀太难打了,没打过。
常规内容的话基本都打过了,没啥压力。除了瓦尔密殿开图和做挑战的时候遇到变态词缀死得比较难看。T17,T18也打过了,都死了一次,当时测试了一下,T17的砸地板不能吃,T18的长老冰锥不能吃。
比如说刷T19这种就真的没啥压力了,基本上能一边刷T19一边升100级。
然后说说地图词缀的问题:
元素反射的词缀不能打
玩家无法再生生命,魔力和能量护盾不能打
玩家的生命和能量护盾总回复速度额外降低 60%不能打
玩家的抗性上限尽量不打
怪物暴击率爆伤提高尽量不打
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