2022-07-04 09:41:46单机游戏媛媛
阿莫斯之弓,被各位原神玩家称为痛苦弓,那么究竟是为什么,使得作为最珍贵的五星武器之一的阿莫斯之弓遭受如此唾弃,又使抽到它的玩家们如此痛苦呢?
我们先来看一下阿莫斯之弓的武器属性以及附属效果。
名称:阿莫斯之弓
装备类型:弓
星级:★★★★★
初始属性
攻击力:46
基础攻击力:10.8%
获取方法
祈愿
装备特效(精炼1~5)
矢志不忘 · 普通攻击和瞄准射击伤害提升(12%/15%/18%/21%/24%);箭矢发射后每经过0.1秒,伤害还会提升(8%/10%/12%/14%/16%),至多提升5次。
从账面上看,阿莫斯之弓的数据是非常漂亮的,副属性直接上攻击力加成,装备特效可以叠加基础攻击力。(推荐是给持续输出的角色使用,但现在使用弓箭的输出角色中并没有这样的角色)
所以,抽出来的阿莫斯之弓是可以给输出型的弓箭角色使用的但是并不能发挥出这把弓的最大效能。尤其是在达达利亚(公子)没出之前,弓箭角色只有女矿工头子安柏,雷电辅助菲谢尔以及T0辅助风神巴巴托斯——温迪。所以,往往在抽出这把弓之后,只能把它硬塞给菲谢尔,而且并不能在实战中达到一个自己想要的效果。
而最重要的是,在刚开服的时候,很多玩家在抽常规池子的时候,就是为了抽一发保底抽出一个强力的五星角色,结果弄出来这么个玩意,唉。。。。。。内心一万个mmp。
那为什么说抽到另一个五星弓箭天空之翼的玩家没有对于这件武器嗤之以鼻呢?我们先来看一下这两把武器的对比:
我们可以看到,天空之翼的基础攻击力极高,这在一定程度上对阿莫斯之弓的攻击力加成有一补充,这一点上就连狼的末路也望尘莫及,而且再看天空之翼的副属性:这是梦寐以求的暴击率啊!!!
这样的武器极度契合公子达达利亚这样的角色,在Lock这里,公子在应对火元素附着的敌人时,伤害能打出80000多!天空之翼比阿莫斯之弓更加适合与爆发型输出角色。
那么,阿莫斯之弓是一无是处的吗?
答案很显然,并不是,之前说了,阿莫斯之弓独特的武器特效适合与持续型的输出角色。那么在未来会出现的角色————甘雨就成了最适合阿莫斯之弓的主人
甘雨预计成为第二个弓箭大C,她的E技能会成为阿莫斯之弓的用武之地!
1. 属性介绍
【失志不忘】普通攻击和瞄准射击伤害提升24%,箭矢发射后每经过0.1秒,伤害还会提升16%,至多提升5次(精炼5阶)
阿莫斯之弓的特效是提升普通攻击和瞄准射击的伤害,且在实战中离怪物越远伤害越高。
2. 加伤机制
特效换算公式为Y=a(1+0.24+0.16x),a为不算特效的基础伤害,x为加成次数(x≤5),需要验证x从0开始还是1开始。
人畜无害的史莱姆主动配合了这次测试。
得到如下结果
分别按x从0开始和1开始拟合,得到x从0开始,即,贴脸射只有24%的加成。
假设弓箭在平飞阶段匀速飞行,由此可以得到如下的加伤模式(忽略怪物体积引起的提前、滞后中弹)
伤害加成和弓箭飞行的时间有关,受怪物碰撞体积影响,不同部位分开计算(感* @*洁丽卡)。
(头)
(屁股)
温蒂的普攻第一击两箭分开计算加成(分别为163和180),但不确定阿莫斯加伤按点击鼠标到弓箭射中怪物的时间算还是由于普攻产生的微小位移导致伤害加成不一致,推测为后者。
3. 实战距离
仍然是热心的史莱姆踊跃报名测试,如下图,安伯站立的烧焦草地大概是自动锁定/脱离锁定的距离,此时加伤为三段,即24%+16%*3=72%,也就是普攻流极限能吃到3次16%加伤。
仍然是这片草地,切安伯走路到史莱姆的直线距离统计是13.3秒,无相祭坛的半径为30米,安伯走路需要26.5秒,换算过来,弓箭角色的自动锁定距离约为15米。
(祭坛半径30米)
因此,阿莫斯之弓加成满的距离换算过来约为超过22.5米左右,在无相祭坛的大概位置如下图,同时还能得出弓箭平飞阶段的速度大概为45米/秒。(由于统计工具关系,实际有一定出入)。
阿莫斯之弓满加成大概位置
4. 圣遗物分析
阿莫斯之弓加成的是普攻和瞄准,因此主要分析武人二件和大地四件套。
l 武人二件:普攻和重击伤害提高15%
下图为安伯测试水属性史莱姆的结果,两个结论:
a. 蒸发的增伤为直接乘算:1.42=1.28*(1+0.11)
b. 瞄准射击是重击的一种攻击模式,武人的普攻和重击与阿莫斯的加伤按加法算:
1.7/1.52=1.12=(1+0.24+0.15)/(1+0.24)(倍率计算有四舍五入,可用实际伤害验证)
ll 大地四件:弓箭的重击伤害提高35%
安伯测试结果如下,对比武人结果,有两个结论:
a. 安伯对水属性的蒸发为火伤,与火伤加算:1.87=1.13*(1+0.466+0.201)
b. 大地四件由于火属性影响,没算出实际效果
看到这样的结果,火史莱姆也报名了测试,使用菲谢尔穿戴大地和阿莫斯之弓,此时为纯的雷属性攻击,因此可以得出结论:
瞄准射击是重击的一种攻击模式击,大地四件的加伤与阿莫斯加伤加算:1.28=(1+0.24++0.35)/(1+0.24)
因此大地四件套的特效在阿莫斯之弓上会稀释得特别厉害,满加伤的情况下,只能提升:(1+1.04+0.35)/(1+1.04)-1=17%
5. 攻击词缀选择
考虑到阿莫斯之弓主要用来打瞄准射击,怪的弱点攻击又具有必然暴击的特性,因此推荐词缀为:暴击伤害>属性伤害>攻击>元素精通
6. 伤害测试
按测试角色当前的技能等级,满蓄力瞄准攻击倍率为174%,受阿莫斯之弓的和武人二件的加成,能到381%(1阶为325%),E点按的攻击倍率为469%,和测试伤害(暴击)匹配。阿莫斯之弓的满加成还是极为恐怖的,可以改变弓系C的输出循环。
7. 结语
阿莫斯之弓作为当前版本两件5星弓之一,拥有极出色的普攻/瞄准加成特效。对比天空之翼更全面和泛用的暴击、爆伤及AOE特效,在当前版本无疑稍显逊色。前者更具功能性,适合站场输出。但考虑到瞄准射击的操作难度,纯手机玩家,不推荐这把武器。
总结:
整体来说当前版本不建议強氪,但歪到了也不亏,可以考虑培养弓系C,无论是探索杂耍还是联机都有不错的体验。
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