2020-12-29 13:19:29单机游戏媛媛
绝地求生的卡拉金地图是游戏中的小地图,在此地图中玩家该如何使用好VECTOR短剑呢?下面就给大家带来绝地求生卡拉金地图VECTOR短剑使用指南,以供玩家参考。
使用环境介绍
?卡拉金地图有些喜欢玩大图的玩家不喜欢玩,这里我要重点推荐一下:
-挂逼少,因为外挂玩家引以为豪的“子弹追踪”功能,该图连狙很少掩体很多完全发挥不出来,透视功能也因为频繁的贴脸近战导致比较鸡肋;
-LYB少,人机多;
-连狙少,远距离基本打不死人,打倒了对面正好倒地在石头沟里,完全补不了;
-M16和MK47是该图的中距离爸爸;
-冲锋枪天堂,没有手雷,野外冲脸,房区冲脸,甚至被架死了也只能被迫冲脸;
VECTOR基本数据和对比
因为汤姆逊和UMP实在太弱不纳入对比范畴,UZI因为太过于极端也选择忽视,所以主要对比对象选取MP5K。
基本数据
两者均拥有380M/S的子弹速度,说明在面对50米左右的移动靶的时候需要的提前量的一致的;
所以部分情况下我们拿短剑扫射移动靶没有MP5命中率高纯粹是因为射速太快自己没有压住描边,并不是子弹飞行速度慢;
563的DPS位居冲锋枪第二;
以上数据表明,VECTOR除了单发子弹伤害,其余各方面数值均碾压MP5K。
后坐力测试
我选取了零配和满配两把武器的对比情况,并且测试两种握把对VECTOR的压枪影响:
左边弹道是零配(装扩容),右边是满配:
VECTOR
MP5K
可以发现配件对冲锋枪的影响确实很大,整整减少了近一半的垂直后座,除此之外,两把枪不论是满配还是0配,弹道情况均十分相似:
但是我在控制MP5K的时候,明显感觉这把枪的水平后座有点像前段日子测过的AUG,枪的手感非常硬,于是我对比了两把武器满配时候的弹道:
左边短剑,右边MP5K
此时可以明显发现,MP5K的水平弹道非常不规则,具体表现为子弹间距离不规律,相邻子弹左右位移不规律。对比短剑非常稳定的弹道,孰优孰劣一目了然;
短剑压枪
左边是垂直,右边是半截,差别不大。压枪手感上面垂直更优。
换弹时间
未装备快扩的情况下换弹时间为2.1秒;
装备快扩的情况下时间为1.7秒左右;
优点总结
?看完所有数据对比,简单来总结一下VECTOR的优点有:
秒伤高,贴脸约等于喷子;
换弹快,稍微走位躲子弹就能打第二梭;
冲锋枪腰射肩射子弹扩散小;
使用方法
落地VECTOR因为只有19发弹容容错率较低,建议当成UZI来打;
满配时贴脸战斗学会腰射跑打,当成玩穿越火线;
50米扫移动靶前5枪一旦空了建议收枪回掩体重新定位,当然你是拉枪高手另说;
拿这把枪冲就完事儿,反应够快的情况下对上步枪可以做到对面在掩体后反杀;
镜子红点二倍,全息我嫌太厚影响拉枪;
握把我还是建议垂直,短剑主要就是玩前20发,你20发秒不掉你人也没了,没必要追求33发全稳的半截,垂直的前15发明显更加稳定;
关于枪口我强烈建议装补偿,虽然消音帅但消音装了开镜之后手感异常便秘,反而腰射猛的一比。虽然已经证实消音不会影响后座,反正我就是这么感受的;
如果你在卡拉金10米之内和步枪对射没马枪但是没打过,我建议看录像复盘举报;
卡拉金这张图完美契合短剑的属性:
掩体多贴脸容易换弹有机会灭队;
地形复杂非常容易拉近点;
没有手雷,连狙很少,破点只能靠硬冲;
除开北部麦田基本没有地方能被打靶;
vector中远距离容易被风筝的缺点在这里几乎没有,反正我现在不管落地什么枪,一旦打完出城手里必拿vector。
2020-12-30
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