2019-05-31 17:46:07单机游戏媛媛
在全战三国游戏当中,双传奇难度是最具有挑战性的,所以很多的玩家都是挑战失败的,那么这个双传奇难度究竟要怎么才能破局呢?想要破局就要事先准备规划好路线的,今天小编就给大家介绍下全面战争三国双传奇难度破局路线方法攻略,赶紧一起来看吧。
全战三国双传奇难度怎么破局
首先科普一下吕布的问题,非董卓势力下,开局第二轮马腾可以通过离婚—外交联姻的方式在董卓哪里白得一个吕布,到手之后立刻设置为储君。之后通过卖随从和宝物给汉帝国即可凑出大量现金招募出来。所以开局可以刷一下宝物数量和质量,卖8000+的现金没问题的。第一回合两场自动战斗后拿的城池劫掠并且卖掉又是一笔巨款,不卖第二回合面临黄巾军也打不过(除非都手动战斗),庞德在第一回合拼完了就直接流放回收800,以上种种自己试验两把就明白了!祝大家吕布无双玩的爽起来。
其他势力要快速拿吕布(20回合内),操作类似马腾,离婚+和谈+联姻+大量钱。
下面开始讲重点,这里划分一下40回合内为前期,40-60回合为前中期,60-100回合为中期,下面的思路也就以这3个阶段来讲!
一.无论什么势力,钱是最重要的,如何获得更多的钱呢。势力固定1500-3000的家产不参与讨论!
1 首先建议主城解锁3-4地块,每个城的第一个建筑必须是农田,要农田2-3级,其次考虑有工业产值的作坊和商业产值的建筑,这些都是有固定收入的。前期(40回合内)这些固定收入占总收入的三分一。
2 第二项收入是外交,主要就是卖粮,1粮的基础价值在电脑哪里是1.7,可以换回合金大约80*10回合,除了自己10回合内会进攻的势力方,建议其他势力都卖出去,自己保留4点防止过冬减产及攻占新城的需求(前期第二回合的“差事”建议用土系武将,固定4粮+额外50%粮产出)。除了卖粮,自己军力完整下卖贸易权,开边也有少量收入(大部分和电脑谈判,军事力量衡量外交比值的)。这里重点提一下袁术,有钱无粮的金主,前期粮食消费的大佬。粮价高低取决于对方是否缺粮以及是否非常拮据,袁术是比较有钱,粮食却一定是负的。这部分收入在40回合内保持500-1000回合金没问题,操作合理,外交的收入比重超过总收入三分一。
3 最后一项就是贸易了,看贴吧有很多人都说科技无脑走农业,我只能默默的说那真的是无脑!大部分势力前期点2个额外贸易路线都是能用出去的,一条贸易路线300-500(40回合内)基本上除了科技点数没有任何投入,回报确实实打实的!前中期(40-60回合)操作得当1500+的回合金不在话下,外交不要弄乱了就行。有些小势力只有一个田庄或者矿什么的,放过不打搞贸易也是不差的(养猪)。
4 这里漏掉了一个战争款!这才是重头戏,满编对打,胜利+赎款+武将释放,进攻节奏把握好,紧凑些平均每回合1500+的收入!关于战争方面后面细说。
这里来总结一下,前期一只民兵部队的满编维护费用大约1800,基本上和家产对冲(刘备不算),一个完整郡县的正常固定收入大约工商农(建筑2-3级)三项合计550(是一个郡),外交800,贸易800,这部分可以维持第二只满编民兵部队。一般人员俸禄1000-1500。余下的钱发展市政,所以战争款很重要。有一个俘虏+25%几率的技能很不错的。高级俘虏卖500一个!
另外关于来钱这一块提一个小小的黑科技,如果是非朝廷势力,玩家在攻打汉帝国势力时候不要屠城和劫掠,之后和董卓儿子和谈之后,因为释放汉帝国的士兵和武将,外交比值可以混到正常黄脸以上,再把一些用不上的装备宝物等卖给汉帝国非常来钱。同时还可以把交战区激烈的城池和附属地块都卖给汉帝国,让第三方势力电脑打汉帝国,你过2轮再打回来。也就是ABC三方甚至四方相互都是交战状态下,其中第三方势力同时跟玩家和汉帝国交战即可。在招募的时候,尽量低的维持人员的俸禄发放,有些人1000块钱招过来,身上装备拔下来,流放回收800,装备卖汉帝国随便一件2000多。
二.外交形势如何把握,这里讨论以中原地区来说,我看见很多人都说玩刘备跑路去西川之地,曹操四面楚歌等等,这里首先普及一下,40回合内,除了袁绍势力以外,基本上电脑都只有1到1.5只满编部队,这个时候通过上叙的经济方案的玩家有两只满编部队,是完全不虚同时交战2-3家电脑的。而避免被多家电脑同时进攻的概率,除了自身军力强,降低了电脑的进攻意愿,再就是提前签不战约定。只要规划好。以刘备为例,剧情拒绝援助陶谦不和曹操交战,那么5回合灭了孔融,剩下就是黄巾军和袁绍的问题,招1个单将就可以通过刘备特色“齐心”占领汉帝国的主城,接下来招募一只半编部队自动战斗就能解决港口,农庄这类汉帝国领地。刘关张主力就可以打到东郡去。速度快的情况下,袁绍部队还没占领平原。这个时间节点大约20回合。东郡修整一波,集结另一只部队,凑出两只满编部队40回合内灭亡袁绍就很容易了。40回合以后-60回合接来下收河北全境直至辽东,曹操能稳住就稳住,要战就稳一下张燕,郑姜即可。如果野战消灭了电脑主力,就可以和谈勒索一波,避免战线拉长即可。任何势力进攻和发展方向一定是4个角落,身后留给自己一块净土。只有自己军力强盛才有外交权这一点最重要。发售那天刚刚开始游戏的时候,身边一个主城都没有的阿猫阿狗势力都敢自己主动宣我,后来玩多了,这种事情就很少了。再举例曹操,起手打汉帝国,直接拿下扬州全境,回头再平定徐州,接下来是刘备孔融。不打颍川和刘岱不会和袁绍接触,南方刘表就是个孙子,一个不战协定稳的很。这样黄河以下,长江以上基本拿了大半,出3个满编即可和袁绍来一次官渡大战,如果能联盟袁绍就灭袁术和刘表。接下来就是100回合以后的事情了。不讨论!
三 战争的细节如何把握,首先明确一点,一个编队3个将里面必须要有一个行军+25%移动距离和5%补员的人物(这类技能主要是红将有,土和金的大部分也有这两个技能),其次投石带一队即可,自动战斗攻城不用等。节约大量宝贵时间,1只满编部队的维护费不能因为腿短走太慢和城墙太高了而浪费时间,哪就是在浪费钱一回合2000块啊,双传奇下玩任何势力,破局的关键在于速度,而限制玩家持续作战的关键在于补员速度太低。
这里有必要细说一下科技路线,前期到中期这60回合的时间节点上,没有必要使用高级兵种,电脑也不会有,战斗的胜利往往衡量的关键在于士气加成和部队数量,所以储君的设立上提高部队士气是极好的(没错,吕布就是你),5回合一个科技,那么60回合可以点12个科技,其中太守+1优先级别最高(一般找汉帝国拿一个4级主城就可以解锁科技),其次补贸易路线的科技,然后军事点5次出10%补员很重要,剩下的4-5次点一次农业出3级建筑,点农业收入加成15%,全收入加成10%两项经济,剩下的可以补商业建筑方面继续补经济。我认为这样是前期至中期的最优科技方案。
差事里面常驻一个红将,补员+15%5回合很好用,部队搭配上面,推荐4-5弓箭带一个投石,金将高统御带6个步兵,红将带2骑兵4步或者3骑3步兵为佳。武将们在特性和技能上互补,实用的除了上面的核心行军和补员,还有进攻-防守+10士气,敌我方领土+10士气,部曲+闪避,避免伏击+25%,抓人成功率+25%,视野+50%,近战10%破甲,远程10%破甲,天才军师给的25%远程伤害。
当玩家在前期的关键灭国战斗中,不妨手动多打一次,很多自动战斗把小队建制打没了就很伤,恢复起来要多1-2回合。
以上就是小编给大家分享的全面战争三国双传奇难度破局路线方法攻略的所有内容了,想要获取更多相关的游戏攻略,请大家持续关注教程之家。
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