2021-01-06 09:40:43单机游戏
现在很多原神玩家都对钟离的输出不太满意,之前钟离一直是主c的热门角色,现在很多玩家也只是玩玩,并不会将钟离放在重要的位置,其实钟离放弃主c位置,当做辅助的话这样就还好,很多玩家肯定不太清楚钟离辅助该怎么玩吧!下面小编为大家带来原神钟离辅助的玩法攻略,想将钟离当做辅助的玩家可以参考参考下面的攻略。
诚然钟离强度并不令大多数人满意,但是既然抽到了那还是玩玩。这里主要讨论钟离辅助的圣遗物套装,而不是副C甚至主C,不主要考虑自身伤害。目标是在不会过多牺牲自身伤害(主要指大招)的同时,还能提高辅助能力。
众所周知钟离提供的生存能力主要体现在长E和大招控制,与套装无关(满命可以带少女,也许)。因此着重考虑增伤能力。思考温迪作为风神带了风套,那钟离岩神能不能带岩套呢?简单测试后认为玩法可行,但偏娱乐,强度一般。
首先对比岩套和风套,两者均为增伤套,也都需要挂前置属性。风套减抗40%,以常见抗性10%来计算,实际增幅约为(1+(0.4-0.1)/2)/(1-0.1)-1≈28%。岩套35%增伤,按常见的单五星伤害杯增伤来计算,增幅约(0.466+0.35+1)/(0.466+1)-1≈24%。如果通过天赋、突破等方式获得额外增伤将进一步稀释。
但总体来说通常差别不大。前置条件、增伤能力都类似的情况下,岩套对比风套还有个比较麻烦的地方,就是在产盾之后需要钟离亲自捡盾才有效果。但这个麻烦主要在第一个盾,之后的循环里地上应该会持续产生正确属性结晶,钟离出来开大的时候一起捡就行。
相比于单让主C带流星套(当然也可以钟离四磐岩然后主C流星),四磐岩优点在于就算盾碎了,增伤依然存在。并且不再限制对应C位需要靠普攻重击输出。缺点是只能辅助四大元素,风岩物理三类C无法获得提升。
如果是风岩物三系主C,那增伤就走四宗室,12s大招和宗室还算完美契合,也是传说任务中的搭配。
总之,磐岩四件是很奇怪的套装,几乎不适合任何角色。而钟离是目前最适合的人选,带上以后效果也还可观,补足了一些钟离只提高下限而不提高上限的问题。
如果手头不紧且正好有合适的磐岩可以玩一玩。
圣遗物主词条推荐三生命或者生岩暴,整活可以玩三精通,结晶盾拉满,配合被动25%强效还是挺硬的。生岩暴其实比攻岩暴大招低不了多少伤害,以我自己的钟离为例只低了5%,主要是E伤害低很多。