2021-02-20 22:57:19单机游戏媛媛
炉石传说19.2版本对很多卡牌做了改动,那么这些改动合不合理呢?下面一起来看看炉石传说19.2卡牌改动分析吧。
首先来说说砍得对的
2费1-3本身只亏1点身材,讲道理过1张牌就赚了,当你好不容易顶住了对面2波攻势解牌交了不少的情况下,对面拍个书虫简直心态爆炸。比如狂野快攻德3费拍个***uff的这个的时候这局基本上无了
瞎子叠攻击力实在是太容易了,尽管贼之前也有离谱的爆刀,但毕竟贼获得攻击力不像蛋总这么简单,而且遇到墙就软了,瞎子过墙的能力人尽皆知,3个飞翼都不一定挡得住
3费横扫还剩1耐久,这种牌不削也是不行的,,
接下来是感觉削得不对的卡。
7费召唤暴龙王是很超模,但为什么它能成为终结技?如果你前面6费不把对面打成残血或者场面很壮观,这牌何德何能有那么高的打出胜率呢?
要么召唤的不是复制,要么拾荒+1/+1,这两张牌一拍,两回合对面脸都肿了
4费召唤5-4还能放一次震爆?要么降低打脸几率要么身材下调,这才合理
追猎相比前面几个已经不够离谱了,但1费向导2费追猎非常恶心人。跳出标准环境,向导也是让人不舒服的,奇数骑和黑眼术成为狂野t1绝对离不开这张卡。所以向导要么2费2-2,要么是“在本回合中,你的下一个基础英雄技能为0点”,(虽然好像会误伤天启骑)
这张牌嘛,基本上是被铜须一块带进去了,祈求贼也没法6费国王7费超展开了,对天胡的走a牧有1回合的影响。
这张牌原先确实过强了,但4费把血量稍微抬一下吧,,以前有人说改成3费a2,不知道如何对比设计师的方案?
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