《仁王2》1.20版本更新内容一览 DLC3妖怪技改动介绍

2021-02-23 09:01:01单机游戏媛媛

仁王2目前已经更新了1.20版本和DLC3太初武士秘史,新版本对妖怪技和守护灵做了属性调整,下面一起来看看《仁王2》1.20版本更新内容一览

《仁王2》1.20版本更新内容一览

追加新篇“太初的侍秘史”。

※游玩“太初的侍秘史”,需要先通关本篇剧情。

追加高难度:

难易度“仁王梦路”。

新后期游戏模式“奈落狱”追加。

解锁“仁王梦路”时开放,需要购入DLC3。

新秘传书技能追加。

新妖怪、魂核、妖怪技追加。

新守护灵追加

新武器、防具、配件追加。

新姿势,新仿造外观追加。

新奖杯、称号、播放记录追加。

仁王梦路与奈落狱入手的装备有新的特殊效果与词缀。

免费更新:

全武器追加新武技。

新忍术、阴阳术追加。

追加角色外观的发型、脸部装饰、身体装饰。

追加可以重播“思念精华的声音”的功能。

コマンド枠がなく武技カスタマイズできない武技の一部について、スキル习得画面で有效/无效を切り替えられる机能を追加。

调整

妖怪技、守护灵技的相关调整:

修正一部分守护灵技会随著任务等级提升精力伤害的错误。全部妖怪技、守护灵技精力伤害会随著玩家成长而强化的数据变更。

各妖怪技的相关调整:

COST缓和:

瀬戸大将

镰鼬

白虎

黄泉雷神

伤害增加

牛头鬼(!!??)

大太法师

怨灵鬼

瀬戸大将

大入道

土蜘蛛

乌天狗

鬼猎鬼

攻撃速度加快

怨灵鬼

玩家相关调整:

以武技清空敌人精力槽时,如同近身刺击命中敌人那样,可暂时解除“一难”效果。

手甲武技“柊”成功时,使其更容易判别、演出调整。

手甲武技“讨恶鬼”,锁定时更容易命中敌人。

锁镰武技“疾风踢”,命中判定调整。

敌人相关调整

“鵺”の落雷を伴う大技に対して、特技が成功したときに雷が落ちなくなるように调整

任务相关调整

各难易度,解锁后续篇章所需要完成的任务数量缓和。

一难を持たない一部のボス撃破时のアイテムドロップ数を下方调整

ゲーム序盘の各种チュートリアルを、より适切なタイミングで表示するように调整

ゲーム序盘の大技のチュートリアルタイミング変更に合わせて、最初に大技を使用してくる敌を変更

“社”に“指南”の机能を追加

ミッション中、修行场のチュートリアルミッションに迁移することができます。

※ゲーム本编クリア后は“难行の石”に変化します。

各种效果、异常状态相关调整

不动明王特殊效果“不动如山”高层数时的伤害、BUFF持续时间、防御后的层数犹豫时间上修。

特殊效果“心之深奥”追加的精力回复量上修。

特殊效果“武之深奥”追加武技精力伤害增加的性能。

特殊效果“技之深奥”,“残心?天”“残心?心”“残心?地”が残心で気力の最大回复を成功させなくても発动する性能を追加

以下词缀从“攻撃反映”变更为“伤害反映”

伤害反映(精华量表)

伤害反映(妖力)

伤害反映(弓伤害)

伤害反映(体力丧失率)

伤害反映(对毒)

仅名称变更,实际效果不受影响。

特殊效果“妖力加算量反映(アムリタゲージ)”の效果を下方调整

特殊效果“矢弾命中で妖力加算”“矢弾やアイテム命中で妖力加算”について、妖怪技で発动させた场合の妖力加算量を下方调整

魂代に付与される特殊效果“妖力加算量(无伤)”の效果値を上方调整

アイテム等で麻痹を回复した场合、一定时间は再び麻痹にならないように调整

希少度“神宝”の“焼き直し”で出现しなくなっていた特殊效果を一部出现するように変更

特殊效果“魂合わせで希少度継承”で希少度を上升させた场合、特殊效果の数値がその希少度相当の数値になるように変更

妖怪技を持たない魂代に対して、その妖怪技を强化する特殊效果が付与されないように调整

阴阳术“浄缠符”の效果时间を上方调整

其他调整

调整了与Marebito一起玩时其他玩家获得“ Hyakuki Yakou Emaki”和“ Hyakuya no Kaori”的获得概率。

启蒙梦想之路开通后,它进行了扩展,以便可以使用“神圣宝藏碎片”等伪造“神明的灵煤”。

展开以在图片滚动任务选择屏幕中显示图片滚动数量

进行了调整,以便可以通过出现“ Hyakuki Yakou Emaki”的敌人的符号来标识“ Fujiyoshiro”的外观。

更改了设置,以隐藏“铁匠”的“副本”中的支出和财产,直到退出副本屏幕时才进行修复。

调整了其他玩家使用“吉冢”时可获得的武术

进行了更改,以避免在线多人游戏期间在公司敬拜时受到其他玩家的攻击

Bug修复

修正了等级同步应用时,怪物和怪物技能的攻击力低于预期的错误。

修复了玩家角色在行动中的特定时间切换武器时可能变形的错误

修复了在背部武术“白虎重击”中无法激活减少能量消耗的特殊效果的错误

修正了一个错误:当从台阶上输入强力攻击时,剑/背部武术“ Iizuna Drop”会出现在怪物身上。

修复了一个错误,即根据姿势和拔出的剑,可能无法激活斧头的躲避攻击。

修复了一个错误,该错误使上司召唤的某些守护神的伤害低于高难度任务中的预期

修正了“大江”投掷的烤球和海月粉被“叛乱”,“长冈武术和海天剑”的效果反映出来时被分解成多个部分的问题。

修复了即使在爆炸之后,“大江户”抛出的海月粉也可以通过“排斥”的效果反映出来的错误。

修正了“小泉·雷金”的壮举可能无法实现的错误

修复了一个错误,如果您在击败“ Ushitouki”和“ Matouki”后立即发起攻击,便可以重新分组。

修复了当用“白羽”将“一丹棉花”击落到头部时可能导致连续报仇的错误

修复了无法通过攻击或“障碍物标记”消除“ Yasha”发射的怨恨子弹的错误。

修正了一个错误,如果在转换到老板区域时按下左摇杆,玩家可能会在老板战斗开始后立即回头。

修正了在击败某些“藤代四郎(Yumeji Hen)”和“ Kashinishi”时无法累积“难度之石”成就等级的错误

修复了主要任务“大内乌拉地狱篇”中的一个错误,该错误使您在赢得“小泉Raijin”而没有从“ A都曼”中丧命的情况下无法获得“小泉Raijin”的头衔。

修复了提交的“ Sakurashita no Kien”提交中的一个错误,该错误导致如果敌人丧生或崇拜公司而未领取掉落的钥匙则无法获得钥匙。

修复了训练场任务“黑暗”中的一个错误,该错误修复了使用的武器,即使它们有多种木制武器。

修复了“长asa浅井”在图片滚动任务的某些阶段可能会掉下舞台的错误。

修复了在“ Ushioni”出现的图片滚动任务中山丘不破裂的错误

修复了一个错误,该错误以特定的程序崇拜公司可以防止未清除的黑暗中的敌人复活。

修复了崇拜公司时受到攻击可能会降低某些声音的错误

修复了伴随我的NPC掉落时无法起床且无法挽救的错误。

修正了一个错误:如果您在拥有“困难之石”的情况下以“ Marebito”的身份参加任务,则仅敌人的最大体力会很高,而体力可能会降低

修复了激活特殊效果“神秘兼容性”时可以使用尚未学习的“神秘”的错误。

修正了“阴阳”和“忍者”的特效时间因“阴阳”之谜而延长的错误。

修正了增加属性伤害的特殊效果对怪物无效的错误

修复了使用特殊效果“灵魂匹配和宽限继承”,即使灵魂匹配中的基础特殊效果框架中没有空格时,也没有宽限或对齐效果时不会继承的错误。

修复了即使使用“ Shinsei”也可以激活使用阴阳法时激活有利效果的特殊效果的错误。

修复了特殊效果“持续的不利影响”缩短了“ Yasha”的“草玩偶的弯曲”时间的错误

修复了消耗品“大津之酒”无法防止纯正和青年属性异常情况的错误。

修复了“铁匠”的“锻造”中的一个错误,该错误是指锻造制成的产品可能会定期更改相同的内容。

修复了即使在“铁匠”的“修改”中花钱也不会增加“客户度”的错误

修复了在“灵魂匹配”中发生“宽限继承”或“稀有继承”的情况下可能进行移植时,移植目标可能无法选择的问题。

修复了正常掉落无法获得“ Bishamon”和“ Blood Sucker / Spider Cut”的错误。

修复了当“佛祖的真诚护甲”和“田村裔美国人的护甲”的盔甲的稀有度不超过“最伟大的专业”时,“健壮性”不正确的错误。

将武器“冲子立”和“神奈剑之剑”的武器性能从大幅度降低为打击

修复了在某些情况下设备屏幕的“辅助功能”中“过滤”项可能消失的错误。

修复了减小“外观设置”中“面部装饰”的大小时可能显示类似线条的错误。

如果将“游戏设置”中的“近距离武器显示”设置更改为“交付剑时不显示”,并在装备了“手背”的情况下握住“远距离武器”,则该设备将被隐藏。修复了一个错误

修复了其他小错误

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