2021-02-23 19:48:10单机游戏媛媛
守望先锋黑影是游戏中的一个输出角色,黑影怎么打其他英雄?下面一起来看看守望先锋黑影全英雄对位打法攻略
守望先锋黑影全英雄对位打法攻略黑影对付那种依赖技能的效果最好,而对付没有技能也能乱杀的,或者能有效防黑的效果欠佳
麦克雷:各有千秋
麦克雷的体型就决定了他特容易受到伤害,以至于在之前200的版本如果吃到禁疗,被黑影逮着机会的话阵亡率几乎在九成以上。但是现在他肥了25血起来,因而要击杀麦克雷还是有一些难度。而麦克雷的存在也使得黑影较为容易暴毙,毕竟谁也料不到你130血的时候他下一枪会不会直接爆头秒了你。如果麦克雷径直向你翻滚,那他必定要来闪光弹控人,因而做好他翻滚后你闪回的准备,反应稍微快点就可以躲掉。
源氏:73开
源氏是靠技能吃饭的,黑影只要黑掉源氏那么他的战斗力会削弱大半,连二段跳和爬墙都没法使用。当源氏突进的时候,要么是他意图蹭能量并用E撤退,要么收残血,但这也是最好的黑人时机,只要源氏进人堆后被黑,阵亡率高达九成。而源氏如果使用E的话就直接黑他,入侵成功率也非常高,毕竟他用E往往也是他会受到大量火力的情况下,被黑打断E他也很容易阵亡。源氏拔刀的时候,黑他时间往往是很充裕的,而只要源氏被黑就难以刷起来,只要队友火力跟上就能让源氏有来无回。如果是激素刀就尽力保住他能砍到的人,并倾重火力集火源氏。
末日铁拳:血克
末日铁拳最大的天敌就是黑影,对付铁拳的话首先不要让他注意到你的位置,这样让他有机会发动进攻,从而找到时机黑了他使之白给。如果铁拳会玩那么他就会试图攻击黑影以让自己不会被黑,因而一定一定一定要留信标。如果铁拳交仨技能来切人,则多半是有大招的,因而黑了他就会让他的白给率在九成以上。如果是激蛋,铁拳必会不顾黑影进来搞事,因而一定要第一时间黑了他,如果他非常深入,即使有激素则白给率也在九成。
半藏:他是黑影爸爸
半藏是黑影最大的敌人之一,半藏的技能基本上随时都是处于冷却,而且没有技能半藏也有很强战斗力,黑了对他影响并不大。而黑影本身属于稍容易被爆头的英雄类型,会玩的半藏爆头秒杀黑影的难度实际上并不大。探测箭这玩意儿对于黑影来说着实烦人,如果放在黑影必经之路上会产生巨大麻烦。因而队友最好配备一个狗位对半藏进行干扰或者克制,不然黑影玩着会很难受。
托比昂:他是黑影祖宗
黑影最大的敌人就是托比昂,炮台这玩意儿会对黑影产生巨大麻烦,如果自家没有长枪拆炮台点托比昂头的话,黑影玩起来会十分困难,基本的功能性都会难以发挥。并且最好别把小黑用黑在炮台,不值得。对付托比昂没什么需要注意的,托比昂头比较大,因而瞄头打往往可以产生很好的效果。
?黑百合:平分秋色
在黑百合专心狙击的时候便是黑影偷袭的最佳时机,此时不要黑直接按着头去干,只要她反应慢一点点就很有可能阵亡,在这个点上黑影略有优势。但是介于黑百合毒雷能对隐身黑影起效,大招能让黑影现身,且爆头秒杀,黑百合对黑影的威胁还是不容小觑。
死神:64开
如果solo的话还是黑影占优,死神切人的话如果挨黑基本等于死,但是他对队友的威胁往往都还没有消除。死神的大招范围本就不大(8m),而黑影的小黑距离接近其两倍(15m),因而稍微卡个小黑最大距离打断呆呆呆是可行的。不过一旦跟死神贴脸近身的话(距离约4m),立刻用信标跑路除非他根本不管你。
堡垒:82开
对付堡垒的话,黑影是最适合提供进攻机会的英雄,只要堡垒在突突,黑影绕后黑机器的成功在九成以上。被黑的堡垒会立刻站起来无法用加特林突突,连坐下来的20%减伤也没有,体型巨大从而非常容易击杀。如果发现敌方辅助玩忽职守沉迷输出,那可以试图直接干堡垒,记住:堡垒坐下来时头在后面,蓝(红)色区域即是爆头判定。?不过如果堡垒开大的话就不要黑他了,基本0帮助,不如和队友集火干掉它。
?秩序之光:64开
由于摄像头并没有托比昂的炮台射程远,所以说摄像头对黑影的影响基本不大,而三妹和黑影对打的话往往黑影更占优,但是由于三妹在战斗中资源需求较大,试图击杀三妹还需要队友帮助。而EMP完克三妹的光子屏障,4000的盾在EMP的作用下直接化为乌有,并且三妹虽然225血但其中的125为蓝盾,EMP命中就直接100不到半血极其脆弱,稍加集火即可快速击杀。
?士兵76:?64开
76要做到持续为战场上贡献力量,很大程度上比较仰仗榴弹和奶棒,被黑单抓的话打打不死跑跑不脱奶奶不了,黑影对付他基本占尽优势。而如果平时要对付76的话,奶棒可以不管他有没有,但榴弹一定要留意,毕竟榴弹对于脆皮来说比较要命。一般来说76对黑影刷大的影响并不大,只有榴弹对黑影有威胁但黑影的体型比较小,使得榴弹不易命中,但以防万一建议还是在规避76火力的情况下刷大。战术目镜的威胁对于黑影比较小,掌握好血线即可避免阵亡。
狂鼠:64开
因为狂鼠有能力直接秒杀脆皮,因而在狂鼠未被黑的情况下,中一颗榴弹的时候最好就信标开溜。而平时的情况下,可以不用黑狂鼠直接干他,狂鼠体型比较好瞄准,且他面向你的时候容易造成爆头伤害,因而对付他只要准头够或许就能轻松干掉。不要怕弄不死狂鼠,如果你能吸引狂鼠注意的话,让他分火力去试图击杀黑影,无形中也能减轻正面压力,而黑影获得大招充能也往往小赚。至于炸弹轮胎的话一旦发现,尽力打掉即可,只要对你无致命威胁就可以这么做。
小美:64开
?虽说美妈的冻人确实有很大威胁,但是对于黑影来说基本冻不住的。而小美的功能性体现在冻人和冰墙,保命靠冰箱,因而被黑了之后作用大减,也是干掉小美的绝佳机会。但由于小美的不稳定斩杀线在150,对于200血的脆皮来说还是挺要命的,因而如果你的位置不为于小美的上方的话,可以考虑回溯防暴毙。
法老之鹰:64开
?法鸡的体型很大,而法鸡现在难以飞的很高,黑掉她的难度比以前低了很多,且容易进入黑影无伤害衰减的射程(15m),因此对付法鸡的话只要黑影找到了先手的机会,就有较高的机会弄死她。黑影如果在高台把法鸡黑了,让法鸡到了比黑影低的地方,那黑影很容易会造成大量爆头伤害,即使有天使牵着也有很高的击杀率。开大法鸡的情况下击杀断大优于入侵断大(可以说绝大部分的英雄都是如此),这种情况下最好直接苗身子以求快速击杀,瞄头难度很大。可以说如果对方有法鸡,黑影能够起到七成的长枪作用。
艾什:略压一头
由于艾什开镜后能很快打出一发狙击子弹,因而黑影单抓艾什的话风险比黑百合大的多,而且艾什有快速位移方式使得不易抓死,雷管的持续伤害让黑影入侵比较头疼,有时候还会让黑影不得不信标回去回血。由于黑影需要靠近一些才能打出更好的效果,因而艾什打黑影基本上不会有子弹衰减,因而蓝线爆头的情况下基本上都会被秒。但毕竟艾什头很大,如果单抓艾什的时候跟枪很魔鬼的话往往还是能够抓死。而艾什的鲍勃被黑后直接罢工5秒,鲍勃的一半存在时间就没了。
回声:73开
一旦回声被黑,那其效果就会衰减大半,但她比法鸡更难入侵,但他通常比法鸡更容易受到黑影的伤害。如果远了回声就难以打出效果,近了就容易进入被黑范围和黑影舒服的输出距离,而且其爆发手段也很难击杀黑影,因而会被黑影较为有效地克制。而回声开大复制之后,黑影入侵后也能让她不能及时刷出大招来发挥作用,只是如果她复制了黑影的话若不能加以约束,很容易就连续刷出2个假EMP,因而在她有大的时候要多加留意。
黑影对付T位通常比较优势,克制能力比较强
西格玛:四分克制
西格玛由于盾是放置使用,因此如果进行偷袭入侵的话黑人成功率通常在九成以上。不过现在西格玛只有700,因此假设自家盾更充足些,更建议黑影跟随队友一起破盾,然后西格玛如果靠前到火力集中区,就一定会用shift吸子弹,这个时候黑西格玛成功率虽然不如偷袭,但是西格玛的阵亡率很高。另外西格玛的一击的二颗核桃和二击的一核桃时间间隔为1.3s,黑影可以卡准这个时间黑西格玛,成功率很高。
温斯顿:二分克制
猴子虽然说看起来比较克制黑影,但实际上只是因为他相比起其他T位要好对付黑影一些。猴子如果进场电人的话,可以和猴子保持在他电不着的距离破罩子,假如速度够快则继续进行火力输出,假如不够快的话视其血量情况再决定是否黑他防止逃跑。而最开心的事情,除了黑掉一个激蛋看他打手炮,就是黑一个开大的猴子疯狂充电,总之就是看到猴子开大就黑了他,基本上就是个毫无威胁的1000血充电宝。
破坏球:八分克制
假如破坏球飞天试图进场,则可以试着在空中就把他黑了,当他掉入人群就可以放心大胆充电;如果无法保证他在空中就能黑掉的话,则可以等他砸下来之后黑他,砸地后摇加上出仓打机枪的前摇,足够黑影完成入侵了。而如果是会玩的破坏球,则可以找个高台让破坏球难以环环相顾。如果对面有破坏球的话就完全没必要去绕后了,直接在自家人堆里面等着球过来给你送能量,如果其忌惮黑影不敢进场的话你就正面输出、找找机会黑黑人,让对手英雄难以发挥特色作用也是一种优势。
莱茵哈特:五分克制
由于前段时间大锤不知从哪抢了50血过来,变得肉了不少。对付大锤的话可以绕后进行背刺,隐身等待大锤开始高压抗线,等到其抗线的时候就可以黑大锤了,这时候入侵成功率很高,但如果有毛妹给盾中断了入侵的话就不要在试图黑他了,直接输出蹭能量。假如毛妹给盾,可以立刻把右键准备好,等其盾一消失就黑掉他,这时候往往大锤在比较危险的位置,黑了之后有一定几率能够强杀。而当你在正面打的时候,完全可以趁大锤刮E的时候黑了他,根据长时间的战斗经验,只要他刮E的时候及时反应、没刮到黑影、没有套盾、没有障碍物阻挡,大锤必被黑。
路霸:四分克制
?黑影忌惮的一点就只有路霸的一个钩子,因而黑影如果被钩,就EEEEEEEEE并做好祈祷他钩过来看他换弹的准备。只要路霸没有钩子,他就是黑影的核电站。如果确保路霸没有钩子的话,可以先放心大胆输出,等到路霸半血的时候进行入侵,这时候有很大几率能打断回血,并且能够让他出钩时间靠后很多。如果无法确定他是否有钩子,黑一下再输出总是安全的,不过最好在路霸侧面/后面进行入侵。假如对面是打野偷人的路霸的话,就最好留意辅助位置,根据位置事先埋伏在可能出现的小道里面,待路霸差不多要看到辅助的时候现身黑他,然后疯狂刷大,这样效果往往最好。
查莉娅:彼此彼此
?可能毛妹是最不怕黑影的英雄,黑影也不要随意接近毛妹,尤其是高能状态的,和毛妹保持一个安全距离尤为重要。而如果绕后拿毛妹蹭能量的话,最好就不要黑她了,除非敌方火力很强或者毛妹带大——因为黑了毛妹的话,毛妹很可能会找黑影在哪并做出试图击杀的倾向,因而最好直接输出蹭能量。另外毛妹被EMP命中的话,直接半血,请一定呼吁队友集火毛妹,除非她开着盾被EMP命中。(如果毛妹开着主盾的话,蓝血不会被EMP清空,还会立刻给毛妹增加武器威力,副盾给其他有蓝血的人也是一样)
奥丽莎:二分克制
黑影对奥丽莎的克制作用并不主要体现在黑人的影响,而是血量压制的情况上。假如对方有奥丽莎,则可以绕侧面找高台直接对着头猛打,奥丽莎的头很大,黑影刷大效率一样会很高。另外可以瞅准奥丽莎盾的情况,在其盾碎之前黑了他,使之无法开金身减伤,奥丽莎很高概率会阵亡。如果插下屁王诱捕器的话,如果队友难以够不到就直接黑影去拆;如果队友火力够得到屁王诱捕器的话,就黑了诱捕器然后输出敌人。值得一提的是,奥丽莎大招有较短前摇,在屁王诱捕器插下来之前被黑的话就相当于被打断
DVA:一分克制
黑影最烦的就是散弹类的攻击,但DVA偏偏还是机关散弹枪,如果随时被DVA盯上,黑人就会比较困难,因而如果要黑人的话,要避免引起DVA的注意。不过入侵DVA的话收益也很不错,DVA也是依赖技能的英雄,被黑之后任由DVA充电,但现在黄甲部分变多使得黑影充电效率降低,因而现在黑影基本五无法单人对DVA产生爆甲威胁。另外DVA如果空投核爆的话,可以趁此机会黑了小妹妹,延迟她召唤出机甲的时间,从而拖慢进攻节奏让敌人前压放缓甚至脱节。
布丽吉塔:三分克制
小锤如果被黑的话,就无法举盾自保,也无法远程S、盾击晕人、给护甲包奶人,只能抡锤子来试着靠伤害和被动做点事情。但是再怎么说小锤被黑的话也只能任黑影宰割,如果其又在前面近距离抡人的话,被黑之后阵亡率很高。而即使黑影的枪看起来伤害低,但是要破掉她的A4纸完全不是问题,因此可以破掉盾,还要等她用了S之后再黑,这样他就完全是个F5了,招呼铁拳去安排一下她。
安娜:两分被克
安娜能够克制在于其抬血强、和睡针的控制,眼看着要弄死一个残血,一个瓶子再两枪就给奶起来了,要么直接激素强保,甚至有时候EMP准备集火前排的时候,没黑到安娜一个激素就保住而化解危机,至于睡针就提供了秒黑影的大好时机,因此对付黑影用安娜效果较好。因而黑影黑了安娜的话势必会分走一些奶线,但黑影要单杀安娜还是很有难度,毕竟模型这样,除非枪法足够自信或者她血量不多或者准备集火她,击杀安娜的难度通常很高。安娜如果专心开镜奶人的话,可以瞄着头干她,即使不死也会逼出瓶子,为前排分禁疗忧。
莫伊拉:看她心情咯
如果是五金流莫伊拉就有两分被克,因为黑球和射线就能让黑影难以黑人;但如果是奶人莫伊拉的话,克制效果就不明显。莫伊拉在开大情况下,通常会非常专心于眼前,如果此时你在他侧翼或者后面,入侵断大成功率通常在八成以上,不过如果你在正面刷大的话,就别想着能黑人了。如果队友是放狗的话,黑了莫伊拉就很容易让其被切死,莫伊拉被切死的话价值很高。不过没有被黑的情况下要弄死一个莫伊拉挺有难度,但介于莫伊拉回血手段仅有吸人和奶球,因而残血时被抓死的难度就很高。
禅雅塔:一分克制
因为和尚体型,倍受刺客喜欢,黑影也不例外。如果和尚落单的话,黑影可以尝试抓他,但不要在他佛珠蓄力的时候干他,记住在他落单的时候抓他即可,比如阵亡返场。在确保和尚有大的时候,切忌信标入场开大,否则很有可能会让他反应过来开圣保人。记住在EMP之后,第一时间找到和尚把他秒了,这时候他只有50血,非常容易阵亡。
天使:两分克制
黑影如果想抓死一个天使的话,最好是在另一个辅助阵亡或者是DJ和尚的情况下淦。天使因为机动性比较高和复活,因而天使被黑的效果通常也不错。当自家刺客准备切人的话,可以考虑黑掉天使,不仅因为防逃跑,也因为防止刺客切其他人之后天使复活。而女武神情况下天使往往也敢于在危险一些的地方拉人,此时黑了天使价值也高(黑无法沉默天使的被动回血)。而天使如果被黑影单抓的话就得看黑影的枪法了,枪法过关的话要抓死她基本不算问题。
巴蒂斯特:两分克制
由于巴蒂的两个技能冷却时间很长,因此他技能空窗期往往很长很容易抓准机会。由于现在锁血只有150血,因此基本没有黑锁血的必要除非只有你够得着。如果要单抓巴蒂的话,他有锁血最好黑一下,没有锁血但有shift的话如果枪法自信就可以直接干。而巴蒂的增幅矩阵可以也只能被EMP摧毁,且此时往往长枪单位会集中于矩阵后进行输出,因此此时EMP往往会有更高收益,配合放狗或者大锤大毛妹大效果拔群。
卢西奥:八分克制
被黑的DJ无论加速加血直接失效,滑墙也无法滑墙,无论是激进派的DJ还是抱团派的DJ,黑了DJ的效果通常都不错。不仅如此,黑影还能用EMP直接清空DJ的音障,没准还能顺手送黑影一个输出金。对付DJ的话,最好在对方准备前压的时候黑了DJ使之无法加速,通常能够让敌方前压打算泡汤。
一定要记住黑影的“三别”:别贪、别忘记留信标、别对对面铁拳手软。
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