2021-03-04 03:18:10单机游戏媛媛
原神胡桃是1.3版本新推出的一个主C角色,胡桃用什么圣遗物厉害?胡桃都有哪些打法流派?下面一起来看看原神胡桃各流派圣遗物配装方案分享
原神胡桃各流派圣遗物配装方案分享本次的璃月之行也开始进入尾声,胡桃堂主将成为此版本的压轴之作。不得不说,璃月的五星还真就一个比一个凶狠,都是走得单方面极致,过于偏科反倒显得特色十足。胡桃这次的表现相信大家都有目共睹,是目前火元素角色之中短时爆发最高(或许未来也是)。
针对胡桃的各方面特性,圣遗物的选择其实还真挺让人头疼的,特殊的机制使得当前提瓦特已经揭秘的圣遗物属性无法完全契合,因此诞生了多种玩法流派:重击流、纯火、反应增伤流、核爆。冻梨会挑几个比较合理的的与大家聊聊~
圣遗物词条方面选择,经过一系列的计算,百分比生命值的伤害转化要高于百分比攻击力(不过差距不大,每10%,攻击转化数值相差20点左右)。相信没谁是打算玩纯肉坦克胡桃吧?时之沙主生命值,火杯加暴伤或暴击头。副词条,优先双暴,其次百分比生命值、百分比攻击力,次之精通和充能。
重击,可以说是胡桃的卖点之一,可可爱爱。很多人说“胡桃重击没有前摇后摇”,其实并非如此,只是其在动作方面的设计非常的流畅合理,产生的一种错觉,就和刻晴的重击手感出奇地舒适一样。倍率方面胡桃的重击是长枪角色里最高的,且1命时有针对重击的加强(开E后不消耗体力)。
打算玩重击流的玩家,圣遗物选择逆飞套,提升普攻与重击40%的伤害,不过这种玩法需要保证护盾持续,没有钟离的情况下不建议考虑。缺点也很明显,大招的高倍率无法得到额外加持。
中规中矩的4魔女元素反应增伤流,这也是官方推崇的圣遗物搭配(可参考胡桃试用)。虽说胡桃的元素战技冷却高,无法吃满四件套的火伤加成,但元素反应的倍率提升却是实打实的。均摊下来对胡桃的整个输出时长覆盖率较高,不存在重击流那般大招无加成的情况出现。
至于2火2宗的玩法,从培养角度来看比较灵活,配件组合情况多,刷圣遗物比较省事。但弊端也很明显,2宗是大招提升20%,不过这玩意是加算,大致可归属于元素伤害那类。那么4魔女仅比2宗少了12.5%加成,换来的却是更高的元素反应伤害,且战技也可受益。前者元素爆发极限更高,后者全方面输出更高。
核爆可以说是2火2宗的一种,因为胡桃六命时拥有一个濒死获得100%暴击的短暂buff。玩过核爆的都清楚,“阳寿暴击”,抛弃暴击一股脑叠暴伤,胡桃的机制让这种行为变得百分百触发(不愧是往生堂堂主,阳寿无限)。
不过冻梨推荐0命想玩散件2+2的,2火2乐团反而会更全面,80点精通对伤害的提升还是挺可观的!
至于纯火,玩的是渡火4,阵容搭配选择双火双岩,胡桃、香菱、钟离、阿贝多,利用香菱的减火抗、增攻击、增火伤,来代替元素反应增幅。一般来说是无护摩之杖,选用匣里灭辰的一种变种玩法(正常流派还是水火蒸发)。
结论:
4逆飞:伤害倍率+35%(普攻与重击)
4魔女:15%火伤+7.5%火伤+ 额外元素精通提供的反应系数增幅
2火2宗:15%火伤+20%元素爆发伤害
2火2乐团:15%火伤+80精通(0精通时,融化伤害额外加15%*2,蒸发伤害额外加15%*1.5)
4渡火:伤害倍率+35%(挂火状态)
不好说谁强谁弱,变数过多,自己对照已有的角色体系和武器实况来搭配~
聊完圣遗物,下面来说些冻梨对这个角色的看法。胡桃的机制在于控制生命值获取更高的输出能力。在脑测数据来看,胡桃的面板、实战会很恐怖,但实际情况却是:控制生命值很繁琐,你还得挨打掉到50%以下。此外技能持续9秒空档7秒,而迪卢克、可莉这些角色都是持续输出无空挡。单角色比对,胡桃并没有优势,但是整合一个团队来看,她能够将输出压缩在9秒,空出7秒给其他角色,即为其优势!
这样说大家应该就明白了吧?胡桃这个角色是用于提高玩家整个队伍的输出上限,而不是一些玩家自认为的“火系角色争个高下”,别乱带节奏引起大家反感喔。其带来的是更多元的阵容搭配,需要一定的整体练度来支撑,对于没这种条件的玩家而言,迪卢克、可莉这些角色反倒总额输出会更高。胡桃,抽不抽?看你情况自己喔~
2020-12-30
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