我的世界Java版实用指令详细讲解

2021-03-05 11:42:19单机游戏媛媛

我的世界Java版中玩家可以使用指令是实现特殊的操作,那么该如何使用好指令呢?下面就给大家带来我的世界Java版实用指令详细讲解,以供玩家参考。

在这之前要先提一些东西:

打指令时忘了后一部分怎么办:按tab(自动补全)[1.7.10以前的版本不能在命令方块里用这个方法]

@a(所有玩家) @p(最近玩家) @r(随机玩家) @s(自己) @e(所有实体,包括玩家)

如何输入指令:没改按键就是按键盘t,或者/。

(特殊:在命令方块中不一定要先输/,但在聊天框中一定要先输入/再打指令。)

~ ~ ~ (特殊坐标,至于到底是什么意思,请自己去测试)[举个例子:/spawnpoint @a ~ ~ ~ 设置所有玩家的重生点在自己脚下]

1./give @a command_block 1 0 (给予一个命令方块)

/give @a diamond_sword 1 0 {ench:[{id:16,lvl:5}],Unbreakable:1b}(给予一把锋利5的无线耐久钻石剑)

解释:1:个数(有些物品会有个数限制,一般的物品最多给64个);0:给予时的耐久(可以调为负耐久);id:后接附魔的ID,[最高有效的等级好像是32767]

。0 - 防御 1 - 火焰防御2 - 摔伤减半 3 - 爆炸防御 4 - 远程攻击防御,5 - 水下呼吸, 6 - 水下挖掘,7 - 伤害反射,16 - 锋利17 - 亡灵杀手18 - 节肢杀手19 - 击退, 20 - 火元素,21 - 掠夺32 - 挖掘效率,33 - 精准采集,34 - 耐久35 - 时运48 - 力量,49 - 弓箭击退 50 - 火矢51 - 无限弓箭。{还有一些其他的ID就不多举例了}

2./gamemode 1 @a 模式改为创造(所有人)

解释数字1指的是模式

0-生存 1-创造 2-冒险 3-旁观(即上帝视角)

3./difficulty easy 模式难度改为简单

难度如下:

peaceful-和平(友好的模式) easy-简单(饿不死) normal-普通(正常开局) hard-困难(极限生存开局模式)

4./gamerule keepInventory true (死亡不掉落)

解释:true:开启,false:关闭

commandBlockOutput

命令方块执行命令时是否在聊天框中向管理员显示。

doDaylightCycle 是否进行日夜交替和月相变化。

doEntityDrops 非生物实体是否掉落物品。

doFireTick 火是否蔓延及自然熄灭。

doMobLoot 生物在死亡时是否掉落物品。

doMobSpawning 生物是否自然生成。不影响刷怪笼。

doTileDrops 方块被破坏时是否掉落物品。

doWeatherCycle 天气是否变化。

(只写了一部分,实在是不想写了 ,想了解的就自己搜一下)

5./tp A B

解释:A,B为两个游戏中人名,上述指令意为把A传送到B处。

/tp @r x(坐标) y(坐标) z(坐标) 把随机一位玩家传送到特定坐标去。

6./spawnpoint (设置玩家重生点)

/spawnpoint @a 设置所有玩家的重生点在各自脚下

/spawnpoint @a x y z 设置所有玩家的重生点在指定坐标)

/spawnpoint @a ~ ~ ~ 设置所有玩家的重生点在自己脚下

(注:如果设置的重生点有方块阻挡,则会回到世界重生点或世界重生点的附近)

/setworldspawn x y z (设置世界出生点到指定坐标)

7./summon zombie x y z (生成僵尸到指定坐标)

解释:zombie僵尸 Skeleton骷髅弓箭手 Ghast恶魂 Witch 女巫 Ender Dragon末影龙 Wither凋零 creeper 苦力怕

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