2021-03-07 23:42:10单机游戏媛媛
宝可梦剑盾中S16赛季正在进行,本赛季中电柱核心队伍该如何使用呢?下面就给大家带来宝可梦剑盾S16电柱核心冰马王队分享,以供玩家参考。
队伍配置
Calyrex-Ice @ Weakness Policy
Ability: As One (Glastrier)
Level: 50
EVs: 252 HP / 100 Def / 156 SpD
Careful Nature
- Glacial Lance
- High Horsepower
- Helping Hand
- Trick Room
全耐久白马王,非0速,所以非减速度性格,队伍第一辅助,承担吸引仇恨的职责,因为白马王本身弱点多,所以弱策为首选道具,而且加了许多耐久弱策触发几率就更大了,即使不加一点输出,靠自身优秀攻击种族仍能打出不少伤害。通常情况下点的最多的技能是帮助(帮助?极具闪电/喷火/岩崩),优势对位时可进行雪矛打击收割,十万马力补充打击面。很少作为极巨手。
Regieleki @ Life Orb
Ability: Transistor
EVs: 140 Def / 252 SpA / 116 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Thunder
- Volt Switch
- Eerie Impulse
- Reflect
内敛极限特攻命玉电柱,速度努力加过90极速+1段速,其余物防(极巨后能吃各种地面技能,如分散断崖,减一土猫极巨大地,正常巨金极巨大地等)。队伍一号极巨位,常和白马王一起首发,配合帮助极巨电一回合击杀对面主力或空间手,特性1.5命玉1.3帮助1.5闪电极巨威力140,开出电场后下回合又是一个1.3,叠加起来的伤害可想而知。电返用于轮转,怪异电波和反射盾用于铺垫队伍的空间轴。
Torkoal @ Charcoal
Ability: Drought
EVs: 252 HP / 252 SpA / 4 SpD
Quiet Nature
IVs: 0 Atk / 0 Spe
- Eruption
- Heat Wave
- Earth Power
- Protect
常规0速木炭煤炭龟,带大地力主要是打咆哮虎和巨炭山。
Venusaur-Gmax @ Coba Berry
Ability: Chlorophyll
EVs: 252 HP / 12 Def / 236 SpA / 4 SpD / 4 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Frenzy Plant
- Sludge Bomb
- Earth Power
- Protect
常规抗飞果超极巨妙蛙花,几乎没加速度努力(晴天下快过130极速)主要为了在空间内外都能有一定出手权,特攻11n,其余耐久。不携带催眠粉的原因是容易和自己开的电场矛盾,带保护也能在残局里有更多操作空间。
Landorus-Therian (M) @ Assault Vest
Ability: Intimidate
EVs: 148 HP / 196 Atk / 4 Def / 44 SpD / 116 Spe
Adamant Nature
- Earthquake
- Fly
- Rock Slide
- U-turn
背心混耐土猫,比较标准的四攻,物攻最大11n,速度加的不多,过了环境较多鳍鳍,在空间下也能打,其余耐久随便拉的,配合背心特耐端值得信任。
Tyranitar @ Focus Sash
Ability: Sand Stream
Level: 50
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Adamant Nature
- Rock Slide
- Foul Play
- Superpower
- Protect
极攻满速气腰老班,这个位置以前都是恶熊,但发现队伍不太能挡鬼马王和对方恶熊,所以加入气腰班,携带蛮力就能一回合解决鬼马王或恶熊。气腰欺诈往往也能在对面主攻手开出弱策后救场。满速的原因是能有更多机会赌岩崩hax。
常规选出
下面小剧场
电柱:蕾冠王,要做吗,现在!这里!
蕾冠王:啊!在这里一决胜负!
帮助!极巨闪电!(脑补叛变神曲)
一道惊雷从天空劈下!极巨爆炸!
前排白马王?电柱,后排土猫?班吉拉/煤炭龟,煤炭龟选出需看对面阵容
这种选出主要能够操作出两种打法(依照对面首发进行判断)
1.极巨电柱流:依靠白马王帮助?电柱极巨闪电,打击对方核心或者空间手(夜灵,多边2)迅速取得人头,也有可能直接击倒对面极巨核心(极巨爆炸)达到电柱一穿二甚至一穿三的局面,后面再靠土猫和班进行清场。
2.空间流:面对电柱首发弱势时,可采取白马王空间,电柱通过怪异电波和反射盾的方式,提高空间开出的概率或者电柱直接换走或电返出空间打手,之后可以靠白马王和土猫煤炭龟在空间下打一波输出,空间下没结束战斗则再靠电柱清场。
龟花空间晴(主要对策对方有避雷针以及dp双神构筑)
选出:妙蛙花?白马王/煤炭龟,后排土猫/班吉拉
相信大家都比较熟空间晴了,就不多说了,这边把白马王看成是多边2就差不多了,白马王能够对妙蛙花比较苦手的飞行系进行威胁这点上比多边要好上点。
构筑对策
苍响拉普拉斯
选出:冰马王?电柱,后排土猫?煤炭龟
极巨闪电基本确一环境所有拉普拉斯和苍响,即使让拉普拉斯开出极光幕,这边也能靠藏一手帮助来打个措手不及。适当开出空间后排煤炭龟进行输出。煤炭龟单刷苍响也丝毫不虚。
固拉喷花晴(举例较多的一些开场)
选出:前排白马王?电柱,后排妙蛙花?土猫
对方如果首发固花,可直接极巨电柱电妙蛙开出电场防止花催眠,白马王耿直雪矛重创,环境妙蛙也比较贪耐久往往速度加得不多,所以电柱一般能先手电出来。而极巨电柱也稳吃固拉分散断崖。下回合电柱仍能输出,后排妙蛙也能蹭晴天占据一定优势。
对方首发喷?x(咆哮虎勾魂眼之类),固藏后排
一般耿直极巨电柱电喷(躲咆哮虎勾魂眼击掌),白马王雪矛,虽然可能会电到上来联防的固,但固上来也有可能直接吃到雪矛形势不会太亏,如果直接电死极巨喷那就是血赚,因为有白马王的紧张感在,喷即使带了抗电果也没用。或者可以索性激进先读帮手极巨电打旁边位置。
鬼马王?各种掩护
选出白马王?电柱,后排班吉拉?土猫/煤炭龟
对方如果鬼马王?风妖精,大概率会掉包我方白马王?星碎,这边一般白马王换班吉拉,极巨电柱电风妖精(不极巨电柱会被星碎击杀),班吉拉上来能使掉包失败,还能把鬼马王潜在的腰带刮掉,下回合因为风妖精被弹走甚至被击杀的情况下,我方电柱最快可以再打一波。如果对面耿直顺风星碎,下回合鬼马王面对班吉拉有一定压力,虽然许多情况对手会换上雷电云施压,但我方仍有白马王在后排威胁。
对方如果鬼马王?爱管事,电柱极巨电鬼马王,白马王雪矛或者空间(视对方阵容和我方选出而定)对方无论是双输出还是看我吗输出都打不死我方任何一只,白马王吃到伤害开出弱策后可反杀,如果对方是帮助星碎则没有先手权会被我方电柱先手击杀,但如果对面这时是气腰鬼马王就不太好办了。只能依靠后排班想想办法了。
海云剑
选出白马王?电柱,后排煤炭龟?妙蛙花
对方海云首发,一般对方会忌惮我方可能存在的空间和电柱对海的威胁,不太会顺风直接开搞,而且看见冰马王队伍一般会选择把极巨位交给剑,所以这边一般极巨电打云?耿直雪矛,后排煤炭龟妙蛙花压制剑和盾菇之流。
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