戴森球计划能量枢纽与小太阳发电效率对比分析[多图]

2021-03-08 18:18:11单机游戏媛媛

戴森球计划电力是游戏中的主要资源,能量枢纽和小太阳哪个好用?什么设备发电效率高?下面一起来看看戴森球计划能量枢纽与小太阳发电效率对比分析

戴森球计划能量枢纽与小太阳发电效率对比分析

一个反物质棒一个小太阳满75mw功率能跑100秒,每秒一个反物质棒能提供100台满功率小太阳.

--->>60/min 反物质棒 = 7.5gw持续供电

--->>360/min 反物质棒 = 45gw持续供电

--->>能量枢纽(45mw)x2000台= 45gw持续充放电=360/min 反物质棒

--->>一船反物质棒的能量=83.3船蓄电池的能量

注:不管枢纽还是小太阳,都不会额外浪费电,你用多少电它就提供多少能量,一J不少,如果不是满功率,会按比例降低蓄电池或者燃料的消耗速度.

为什么2000台能量枢纽?1000台用来充电,另外1000台放电.

这里还没有考虑发电设施:太阳能板,锅盖等.

大后期矿物资源接近无限,

你是想铺一个360/min的反物质棒生产线,还是想让2000台枢纽散布在宇宙的各个角落?

你是想让蓄电池飞船满宇宙飞?还是想一船反物质棒一个星球烧几小时?

你是想有限面积的锅盖用五分之一功率发电?还是满功率产光子?

附上反物质棒360/min的产业链,emm...,就算加上600个小太阳面积,也比2000散乱的枢纽舒服多了.

你可能看到了720台锅盖很吓人,但是如果是枢纽,你需要3600台锅盖来发电.

能量枢纽厉害是厉害,前期用很爽,但是它只是一个过渡工具,过渡到戴森球,戴森球前我就找个潮汐锁定铺满向阳面的太阳能拍下枢纽供电,就能用到通关了。我写这么多数据不是喷枢纽,我也觉得枢纽好。

但是居然有人说强过小太阳,说的反物质棒那么Low,当游戏设计是傻子么,好不容易解锁科技给你个终极鸡肋设备?

再严谨一点,这是360/min反物质棒工厂的耗能估算,

小太阳:1楼列表的矿物消耗+4.5gw制作成本+720台锅盖=稳定供应45gw

能量枢纽:3600台锅盖+2000台枢纽+0消耗矿物=稳定供应45gw

蓄电池成本忽略不计.

目前来看唯一的优势就是不消耗矿物了,不要说吹它免费发电了,后期矿物不也是免费的?这一丢丢矿消耗放在大佬的白糖链里不够塞牙缝的.

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